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Jean La Montarde

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Todo el contenido de Jean La Montarde

  1. Ultimamente de temas actuales solo compras chollos de steam y juegos para la PSVita, de esta por ejemplo me he autoimpuesto tener todos los juegos que me interesen y siempre que salgan aqui en PAL esp, aunque resulte mas facil (y barato) el PAL uk. Manias mias Todo con perspectivas mas de jugar que de coleccionar...
  2. 25 minutos del Dark Souls de nueva generacion de Deep Down
  3. Bravely Default esta censurado en occidente tal y como podeis ver en estas imagenes y ademas han cambiado algunas edades de algunos personajes para ser menos... cuestionables desde nuestro pervertido punto de vista... ¬¬ ¿Lo distribuye nintendo verdad? Fuente: http://www.eurogamer.es/articles/2014-01-03-censura-en-la-version-occidental-de-bravely-default Nunca defendere una censura de nada pero... a mi me gustan mas los diseños censurados
  4. Ayer en casa repartimos los reyes por una serie de cuestiones que no vienen al caso y ya que mi fama de Vitero empedernido cruza las fronteras de lo digital para ser un pesado en mi casa, sus majestades de oriente tuvieron a bien dejarme los siguientes presentes Tengo consola para rato xD Ya pondre impresiones en su correspondiente hilo pero el KZ y el LBP son canela fina filipina
  5. El DmC cuando lo jugue hace tiempo las mayores pegas que tiene una vez superado que el arte es otro, ni mejor ni peor (Ninja theory si destacan en algo es en el aspecto artistico) es que va a 30 fps y que tarda mucho en dar todas las herramientas para que el combate sea interesante... bueno y que la jugabilidad no es ni la mitad de retante que los originales, aqui es facil ver patrones simples que repetidos no dan puntuaciones altas pero nos permiten avanzar, la gracia no esta en hacerlo si no en marcarse puntuaciones altas... Bueno si y que salvo alguna excepcion los bosses son un chiste
  6. Mas datos y video del Freedom Wars Prison Capital Panopticon, Where Criminals Spend Their Time In Freedom Wars, the player is a criminal who born with the burden of a one million year prison sentence. Seeking freedom, you volunteer (fight) to rescue civilians. Isolation Cell Isolation cells are the unique private rooms the prison capital Panopticon gives to its prisoners. However, the prisoners’ lives are almost constantly under surveillance. And what’s more, the living android “Accessory” working as your partner and guardian is around, making personal freedom almost non-existent Low Street Connecting the isolation cells is the relatively large area Low Street. Although this is a place of relaxation for criminals given permission to go out, whispers are forbidden. There is a special structure from which everything (including the entrance to each isolation cell) can be looked out over, making for a setting of thorough surveillance. New Characters Natalia “9″ Woo (CV: Yuu Asakawa) – She works at Security Guarantee Station 35 as the commanding officer of the public investigation committee in the public defense group. She enforces law and order in Panopticon. From her love for protecting her allies and Panopticon, she sometimes goes too far in her supervision. Matias “Leo” Bruno (CV: Akira Ishida) – A new criminal. Being in a close environment, he is pleased with the main character, meddles in his business, and comes for consultation. It seems he was naughty in the past, but for better or worse he is loyal and has an honest personality.
  7. El Nes Remix y el Dr.Luigi pintan simpaticos pero estan al doble de su precio xDD El Mario kart 8 al menos a mi me gusta lo que veo pero claro al ultimo que jugue fue al de cube... comentar que me recuerda y mucho al Sonic & all stars racing tranformer y eso es bueno ya que es un juegazo El DK pinta muy bien y del smash paso porque no me gustan... El zelda me ha dado verguenza ajena verlo... espero que este muy verde, aunque a mi la saga warriors no me va mucho... Con todo esto dicho decir que aunque la maquina tiene sus cosicas buenas desde luego que no se ve nada para despertar la consola de su letargo desde el punto de vista de las ventas
  8. Vaya par xD Yo sigo avanzando poco a poco en el juego... acabe con la bruja del caos y me libre (por ahora) de volver a la ciudad infestada. Continue avanzando y llegue a la fortaleza Sens, donde volvi a sufrir por la puñeteras trampas, hasta que di con la hoguera oculta de la manera mas cabrona posible xDDD El primer Golem fui facil a traves de la pared, esperad a que se canse y listo; el segundo me dio mas la tabarra ya que cada vez que me rozaba me voleaba fuera de la plataforma y muerte... pero ha caido y por fin he llegado a Anor Londo. Quiero seguir leveando algunos stats y terminar de mejorar el equipo antes de avanzar asi que sigo dando vueltas por el principio... la puñeta es que el caballero Lautrec me ha matado a todo dios en el Nexo y me he quedado sin hoguera del principio, con la piromancia a medio subir y sin haber comprado todos los hechizos xDDD Por curiosidad libere a un mago llamado Logan ¿donde lo puedo encontrar?
