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El que quiera entender que entienda, cogida directamente de Gematsu, la que puede ser la mejor noticia en diez años: " Star Ocean 5 producer has a Valkyrie Profile 3 proposal on his PC Star Ocean: Integrity and Faithlessness producer Shuichi Kobayashi has a proposal for Valkyrie Profile 3 saved on his personal computer, he said during a Dengeki Online live stream this morning. During the program, the topic of Valkyrie Profile 3 came up while discussing Star Ocean 5‘s Valykrie Profile 2 background music content. However, Kobayashi shared the harsh reality that “if it doesn’t sell, we won’t make a sequel.” On the other hand, he expressed his personal feelings that “it is unfortunate to say that it would be severe commercially.” He continued, “If world becomes an place where everyone plays all sorts of games, I may be able to find the next game’s means of escape.” Dengeki staff then asked for the “third V” and “sixth S,” referring to a third Valkyrie Profile and sixth Star Ocean, to which Kobayashi responded, “To be frank, there is a proposal on my computer. Let me show it already!” Dengeki staff was obviously surprised by this response, remarking, “Is it really alright to say that here?!” "
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Pues sabes el problema de lo que comentas es de suma importancia Megadrive, que al final lo único que se consigue es atraer al doliente que logicamente te va a decir que su producto es 'cosa fina' y bla bla bla. Vamos armar disputas innecesarias, que no benefician a la comunidad ya se sea miembro activo o un simple lector pasivo, porque esto a fin de cuentas es un sitio público. Ese hilo está en el foro de Fan.
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Pues nada Final Fantasy VII y Resident Evil Remake idem, toda una experiencia en ambos casos uno porque me acordaba de bien poco y me refresco muchas situaciones en las que veo dificilmente trasladables a día de hoy. Y el otro pues ya comenté que ha sido mi primer juego del género que me paso, jugar tenía jugado ninguno pero poca cosa, y he de decir que la experiencia ha sido realmente grata, la ambientación me parece sublime, el modo de desarrollarse el juego es para hacerselo mirar por lo enrevesado que te resulta de primera atacada y joder, esos pre-renderizados son un regalo para la vista.
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Intentad usar el hilo que hay por otro foro, dedicado a este tipo material y dejar Selva Ebay para algo más instructivo. Lejos de reprecintados, gente parca en descripciones y artículos y material de esa calaña.
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Pues en nada tenemos la fecha de salida de este título: A ver que tal enseñan, es una cosa a hacerse mirar, es el como está llevando a nivel de exponer al seguidor el título; comparandolo con su antecesor numerado en saga principal. Que fue nada más que el XIII, que ya ha llovido.
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Pues yo casi que te diría que a voz de pronto que el catálogo de Wii, está mejor que el de U. Wii U ha quedado con un catálogo muy reducido y lo que suele pasar en esos catálogos es que lo que tiene sale a relucir de hecho hubo algún año que la opinión popular era que Wii U era la opción a elegir en esta generación, una cosa que bajo mi punto si se ha trabajado es en darle uniformidad a las ediciones limitadas, al menos aquí en Europa, es una cosa muy maja que tengan todas el mismo corte y puestas en su sitio se puede quedar como el trabajo que hizo Falcom en Psp para Japón. Pero al margen de eso, Wii dentro de que tiene un catálogo que hay que ir con muchisimo cuidado, lo veo más nutrido dices sólo los Galaxy, pues con eso y un poco más las plataformas lo veo superior el estado en Wii que Wii U, idem para los RPGs en Wii U practicamente no existen y en Wii pues hasta se atrevieron a dejar cosas en oriente como aquel Earth Seeker y género por género, creo que sale ganando la Wii original, aunque ya digo que es un catálogo mucho más peligroso que el de Wii U.
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Manji's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
La nostalgia tiene precio, pero el caso es que quien nos la hace pagar no son capaces de hacer un producto actual a la altura del responsable de dicha añoranza. -
Por internet la fauna de rancios que estamos anda como la mala hierba, pero a pesar de los votos el Paper Mario se ve francamente bien y en sobremesa. Que hay que agraderselo, ahora bien a esta consola le quedan dos telediarios. De hecho me atrevería a decir que va a ser la sobremesa de Nintendo, que hemos visto en occidente con el catálogo más lamentable.
