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Manji

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Todo el contenido de Manji

  1. Este proyecto nació en una época en la que en el país nipón estaba quebrandose la cabeza por hacer títulos orientados al público occidental y por tanto fuera de los sitios por donde se movían. Mucho ha llovido desde que este juego se enseñó y seguro que igualmente otro tanto ha cambiado en su concepto original, pero si echamos la vista atras a scaneos de revistas del momento y algún video que los hubo, la base estaba ya allí, mundo abierto, hacerlo más real , etc. Así que es normal eso que comentas, de hecho esta semana creo que fue cuando dieron la noticia que en Japón las ventas han sido las más bajas desde FFV, hablando siempre de títulos de saga principal.
  2. Algunas, distribuidas por Nis europe, de juegos quizás no tan conocidos: The Silver Case Limited Edition Includes: Collector's Box The Silver Case for PS4™ Hardcover Art Book (40pgs., 5.25" x 6.75") Soundtrack (34 tracks) Poster (18" x 24") Bonus: Manga (20pg., 6" x 8.4") (packaged separately) GOD WARS Limited Edition Includes: Collector's box GOD WARS Future Past for PlayStation®4 or PlayStation®Vita Art Book (details coming soon) Soundtrack (details coming soon) Cloth Poster (27" x 38") Pocket Mirror (3.5" dia.) Birthdays the Beginning Limited Edition Includes: Birthdays the Beginning for PS4™ World Guide Soundtrack "Avatar" Plush (approx. 7.25" tall) Navi Charm Collector's Box Mystery Item (TBA)
  3. Con motivo del anuncio que se hizo este año para su salida en Occidente, de este rpg táctico:
  4. Pues ya no se por donde dejé esto, pero vamos Star Ocean 5 se completó y desde aquella estoy todavía haciendo misiones secundarias y la mazmorra secreta. No es que lleve muchisimas horas pero la cosa va tranquila, porque con el juego que estoy ahora mismo es con el Breath of Fire III. De momento por la primera parte del juego, vamos una vez pasado el juego, la cosa va tranquila pero va. El juego en si pues mi parecido al II, empieza con lio de ladrones igual que el II y estas de aquí para allá sin tampoco un objetivo como muy importante en el horizonte. Asi que de momento casi que esperando que se vea la segunda parte del juego que seguramente será más interesante, al menos en su entrada anterior pasó eso mismo. Por cierto el mapa ahora está cambiado, sigue siendo mapa mundi, pero está acotado por zonas. Lo que si me parece expectacular es el trabajo que hizo Capcom con las 2D, es para quitarse el sombrero las animaciones que tiene. Ah! y tenemos escenas en hogueras, de hecho las controlamos porque podemos acampar donde queramos en el mapamundi para salvar, descansar etc. Que en un juego de estos es algo así como muy entrañable y que tenian otros títulos de la época, sino recuerdo mal, como Grandia; aunque iban por historia.
  5. El tema de las votaciones que hizo Sega, es que se hizo a nivel de internet, vamos que quien quisiera podía votar. De hecho yo mismo lo hice, asi que la cosa difiere bastante de lo que pueda ser en una zona concreta. Pero si, la cosa a nivel de usuario medio es lo que es, eso nadie lo pone en duda.
  6. Que buena noticia lo de Koichi Sugiyama.
  7. Siempre es una pena tener que desacerte de algo que se le ha dedicado tanto tiempo y esfuerzo a conseguir. Pero en la vida hay que tener la claro la hubicación y prioridad que tiene cada cosa que nos rodea dentro de nuestro diario. Y nadie en su sano juicio antepondría algo meramente material, como esto que tenemos entre manos a tu situación personal. Asi que mucho ánimo, se fuerte y no te vengas abajo por esto, que al final es lo que es. Un abrazo Ultra 4thGen.
  8. Yo llevo todo el verano con el Star Ocean 5, pero la falta de tiempo pasa factura y aun no lo pasé, pese a estar con el desde el día de salida. Pero motivos personales aparte, el juego está muy bien, siempre que sepas que es un Star Ocean y lo que eso acarrea.
