Jump to content

bel

Administradores
  • Recuento de mensajes

    16.115
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    253

Mensajes publicados por bel

  1. Lo que os puedo asegurar es que son ya bastantes los que cada vez están más cerca de los 5.000. He visto ya unos cuantos títulos muy cerca, y aún estoy a la espera de que salgan ciertos títulos que son muy raros para ver cuál será su máximo como el Chibi, Overtop, Twinkle, etc.

    Hoy ha finalizado un Shock Troopers 2nd Squad, un título que entra dentro de esa gama escasa en unidades. Suele aparecer poco, y el precio de la subasta ha alcanzado los 456.000 yens, 3.700 euros al cambio.

    shock.jpg.e795dc2fec2535d279212a489d3b4f

     

  2. Si por especular que no quede pero la realidad está ahí y de haber unas cajas con ciertos juegos saldrían ya a la luz porque hablamos de mucho dinero.

    Por ejemplo en la entrevista que le hicimos a Dion (y que podéis leer en la sección) aseguraba que existían muchas unidades del Kizuna europeo. Sí que es cierto que hay algunas fotos con varias unidades, pero a la hora de la verdad sólo se conocen 5 unidades. ¿Qué pasó con el resto? pues nadie lo sabe, aunque se dice que muchas fueron mandadas de vuelta y recicladas en versiones japonesas u otros títulos.

    Coincido en que Ultimate 11 es quizás el más raro de todos (o quizás el AeroFighters 3 xD) fuera coñas estoy seguro que si ese título sale a subasta tendríamos un nuevo récord histórico.

    En efecto hay una tirada de digamos medio millón de consolas, pero en total. Ahora reduce el parque sólo para Japón, continúa con el precio que manejaba y al público que iba destinado este sístema (muy minoritario) y más ya en una época donde la nueva generación tenía algo novedoso y más barato para ofrecer. Al final si haces ciertas cábalas los números salen.

    El Metal Slug que regalaban fue el americano según indicó Baek (creo) durante una promoción de la Neo-Store. Y ahora bien, si lo regalaban ¿por qué no hay cientos en eBay cada año? pues lo mismo de antes, quién iba a comprar en esa época este sistema (principios de siglo), cuando el coleccionismo no estaba extendido y el pixel estaba de capa caída. Pues pese a que fuera una promoción dudo que tuviesen más de unas decenas de unidades, más que nada porque deberían vender poquito.

    Y ahora déjate de rollos y hazle una visita al tío ese de las AES hombre :P

     

    A ULTRA 4TH GEN le gusta esto
  3. hace 4 horas, L@Zar0 dijo:

    Se saben (o hay en alguna parte) la cantidad de unidades que salieron a la venta de los títulos. Al menos concretar para un MS1 y un Blazing (JAPs). Yo tengo la sensación de que de MS1s hay la tiraaaaaaaaaa, y alguien se los guarda (como con los FF7 precintados). Y tengo la sensación de que de Blazing hay... pero en una cantidad bastante menor que de MS1. Ya no entro en títulos más raros, el Ultimate 11 y el Kizuna americanos sí que sé que tuvieron tirada muy limitada y encuentro incluso lógico, teniendo en cuenta el coleccionismo de los títulos USA, las cantidades que se ven por ellos.

    Desconozco fuentes pero dudo que haya partidas escondidas de Metal Slug y te explico mis deducciones:

    Sale a manos de Nazca, antes de que ésta fuese adquirida por SNK, por lo que son los títulos posteriores los que cuentan con el abanderado de la firma y por lo tanto con un apoyo mayor en cuanto distribución.

    Su lanzamiento ya se produce en unos años donde empieza la decadencia de este sistema. En el año 1996 ya estaba Sony Playstation y Sega Saturn entre otras dando guerra y manifestando una generación superior.

    Hay que tener en cuenta de que hablamos de un sistema minoritario y distribuido (en el caso de la unidad japonesa) sólo en Japón, por lo que podríamos hablar de unas pocas miles de unidades. Hay que tener en cuenta que las distribuciones más altas creo que oscilaban sobre las 30.000 unidades.

    Por lo que hay juegos que contaron con apenas cien, unos cientos, pocos miles o decenas de miles en algunos casos. Hay que considerar que el parque total de consolas no llega ni al millón.

