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Este buen hombre desapareció, y con el casi que una de las colecciones con más personalidad que se dejaron ver por aquí. Se notaba a una legua que los gustos los tenia bastante definidos. Amen a las temáticas de la saga Xeno original o la de Super Robot Taisen. Espero que sigas por el mundillo. Un saludo
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No he tocado esa saga más lejos del tres, la recuerdo como dices compleja. De esto que te reventaban las piernas y no podías andar, o te disparaban por un flanco y el arma que correspondia a ese brazo la inutilizaban y cosas así. Si el 5 ya es perfectamente jugable y el último en aparecer que merezca el nombre de la saga, después no ha habido nada más que ruina.
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Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a Manji's Kazuya en Sistemas Actuales
Hombre ferran8r yo creo que como todos xD -
No se cuando se empezó, se cuando se acabó, hace dos días. He terminado el que posiblemente sea el juego más dificil que he completado en mi vida, 7th Saga. Decir dificil que un alago, es más bien injusto a niveles enfermizos. Aunque según he estado leyendo fue en su pase al territorio americano cuando decidieron que aquello era muy fácil y no tuvieron mejor idea que bajarle las recompensas por combate ganado, es decir tu ganas menos exp, entiendo que dinero habrá sufrido lo mismo. Pero los enemigos si estan al nivel que les corresponde. Por lo que no es raro llegar a un pueblo, pelear hasta poder conseguir la mejor equipación que te corresponde y que vuelvas de nuevo al mapa mundi y de dos ostias, pero literal, te maten y para mayor gracia muy posiblemente quites una cantidad irrisoria de vida. Por lo que te toca seguir subiendo de nivel. Una tortura, que se salva a nivel musical de hecho en los créditos se puede leer "Yasunouri Mituda", por lo que imagino que la traducción irá al nivel. Y el planteamiento de juego me parece brutal, porque es lo típico para que no resucite el malo de turno pues a recoger unos cristales con la salvedad de que las profesiones que no elijamos en la creación del personaje estan en contra nuestra o no. A mi se me ha dado el caso de un compañero revelarse y quitarme dichos cristales o simplemente lo normal que es unirse a ti. No me gusta recomendar esto que voy a hacer en títulos que estan idiomas legibles, pero si alguno se aventura yo recomendaría el parche que tiene con los parámetros de la versión japonesa. El juego originalmente se llama Elnard. Y para seguir con el asunto he estado probando Mystic Ark, que es de la misma saga, junto a Brainlord, pese a ser este el único que no salió de Japón.
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Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a Manji's Kazuya en Sistemas Actuales
Pues no se vosotros pero yo estoy un poco cansado que sea dificil encontrar un video, que se vea lo que se tenga que ver, sin que esté alguien encima hablando. Asi que como no es el caso, buen video bel -
El tema es que aunque esten precintados no te garantiza nada más que si te viene con regalo interno te de más rabia aun. Contre Harry tu por aquí, esto es como cuando volvió Bruce Dickinson a Iron M. xD
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El problema no son las peleas Shikei, que imagino a más dificil no habran ido en la versión nueva. La dificultad del VII, radica en lo que ha dicho linkh, las pistas. La versión original es totalmente parco en ellas y cuando empiezas el juego es relativamente fácil avanzar pero llega un momento que personalmente recuerdo tener que tirar de alguna guia en momentos puntuales para ver donde estaba la dichosa piedra, no como conseguirla pero si su hubicación. Sobre 7th saga, si buscas historia, no es bueno. Si buscas un juego dinámico, tampoco lo es. El problema de este tipo de juegos es que como gratificación hay más bien poca o nula, se hace duro de jugar. Vamos para que te hagas una idea el punto donde estoy ahora mismo, resulta que el único compañero que tenia de equipo se ha ido. Te deja en una zona donde no hay otra opción que ir solo, donde los enemigos eran débiles a la magia siendo tu personaje principal un guerrero y habiendo subido varios niveles camino en la dirección la cual me han dicho y no es que no llegue, que también, es que no llego ni a verla próxima en el mini mapa. Es horroroso. Y olvidate de dificultad Dragon Quest, esto que te pones a levear hasta que compras todo lo más fuerte del pueblo donde estas y esa zona está más o menos controlada. Aquí haces eso y los masillas te siguen tomando por el pito del sereno.
