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Kazuya

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Todo el contenido de Kazuya

  1. Cumpliste un objetivo y ahora has dado el paso en ampliar otros sectores manteniendo lo que más te gustaba. No le veo problema alguno, todo lo contrario. Al final, siempre haremos lo que dicte el corazón. Tarde o temprano, si se quiere disfrutar de esta afición, hay que tomar ese camino. El apartado retro es muy solvente, especialmente como no podía ser de otra forma por la cantidad que tienes, el protagonismo se lo llevan Nes y Super Nes. De la primera, aparte de una extensa y variada selección tienes títulos de mucho peso en el mercado. Air Fortress lo tengo apuntado para cuando finalice algunos sistemas. Lo mismo se puede decir decir de Super Nintendo, donde cada vez más el catálogo Pal va siendo de dominio público. Interesante ver The Punisher y Death and Return of Superman para Mega Drive, dos peces gordos del catálogo europeo. Playstation queda patente con su catálogo porque es un sistema con tantos seguidores. Espero vayas completando los juegos que deseas tener y configurar la colección como te gusta.
  2. Las falsificaciones que intentan imitar lo más posible al original, obviando cualquier elemento de aviso gráfico que difiera y avise al usuario claramente hacen un daño enorme al sector. Perjudican a todos los coleccionistas interesados en adquirir esa obra. Se crea muchísima desconfianza al circular por el mercado toda clase de elementos falsificados. ¿Cómo está el mercado de Neo·Geo AES? ¿Qué situación tienen que afrontar los coleccionistas de Super Nintendo cada vez que están interesados en adquirir un título de cierta envergadura económica? ¿Qué está pasando en sectores como FM Towns con los inserts falsificados? El daño irreparable a PC Engine fusilando spinecards, a Mega Drive desde inserts a manuales y cartuchos. Otros sistemas que padecen son Nes, GameBoy... en definitiva donde se huele dinero y negocio falsificando material. A la hora de comprar un artículo los usuarios han de hacer 20 preguntas y cerciorarse que cada elemento es auténtico. No todo el mundo tiene la experiencia necesaria para detectarlo y en ese punto, se crea un círculo que se va agrandando. El que piense que las falsificaciones hacen bajar los precios de los originales está muy equivocado. El material original, genuino, se mantiene al alza. El usuario que ama el coleccionismo de videojuegos original y respeta las obras, el estado de conservación y sabe lo que cuesta hayar los títulos no puede apoyar de ningua manera las falsificaciones que se aproximan lo más posible al original.
  3. Una venta que finalizó en cuestión de horas al publicarse. Se trata de una unidad de Zak Mc Kracken Alien Mindbenders para FM Towns junto a su homónimo de PC en diskette. El estado de conservación, preferentemente del juego para FM Towns era sensacional (sobre todo el insert que suele presentar desgaste blanquecino y al ser rosa sufre mucho sunfade). Hacía mucho tiempo que no se veía una unidad así aunque hace años Adol tuvo la primerísima versión y tardó más de un año en darle salida. Por cierto, el vendedor tiene aventuras gráficas para su venta fantásticas. Precio de venta: 649 euros o Mejor Oferta en eBay. Enlace
  4. Sobre el huevo de oro que comentas en el póster promocional de Biohazard 4 para Playstation 2 y según lo que has leído de coleccionistas nipones, se refieren a una mini figura (huevo de oro) o un boleto premiado? Sobre el resto de material presentado, siempre es un placer ver artículos documentados. Por cierto, ahora que sale el remake de Biohazard 0, ¿Qué clase de merchandising tiene preparado Capcom para ello?
  5. Desde luego que lo primero es intentar vender el máximo material posible de golpe pero en este caso por la diversidad que atesora, más allá del volumen, encuentro dificil que pueda dar con un comprador. Separar por marcas y modelos sería lo más recomendable aunque entiendo la pesadez en envíos. Hay mucho hardware pero en un estado nuevo a estrenar y/o realmente raro la proporción no es muy alta. Eso no quita que disponga de piezas muy llamativas. Volviendo al tema de Super Famicom, añado otro artículo del mismo vendedor que el anteriormente mostrado Puzzle'n Desu. En esta ocasión se trata de un Kiki KaiKai Tsukiyozōshi (Pocky and Rocky 2 en occidente) de la genial Natsume. El estado de la caja es muy bueno y cuesta hayar unidades en semejante nivel de conservación, de ahí posiblemente el precio obtenido. Vendido por 350 euros en eBay mediante Compra Directa
  6. Hablando sobre WiiU en el establecimiento que suelo adquirir material actual, las unidades de Project Zero V que han sido distribuidas, según sus palabras, han sido con cuentagotas. Les adjudicaron dos unidades que vendieron el mismo día (sin reserva). En comparación con Mario Maker o el próximo Xenoblade donde tiene bastantes unidades asignadas, el juego de Tecmo ha sido irrisorio.
