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Manji

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Todo el contenido de Manji

  1. Nintendo incluso en etapa de Iwata ha sido lider en consolas portátiles y no es precisamente por los títulos exclusivamente de la propia compañia, otra cosa es que ayude un Pokemon o en su día el juego de los perros, pero la cosa son muchos años y eso acaba siendo puntual, no lo niego. Pero la cosa no es excusable ni justificable por ningun sitio que la sobremesa no sigan la misma manera de proceder. A mi el tema ese de que a un seguidor de Nintendo no le gusta otra cosa que no sea lo de la propia casa no me sirve, de hecho si fuera así tendríamos a todo el jugador medio de Wii comprando Wii U a ciegas, o al menos en la primera etapa, porque han echado una generación respaldada de títulos, pero no es precisamente el caso. El tema de las "grandes" niponas te pegues donde te pegues la cosa no está ni parecida a lo que fue.
  2. En lo que ha quedado Tri Ace, haciendo recados para consolas portátiles, en fin. Alguno dirá que mejor que nada... Edito: Mazin, este juego ya comentó Sega que no sale de Japón.
  3. Lo que puede tener cualquiera claro es que un título exclusivamente dificilmente te va a levantar las ventas de una consola, la cosa acaba siendo de un conjunto y este tipo de noticias de ventas-comparativas, te llevan al mismo sitio que te dejaban cuando te decían que X360 estaba vendiendo más que Ps3 en Japón.
  4. Pues pon que salen esos 6 Mazin, le sumas trajes y todo por DLC obviamente. Cierto que nadie te pone un cuchillo en el cuello para que te lo compres, pero en caso de que lo llevases a cabo te acabas comprando el juego físico por 3 o 4 veces.
  5. Estaría bien que al final de todo estos del Team Ninja decidiesen sacar un juego que incluyera todo lo que se ha estado vendiendo posteriormente al lanzamiento de cada título, porque es sin eso y creo que pueden decir que tienen el mejor juego de lucha 3D de esta generación.
  6. Yo a veces me pregunto si esta saga Sega la mantiene a día de hoy por el mero hecho de sacar figuras, libros de arte, etc de Tony Taka. En cualquier caso no me importaría que detallasen algo del sistema de combate, sino lo está ya (lo desconozco la verdad), porque quizás estando Media Vision detrás sea un título cuanto menos jugable.
  7. Yo lo estuve probando el otro día y de decir, que siguiendo la saga sólo en sobremesa, ni el de GC ni el de Wii me gustaron y este en cambio si.
  8. No desveís tanto el tema en convesaciones tipo chap plis. Hay que respetar a los usuarios de esta consola que quieran aportar algo sobre el sistema.
  9. Esto es real: También se ha confirmado el nuevo Guilty Gear para las américas a finales de año.
  10. Pues yo tras un largo periplo tengo Baten Kaitos 2 por el enemigo final y que pese a lo que se ha prolongado lo que he invertido en pasarlo, es un juego que me ha gustado mucho. Especialmente a partir del momento que te haces con la lógica de como funciona el combate, es muy disfrutable, pese a que nadie nos quite unos combates totalmente rutinarios de 3-5 minutos tranquilamente. Suerte que el juego sabe eso por lo que las mazmorras del primer "mini dvd" son bastante cortas, no siendo así en su segunda. Mazmorras que quien haya jugado a Chrono Cross volverá a ver, en cierta medida, podrás reconocer escenarios parecidos a Hydra Marshes o el final que me recuerda a Viper Manor algo casi alarmante. Pero ya digo a mi es un entorno gráfico que me encanta, a parte de que a nivel de diseño es un regalo para la vista. Y la historia pues muy maja también, de hecho, tocan una cosa que me suele gustar bastante como son los viajes en el tiempo. Totalmente lineal no es aquello que nos vayamos a la playa y cambiemos de época, van dirigidos, pero está muy bien. Ah el juego, no se el final como ya he dicho, pero el resto carece de videos totalmente, cosa que prefiero antes de que hicieran lo que se hizo con Eternal Sonata que llegaba al nivel de absurdez de Grandia 3 en ese aspeco, los cuales tenían videos que no te decían absolutamente nada. Ah y el doblaje, mejor quitadlo porque lamentable casi que sea un halago, pero eso cada uno. En fin, pues cuando caiga el enemigo final, seguramente me pondré con el Atelier este último por no tener ganas de calentarme la cabeza o Dark Souls II por cambiar de sistema de combate. Asi que no se, seguramente vaya poco a poco con los dos, aunque también tengo el Ishin por ahí.