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No se si recuerdas en su día DQ VII se retrasó muchisimo, personalmente tengo la teoría que iban retrasando y no paraban de trabajar haciendo más grande el juego. Todo lo contrario a lo que se haría a día de hoy.. ¿El VI lo has pasado? XI tiene un problema gordisimo, se llama parte dos. El juego está dividido en tres, el juego base digamos es la primera y segunda. La tercera es el algo similar a lo que hacía Lunar 2 o Tales of Legendia, aunque si te soy sincero me dejó tan noqueado la segunda fase que no tuve ganas de seguir con el 'post game'. Es una pena porque la primera parte del juego es impecable y más estando en los tiempos que estamos. 7th saga no le pasa otra cosa, que un masilla se cura, esquiva, te pude fundír de dos o tres tortas. Para colmo el equipo es de máximo 2 personas contando al protagonista, para colmo las mazmorras no las ponen (hasta el momento) cerca del poblado precisamente y por si fuera poco subir de nivel no es precisamente fácil, aunque mates relativamente rápido. Es un coctel que, al final, el que cuando mueras te quiten la mitad del dinero es casi que lo que menos te importa.
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Pues en esquema es muy parecido al VI, en cuanto a desarrollo, bastante más complicado bajo mi punto de vista este VII. Pero personalmente, fue la última entrada de la saga que verdaderamente disfruté, ya que VIII no me gustó, IX por el disfrute de la plataforma donde está nunca la jugué y XI está mejor que el VIII pero hace una cosa que lo lapida, bajo mi punto de vista. Largo si, ya te darás cuenta es como dos juegos pegados en cuanto a longitud, de hecho sin entretenerme en exceso pasé de las 100 horas. El primer CD ya veras es de risa lo que dura y a la altura en la que ves al malo. Yo dejé las secundarias sin hacer pero haciendolas la cosa se puede ir cercana a las 200 horas, era locura. Pero dicho todo esto, es de mis favoritos. Aunque nada por encima del V. Ah sigo en exclusiva dedicado a 7th Saga, juego en el que un masilla puede ser letal.
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Darius Burst Chronicle Saviours también salió en edición física en Japón, de hecho casi que diría que limitedrungames importó directamente la edición limitada del mismo. Pero es algo que no me he puesto a investigar fuera del vistazo rápido. Pero lo que si es seguro es lo primero. Al igual que Raiden V para Ps4 también está en físico en Japón, no con edición limitada pero si con alguna chuche no recuerdo cual ahora, tendría que mirar el juego. R Type Dimensions también podría ser otro (de hecho ya estan enviando las copias). Personalmente me gustaría que rescataran esa obra maestra que hizo Arc System Works para plataformas digitales llamada Hard Cops.
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Debería retrarse hasta enero febrero, para así rejugar Shenmue 1 cuando se debe hacer en navidad, y después seguir el asunto sin parar.
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Pues a mi creo recordar que se me fue el contador a unas 19-20 horas Shikei, pero yo esto lo suelo jugar bastante tranquilo. Ultimamente lo hago así, se prolongue el juego los meses que quiera entre que lo empiezo y lo acabo. En cuanto a los Tales Innocence y Hearts los puedes jugar en Ds también aunque personalmente, Hearts es mucho más bonito verlo en una Ds por el tema 2D. Es una pena que eso quedase en sistemas portátiles. Felicidades por cierto te has pasado quizás el para muchos el peor tales de todos, yo no fui capaz, es horrible lo mires por donde lo mires.
