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Bueno segun Origin, le he metido cerca de 10 horas a la beta del Titanfall. Solo lleva dos mapas y 4 modos: -Attrition: Mata a todo lo posible del bando contrario, el bando que acumule mas puntos gana -Hard Zone: Conquista sondas y retenlas el mayor tiempo posible -Last Titan Stand. Todos empiezan con un titan el primer equipo en perderlos todos pierde -Variety beta list: Como os podeis imaginar es una lista donde alterna entre los 3 modos anteriores. Tecnicamente es justito, no destaca en nada, artisticamente me parece muy interesante y con un diseño de mapas bastante unico que utiliza la verticalidad y los interiores de los edificios como particularidad. En el aspecto jugable no es nada nuevo, pero la suma de sus piezas si; tenemos dos fases de combate a pie y en titanes. A pie es el clasico shooter estilo COD, super rapido y agil. Lo que rompe la formula y lo hace totalmente fresco es la introduccion no ya del parkour (que tambien) sino la entrada del jetpack, me explico, mientras corres por el escenario como alma que lleva el diablo saltas a una pared y corres por ella pero ves a un enemigo en la ventana del bloque de enfrente y saltas hacia el con el objetivo de dispararle, le hieres pero no lo matas al cubrirse con la ventana bueno pues el jetpack (que hace las funciones de doble salto) te permite entrar por la ventana y corregir tu direccion en el aire, dando una total novedad en el desplazamiento por el mapa, esto sabiendo que practicamente todo elemento/bloque/pared tiene un recoveco por el que entrar da muchisimo juego y ademas la agilidad permite acabar con el camperismo rapidamente. Esto sumado a los gigantescos titanes que pueden ser derrumbados gracias a cabriolas y piruetas a pie (si te subes a un titan enemigo puedes destruirlo si le disparas a un punto concreto el tiempo suficiente) hacen del juego una delicia total. Luego estan los titanes que le dan aun mas variedad a esto, apareciendo una ves pasa un tiempo(sobre 3 minutos) que puedes reducir acabando con pilotos (otros jugadores) o bots (luego hablo de esto) una vez lo convocas cae del cielo con un rotundo espectaculo audio visual que impacta las primeras veces, puedes activar una IA ya sea para que te siga o guarde la posicion en la que se encuentre o subirte en el, primero uno espera ser una mole destructora de mundos pero la realidad es que han de ser utilizados con inteligencia, son bastante fragiles y sin la coordinacion de otros titanes amigos o demas jugadores caen como moscas, especialmente interesante lo tactico que se vuelve el modo Last titan stand. El tema de los bots que tanta guerra y tinta ha levantado esta para 1ºDar la sensacion de mayor intensidad y movimiento, 2ºTener algo siempre a lo que disparar, 3º Dar un objetivo a los menos favorecidos xD 4º Reducir el tiempo con el titan, no sirven de mucho y aunque aumenten la intensidad durante el combate no son determinantes para nada, aunque aportan atmosfera y se puede jugar con ellos si quieres/necesitas el titan YA. A todo estos que seria la explicacion somera de la jugabilidad hay que sumar combinaciones de armas y habilidades de todos los colores y sabores imaginables pudiendo hacer, el clasico progreso por niveles y desbloqueo de cosas por desafios, etc tan habitual en los COD. Solo deciros que si os gustan los juegos multis este es de lo mas intenso y frenetico que se ha visto en mucho tiempo y ademas es fresco y sin innovar da la sensacion de jugar algo nuevo y diferente, lo cual hoy en dia se agradece y si no os llaman los multis, bueno en pc se puede conseguir por algo menos 30€ por ese precio creo que merece la pena darle una oportunidad.
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[HILO OFICIAL] Playstation 4
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vale ha salido el trailer y no tienen nada que ver con lo que esperaba... Una cgi contextualizando el tiempo y el contexto y luego un breve parpadeo de in engine Aqui el video del gameplay nuevamente subido esta vez comentado por lo amigos de Guiltybit Aprovecho y pongo esto que aun no se habia puesto por aqui, The Witness, lo nuevo del artista tras Braid -
Una pasada de coleccion Fuji, a ver si te vemos mas por aqui. Un saludo
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[HILO OFICIAL] Playstation 4
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http://www.youtube.com/watch?v=i2I4ZFgufBc Gameplay sin alterar del The Order 1886 a falta del trailer que saldra en unas horas Sony ha anunciado que ya lleva 5.3 millones de PS4 vendidas, esta vendiendo al ritmo proporcional mejor que ps2 -
El continuum shift extend que es el que ha llegado a PSV no tiene distribucion española en ninguna plataforma
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Lo que querais de la next gen, pero joder como se ve en las actuales... por mucho que vaya a 30fps me parece espectacular, de hecho me gusta mas ese acabado humedo en las imagenes nocturnas para el suelo en las actuales
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esa puta maravilla ha batido un record por lo bajo... ha vendido menos de 3500 copias en los USA Por cierto...