  11. A mi lo que me hace gracia es el movimiento que hay ahora con tantisimo ahínco con el tema de exigir 60 fps en todos los juegos e imagino que siendo distinto, pero afectando a algo tan simple como la velocidad del juego estabamos comiendo hace cuatro días 50 hz que aquello daba gusto y poca gente se quejaba. El juego en cuestión que tratais ni me va ni me viene la verdad.
  12. Que buena pinta, a ver si algún día le doy una oportunidad a esta saga, pese a que impone bastante meterse por esos mundos.
  13. La cosa es bastante simple Jean, desde que Camelot dejó la saga tras la tercera entrada. Shining Force como tal no ha habido y han picado de bastantes modos de juegos dentro del género pero nunca el S-RPG no vaya a ser que les salga sarpullido. Otra cosa es que si uno es capaz de hacer un esfuerzo y olvidarse de donde vienen, pues desde mi experiencia ( no los he probado todos ), pero los que si, te puedo decir que son bastante mediocres.
  14. He de decirte que hacía bastante que no me pasaba por esta colección y me agrada ver que sigue gozando de buena salud y que no has parado de completar las secciones de la misma. Ejemplo de esto tenemos esa sección de Nes que da gusto ver incluso para alguien tan perdido en ese sistema como es un servidor. Asi que lo dicho Dene, sigue así y mi enhorabuena chavalote
  15. La nueva entrada de la saga Atelier para Ps3, Shari no Atelier, nos deja una edición limitada con motivo del 20 aniversario de la franquicia para territorio nipón obviamente: El bicho incluye "two disc Atelier song selection one disc BGM song selection one disc of arranged music Atelier Escha & Logy drama CD 20th Anniversary visual collection art book 20th Anniversary character film set" Gracias a inside games y a nichegamer.
  16. Esta semana a través de famitsu desvelaban la segunda entrada de lo que es a día de hoy la saga Shining, aunque estrenando plataforma, Ps3 en este caso. De nuevo repiten desarrollador, Media Vision, que ya hicieran la entrada de Shining Ark para Psp (exclusiva del territorio nipón) y como no, Tony Taka a los diseños. http://imgur.com/ltHVdVe http://imgur.com/5bAIHJm http://imgur.com/MF58VmQ http://imgur.com/q6sCdBv Link Web oficial
  17. Más vale tarde que nunca dicen por ahí, como se pongan con el material de Falcom para Psp, tienen tela por cortar. Una pena y razón por la cual no tienen mi apollo, que sea sólo digital.
  18. Lo que comenta bel, además ten en cuenta ayer la noticia estaba sin imagen alguna, así que yo leí Omega Quintet, pues rápidamente me fui pues como pasó con Sting que palmó y resurgió como Super Sting pues algo así xDDD.
  19. Ayer cuando vi la noti de ese juego me dió un vuelco el corazón y no precisamente por el juego en si, sino por el nombre, en fin culpa de las lecturas rápidas xD. Hombre el juego va a tener el honor de ser el primer rpg japones que sale sólo para Ps4, porque el Natural pues es multi-plataformas-playstation.
  20. Pues no tenía ni idea, pero sería lo más correcto por lo que dice Kabuky, sería un suicidio.
  21. Pues esperate que la "rumorología-pre-e3" dice que tienen un hardware que presentar.
  22. Pues vaya tela y que manera de desgastar el Persona 4, la leche.
  23. No soy muy amigo de poner rumores pero ¿habeís visto este? . Se da como el posible nuevo proyecto de From Software/Japan Studio para Ps4, supuestamente sería el nuevo título de Miyazaki. La fuente es neogaf.
  24. Hombre no te digo que no, pero eso no levanta el cátalogo de una consola, que debería ser la prioridad de esta gente estos días.
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