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[HILO OFICIAL] Playstation 4
Tema respondió a Jean La Montarde's Jean La Montarde en Sistemas Actuales
Por si alguien no se ha enterado the last of us remastered por 60€ con los DLCs tanto multi como single PS3 PS4 Edición física: 100 puntos de suministro (XP) para el modo Facciones Dos skins para Joel y Ellie, desbloqueables al completar la campaña del juego Aumento de la capacidad para crear nuevos objetos con los suministros en el modo campaña Aumento de la capacidad para recuperar vida en el modo campaña Aumento de la velocidad de recarga para la 9mm en el modo principal Aumento de la carga del Rifle en el modo para un jugador Edición digital: Acceso anticipado al Brawler Survival Skill en el modo Facciones Acceso anticipado a los Loadout Points adicionales en el modo Facciones Acceso anticipado a la Jeep Cap y Surgical Mask en el modo Facciones The Last of Us Remastered tiene previsto llegar a PlayStation 4 este mismo verano. Aprovecho , SOE presenta un MMO F2P de zombies rollo Dayz y demas que estan ahora tan de moda https://www.youtube.com/watch?v=6twAn0ywPik -
El prota se llama Sebastian Castellanos, Mikami tiene fijacion por España desde el RE4 xD Aprovecho, sinopsis oficial: The Evil Within Shinji Mikami, el padre del survival horror, ha vuelto para dirigir The Evil Within™, un juego que abraza la esencia más pura de este género. La combinación de unos entornos cuidados al máximo, una inquietud espeluznante y una historia intrincada crea un mundo que llevará a los jugadores a cotas de enorme tensión. El lanzamiento de The Evil Within está previsto para el 29 de agosto de 2014. HISTORIA: Durante la inspección de la escena de un terrible asesinato en masa, el inspector Sebastián Castellanos y sus colegas se encuentran con una misteriosa y poderosa fuerza. Tras presenciar la matanza de sus compañeros, Sebastián cae en una emboscada y pierde el conocimiento. Al despertar, se encuentra dentro de un mundo sobrecogedor y desquiciado en el que espantosos seres vagan entre los cadáveres. Sebastián se embarcará en un viaje aterrador para descubrir el origen de estas fuerzas del mal y deberá enfrentarse a un terror inimaginable con un único objetivo: sobrevivir.
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Señores, todo apunta a que Mikami se la saca de nuevo y nos da lo mejor de si. Aviso, el trailer sin decir nada parece que enseña de mas de la trama (o eso o que yo tengo mucha imaginacion y ya me he hecho mi pelicula en la cabeza xD) y parece que nos regalara una trama (probablemente mas pobre en dobles sentidos y simbolismos) en la linea de ese otro gran clasico japones de terror llamado Intentare hacerme con el de salida Aprovecho y os pongo el trailer del shooter mas prometedor de los ultimos tiempos, a ver si es capaz de soportar el nombre que tiene El Indie del año pasado vuelve con ganas de mas, para todas las plataformas de Sony SNK Playmore rescata el nombre de la saga de los lobos solitarios para esta mierda un juego de pachinkos
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El tema viene mas porque ha pasado de estar en la lucha en Europa, vencer en USA a ser segunda en ambos territorios con una diferencia bastante olgada... Ademas todas las casas grandes reconocen dificultades tecnicas en el intento de igualar los resultados tecnicos de las maquinas (720 vs 1080) No deja de aparecer pequeñas noticias negativas de la maquina y no porque le vaya mal, sino porque PS4 lo esta haciendo TODO mejor, simplemente (salvo el tener lanzamientos exclusivos interesantes desde el lanzamiento hasta ahora con el Infamous). La portada viene porque microsoft presenta una oleada de anuncios que culminara en el e3 de este año con el objetivo de cambiar la racha a su favor y darle la vuelta a la tortilla
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Dudo que veamos nada asi de esta gente, salvo que a SE u otra major le de por poner pasta por un tubo... por lo visto buscan mas licenciar tecnologia que usarla ellos mismos para juegos
