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Subasta finalizada de un Kit Arcade Battle Garegga incluyendo los artset originales, aunque el flyer principal tiene algunos rasguños. Incluye las Zakk Roms. A los interesados por información concreta de las Zakk Roms, os dejo varios enlaces de interés: Blog Suicide Bullets | World of Arcades Precio final de venta: 773 euros
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Viendo las tres portadas de Zelda BOTW, parece ser que los europeos recibimos la peor parte, compartiendo USA y Japón la misma que, según mi opinión, es bastante más bonita que la PAL. Colas para reservar Nintendo Switch en Japón, captura de la cuenta Twitter del usuario @kaztsu
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De los pocos títulos que estuvieron haciéndome dudar en adquirir una WiiU, me parece un título excelente con un diseño artístico muy cuidado y atrevido en los tiempos que corren. Estoy esperando anuncien un port a Switch y si es con algún extra, mejor.
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'I am Setsuna' no tiene todavía confirmación de lanzamiento físico en Switch, dudo que cambie esta situación de lo contrario seria un punto a favor de Nintendo. Sobre la ausencia de trofeos/logros, por ahora, es una característica que deberían de implementar y cuidar. El crecimiento de esta disponibilidad entre los jugadores, por los retos que ofrece y el enriquecimiento jugable que supone, cada vez se está volviendo más importante. Espero se replanten la política 'actual' porque esa ausencia sí me molestaria bastante. Y lo peor de todo es que no cuesta nada, menos teniendo en cuenta que todavía no está la máquina disponible.
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En mi opinión, y viendo un poco por donde vas las líneas de presentación en su catálogo, tendrá apoyo Third pero no portando títulos actuales sino otra clase de creaciones. Sí, Skyrim es de lanzamiento pero estoy convencido que poco más veremos a Bethesda en Switch y que las ventas de este título serán anecdóticas. Preveo un apoyo Third en consonancia al que ha recibido Nintendo 3DS, por lo menos en su mayoría. Esto es un paradigma que está cambiando. Ahora mismo diria que hay un público similar en el parque de Playstation 4. Hay una parte de la generación actual que se inició a los videojuegos en el online de 360-PS3. Sobre el Super Bomberman R, dos apuntes: 1º ¿Recordáis el precio de salida que tuvo Bomberman en PSP? 2º Espero que en la versión PAL no quiten el sello del 33º aniversario con el sprite pixelado.
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Me refiero al Akumajo Special: Boku Dracula-kun entre Famicom y GB en Japón.
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@Solid Snake Sí, hay un capítulo para Famicom llamado Akumajo Special: Boku Dracula-kun. Sin embargo, en términos de coleccionismo es más raro el ejemplar nipón de Game Boy por emparejar títulos en rango regional.
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Junto al anuncio de un nuevo Fire Emblem clásico para Switch, lo mejor del Nintendo Direct. El mimo y atención que está recibiendo esta saga por parte de Nintendo es encomiable.
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Nintendo presenta la máquina como una consola doméstica, vamos de sobremesa. Ahora bien, las peculiaridades que ofrece el dispositivo y especialmente la situación de Nintendo en el mercado hacen que se pueda adoptar la consola según necesidades del usuario. La máquina es a todas luces una unión de sus dos frentes: portátil y sobremesa. ¿La consola tendrá desarrollos típicos de sobremesa? Sí, pero no al uso genérico de One-PS4. Switch, ya lo he repetido en más ocasiones, la veo como una portátil con la funcionalidad de poder ser jugada en televisor. Y el catálogo será mayormente en este sentido, cosa que por otra parte veo bien, porque de lo contrario seguiría únicamente con PS4. Es más, que la gente se quite de la cabeza grandes producciones Third multiplataforma porque ni las habrá ni por comparativa gráfica le interesan a Nintendo salvo honrosas excepciones. Y el anuncio ayer de un nuevo Fire Emblem exclusivo de Switch en 2018 confirma que esta máquina será su único eje en el mercado.
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Las colecciones de Castlevania son un clásico. Tienes una buena representación de la saga. Yo soy más del estilo 'Metroidvania' dentro de la serie. Castlevania Chronicles es un port perfecto del clásico de X68000 en 'Original Mode' y novedades en 'Arrange Mode'. Eso sí, el juego es duro por la vertiente arcade-plataformas que tiene. En Game Boy, aparte de los que mencionas también está Kid Drácula. A ver como la colección crece los próximos meses. Un saludo
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Las imágenes de Dragon Quest Heroes, ahora mismo virales, esperad a que se capturen con el juego en la calle. Y luego, si hay diferencias que pueden haberlas, pues no pasa nada. Pero vamos, Zelda BOTW es más exigente que este DQH, aquí habrá que ver el tema de la optimización en los juegos que reciba. Lo que está claro es que hay títulos que se verán beneficiados en Playstation 4 por pura lógica. Lo que no toleraría es que Dragon Quest Heroes estuviese mejor realizado en PSVita que Switch. Sobre las características técnicas, hasta que no esté en la calle y se desmonte en cuestión de horas no alcanzaremos a saber realmente que lleva dentro.
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@extremduke @FFantasy6 Los errores de impresión si no afectan al artículo de forma negativa son interesantes, genera segmento exclusivo de ese producto, especialmente si la tirada es muy baja. A mí me despiertan curiosidad. Eso sí, como he comentado siempre que el defecto tenga un límite. Todavía recuerdo una tirada de fábrica que obtuvo @Hvnt3r de Golden Sun de GBA precintados y con la portada parcialmente quemada.
