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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
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Ayer lo puse para probarlo y me dieron las 3 de la mañana xD Por cierto pase la secuencia que esta censurada en las versiones consoleras europeas y es heavy pero nada fuera de lo que uno espera de Southpark En un juego donde se ve zoofilia, racismo y demas lindezas que se censure esto es un poco ... Por lo visto la censura es made in Ubi no en el PEGI
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XSeed anuncia "Akibas Trip: Undead & Undressed" (PS3/PSV) para Verano 2014 en USA sin censura alguna, en usa confirmado en fisico y digital, de momento nada por aqui, voces en dual y textos en ingles
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Te dije que jugaras sin bots xD ------------------------------------------------------ Nuevo trailer del Freedom Wars, el cual han confirmado hace poco que lleva ya 3 AÑAZOS de desarrollo...
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Primeras imagenes del nuevo batman Mas detalles del juego -El último juego de Batman por parte de Rocksteady. Su próximo proyecto será algo nuevo. -GOTHAM CITY es 5 VECES MÁS GRANDE QUE ARKHAM CITY. Se divide en 3 ÁREAS. NO TIENE TIEMPOS DE CARGA ni para ENTRAR A EDIFICIOS ni para PASAR ENTRE ÁREAS. -Villanos confirmados: El Espantapájaros, Dos Caras y Harley Quinn. -Villano rumoreado: Hush (Silencio) -Un nuevo villano completamente hecho por Rocksteady -El Batmobil podrá ser llamado con un botón durante cualquier momento del juego -Las calles serán más amplias para permitir el uso del Batmobil. Podrá usarse a través de rampas y saltos. -Podrás salir disparado del Batmobil directamente en planeo rápido, a través de los vidrios de edificios para vencer enemigos. Será una mecánica recurrente. - Nuevos movimientos, como la posibilidad de usar los gadgets mientras planeas . Podrás usarlos para lanzar un enemigo hacía otro. Nuevo movimiento de takedown que consiste en lanzarle un batarang al rostro a los enemigos. -El modo depredador incluirá cadenas de takedowns. Podrás por ejemplo tumbar a varios de ese modo sin que el resto se entere (con un máximo de cuatro) desde puntos como cadenas o alcantarillas. -Los puzzles del Acertijo parecen ser todos basados en el uso de batmobile. Hay una secuencia en donde apareces en una especie de pista y tienes que hacer aparecer rampas y turbos para continuar y llegar al final. -El Batmobile dispara misiles y armas para stunear (paralizar). Es básicamente incontenible, si chocas a un auto con el Batmobile, el otro sale volando. -La historia es justo después de la muerte . Todos los criminales deciden trabajar juntos para vencer a Batman de una vez por todas. El artículo de Game Informer habla más que todo de El Espantapajaros, quien planta bombas por todo Gotham. -Oraculo (Barbara Gordon) jugará un papel importante. Podrás visitarla en la batcueva y hablar con ella. Cientos de referencias y huevos de pascua hacía el mundo de Batman. -Kevin Conroy regresa como Batman. Todos los demás actores de doblaje también regresan. -Hablan de los detalles de los personajes. Batman tiene más polígonos que todo el Asilo de Arkham -Arkham Knight es el nombre del villano del juego (sin detalles) -Batman empieza con el batsuit de Batman AC. En algún punto del juego lo actualiza. -Corre en una versión modificada del Unreal engine -Los takedowns en modo depredador se basan en "miedo". Si asustas lo suficiente a los enémigos estos se acobardan. -Han puesto esfuerzo en deshacerse de los tiempos de carga mientras entras a edificios y puertas -NO MULTIPLAYER -Todas las cinemáticas son en tiempo real, no más cinemas CGI. -Pueden verse en puntos largos y centrales de la ciudad hasta 50 autos y personas moviéndose. -La chaqueta de Gordon y la capa de Batman utilizan ahora físicas Apex para simular movimientos más reales. La capa de batman se mueve con el viento y con los saltos -Las arrugas en el rostro de Gordon se mueven mientras habla -Detalles en la ciudad. La luna genera varias fuentes de luz y cosas así, también las nubes se mueven. -Anuncios con luces de neón en las tiendas de Gotham alumbran a toda la ciudad. - Hablan de los detalles en los cielos. Siempre tendrá helicópteros y personas mirando. - Hablan del detalle del humo y cosas similares. FUENTE: http://www.vandal.net/foro/mensaje/855071/batpost-oficial-batman-arkham-knight/#1
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Todo apunta a que sera secuela directa del city con lo que ello supone xD ... ¿Habra batmovil al fin? Esperemos poder pasearnos a gusto por Gotham Aunque la serie Arkham sea bienal corre riesgo de quemarse rapido... Al menos vuelve Rocksteady EDIT Me corrijo confirmado se podra usar el batmovil y se cierra la trama de los arkham Portada