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Sacado de la revista, aunque las entrevistas son previo al nombramiento de Phil Spencer como director de toda la marca Xbox Una cosa que ayudaría, por supuesto, es el lanzamiento de Xbox One en más de 13 territorios. "Yo sólo voy a decir que me gustaría que estuviéramos en todos los países desde el primer día," nos dice el vicepresidente corporativo de Microsoft Studios, Phil Spencer. "Acelerar el despliegue de países es muy, muy importante para nosotros. Construimos un cuadro que entiende de forma nativa el país está en - la lengua y la televisión y otras cosas - así que vamos a asegurarnos de que hacemos un trabajo completo para llevar la consola a esos mercados. Cuando lo hagamos, creo que va a tener un impacto, pero quiero hacerlo de la manera correcta. No quiero llegar temprano si la caja no está lista para el mercado que está siendo lanzada." El nuevo hombre al cargo de Xbox aborda una amplia gama de temas en función de la portada de nuestro nuevo número, como la no menos importante presencia continua de Kinect dentro de su oferta de consola. Para justificar esta presencia, hay más juegos de Kinect en camino - "Hay una serie de juegos en el programa ID@Xbox que utilizan Kinect, y verás más juegos el próximo otoño", nos dice - y Microsoft todavía no siente la necesidad de suprimirlo de la Xbox One de los packs por el momento, a pesar de que reduciría su precio. "Siempre estamos tratando de coincidir con lo que los consumidores están pidiendo," dice. "Yo siempre quiero asegurarme de que estamos en sintonía con lo que los clientes actuales o potenciales nos piden. En este momento, [dejar caer a Kinect] no es la petición número uno de la gente. Por lo general esa es, "¿Dónde están los grandes juegos?" Un destacado propietario de Xbox One y ex empleado de Microsoft, ve el tema de Kinect bastante diferente, sin embargo. "De hecho, me gustaría que Kinect no fuera un requisito," nos cuenta Peter Molyneux. "Se percibe como como un innecesario add-on para mí. Quizás es porque estamos en Inglaterra, y en realidad no se utilice el material de televisión, pero se siente cada vez más como una broma. Mi hijo y yo nos sentamos allí diciendo cosas al azar, y no funciona. Podrían reducir costes [quitando Kinect]. Estoy seguro de que van a lanzar una Xbox One sin Kinect. Sería impensable que no lo hicieran". Por otra parte, Spencer también promete nuevas exclusivas de Xbox One, lo que sugiere que el E3 2014 será "un gran ... un verdadero punto de inflexión para nosotros en esta generación." "Dirijo los estudios first party, por lo que todo mi trabajo gira en torno a las exclusivas", dice. "Cuando hablamos con la gente acerca del contenido exclusivo, esa es la razón número uno por la que los jugadores compran una consola determinada." Phil Spencer , el nuevo hombre a cargo de la división de Xbox, promete más exclusivas, más juegos de Kinect y un mejor rendimiento de Xbox One en los próximos meses. Spencer también hace caso omiso de los rumores continuos que sugieren que Microsoft podría vender su división de Xbox. "Xbox es quizás la marca más relevante que Microsoft tiene con entre los consumidores hoy", nos dice. "Vamos a mantener nuestro enfoque hacia consumidor. Estamos invirtiendo un montón de dinero en cosas como la adquisición de Nokia, y 30.000 personas que se incorporarán a la empresa para dedicarse a construir teléfonos de consumo. El consumidor es parte de lo que esta empresa es. Uno piensa en la marca Xbox y todo el capital a su alrededor, la gente haciendo cola en la medianoche fuera del juego para ir a buscar la consola y la cantidad de productos de Microsoft en sus tiendas. Es un activo que es muy valioso, y puesto que nuestra ambición de futuro es crecer en relevancia para el consumidor, Xbox tiene que estar en el centro de eso".