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Capturas hechas en un AMD 8120 a 3.2Ghz, con una 7850 HD con 2Gb de GDDR5 y 8 Gb de Ram con esta configuracion grafica que tiene todo en lo mas alto que da excepto el antialiasing que en esa resolucion es poco absurdo ponerlo xD
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http://www.youtube.com/watch?v=pmxT3CF0bb8 VS La actuacion de Hamill es bestial, pero el doblaje español es de nivel
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La gran putada que me consta es que en algunos doblajes en España para Videojuegos no se utiliza material referencial ni se trabaja con el actor las escenas, por lo que este se encuentra totalmente desnudo ante la interpretacion ya que tiene que adivinar que pasa en la escena segun el texto. Esto ha ocurrido (que se sepa publicamente lo demas son habladurias y suposiciones en base a quien interpreta y al resultado final) con el doblaje al castellano para por ejemplo Heavy Rain y se nota sobre todo en la interpretacion de Tito Valverde que es especialmente plana... El motivo? Hacerlo en menos tiempo y ahorrarse cuatro duros
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Los doblajes de Disney y Warner son excelentes. El trabajo de Claudio Serrano como Batman y Jose Padilla como el joker es incontestable. Ahora EA y Ubi baile entre el aprobado y el notable. Microsoft rara vez pasa del aprobado y con Halo directamente contrata fans para voces de refuerzo con el consiguiente desastre... De las demas hay de todo... FX interactive en PC hace un trabajo muy bueno con lo pequeños que son y luego esta esto
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Lo bueno del pc es que si es steamworks como todo lo que edita bethesda ultimamente el juego estara en el idioma que te salga del nabo xD Ventajas de steam
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Caratula definitiva y fecha de lanzamiento, 29 de agosto en Europa
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La arpia primer enemigo "gordo" del juego. La mataras más veces no te preocupes xDD Te recomiendo que te leas el trasfondo de los monstruos y del mundo que mola un hueval... Para cualquier duda pregunta
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Que yo detecte en la foto hay un wondermega+super32x, una famicom disk y una coregrafx+unidad de cd... Casi na xD
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Como uber fan del Tempest 2000 de la jaguar asi lo espero xD
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Aun no he podido hacerme con el pero el TxK ha recibido un 9 de nota en Eurogamer.net http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-13-txk-review Hoy por hoy es exclusivo de PSVita Sale toukiden mañana en España y en Japon esta a punto de anunciar una expansion/revision xD Es una VisualNovel precuela de la saga Blazblue que se situa 150 años antes. Otro lanzamiento nuevo para 2014 Broforce confirmado para PSVita Risk of rain confirmado para PSVita Confirmacion de un doblador de que ya tienen hecha la segunda parte del Danganronpa en ingles Primera imagen del Borderlands en PSVita
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http://www.nippon-yasan.com/lang-es/playstation-vita-japon/5889-sony-playstation-vita-memory-card-64gb.html Lo mas barato que he visto Lo primero actualiza el juego en PSV, segundo sube la partida de PS3 al cloud via PS+ y tercero mira a ver si se baja en PSV cuando sincronices... Imagina que sera asi pero no tengo ni idea, no tengo ps3
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El XIII cuando deje de jugarlo con espectativas y pase el erial de las primeras 20-30 horas estaba entetenido, el XIII-2 lo jugue 3 o 4 horas y pintaba mejor , este XIII-3 bueno, es muy diferente xD Esperare opiniones
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Por fin nuevas occidentales para PSVita Los 3 Sly cooper de PS2 en HD el 16 de abril y los GOW de PS2 en HD el 8 de mayo Borderlands 2 tendra crossplay, save y todos los dlcs de las versiones de sobremesa, para primavera y pack con la consola Mas cositas Aksys Games confirma "Blazblue Chrono Phantasma" PSVita para Verano (USA) F2P, 3º entrega de los badman de PSP Nuevas imagenes del Murasaki Baby Fuente: http://blog.eu.playstation.com/
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Depende del juego, la relacion de PSVita y PS3/PS4 se divide en -Crossplay:Jugar juntos los usuarios de PSV y ps3/ps4 -Crossave: Compartir partida salvada via PS+ o ir pasandola via usb o wifi -CrossBuy Comprar el juego en una plataforma de lo desbloquea en otra Los juegos pueden tener 1,2,3 o ninguna de estas caracteristicas, el SFxT y MvC3 tienen play y save y ademas comparten DLCs, pero ya te digo eso depende del juego, el Dragon Crown tiene crossplay (via parche) pero creo que no tiene crossave En un rato colgare impresiones de las demos del God Eater y Soul sacrifice Delta , me he hartado de esperar y estoy bajandomelas japo... Aprovechando me he bajado el PSO2 que dudo que consiga ponerlo en marcha pero bueno xD
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Aun es posible verlo en algunas tiendas precintado por lo que es un articulo que ronda su precio de venta al publico aun
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A mi me faltan algunas de las mas recientes, la tia tetona no se de donde es, el ""doshin"" amarillo de varios brazos tampoco y alguna cosita mas... Lo que me ha hecho mucha gracia es ver a kochikame por ahi xDDDD
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A poco que conozcas dos o tres de las series vistas es dificil no hypearse vilmente xD