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Expectacular ese Shenmue, ojala este próximo E3 lo veamos moverse con el aspecto actual.
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Recuerdas bien, no no los jugué, ni los tengo y dificilmente los jugaré algún día. No me atraen lo más mínimo.
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Es una pena que este tipo de títulos sigan la estela de los nuevos Personas y no de los primeros títulos, mucho más sobrios que los ya mencionados y es una pena teniendo a quien tiene por ahí. Pero bueno, habrá que seguirle la pista a ver. Por cierto los creadores no son Furyu, los responsables del bicho son Aquria los del Sword Art Online: Hollow Fragment, pero si bajo el paraguas de Furyu que seran los responsables de la distribución e imagino producción del bicho.
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No hay color en la comparativa Shikei, más que nada porque ToS 2 es un spin off, dicho por la propia Namco en la época y Rebirth es un título totalmente canónico, bastante experimental. Porque cosas como el sistema de batalla son de diez y nunca se han atrevido a recuperar, a fin de cuentas producto del Team Destiny, mucho más fluidos a nivel jugable que el Team Symphonia, juegos donde por lo general importa poco la historia, pero personalmente muy superiores a los que salieron del ya mencionado Team Sympho., pero que al final han sido los que han predominado. Si quieres mi opinión mucho mejor Destiny 2, que Xillia siendo el primer Xillia mucho mejor que el segundo, pero eso con el parrafo de arriba casi que te habrá quedado claro. Por cierto FFVII acabo de pasar el primer cd y Terranigma le estoy dando la vuelta anual, de momento acabo de revivir a los animales.
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Pues ni un RE ni un juego del género, son títulos que nunca he dicho de jugar, no se tampoco por nada en especial. Chaos Legion, yo lo disfruté muchisimo recuerdo sacar a Tanatos y echarle muchas horas al título. La estrategía que tenía ese juego estaba francamente bien, muy distinto del planteamiento de los musou, vamos que basicamente lo que más se parece es que matas mucho. Oreshika, el problema de ese juego es aprender a jugar es algo que requiere su tiempo porque tiene un mar de opciones, pero si logras hacerte con eso. Pues un rpg que más te tiene que gustar por planteamiento jugable que por historia o desarrollo de personajes. Porque la cosa es un título de estos cíclicos, que te cuesta dinero absolutamente todo, incluso desplazarte de un mapa a otro y siempre teniendo presente que el personaje que tienes muere y para colmo cuando está cercano a la muerte los stats bajan, si le metes mucha caña idem, etc etc. Tales of Rebirth es buenisimo, una pena que quedase en Japón, ya dirás que te parece. Pero agenciate una buena guia y una plantiya de Hiragana para resolver los passwords.
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Pues nada por aquí Dragon Quest Heroes acabado, que para gente como yo que no le gustan en exceso los Musou pues es un juego entretenido si lo tienes como segundo título mejor para ir jugando partidas cortas, porque la verdad si te haces maratones satura la gran creatividad que tiene esta gente reducidad a matar-matar y más matar, una pena que nadie se atreva a tomar formulas como hizo Capcom con Chaos Legion. Y de momento pues estoy rejugando FFVII que fui de esos insensatos que compró en Ps4 y entre una cosa y la cantidad de recuerdos que me da el título pues ahí va la cosa, acabo de llegar a Costa del Sol. También tengo ahí el remake del primer Resident E., que si cuaja pues será el primer RE que me pasé y el juego de Tri Ace, Exist empezado. Sin olvidar la piruleta que le di al jefe final de Oreshika que no se me olvida.
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Es muy simple Ayax, cuando pegues el link dale a enter en el teclado y listo .