  7. Aquí entraríamos en un debate que ya hemos hecho en más de una vez: ¿PAL UK o PAL España? Según las preferencias del coleccionista se decantará por una región u otra (la nostalgia tiene mucho peso). Ahora bien, en términos objetivos, usuarios asiáticos, americanos y cada vez más de otros países europeos aparte de UK se decantan por la región más genérica pero al mismo tiempo más 'internacional' y probabilidad de salida en caso de venta posterior. Hace unos cuantos años atrás lo catalogaría imposible de vender, pero con Mejor Oferta sobretodo, la graduación, el 'aura' que rodea este título, el próximo remake...veremos.
  8. Hace poco más de dos meses se vendió un Puzzle'n Desu para Super Famicom completo y en un estado excelente todos sus elementos. Un título bastante desconocido pero accesible para los usuarios occidentales. El vendedor puso en el mercado un buen número de rarezas niponas y está dando el salto a Playstation Jap precintado adquiriendo muchos exclusivos de región, o por lo menos intentándolo. Vendido por 290 euros en eBay mediante Compra Directa
  9. Kazuya

    Dreamcast Sonic 10th

    Una pieza muy bruta tanto a nivel de edición limitada Dreamcast como coleccionismo temático en Sonic the Hedgehog. Enhorabuena Hvnter!
  10. El Mirano no Arbeit Collection no lo he probado pero es un título de variedades y sinceramente me atrae muy poco. Odo Odo Oddity lo encontré aparte de lento, muy monótono. Por cierto, volviendo al género de los plataformas y repasando los que citamos, me dejé Shin Umihara Kawase y Kyoro Chan no Prikura Daisakusen. Como apuesta personal y entrando en acción Chou Kousoku Grand Doll. Como recomendación totalmente obligada para la máquina te aconsejo adquirir el Namco Anthology Vol 2 simplemente para jugar al remake de Valkyrie no Bouken adaptado a 2D en 32bits. Ese título no tiene representación arcade y sólo se encuentra en dicho recopilatorio. Es espectacular.
  11. Hola @alucard Sí, conozco los tres títulos que mencionas. Game Boy Advance y Playstation son dos plataformas que he profundizado en su catálogo nipón, tienen mucho 'jugo' para extraer. Gegege no Kitarou: Kiki Ippatsu! Youkai Rettou me parece uno de los títulos más recomendables para los coleccionistas de Game Boy Advance que busquen títulos jugables plenamente y que no llegaron a nuestras fronteras. De todas formas, tanto en su entrega para la portátil de Nintendo como Gegege no Kitaro Strikes Back! Mystics Large Blood Bath para Playstation requieren una mínima noción del manga que hace referencia. Centrándonos en Playstation, Konami tuvo varias producciones. Parece ser que la compañía tuvo un ataque de nostalgia por este género al final de la vida comercial de la máquina, un detalle bastante curioso. Aunque el mejor Goemon es de 1996, Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu, tenemos su spin off Goemon: Shin Sedai Shūmei! en 2001, Kaettekita Cyborg Kuro-chan en 2002, Groove Adventure Rave: Plue no Daibouken en 2002, Gegege no Kitaro Strikes Back! Mystics Large Blood Bath en 2003... es complicado averiguar el motivo de estos desarrollos tan tardíos. Sin embargo, sigo pensando que los tres mejores representantes del género en Playstation son Adventure Little Ralph, Kitchen Panic y Gegege no Kitaro Strikes Back! Mystics Large Blood Bath. Luego hay producciones más secundarias como Hermie Hopperhead, en los albores de la consola, o KoroKoro Post Nin.