  9. Esta noticia va de finales de abril de este año, pero no la he visto reflejada por muchos medios y creo que tiene sino su importancia al menos curiosa. Y es que Snk-Playmore se ha desecho de la segunda parte de logo y han recuperado un mensaje de la época eso no influye en la calidad de los títulos pero ahí está: Fuente: https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/724504381555544064 En el libro de Untold, en el primer volumen comentaban que recientemente había habido cambio de directivos en la empresa y de entrada se le veía otras maneras. Veremos a ver que pasa con el tiempo que al final pues acaba siendo nuestro mejor aliado para estos casos.
  10. La verdad que no esperaba ver ese título por aquí. Pero la noticia de la semana esta sin duda me quedo con la de Nintendo, y su presencia en el E3 de este año que se va a limitar a un 'Treehouse' sobre el futuro Zelda de Wii U y NX. Esta gente siempre tan finos y aprovechando las balas al máximo, vamos que ni al pelo les viene el tema de la casa en el árbol. Hablando de gente con vista Sega también le puso fecha a Persona 5 sólo en Japón, hace unos días, no han tenido otra que ponerlo bastante próximo al lanzamiento del Final F. XV, en concreto el día 15 de Septiembre del presente 2016. Repitiendo lo que ya hicieron con End of Eternity y FF XIII, vamos que se va aprendiendo con el tiempo si.
  11. Cierto, de hecho lo más normal es que pese a que Nomura no le gusta a nadie, los FF que tienen sobredosis de ese hombre normalmente funcionan bastante bien. Pero el tema está que desde que Sakaguchi se desvinculó de la ya por aquella fusionada Squaresoft, diría que es la primera vez que se le ve tan abiertamente en un evento de su antigua empresa. La foto hasta cierto punto me parece entrañable Tabata el darse la mano uno de la vieja escuela de Square con uno que está actualmente con bastante responsabilidad, pues es uno de los muchos detalles que le veo a la nueva S-E. Volver a sus origines es complicado, de hecho soy de la misma opinión que dio un directivo de Blizzard cuando le preguntaron que qué hacía falta para tener la respercusión que tubo World of Warcraft. Y este le dijo pues no copiar a WoW y crear algo nuevo. Es decir para que se pusiesen los turnos en la cresta de la ola a día de hoy tendría que haber un nuevo Wizardry, Dragon Quest o Final Fantasy, que realmente funcionase para recibir a todo el resto de vagones del tren que te vedrían después. Pero ya te digo las formas a día de hoy en S-E las veo infinitamente mejor que hace unos años, veremos a ver lo que se mantienen y como les va. En cualquier caso, ya digo Sakaguchi decía que estaba haciendo un juego con Silicon Studio (3D Dot Game Heroes y Bravely default), no descartaría una futura colaboración con S-E, de hecho no hay que irse muy lejos Tri-Ace esta produciendole proyectos S-E actualmente y se desvincularon de ellos hace ya bastante años.
  12. La de vueltas que puede dar esto y es que el evento que hizo S-E sobre FFXV dejo ver algo de esperanza después de los años de tiranía de el sr Wada. La cosa se puede resumir en una imagen y quien quiera entender que entienda: Y el sr de la izquierda con un juego entre manos con la gente de Silicon Studio. Vamos que para ver cosas hay que estar vivo, como dice el dicho popular xD.
  13. Pues el tema de la coleccionistas hoy día se solucionaría de una manera muy simple, la reserva se abre cierto número de días pongamos una semana o diez días. En ese periodo el que la quiera se puede reservar pagandola integramente y sin posibilidad de devolución. Una vez pasado este periodo se cierra la reserva y con esta se fija el número de ediciones limitadas a distribuir. Porque lo único que hacen es alimentar a gente que tiene bien poco interes en el título en cuestión. La gente logicamente está cabreada por esas nuevas unidades impresas, no lo van a estar, con la panda de buitres que andan sueltos si Square se dedicase a ampliar la tirada hasta que hubiese demanda el precio iría para abajo y el que la quiere para revenderla pues lo normal es que esté que eche espumurajos por la boca. Pero si es cierto que una pena por el personal que fruto de la desesperación ya ha pasado por caja aceptando esa demasía.
  14. Tiene su tiempo, pero no se ha reflejado por aquí, asi que aquí queda: 'Assault Suit Leynos' a occidente, este verano y en versión física en Ps4. El comunicado oficial aquí. Gracias por el recordatorio.
