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Sí, me refiero a que va a salir en físico y se va a poder comprar en cualquier tienda, estoy convencido de ello. Lo que quería decir es que quizá algunas de las ediciones que se ofrecieron por kickstarter no estén disponibles ahora por Paypal (aunque no lo sé), por el motivo de pedir opinión a los backers que comentaba antes.
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Eso fueron rumores que salieron al principio, yo tengo muy claro que va a salir en físico. No he visto lo que se ofrece por Paypal, pero creo que hay ediciones exclusivas de kickstarter, ya que en otro de los correos que nos mandan a los backers había una encuesta sobre ese tema, y preguntaban si se quería que lo ofrecido en kickstarter se quedase como exclusivo, y el sí iba ganando con mucha diferencia.
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Directamente uno de los mejores juegos de la consola, técnicamente sobresaliente, una obra maestra de Dave Perry. Da gusto verlo en ese estado.
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Bueno, el cierre tampoco va a estar aquí, Suzuki ya dijo que como mínimo sería necesario un Shenmue 4.
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Hoy he recibido un correo de Kickstarter por ser un backer de Shenmue 3 que creo que es muy interesante como noticia, y es que Yu Suzuki ha recibido dos premios Guinness por el Shenmue 3, uno por ser el juego que más dinero ha recibido, y el otro por ser el juego que más rápido consiguió un millón de dólares, en sólo 1 hora y 44 minutos. Os pego esa parte del correo original: Guinness World Record Presentation It is official now, Shenmue III is in the Guinness World Records. The good people from Guinness World Records paid Ys Net and Mr. Suzuki a visit a few days ago to hold an impromptu ceremony and present the certificates for “The most money pledged for a Kickstarter video game” at $6,333,296, and for “The fastest $1 million pledged for a crowdfunded video game” at 1 hour 44 minutes. This miracle is all thanks to you, so be proud and say it loud, “Hey, I did that!”
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La versión WiiU es una versión cutre del de GC/Wii en Dolphin.
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¿KOF?, esa saga murió en el 2003.
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De Master System son 160, 21 son de Mega Drive.
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Estoy de acuerdo con Cozumel, es una colección incompleta y faltan todos los caros, en mi opinión su valor es inferior a lo que pide. El único aliciente que le veo es que el dinero no sea un problema y que todos esos juegos estén realmente en el estado que indica el vendedor, ya que se puede conseguir un lote bastante grande de golpe.
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Lo acabo de probar en el iPad y bandas negras sólo tuiene una, en la parte de abajo, y la aprovecharon para meter ahí un par de opciones, por lo que, aunque de forma un poco cutre, no queda pantalla vacía. Lo de no usar para nada las posibilidades táctiles es cierto, es un juego de los de simulación de pad en la pantalla, En el iPad se juega bien, pero en el iPhone supongo que será muy difícil, ya que son muchos botones a simular en pantalla, y el espacio es pequeño, si tengo tiempo, por la tarde lo pruebo ahí y comento.
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Con ese sunfade me tiene que pagar él a mi para que me lo quede.
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Menuda animalada.
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No soy yo muy defensor de MS, de hecho soy Linuxero, pero cuando alguien se merece un reconocimiento, es correcto dárselo. La retrocompatibilidad con la 360 es algo muy interesante pero que no se suele valorar en su justa medida, no os podéis llegar a imaginar el inmenso trabajo a nivel de programación que tiene que haber detrás de esa compatibilidad, con el hardware de One es muy, muy, pero que muy difícil emular el de 360, y mucho más a un nivel comercial, que tiene que ofrecer una compatibilidad total y un rendimiento perfecto, si me llegan a decir hace un año que algo así sería posible yo no me lo habría creído. No hay ni habrá ningún juego para la consola con un código tan meritorio como el de ese emulador, chapeau para los programadores de MS, en mi opinión han meado encima de los de Sony, aunque muy poca gente se de cuenta.
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El Rise tiene muy buena pinta, el problema es que, al igual que el anterior, no es un Tomb Raider, deberían haber creado una nueva IP.
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No hay que darle vueltas porque todo está especificado: http://www.agenciatributaria.es/AEAT.internet/Inicio_es_ES/Aduanas_e_Impuestos_Especiales/Procedimientos_Aduaneros/Declaracion_de_compras_por_Internet_y_envios_de_particulares.shtml A partir de 22€ todo es parable.