  12. Ayer finalizó en Yahoo! Auctions un título que tengo marcado en rojo desde 2008. Se trata de Gegege no Kitaro Strikes Back! Mystics Large Blood Bath. Con este título se unen cuatro características fundamentales: - Exclusivo del catálogo nipón de Playstation. - Plataformas 2D totalmente jugable, enfocado potencialmente al coleccionista occidental. - Precintado es muy difícil de encontrar. - El estudio del catálogo cada vez es mayor. Todo ello se traduce en un aumento del precio... pero no esperaba el nivel alcanzado. Parece mentira lo que cambian los tiempos, muchas veces se ha comentado por aquí...pero este título hace 4-5 años no superaba los 40 euros. Imagino este motivo me tira para atrás en desembolsar estas cantidades. Sinceramente esperaba una cifra cercana a 30.000 yens. Seguiré esperando. Por cierto, el ganador es un intermediario por lo que imagino el propietario real es un coleccionista, de ahí el precio. Realmente el 'peligro' para otros usuarios no son los importadores ya que estos han de mantener un margen de beneficio en la venta. El 'muro' ha superar para otros usuarios son coleccionistas encaprichados de un juego por el cual son capaces de reventar el precio. Precio de venta finalizada: 54.400 yens / 407 euros De paso pongo otra subasta finalizada el mismo día para una unidad abierta en perfecto estado. Las diferencias de precio son evidentes.
  13. Le toca el turno a un artículo de mucha envergadura para los coleccionistas de Playstation, se trata de la Edición 10 Million, vendida ayer mismo en Yahoo! por 140.000 yens / 1.050 euros al cambio. Esta fue una tirada especial lanzada por Sony para conmemorar los 10 millones vendidos hasta la fecha (por entonces) de la máquina. Lanzada en 1998, hubieron 100 unidades para cada mercado principal: Japón, USA y Europa. Contexto: Conocido como el "Playstation Mall Tour", este acto público destinado a todas las edades se dio cita en diferentes ciudades de cada continente durante la primavera de 1998, siendo centros comerciales los destinos más elegidos. Allí los usuarios podían probar juegos y optar a ganar una de las 100 Midnight-Blue Playstation 10 Million Collectors Edition Models y uno de los 1.000 mandos DualShock que por aquel entonces era novedoso. Así, Sony declaraba una muestra de agradecimiento hacia sus usuarios gracias a las excelentes ventas, y dando multitud de regalos para los asistentes como discos demos, previews y vales descuento. Sony sorteó entre todos los participantes 100 de estas unidades en cada región. La consola viene en una caja conmemorativa en un azul oscuro tirando a negro. Además, se encuentra totalmente recubierta de goma tanto la consola como el mando aunque eso le resta adherencia al serigrafiado.
  14. @kulunguelejfn Uncharted es una saga joven pero con bastante material detrás, si estás interesado en ella no estarás aburrido. Suelen cuidar la presentación bastante así que reunir material de esta franquicia, aparte de ser juegos de gran calidad, es una buena decisión. Afortunadamente presenta vitalidad, veremos si a partir del cuarto episodio la dan por concluida. Yo soy seguidor de Dead Space y nos quedamos con las ganas. @uru1001 Buena selección de shooters para Xbox360 ¿Cuál es tu preferido?
  15. Cada vez anuncian con más tiempo las ediciones limitadas. Si fuera coleccionista de Playstation 4, que no lo soy, las ediciones que suelen destinar parte del presupuesto a la figura prácticamente las descartaría a la primera. Los extras son muy justitos y el bonus para multiplayer me parece una moda tan tóxica como el DLC que se anuncia antes de la salida del juego y Uncharted 4 lo tendrá. El coleccionista de la saga en cambio no tiene que pensárselo mucho aunque los artículos más valorados de Uncharted son los Press Kit y promocionales de la propia Naughty Dog. Como juego, no dudo será un título rompedor y vende consolas.
  16. @Jean La Montarde CAVE mueve más en Japón que en el resto de mercados y los shoot' em up salvo excepciones de rareza o exclusividad siempre son más valorados en sus ediciones niponas. De todas formas siendo Xbox360 un sistema tan joven hay que darle tiempo a este apartado. También hay que tener en cuenta el nicho de mercado tan reducido que pueden ocupar. No son juegos para todo el mundo y hoy día se ve en el reclamo que levantan entre los usuarios jóvenes. Es un género más histórico que con futuro.