  15. Haz una temática de la saga, que viendo el alcance de lo que vas adquiriendo tiene que ser una cosa bastante maja de ver. Mi más sincera enhorabuena bel.
  16. Han puesto fecha pues logicamente ha liberado un trailer nuevo:
  17. Pues uno sigue dandole al Exist de Tri Ace en Ps4, algo más de 30 horas y la cosa por lo que veo todavía se alarga. La cosa para quien no lo conozca acaba siendo un Valkyrie Profile, algo descafeinado de hecho se nota bastante que la productora que está detrás pues es mucho más pequeña que la que tenía en su momento el proyecto original. Por cosas tan simple como escenas narradas con texto sólamente, localizaciones que muchas veces volvemos a un mismo sitio aunque por entradas distintas eso si y la principal pues se desarrolla como si un AVG se tratara, con nuestros personajes uno enfrente del otro y texto sobre texto. Pero bueno aun así el juego me gusta sobre todo a nivel jugable, no sólo de combate que la cosa es menos sorprendible, sino a nivel de interacción con el medio la cantidad de habilidades que han puesto ahora una vez cristalizas enemigos es brutal, haciendo con esto fases un laberinto a varias alturas y que nos obliga a revisitar el mismo sitio para poder hacernos con el 100%. También tenemos una especie de Boss Rush, con el nivel de dificultad de esta gente. El punto negativo que le veo pues el de muchos rpgs de hoy día, la parquedad a la hora del desarrollo, este en concreto carece de pueblos. Asi que lo único que tenemos que hacer es ir recogiendo cristales por las mazmorras, cada personajes tiene unos concretos y esto a la vez no abre zonas nuevas, se los llevamos a Amatsune; y de vuelta a la mazmorra. Así pues esta que te canses, vamos que sin ser un mal juego no quita tampoco el hipo.
  18. 18 de agosto ha sido la fecha elegida por Namco para el próximo Tales of, Berseria en este caso, para Japón. Y con las ediciones que como viene siendo habitual carecen de reserva física, famitsu dx con peluche y sin cajeta y lalabit market pues con caja exterior y algo más selecta. Los detalles aquí: Box Art Early Stage Pre-Order Campaign An early stage pre-order campaign will run between April 14 and July 11. Anyone who pre-orders the game between then will get three bonuses. The first bonus is a behind-the-scenes talk featuring the game’s voice actors. The other two will be revealed in early May and early June, respectively. First-Print Bonus First-print copies of the game will include a product code to download the “Special Dramatic Chat: Melon Gumi Chapter.” It features Velvet (voiced by Rina Sato), Laphicet (Azumi Asakura), Rokurou (Daisuke Kishio), Eleanor (Ami Koshimizu), Magilou (Satomi Sato), Eizen (Toshiyuki Morikawa), and Bienfu (Naomi Nagasawa). Famitsu DX Pack The Famitsu DX Pack limited edition of Tales of Berseria will cost 11,852 yen and include: A copy of Tales of Berseria (PlayStation 4 or PlayStation 3) Bienfu plushie Ufotbale-drawn visual A3 posters (set of two) Ufotable-drawn acrylic key chains (set of six) Visual clear files (set of six) LaLaBit Market Special Edition The LaLaBit Market Special Edition of Tales of Berseria will cost 12,500 yen and include: A copy of Tales of Berseria (PlayStation 4 or PlayStation 3) Velvet and Laphicet Chibi Kyun Chara figures “Witch Talk: A World Full of Demons” short story + script + storyboard collection Staff Character Design: Mutsumi Inomata, Kosuke Fujishima, Daigo Okumura, and Minoru Iwamoto Music: Motoi Sakuraba Animation Studio: Ufotable Cast: Rina Sato, Azumi Asakura, Daisuke Kishio, Ami Koshimizu, Satomi Sato, Naomi Nagasawa, and Toshiyuki Morikawa Producer: Yasuhiro Fukaya Director: Yoshimasa Tanaka Tales of Series IP General Producer: Hideo Baba Tales of Series IP Supervisor: Kai Tanaka Fuente La portada me parece brutal y deberían de dejar de hacer diseños compartidos que aquello estaba muy bien como aniversario de la saga. Pero una vez pasado pues sinceramente me gustaría volver a Tales diseñados sólo por Inomata o por Fujishima, aunque soy más del primero.