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Ni calvo ni con tres pelucas... El tema de los DLCs es de Konami, MS ni pincha ni corta, entregaron el juego terminado y Konami corto la seccion del final donde se cierra la trama llevando a cierto personaje que se llama al reves que el ""malo"". Lo de las mierdas, bueno la verdad es que hoy por hoy es rumorologia de la red. He hablado con gente y si ha habido irregularidades y mierdas varias en el desarrollo pero las mismas que hay en cualquier desarrollo gordo, la realidad no es como se ve en los diarios de desarrollo. Por lo visto lo mas gordo vino de que el presupuesto se desmadro y acabo MS teniendo que poner € de su bolsillo porque Konami no estaba por la labor, con el resultante hay que acabar como sea y la temida sobreexplotacion de la plantilla, luego al concluir hubo el clasico reajuste de empleados(las empresas crecen para el desarrollo de AAA y despiden al concluir, es una putada pero el mundillo funciona asi)todo esto sumado es el caldo de cultivo perfecto para rencorosos y rajadas en la red(las cuales tienen razon en mucho de lo que dicen). El juego es tremendamente imperfecto al igual que su primera parte, tiene unas secciones que transcurren en el castillo que son mas decentes y otras que no... Hay momentos que el juego se convierte en un skin de la saga Uncharted, al publico generalista le gusta, a mi no. Las batallas en el presente te hacen sentir como un pez fuera del agua, no tiene sentido y es horripilantemente absurdo el desarrollo y el devenir de los acontecimientos. La trama sobre el papel me parece muy inteligente y cuando se suma toda la dinastia Belmont que ha pasado por la saga es muy correcta (Gabriel, Simon y Trevor-Alucard) Ha de entenderse como una reinterpretacion, algo como lo que supuso la llegada de Resident evil 4 a la saga, solo que con bastante menos calidad xDDD En temas de jugabilidad es un juego que simplifica el H&S hasta puntos extremos, la jugabilidad se resume en pocos puntos. -Si golpeas y no te dan sube una barra que te da magia llegado a un punto -Si bloqueas paralizas a los enemigos y subes mucho la barra -La magia solo vale para subir la vida una y otra para pegar mas fuerte/romper escudos. Es el esquema de la primera parte pero con un esquive mas potente y una habilidad que te hace casi invulnerable (convertirte en niebla hace que ningun enemigo te pueda golpear salvo los electricos que son pocos y escasos) Y ya esta, al menos esta entrega incluye un poquito de exploracion en pasillos extendidos porque ni siquiera son grandes espacios en los que perderse xD Para concluir, no es un grandisimo juego, ni es un gran juego pero no es un mal juego. Es la causualizacion de un genero con una reinterpretacion del lore y del arte de una saga que probablemente contenga varios de los mejores juegos de todos los tiempos, eso para gente como nosotros es una losa que pesa tanto que casi destruye el juego, para el publico generalista es un juegazo.
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mare mia con la campaña publicitaria xDDDDDD
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Nuevo material del preciosista Over My dead body 2 Comentario de Yoshida sobre la salida de Japon de este juego... Esperemos que sea cierto Dejate unas capturillas y un comentario como en el del "Mapache testicular" xDDD Que grande es este juego
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Desconozco si sera cierto pero lei que este port/remake HD se ha hecho a partir de la version de ps2 que tenia menos frames y peores texturas de ahi que se vea menos favorecido que la version de GC...
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Ademas tendra edicion fisica por si estais interesados en ella
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Sospecho que es el mismo motor que el Tomb raider, solo que sin isla para lucirse. Tiene un gran trabajo de efectos de ambientacion con niebla por doquier y unos efectos de luz muy MUY logrados, a cambio la ciudad esta particionada en secciones muy pequeñas y aunque tengan muchos recovecos y decenas de coleccionables por todas partes, son MUY pasilleras, nada que ver con el Thief original que hace ya mas de 10 años te daba una ciudad entera para preapararte los robos. En teoria en esas imagenes se supera a las versiones next gen, ya que los filtros de la edicion pecera son superiores. La verdad es que es un juego poco lucido, casi todo ocurre a oscuras y en callejones, no tiene ni explosiones ni grandes elementos que requieran un gran despliege pero se deja jugar y es bastante entretenido...aunque mantengo que si tuvieramos toda la ciudad sin interrupciones a nuestra disposicion el juego ganaria bastante.