    Ah, y por último cabe destacar que hablamos de una obra maestra, y ni siquiera los ports que salieron en PS/SS le hacían sombra.

    A L@Zar0 le gusta esto
  4. La venta por esa suma no se ha llevado a cabo. Ayer pude comprobar que eliminó al máximo pujador (tenía alrededor de 15 votos). Luego se quedó a la espera del siguiente pujador en 2 millones de yenes, un pujador con cerca de 600 votos y que iría en serio supongo, pero este tipo de actuaciones generan desconfianza y se echaría atrás.

    Finalmente la venta se ha llevado a cabo en 600.000 yenes. Cerca de 5.000 euros, y una suma que pone nuevamente de manifiesto un récord.

    56dec94919c2a_SNKMetalSlugAESROM.png.5ca

  5. Hace escasas semanas se pagó una buena suma por un Metal Slug falso en Yahoo Auctions!, fueron alrededor de 3.000 euros donde supongo que sólo algunos despistados o novatos pujaron fiándose de una descripción que argumentaba haberlo comprado en Akihabara hace muchos años, pero en las fotos no había lugar a dudas, era una falsificación y mal hecha.

    Bien es cierto que llevo mucho tiempo sin ver una unidad auténtica, bastante tiempo, sólo aparecen falsificaciones, es un juego que ha desaparecido por completo y pocos lo sueltan, por lo que imagino que aumentaría el ferviente deseo de algunos coleccionistas por tener una de las grandes joyas del catálogo de AES. 

    Hace escasos días apareció una unidad, aparentemente original, no hay lugar a dudas en mi opinión, y además en perfecto estado. Pues la cosa se ha desmadrado señores, dos locos se han picado, mientras que un tercero se retiró tras superar los 6.500 euros.

    Puja finalizada en 2.000.000 de yenes, dos millones de yens equivalen a 16.000 euros. Ahí queda eso..

    56dd755584140_SNKMetalSlugAESROM.thumb.j

    A Solid Snake y Kazuya les gusta esto
  6. Tras el Nintendo Direct, aquí algunas de las novedades en este apartado:

     

    El pistoletazo de salida lo abanderaba Miyamoto presentando el proyecto ya finalizado de StarFox Zero. Parece que el aluvión de críticas les ha hecho ponerse las pilas puesto que ahora esto parece otra cosa bien maja.

    Otra de las novedades es que habrá una tirada especial en caja metálica que incluirá el spin off StarFox Guard, algo que se dejó ver en el E3 2014 y poco más (también se venderá por separado).

     

    Paper Mario Color Splash vuelve a la sobremesa, siempre tratando de innovar con ese toque de originalidad que le ha caracterizado, pero parece que esta apuesta no está gustando en Youtube donde cosecha más votos negativos que positivos por ahora.

     

    Lost Reavers será free to play y abrirá la beta el 14 de Abril.

     

  7. ¿La portada de JuJu Dentestu (aka Toki) es fea?

    Claro que recuerdan a cómics muchas portadas japonesas. Es que hay que entender en primer lugar la intencionalidad de la ilustración en este mercado, donde mayoritariamente se trata de caricaturizar la obra y siempre dejando patente el dibujo a mano.

    En el caso del formato nipón hay que mirar su conjunto, donde la parte trasera da otro enfoque. Aunque deja claro en todo momento que es un hombre mono, no un mono.

    87791T.JPG

    87791T2.JPG

  8. Cuando lo vi opiné algo parecido. Hay mucho reciclado de Bloodborne ahí. Demasiados grises, demasiado horror (que es lo que predomina en Bloodborne) frente a la estética mágica y medieval que debería caracterizarlo. El colorido de Dark Souls es más vivo, se nutre de las luces que ofrecen los destellos, antorchas y hogueras. El peso debe ser fundamental, sentir el peso del personaje cuando llevas armadura y si vas ligero debe ser sinónimo de fragilidad. Los jefes tienen cierta consonancia con los de Bloodborne.

    No sé, veremos, estoy seguro que habrá escenarios variopintos y diversidad, habrá que ver cómo conecta todo.

    Aquí otro gameplay con jefes y mucho spoiler cuidado:

     

    Por cierto, han cancelado la edición Prestige de Amazon, los que reservaron allí se quedaron sin ella. Veremos qué va a suceder con esta edición..

×
×
  • Crear Nuevo...