  19. La gente de Square Enix ha dejado un video de 70 minutos sobre Star Ocean V, en inglés eso si, preparando el lanzamiento en occidente que será este próximo verano: La verdad que tiene una pinta estupenda.
  20. Pues uno se comentó por aquí, no recuerdo que web fue, pero si recuerdo perfectamente lo que pasó. Fue con el lanzamiento de GTA 4, salía tal día, total la web unos días antes le pusieron una nota que se ve que no agradó al personal Rockstar y a los pocos días volvieron a hacer la review y logicamenet a subirle la nota. Todo esto a días del lanzamiento y logicamente antes de salir el juego a la calle.
  21. Si el tema de reservar para un humano que simplemente quiera hacerse con una copia de una edición especial de un juego que le tiene cierto aprecio en bastantes ocasiones es practicamente imposible, gracias a lo que dices Ferran8r, es terrible pero es cierto. Y como comentas no se como se podría controlar esa lacra, porque es un problema. En cuanto a la demo te gustó? Comenta algo hombre.
  22. Doble post, ayer mismamente dejaron la fecha para Europa, 1 de Julio y las ediciones que tendremos por aquí. Abriendo de paso las reservas por la web de S-E europea: " Collector’s Edition (£84.99 / €99.99, Square Enix Store-exclusive) A beautifully designed Collector’s Edition box A copy of the game in a collector’s edition Steelbook case An 80-page “The Art of Star Ocean” art book 16-track “The Sounds of Star Ocean” soundtrack CD 8 exclusive Art Cards showcasing some of the characters from Star Ocean: Integrity and Faithlessness as created by acclaimed character designer akiman (Street Fighter series) A Pangalactic Federation ID card Six background battle music themes from Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2: Silmeria and previous Star Ocean titles that fans can play during battle Download code for in-game items that will aid Fidel and the crew on their journey “Ring of the Valkyries” – Increases ATK, INT, and Critical “Gold Bunny Statue” – Increases EXP and FOL “Bushybrume Cincture” – Reduces amount of MP used “Wristlet of the Stars” – Reduces Damage taken “Secret Stahlian Tome” – Increases HP healed Limited Edition (£49.99 / €59.99) A copy of the game in a collector’s edition Steelbook case Two background battle music themes from Valkyrie Profile and Valkyrie Profile 2: Silmeria that fans can play during battle Download code for in-game items that will aid Fidel and the crew on their journey “Ring of the Valkyries” – Increases ATK, INT, and Critical “Gold Bunny Statue” – Increases EXP and FOL “Bushybrume Cincture” – Reduces amount of MP used “Wristlet of the Stars” – Reduces Damage taken “Secret Stahlian Tome” – Increases HP healed " El juego viene con voces en versión original y doblada al Inglés. Fuente
  23. Que sería de una edición coleccionista occidental sin su ración de figura, parece que no se puede hacer una edición grande sin pasar por ahí. Esta no podía ser menos, pero vamos no entenderé el porqué no incluir otro tipo de material mucho más asequible como puede ser un libro de ilustraciones o una banda sonora. La demo cada uno tendrá su opinión, pero abrir las reservas de un rpg y que te pongan una demostración en la que el protagonista va con un martillo de esos de plastico de las ferias como arma. Pues "ohyuga", no se yo, pero creo que algo no me funciona. A parte cosas más series, como creo que el sistema de combate está tocado. No se si será cosa del momento histórico del evento en si o porque es definitivo, de ser esto último a sido simplificado más aun y la historia me da miedo, demasiado estoy viendo la palabra 'padre' aparecer en videos, demo, etc. Y recordando lo fresco que tengo el FFX que con ese tema era muy cansino y la poca gracia que me hizo pues miedo me da.
  24. De momento no se a dicho nada Lázaro, simplemente que saldrá en verano, de hecho sino me equivoco para Europa no tenemos ni fecha concreta. Pero habiendo comenzado con la covertura para occidente hace relativamente poco no dudo que en alguno de esos eventos anuncien algo, aunque me extraña que del calado del material japones. Que dicho sea de paso está de camino.
  25. Menuda bajona me dio anoche al probar la demo del FF XV.
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