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Catando el nuevo Thief, comparado con los originales muy facil aun asi muy entretenido, os dejo unas capturillas con todo a tope En mi pc(FX8120,8gb ram y 7850) ronda frame arriba o abajo los 30 pero por no sube de ahi aunque lo ponga al minimo. Jugando en normal y con la autoexigencia de cargar punto de control cada vez que me pillan, el juego es facilillo pero me esta gustando, llevare algo menos de 3h y voy por el capitulo 4
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Presentacion y contenido de la edicion ""intermedia"" exclusiva de game en España, lleva otra steelbook, el dlc y el mismo artbook EDIT:Me acabo de enterar -
Sacado del Wiki "Duplica tu ofrenda o la de un aliado, elegida al azar." En resumen, sabras que las ofrendas/hechizos tienen usos limitados pues con esto puedes duplicar la cantidad de usos de una al azar... pero claro si tienes aliados puedes duplicarsela a ellos, asi que atento a los bots si lo usas xD
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Mas... 300€... Es carisima, pero me chifla la puñetera figura xDD -
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Otro unboxing Preciosa la figura y muy interesante ese artbook, lastima del precio de esta edicion -
Trailer occidental del Persona Q con fecha incluida. Finales del 2014. Gran noticia para los poseedores de una 3DS fuera de Japon, esperemos que tome otra direccion distinta al Megaten 4 y acabe llegando a Europa
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Microsoft ha anunciado que Xbox One será rebajada de forma oficial en Reino Unido. La consola cuesta actualmente 430 libras y su precio pasará a ser de 399,99 libras, es decir, unas 30 libras más barata. Esta será la primera bajada de precio oficial que se realice para la nueva plataforma de sobremesa de Microsoft. Eso sí, esta rebaja no parece que se vaya a aplicar a otros territorios, tal y como ha dado a entender Harvey Eagle de Microsoft: "Mi responsabilidad es solo para Reino Unido, así que solo puedo hablar sobre nuestro territorio". "Con esto queremos ofrecer el mejor valor para los jugadores de Reino Unido, y por ello estamos anunciando este nuevo precio de 399 libras. No hay anuncios planeados para otros países, así que es un ajuste solo para Reino Unido, ya que creemos que es lo correcto para nuestro mercado". Xbox One está a la venta en España desde el pasado mes de noviembre a un precio de 499 euros. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350648077/xbox-one-rebaja-su-precio-de-forma-permanente-en-reino-unido/
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A mi el primero pese a ser un juego tremendamente imperfecto(camaras y muertes por ellas, machacon, pocas plataformas, combate mas simple de lo que parece,...) me parece un buen hack&slash con el que me lo pase bastante bien y lo entendi mas como un spinoff que como un reboot me gusto el arte, la ost (pese a no tener nada que ver con la de la saga) y la trama me resulto un giro de tuerca bastante coherente con lo que ha sido la dinastia Belmont(hasta donde me dan mi conocimientos) pero es que la prensa hasta la que lo pone bien le esta dando caña, comentario del analisis de Vandal.net que indica las "absurdeces" del diseño de Castlevania LOS2 Spoilers de la primera parte, si conoces el final puedes leerlo Nota->7 Por cierto no se si esta puesto -
Que yo recuerde si, los gatos cuando saltan hacia ti, los pajaros con la caida en picado y las ratas cuando cargan el garrazo... si reciben un golpe en esa animacion es muerte instantanea. Hay mas bichos pero no se si los habras visto
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Unboxing de lo que finalmente sera la tomb edition del Castlevania LOS 2 -
Si una de las gracias es que todo es reescribible desde el resultado de las quest hasta el personaje por completo... Prueba las armas de lanzamiento el spam cuando son elementales es una barbaridad tambien te recomendaria que probaras los huevos o los golem (esto no se si lo tendras) para hacer daño masivo... mas tarde o mas temprano dejaras de poder acercarte tanto a los bichos y necesitaras distancia. Al respecto de la curacion subela al maximo la que prefieras lo antes posible (dorada con 3 estrellas) Luego no se si dominaras la "tecnica" del contragolpe donde los bichos pequeños si te cargan y tu golpeas a la vez los matas de un golpe, para eso las armas de lanzamiento son las mejores... Luego te recomendaria tambien que pusieras algun escudo , ya que muchos enemigos como las "calabazas" se les mata dobladas con ellos.