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Más el IVA de despacho y producto, envío incluído, por lo que se añadirían unos 10€ más, una estafa en toda regla. Con portes voy a asumir que te refieres a aduanas y no al precio del envío, sí que hay aduanas desde USA, y además son muy estrictos, los límites son iguales, 23€ contando envío, lo que pasa es que desde hace un tiempo, ebay metió unas tasas en la compra de artículos a USA que teóricamente son el pago de las aduanas, no sé que trato habrá hecho ebay en ese sentido, pero por lo que parece, funciona, aunque a fin de cuentas, pagar las pagas igual, simplemente es más cómodo.
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La primera vez que los puso fue cuando abrió la cuenta, de eso va a hacer cuatro años, y desde entonces siempre los vuelve a publicar pero cada vez más caros, yo hasta dudo que los tenga, o si los tiene, no los quiere vender, sólo los usa de reclamo.
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Nintendo no tiene capacidad económica o estructural para afrontar un proyecto de ese tipo, Sony invirtió miles de millones en el desarrollo de las CPUs de PS2 y PS3, y tanto ésta como Microsoft asumieron pérdidas en la venta de cada consola durante mucho tiempo. Es cierto que One y PS4 no están a la altura del mundo del PC, pero hay que pensar que había que meterlas en cajas más pequeñas, con una refrijeración limitada y un consumo reducido al mismo tiempo que se ofrecía un precio acorde al mundo de las consolas, lo que no es en absoluto sencillo. Nintendo no podría meterse en algo así sin poner en riesgo a la compañía. Con Game Cube salieron del paso gracias a una utilización muy inteligente de los recursos disponibles, CPU Y GPU de gama media, poca RAM ya que su precio es inestable y sin HD, pero ningún cuello de botella y fácilmente aprovechable al 100%, PS2 tenía una CPU muy superior (y muchísimo más cara) pero estaba limitada por su GPU, justo al contrario que la Xbox, que además unido a la cantidad de RAM, el HD, y la SPU tenía un coste de fabricación muy alto. Con Wii ya tenían claro que no podían seguir la escalada de costes y tiraron de idea revolucionaria, que les salió muy bien, pero no sirvió para WiiU, ahora mismo, en mi opinión, la única opción de Nintendo es ser intergeneracional, dentro de un par de años, cuando salga NX, será barato tener un hardware de relativo bajo consumo (eso va aparejado al calor, que es lo importante) que supere al de PS4, sea de AMD, de Intel o de Nvidia, y en ese momento Nintendo podría deslumbrar con alguna exclusividad como un Zelda, con gráficos superiores a los de la competencia. AMD y Nvidia, con políticas e ingenierías difrentes, están siempre a un nivel similar, aunque como es normal, cada una destaca en lo suyo. En donde hay una gran diferencia es en el mundo de las CPUs con AMD e Intel, Intel está años por delante de AMD, y no sólo por potencia bruta, que es donde menos se nota, si no a nivel de aprovechamiento de rendimiento, optimización, calor, consumo.. Años de diferencia.
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Viendo el hardware de la competencia, Nintendo no tendría dificultades en sacar una consola de estilo tradicional pero claramente superior a sus rivales, conseguiría deslumbrar en sus juegos exclusivos y llevaría la mejor versión de los juegos multi, lo que no sé es si el mercado respondería adecuadamente.
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Baek's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
Unos 450€, buscando un poco la encuentras por menos ya que va sin juego y salieron muchos packs de consola más juego rebajados para el black friday y la campaña navideña. -
[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Baek's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
Yo lo dije, cuidado que esta es una subasta, quien la quería a cualquier precio ya la tiene, quien no la tiene es por que no quiso pagar esa cantidad. 12300 unidades son muchísimas, ya de por sí hay pocas ediciones limitades de consolas que valgan 4 cifras (habiendo gastado 800€ sólo para la reventa, sacar menos de 1000 es tontería) y ninguna de ellas tiene tanta cantidad de unidades. -
[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Baek's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
A quien le interese la consola para la reventa espero que se de cuenta de la diferencia entre este caso y el de otras ediciones limitadas de juegos que se revalorizan desde el primer día, en el primer caso prima la velocidad a la hora de darle al botón, pero todo el mundo paga lo mismo, en el segundo no hay ninguna prisa, quien más pague se las queda, y quien no consiga la suya es por que no quiere pagar más, es probable que al día siguiente siga sin querer pagar más... -
[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Baek's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
375 unidades, que hablando claro, es nada, la puja mínima ya va en 553€, y seguro que en las próximas horas todavía subirá bastante. -
En WiiU dices, ¿no?, en Wii Nintendont carga HDD desde hace unos meses, en WiiU todo estará muy verde, no lo sé ya que no la tengo y no he investigado casi nada de ella, pero no tengo prisa, pienso a largo plazo, cuando se puedan cargar isos de GC, Wii y WiiU desde HDD.