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Manji's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
El título de Tomohiko Deguchi que recibió fecha para occidente hace relativamente poco, 17 de Junio para el caso de Europa y 21 del mismo mes para NA, de la mano de NIS (que el día que nos deje será como cuando perdimos a Working Design). Tendrá tres ediciones de momento como siempre la tienda estadounidense, dos para el mercado estadounidense y una para el eupero, podeís imaginar quien se va a llevar el mejor trozo de pastel. Aquí los datos: " For $99, the Grand Edition includes: Grand Kingdom for PS4 or PS Vita Grand Opus: The Official Compendium of Resonail Full color hardcover art book 128 Gilded pages Faux leather texture cover 15-Track original soundtrack with jewel case Parade poster (28.5″ x 14″) Lillia poster (20″ x 28.5″) Cloth map poster (26″ x 15″) 6 Lapel pin set 6 Mini art prints (5″ x 7″) Transparent decal sticker sheet (6″ x 10″) Collector’s box " " For $79, the Limited Edition includes: Grand Kingdom for PS4 or PS Vita Grand Opus: The Official Compendium of Resonail Full color hardcover art book 128 Gilded pages Faux leather texture cover 15-Track original soundtrack with jewel case Parade poster (28.5″ x 14″) Transparent decal sticker sheet (6″ x 10″) Collector’s box " " In Europe, the game will be available in a “Launch Day” edition, including: Grand Kingdom for PS4 or PS Vita 32-page art book 5-track soundtrack CD" Para quien no conozca el título, es del mismo responsable un título de Vanillaware titulado 'Grand Knights History' que salió para Psp en el mercado nipón y estuvo en puertas de ser publicado en occidente por Xseed pero esto al final no ocurrió. En cualquier caso el doliente de este post tiene demostración en la tienda digital japonesa de Ps4. Fuente -
Lo que es lamentable, que intenten revivir una saga que creo como pocas la han tenido agonizando con material que no le interesaba a nadie. Y el reflote sea un lanzamiento con escasa o nunca importancia de un título que ya se volvió a hacer y como bien dice Char, con un producto bastante digno y más para la época en que salió que estaba la maquinaria de SE destrozando todo el legado a base de bien, pero claro la desarrolladora fue externa, quizás por ahí nos salvemos.
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Cierto como se me ha podido pasar, Madworld es un señor juego.
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Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a Manji's Kazuya en Sistemas Actuales
Y digo yo, que falta tiene de un cómic este juego, ni que la gente se lo comprase por ver las bondades de la historia y en consecuencia quieran verlas reflejadas en papel. -
Principalmente el sistema de batalla, es practicamente calcado a la primera entrega, es decir asignación de botones a cada personaje. Sin movimiento, esto se añadió en su segunda parte. El desarrollo de las mazmorras también es exactamente el mismo, en scroll horizontal con bastante plataformeo y enemigos visibles. A parte, aunque no se toma demasiado en serio esto por lo obvio del apartado de diseño de personajes, en principio la ambientación también es practicamente un calco, vamos que el cielo donde se representa parece el Valhalla de un Valkyrie Profile. Ojala se localice este título y no acabe como tantos otros perdidos en el limbo de la barrera del idioma.
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Por cierto Dene, el tema de los recreativos sigue tal cual la japo, es decir maquina del Taiko o Virtua Fighter siguen por ahí?. La parte de Kazume me pareció bestial, además disfruté muchisimo el tema del taxi haciendo las misiones de carreras, era muy arcade y estaba muy majo la verdad.
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Anoche me pasé uno de los mejores títulos que he jugado en todo lo que llevo con este género. Me parece demencial el trabajo que se hizo en "Treasure of the Rudras"; desde el planteamiento de la historia, las tres historias de cada personaje entrelazadas entre si más su epílogo, el sistema de magias (mantras) por inscripición, la cantidad de mundos que maneja (un total de tres más un cuarto que poco control tendremos) y mucha mucha historia mucho dios, mucha destrucción, vamos un cocktel que era para haber estado en su país de origen en el lanzamiento y haberlo vivido de primera mano. Debió de ser expectacular, sorprende también que tenga un tono mucho más adulto que el juego medio de Squaresoft de la época. En fin que me ha parecido algo similar a jugar a estas alturas al primer Tactics Ogre, Phantasy Star IV o Shining Force III, que ves una cantidad de ideas que se han perdido totalmente con el tiempo y si la cosa hubiese seguido por ahí hubiese sido descomunal.
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Pues uno muy conocido y que no veo en la lista y personalmente lo disfruté mucho fue Sin & Punishment 2. Una consulta a ver si no se deviase mucho el hilo, pero siempre tuve en el punto de mira el RAGINLEIV, pero nunca dí el paso, que tal está?
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From the album: Colección Manji
Creado por Tri-Ace, distribuido por Spike-Chunsoft, dejan para el territorio nipón una secuela espiritual del primer Valkyrie Profile. En este caso recogemos sus dos versiones, normal con reserva y Famitsu Dx con exactamente la misma reserva.- 2 comentarios
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