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A ver si hay sorpresa y anuncian un nuevo capítulo en formato clásico de la saga para Switch. O por lo menos una recopilación remasterizada de los de Nintendo 3DS. No soy aficionado a los Dynasty Warriors.
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ARMS lo veo como querer mostrar una justificación sobre el precio de los Joy-Con. Yo soy un jugador bastante tradicional, no me interesa la mayoría de funciones que implementa. Y estoy seguro que este factor SÍ ha sido decisivo en precio y desarrollo de la máquina. @Manji Sí, de hecho creo que si no hubieran mostrado esa ciudad las impresiones generales hubiesen sido más positivas. No fuiste el único que le recordó a la ciudad de Sonic Adventure.
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En la presentación de Switch hubieron bastantes críticas al encaje gráfico de Mario en una ciudad 'realista'. En mi opinión, creo que podrían haber optado por otros mundos y dejar la ciudad para otro momento, o por lo menos no abrir el vídeo en ese escenario porque de buenas a primeras te chirría. Que el juego está prácticamente acabado es una gran noticia pero al mismo tiempo da que pensar en la planifiación que llevan con Switch y como han dejado a los usuarios de WiiU, en un abandono ciertamente doloroso. La nueva plataforma de Nintendo parece tendrá un flujo de lanzamientos mucho más equilibrado.
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Esta graduación es un sinsentido. Vamos a ver, el modelo Donkey Kong era exclusivo del Club Nintendo Japan limitado a 1000 unidades y como otros tantos artículos promocionales los acompañaban de un panfleto a modo de certificado. Esta gente gradúa la máquina y se dejan un elemento tan importante como el documento al que hace referencia de forma oficial el producto. La única manera de entender esto es que VGA sólo recibiera la consola y el vendedor no enviara o consiguiera a posteriori el panfleto porque de lo contrario es un gazapo monumental. Más teniendo en cuenta que VGA ofrecen servicio de cajas customizadas en tamaño. Cambiando un poco de tercio, yo estuve interesado en ella durante varios años, donde el pico de precio era prohibitivo. Actualmente el artículo ha bajado de forma ostensible su valoración.
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The Legend of Zelda Breath of the Wild Walkthrough GamePlay. A ver que os parece el título corriendo en Switch.
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No creo que el sector portátil desaparezca, las ventas de 3DS son excelentes (sin llegar a las cifras estratosféricas de DS). Ahora bien, el híbrido asegura a las compañías desarrolladoras un porcentaje de usuarios muy superior al que se podría esperar si fuese únicamente sobremesa, la situación de Nintendo actualmente en ese sector es delicada y contra más garantías presenten mejor.
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Desde mi punto de vista, lo más importante que le veo al sistema es que todo el flujo de desarrollo estará centrado en una plataforma. El tema de la potencia, veremos hasta donde cumple teniendo en cuenta que es un híbrido y tiene limitaciones de consumo en el plano portátil. Me interesa especialmente ver el catálogo, si tienen pensado implementar un sistema de logros/trofeos, política online, protección regional pero sobre todo el apoyo a medio y largo plazo. ¿Vosotros que expectativas tenéis?
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Queda poco para conocer a fondo el próximo sistema de Nintendo. No estaba tan interesado por una máquina desde la antesala de Dreamcast. Ojalá salga bien y Nintendo lance un producto que tenga merecido éxito, la industria del videojuego los necesita.
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@Blai De nada hombre, para eso estamos. @Manji Es un detalle que no le he prestado atención en absoluto, siempre he priorizado una Xbox 360 nipona. Buscaré información al respecto. El problema, a menos en mi caso, es que no me gusta la máquina a nivel de hardware y preferiría que el programa de retrocompatibilidad de Xbox One S llegase al punto de abrir ese sector del mercado. @alucard El historial de Playstation 3 en este género no lo entiende nadie, quedará en el limbo una política totalmente equívoca viendo su competencia pero sobre todo el historial que atesoran sus dos antecesoras. Sobre Natsuki Chronicle, yo tengo reservas. Lleva con retrasos desde 2015 y recientemente lo volvieron a retrasar a 2017...viendo la situación de Xbox One en Japón, el caso de Scalebound... me espero cualquier cosa, ojalá esté equivocado y este año salga al mercado. Sobre Dariusburst Chronicle Saviours para PS4, hay confirmado lanzamiento físico en Japón.
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Doom de Playstation 4 - Pal España - Precintado: 20 euros en Alcampo. Un precio inmejorable.
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De hecho, si alguna vez los usuarios pretenden desprenderse de su colección por X motivos, tendrá más salida el material PAL UK que el resto, salvo que focalices tu mercado a compradores españoles lógicamente. El PAL UK es la región con más aceptación, coleccionistas americanos y asiáticos que quieren material europeo se decantan por esta región, aparte de muchos europeos que prefieren homogeneizar la colección.
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Aunque hay coleccionistas muy arraigados a una región, ya sea Pal España, Pal UK...desde luego mejor Pal Italia que Alemania o Francia por afinidad con el idioma. Sobre el stock, debe ser material que ha estado en letargo hasta que es descubierto y se pone en circulación.
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La versión digital no la cuento. Entiendo el rechazo por no tener online, pero el original de Super Nintendo tampoco tiene. Mi comentario va destinado a los que quieran hacerse con una unidad japonesa o preferiblemente por el idioma, americana.