  17. @Megadrive yo no he comprado a esos vendedores pero sí los tengo vistos por el hecho de haber dado con material interesante a buen precio, mejor dicho, acorde a lo que debería ser visto el producto. Tenia pensado en adquirir un par o tres de títulos pero siempre los dejo pasar. Lo que no es normal, por ejemplo, es que se haya vendido un Castle of Illusion Pal de Mega Drive a 150 euros sin hacer una foto al interior y sólo frontal - trasero alegando que es nuevo. @alex5555 El coleccionismo de Super Famicom ha crecido y madurado, lejos están aquellos años donde sólo se adquirian los Final Fantasy, Dragon Quest y Dragon Ball de turno. Veremos como evoluciona a medio plazo, prácticamente todas las plataformas están sin un asentamiento definitivo.
  18. Viendo que la distribución física de títulos de CAVE actualmente es bastante improbable para cualquier plataforma, todo lo que sea facilitar al usuario su acceso en los tiempos que corren, me parece bien. Esto puede afectar la valoración de algunos títulos físicos de Xbox360 en el mercado de importación.
  19. El segundo que viene empujando es Undercover Cops, otro beat' em up exclusivo a distancia de Gourmet Sentai Bara Yarou, el tercero en discordia.
  20. @Lazaro ese dato me lo comentó un comercial durante el periplo de la consola, pero claro, es simplemente la palabra de una persona. Lo fundamental es ser coherente y tapar el logotipo de la compañía productora / distribuidora no es de sentido común aparte de ser una chapuza estética. Por eso lo mejor es siempre ver el máximo número de títulos posibles y analizar lo que prevalece como norma. Por eso no tardaron en salir las portadas con la base negra y las letras Playstation. Cambiando de tercio, añado una interesante subasta finalizada en Yahoo! por un Iron Commando. Según el vendedor era nuevo a estrenar (precinto de distribuidor, los juegos de Super Famicom no llevaban precinto de fábrica) pero lo ha abierto para comprobar el interior. Dejando a un lado este detalle, la subasta ha llegado a las cifras tan altas por el estado de la caja y que viene siendo una media al alza en este juego. Vendido por 145,999 yens / 1.076 euros
  21. Según comentaban, los últimos resultados de la compañía han sido muy satisfactorios entrando en el sector de los teléfonos móviles. No se puede comparar los recursos al desarrollar para estas plataformas que sobremesa / PC. Que se lo digan a Nintendo lo bien que le funciona en Nintendo 3DS con juegos como Yo-Kai Watch o Animal Crossing Happy Home Designer por citar dos ejemplos.
  22. Algunos géneros y sagas tienen ya de por sí un nicho de usuarios pequeño. Gradius ReBirth tuvo buena acogida en descarga y en formato físico se despidió a lo grande con Gradius V (realizado por Treasure y publicado por Konami). Sunset Riders podría tener gran acogida si se plantea una actualización acorde a nuestros días. Track & Field lo mismo, aunque tal vez su lado arcade no tuviese tanta tirada entre el público actual y buscasen más simulación. Suikoden mantiene la memoria fresca todavía a muchos usuarios, no seria problema. Goemon, de las anunciadas por Konami, es tal vez la que me plantea más dudas. Me ha sorprendido ver Sunset Riders entre sus seleccionados además del omnipresente Contra. También podrían plantearse rescatar algún olvidado o continuar con Ajax, Thunder Cross, Xexex, Space Manbow... no digo todos, simplemente uno. O cambiando de género, una continuación a las nuevas plataformas de GTI Club.
  23. El historial que tiene Konami es brutal, hay muchos títulos que sólo han tenido un capítulo y han sido excepcionales. El sistema de descargas digitales evita muchos riesgos y por ende pérdidas económicas al lanzar títulos, el problema que le veo es el desarraigo que las generaciones actuales pueden tener con estos títulos.
  24. Me gustaría saber que aceptación tendría en Occidente un Goemon en condiciones para las plataformas de sobremesa, porque en este último formato (obviando lanzamientos digitales) lo único fueron los episodios de Nintendo 64, los cuatro de Playstation no salieron de Japón.
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