  9. Hoy ha caido el dragon boquiabierto Luego he cometido la "estupidez" de explorar de mas en la horrenda ciudad infestada y su cienaga y como era de esperar, he acabado en el gran hueco lugar donde, como no, he acabado maldito y con la espada del dragon rota... ¿consecuencia? Toca recular y volver por donde he venido...Es mas facil decirlo que hacerlo xD... No se lo que he tardado pero tampoco se como el mando, la consola y el juego continuan intactos porque mi cabellera y mi psique aun estamos recuperandonos. Las ralentizaciones, la camara, los mosquitos infinitos, las caidas, los muros invisibles, el veneno,... no se ni como lo he conseguido XD Ahora leveare y mejorare un poco el equipo antes de volver a esa pesadilla xDDD
  10. Primero fue Super SF4, luego Super SF4 Arcade Edition, ahora llega Ultra SF4 Cambios gordos en la jugabilidad, nuevos modos interesantes (ese survival online mola), nuevo personaje no anunciado (confirmado que es femenino y que no ha salido aun en ningun juego de SF) y encima los que no saltamos al Super nos quedamos sin podder actualizar... que guay... menos mal que se dijo y redijo que no harian como en sus buenos tiempos y las 20000 versiones de SF2 Esta version huele a excusa para poder saltar a la next gen en cualquier momento... Sinceramente espero que sea la ultima del SF4, si SFxT no ha salido rentable parchearlo coño...
  11. Y con esta confirmacion el 2014 empieza asi para los Viteros Europeos 5/2/2014 Football Manager 2014 14/2/2014 Danganronpa y Toukiden 21/2/2013 Ys: Memories of Celceta 13/03/2014 Kagero: Deception IV 10/04/2014 Conception II Por confirmar fecha Neptunia Product Perfection Demon Gaze God of war Collection Racket & Clank Nexus Wolf Among Us Sorcery Saga Final Fantasy X/X-2 HD Freedom Wars Walking Dead 2nd season y mas que se anunciaran o se me hayan olvidado XD
  12. Gracias por las imagenes Mazin Mas aqui Jessica Nigri ya ha hecho el correspondiente Cosplay xDDDD Ha ido todo tan rapido que dudo que no sea campaña promocional como paso con el Lollypop Chainsaw EDIT: Acabo de descubrir este video desconozco si es nuevo, modo retro del Yaiba Ninja gaiden Z
  13. Tecmo Koei ha distribuido nuevas imágenes e ilustraciones de Yaiba: Ninja Gaiden Z. En ellas podremos ver a Miss Monday, quien convirtió a Yaiba en ciborg. Ella da las órdenes y guía al protagonista durante la lucha. Yaiba: Ninja Gaiden Z es un juego independiente dentro de la saga, cuyas principales novedades las encontraremos en la inclusión de zombis y un nuevo protagonista con un brazo cibernético. Su desarrollo está siendo fruto de una colaboración entre Keiji Inafune (padre de Mega Man) y Yosuke Hayashi del Team Ninja. Se lanzará el 28 de febrero en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Fuente: Vandal.net La macarrada de Inafune va a ser epica o es un juegazo divertidisimo o un mierdon de proporciones legendarias, como poco cae de estrangis para PC.
  14. No estan confirmadas, pero parece que no son fakes. Al menos desde el punto de vista visual parece que tendremos un buen juego de Alien, la rumorologia apunta a que llevaremos a la hija de Ripley que como no se cruzara con nuestro xenomorfo favorito. Desarrolla Creative Assembly (Los de la saga Total War) y financia SEGA, sin fechas ni sistemas confirmados.