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Racion varia de noticias ----------------------------------------------------------- Tecmo Koei ha mostrado las primeras imágenes de Toukiden Extreme, la versión actualizada de su juego de caza para PS Vita y PSP en el que se añadirán demonios, armas, una historia el doble de extensa y más novedades. Entre las capturas podemos ver uno de los nuevos enemigos a los que se tendrán que enfrentar los Slayers tras los eventos del arco original. Imihayahi, como podemos ver, es un monstruo tipo lobo, y sólo es uno de los nuevos tipos incluidos. También los oponentes antiguos tendrán nuevos ataques para compensar los peligros. Habrá nuevo equipo, Mitama y una nueva Slayer llamada Reki que utilizará una lanza. Toukiden Extreme está previsto para este año en Japón. Fuente http://www.vandal.net/noticia/1350649456/toukiden-extreme-muestra-en-imagenes-algunas-de-sus-novedades/ ---------------------------------------------------------- El anuncio de Soul Sacrifice Delta para territorio occidental parece más cercano con la aparición del juego en el listado de clasificación por edades de Australia. La noticia era esperada, ya que Sony es la productora del juego y la versión original fue lanzada en Europa y Estados Unidos, pero hasta ahora no se ha hecho ningún anuncio oficial. Esta versión de Soul Sacrifice incluye muchas referencias a cuentos clásicos de los hermanos Grimm para crear los monstruos. Según Keiji Inafune, "los cuentos de hadas encajaban perfectamente en el mundo de Soul Sacrifice, ya que son familiares para los jugadores y ofrecen algo nuevo y diferente". Fuente http://www.vandal.net/noticia/1350649403/soul-sacrifice-delta-aparece-clasificado-en-australia/ ----------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------ Portada del Freedom Wars Gif para el que no sepa lo que es xD Curiosidad, el juego permitira usar un sintetizador de voz para nuestro personaje ----------------------------------------------------------- Sword Art Online: Hollow Fragment traerá inglés en su versión Asia. ------------------------------------------------------------- Football Manager Classsic 2014 sale el 11 de Abril --------------------------------------------------------------- Portada usa del Dangeronpa 2 -------------------------------------------------------------
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Puede que sea la tablet pero no se me ven las imagenes
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
Para no ofender a los fans de la serie preferi poner particular entrecomillado... Pero si a mi tambien me parece muy gay A mi no me gustan, me parece impersonal y de aqui a cuatro dias, sabiendo que la pieza serigrafiada se puede retirar veremos copias chinas a puñados -
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Por ahora Only japon, solo 1400 unidades -
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En consonancia con el "particular" estilo de la saga comiquera,los interesados que corran porque va a estar dificil hacerse con una, me suena haber leido 200 para el mundo y de momento solo 1 en uk que se subastara via Games aid para donarlo a caridad.... se valora que solo los cristales de la figura se valoran en 2000€. -
Se comento por el chat, basicamente dijo que se iba para hacer los juegos que cree que le pide la gente y se ofrecio a ninty para hacer un metroid... Se rumorea que prepara algo para kickstarter o similares
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Yo sin ser muy explicito le he dado la primera vuelta a todas las misiones excepto la de los coleccionables (Por cierto 2h 40 minutos) y me esta flipando muy mucho la pasada de juego que es este prologo y lo que puede ser The phantom pain. En 360 es increible como se ve... no es la version next gen especialmente en resolucion y alguna textura suelta, pero la iluminacion es espectacular... donde duele es el popping no ya solo de elementos de escenografia como pudiera ser hierbajos o cosas asi, en una base me ha llegado a hacer popping un barril explosivo y una camara a menos de 50m... espero que se corrijan estas "cositas"
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No si se que se puede pasar de hecho me he pasado todas las principales, final secreto incluido y gran parte de las secundarias, pero se me hace muy pesado tirarme casi media hora de reloj metiendole tiros a un tanque y quitarle algo mas de media barra... Tengo que mejorar un poco el equipo pero tras el atracon de cerca de 20h en 3 dias lo voy a espaciar un poco xD