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Pues he venido a pasarlo hoy, ni me cunde tanto como antes ni me ha durado tan poco como dice todo el mundo que dura este juego. He de corregirme en un apunte que hice anteriormente y es que si se puede mirar el nivel que tienes con cada tipo de arma, manos descubiertas inclusive, pero es tan arcaico y simple a la vez, dicho sea de paso. Que no se para que se calentaron la cabeza en hacer algo que después tampoco es que puedas gestionar en exceso más lejos de intentar equiparte siempre un tipo de arma. Por lo demás el juego me ha gustado mucho, es durillo al principio, pero la historia es bastante maja. Ves personajes que posteriormente aparecerían en Shadow Hearts y todo envuelto en un juego que si quitas el sistema de combate bien podría ser un survival horror perfectamente.
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- 2 comentarios
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- fmtowns
- fmtownsmarty
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(y 2 más)
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Versión con chucherías del Star Ocean que apareció en Psp allá por 2007, verá la luz en formato digital, no vaya a ser que nos guste comprar un disco. Prometen voces en Japones e inglés, versión para Playstation 4 y Switch y grafícos en HD. Fecha de lanzamiento sin confirmar. Hay que decir que la versión que cogen como base no es la original, sino un port realizado por TOSE. Y que Ps4 se corona como la única máquina en tener toda la saga principal en una consola, eso si sólo un capítulo físico. De momento sólo arts: Página oficial: https://starocean.square-enix-games.com/en-us/home/ Fuente: https://dengekionline.com/articles/1739/
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Esta gente ha acabado haciendo títulos para móviles, es una pena, porque si algo hizo bien al generación pasada Microsoft fue el apoyo a este género.
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Estoy pensando Kazuya, la fecha de Japón debe ser del año pasado, porque ese juego ya lleva tiempo fuera.
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Y si sigue sin considerar retro!. Recuerdo perfectamente el lanzamiento de este juego, con Maria Jesus López hablando por la radio, que de aquella había dejado Erbe para unirse a Sony y estaban muy ilusionados con este lanzamiento. Porque venía un poco a afianzar el título grande para usuarios ya no tan jóvenes, Resident Evil 2 creo que en ese aspecto fue algo parecido, se abrió algún Centro Mail de Madrid para venderlo la noche de antes incluso. Se movieron bastante esta gente en esa época.
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Esa tirada se vendía a precio de saldo, 14, 95. Ya en época de Ps2 y Dreamcast.
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Ostis el Tonelico con el sistema aquel que tenáis que cubrirte cuando ellos decías y sólo a las hembras, desde luego un juego de nivel si xD. Eso si la música estaba muy bien. Grandia III pasado también es un artículo de lujo lujo.
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Ni el Wizardry 3 te salva de la quema ya xDD
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Jugablemente tiene una tara muy gorda, el sistema de armas. Es horrible, se rompen a los X usos pero al contrario que otras sagas como Fire Emblem no te pone el número de golpes que puedes dar, ni nada donde puedas ver una duración aproximada del estado del arma en cuestión. Para colmo suben de nivel es decir que si usas una pistola mucho con un personaje esta va aumentando su nivel, como si fueran trabajos, pero no hay nada tampoco que te diga, tienes esto a tal nivel. Por lo tanto los enemigos finales es un prueba y hacierta a ver que arma le hace daño, porque puedes tener nivel pero el arma no servir de nada o ponerte a pelear para que te den armas, porque comprarse no se puede comprar. El combate en si también es un poco de aquella manera, es turnos con cuadricula, pero ni podemos rodear ni podemos ponernos más allá de una linea horizontal al enemigo. Es decir en una pelea lo más próximo que podemos estar es siempre de cara, diagonal derecha, izquierda y justo de frente. Como digo nada de rodear para hacer más daño. Al margen de eso a mi el juego me está gustando bastante, la historia está muy bien, la ambientación muy similar al primer Shadow Hearts, aunque este incluso más aun parece un juego de terror con algo de rpg. @Shikei has caido en las garras del moe ve sacando número para algún médico porque es jodido, vaya huevos tienes macho como se te ocurre ponerte a jugar a eso xDD.
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Por mi no hay problema @Kazuya, recordar sobre esta versión de Battle Garegga que para tenerlo en físico había que recurrir a la versión coreana del juego ya que la japonesa el juego se servía en un géneroso código de descarga.