  15. Sin haber jugado a fondo a ningun tales desde el de GC y a falta de verlo en HD, tengo que decir que visualmente se ve bastante potente, me recuerda al Infinite Undiscovery en esas grandes explanadas y sin aparentes cortes de jugabilidad... Aunque en esos planos con largas distancias de dibujado a lo mejor haber dado el salto a PS4 no le habria sentado mal
  16. Se ve que Forza 5 tiene un protocolo de hacer invisibles a los jugadores con mucho lag para no molestar a otros, bueno pues esto es lo que ocurre cuando estas en el filo de la navaja. Vaya bug guapo xDDDDDD Aprovecho
  17. Ya me extrañaba que no se anunciara nada en occidente para el lanzamiento de este juego, mas alla del pack reserva. Tengo las dos ediciones previas del FFXIII y del FFXIII-2... vaya febrero que vamos a tener el año que viene xD
  18. Consecuencias legales o algo asi me suena haber leido... pero vamos nadie se mete a pleitear por 150E que vale cada pack mas o menos... es para acojonar a ver que pasa
  19. Yo de esto sabia desde hace ya unos dias, con el lanzamiento del tearaway salieron algunos usuarios comentando la potra que habian tenido xDDD la cosa vuelve a salir ahora porque Zavvi ha tardado una eternidad en decir algo y encima sale con amenzas xDDD en fin no es una tienda que cuente especialmente con mi simpatia, lastima que sean de los mejores ofertas tienen porque su servicio pre-postventa es un absoluto desastre...
  20. Primeros datos de ventas en España de la next gen. En un avance de la entrevista realizada por parte de Meristation a James Armstrong, consejero delegado de Playstation en la península, hemos conocido que PlayStation 4 ha conseguido vender en España 80.000 unidades desde que el pasado 29 de noviembre se pusiera a la venta por 399 euros. Según Armstrong, PlayStation 4 ha vendido 3,5 consolas por cada Xbox One despachada. El consejero delegado no revela de dónde ha sacado los datos de ventas de la competencia, pero si su cálculo es verídico significa que Microsoft ha colocado desde el pasado 22 de noviembre casi 23.000 Xbox One. Además Armstrong afirma que aún quedan por recoger miles de consolas reservadas. "Lanzamos la máquina el 29 de noviembre y anoche habíamos vendido en España 80.000 unidades de venta al consumidor”, dice James Armstrong a Meristation. “Todavía hay pendiente por recoger entre 12.000 y 15.000 preventas" [...] "Estamos vendiendo a un ritmo en comparativa con la competencia de 3,5 a 1. Nosotros con doce días de ventas y ellos con a lo mejor 18 o 19 días de ventas". A nivel global la última cifra proporcionada por Sony son los 2.100.000 unidades de PlayStation 4 vendidas en 15 días. El objetivo de Sony por el momento no ha variado y espera vender 3 millones de consolas antes de finalizar el año y 5 millones para al termino del actual año fiscal en marzo de 2014. Actualizado: Europa Press ha publicado su entrevista completa a James Armstrong que podéis ver aquí. Además de lo ya comentado, el consejero delegado revela que "si tuviésemos producto, para Reyes podríamos estar muy encima de las 200.000 máquinas" vendidas y afirma que "es posible que superemos el 'ratio' de 4,5 PS4 a 1 Xbox One". Fuente: Meristation
  21. El nuevo anuncio de television. WiiU la nueva Wii. Lo acaban de arreglar xDDDDD
  22. Según el "comunnity mannager" de Bethesda el juego mantendrá por lo general un desarrollo de avance con un toque mínimo de Backtraking, ya que en la mayor parte del desarrollo estaremos avanzando visitando nuevas áreas, capitulo a capitulo. Aquí la noticia original: http://forums.bethsoft.com/topic/1480213-hey-gstaff-is-there-any-backtracking-in-this-game/ Bethesda: "There's some backtracking within chapters, but for the most part you're advancing to new areas -- chapter by chapter." Sacado del usuario LadnaV en Vandal.net Todo apunta a que la estructura del juego sera estilo RE4 o Dead Space
  23. Ninguna de las dos misiones tendra continuidad dentro de la saga son coñas jugables como las que habia en el Subsistence con el genoma gigante y cosas asi, desde ese punto de vista la de play es casi un simple skin, en este al menos vemos cositas como lo de los snatcher(un autohomenaje tan tipico en Koji y cia) y la introduccion de nuevas mecanicas jugables... vamos convertir el juego en un shooter totalmente con la entrada de raiden y sus habilidades xD
  24. Trailer del contenido exclusivo para X1 en MGS5:Ground Zeroes, Snatchers y Raiden...
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