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Bueno con la fiebre MGS por la salida de Ground Zeroes, decidi meterle caña al Peacewalker que es el unico que no me habia pasado aun. Sinceramente me ha parecido muy MUY MUY divertido, especialmente las batallas contra los mechas gigantes, pero es evidente que Koji se quiso sumar a la fiebre monster hunter e hizo su version basado en MGS y claro hay misiones que imagino que o haces con mas gente o no hay huevos, porque telita xDD Argumentalmente es superflojo para los canones de la saga(todo el tema de The boss esta metido a calzador y empujando con saña) y se queda a medias de contar lo que parece que va a hacer cada dos por tres, el nacimiento de Outer Heaven. Tecnicamente me lo he pasado en la version HD pero si eso se movia medianamente bien en PSP es una bestialidad, lastima que en la portatil el control lo lastrara mucho. Ahora toca meterse con Ground Zeroes... a ver que tal
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Datos "nuevos" de la conferencia del GDC sobre Shenmue Si os fijais, en el acto 3 pone que Akira derrota a Randi en una heroica batalla, los japoneses creo que pronuncian así a Lan Di, y luego pone que pierde su proposito y comienza un nuevo viaje. Cronograma con los 11 episodios que habria tenido la trama, podemos ver detalles que pervivirian en la version definitiva y probablemente ""spoilers"" de lo que podria haber ocurrido El primer prototipo poco o nada se parece a Shenmue a diferencia del VF RPG. Mas detalles... Próximo postmortem a la vista? Fuentes: http://segabits.com/blog/2014/03/19/yu-suzuki-returns-to-shenmue-by-showing-never-before-seen-concepts-and-development-stages/ http://www.vandal.net/foro/mensaje/805933/post-oficial-segueros-vandaleros/53#792 ----------------------------------------- Gif de la reaccion de Suzuki a la evidente pregunta de para cuando el S3... la respuesta exacta fue "Of course I want to make one, if I have the right opportunity..." evidente mensaje para su amigo Cerny xD --------------------------------------------- Aqui la conferencia entera para el que quiera verla https://www.youtube.com/watch?v=4JMxDFZhp9Y
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Promocionando el J-Stars en las calles de Tokyo Opening del juego
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Sony ha anunciado que Freedom Wars estará disponible el 26 de junio en Japón. Las primeras unidades incluyen un traje especial y un pack de equipaje con la espada TB-32/H y el lanzacohetes AAW-M2. El juego tendrá en su lanzamiento el modo historia, Free Volunteer, ad-hoc para cuatro jugadores y el modo City-State War. Se actualizará después con nuevos voluntarios, modo online, multijugador para ocho usuarios y jugador contra jugador. Parches posteriores incorporarán el modo Ideology War. Freedom Wars está ambientado en un futuro en el que la población no puede vivir fuera de las ciudades, conocidas como Panopticon. Por la escasez de recursos, las ciudades empiezan a luchar entre ellas. Tendremos que conseguir reclutas entre los ciudadanos y recolectar objetos mientras nos enfrentamos a poderosos enemigos. ------------------------------------------------ Noticias varias Secuela del corpse party Imagenes del nuevo Arcana Hearts Pier Solar HD anunciado para PSVita Home anunciado para PSVita Namco Bandai anuncia The Irregular at Magic High School: Out of Order Kadokawa Games ha anunciado Prince of Stride Metrico para PSVita Nuevo Digimon One Piece a lo monster hunter para PSVita sale en Europa
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Primer listado resultante del progama IDXbox 1001 Spikes, de Nicalis* Calibre 10 Racing Series, de Bongfish GmbH CastleStorm, de Zen Studios Chariot, de Frima Chuck's Challenge 3D, de Niffler Contrast, de Compulsion Games* Divekick Addition Edition +, de Iron Galaxy Studios Forced, de BetaDwarf ApS FRU, de Through Games Guacamelee Super Turbo Championship Edition, de DrinkBox Studios* Gunscape, de Blowfish Studios Habitat, de 4gency Hyper Light Drifter, de Heart Machine* It Draws a Red Box, de Other Ocean Nutjitsu, de NinjaBee Pinball Arcade, de FarSight Studios Q.U.B.E. Director's Cut, de Toxic Games Riptide GP2, de Vector Unit Roundabout, de No Goblin Sixty Second Shooter Prime, de Happion Laboratories Spectra: 8bit Racing, de Gateway Interactive Strike Suit Zero, de Born Ready Games Super Time Force, de Capybara* The Last Tinker, de Mimimi Productions Wulverblade, de Darkwind Media Para los no versados en el tema los marcados con * son a mi juicio los mas destacables