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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN
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[RECOPILACIÓN] Shoot 'em up para XBOX 360
Tema respondió a ULTRA 4TH GEN's uru1001 en Sistemas Actuales
Hilo antológico @uru1001. Simplemente brutal. Enhorabuena por el trabajo, es una auténtica delicia para cualquier coleccionista poder ver cosas así en Beta Zero. -
Colección T-Navy [Dreamcast PAL Completa]
Tema respondió a ULTRA 4TH GEN's t-navy en Colecciones de Consolas
He disfrutado como un enano contemplando esta colección. Una consola buenísima, buenísima como pocas, con grandes arcades, de los que más quiero de SEGA. Enhorabuena por lograr tu objetivo y por conservarla en estos estados tan pulcros. Da gusto ver todo tan bien expuesto. La consola edición española y precintada es... bueno, lo dicho, que he disfrutado como un enano. -
Pues a mí me hace muchísima ilusión que Street Fighter 2 siga siendo un juego de salida de una nueva consola en pleno 2017. Y de tal ilusión nacen mis ganas de hacerme con la consola y con el juego. Me encanta la idea de jugar con Evil Ryu y Violent Ken, así como el nuevo estilo gráfico para este clasicazo. Estoy deseando jugarlo. De igual modo, me encanta la idea de poseer otro gran exclusivo de la consola, Fast Racing RMX. Un juego FRNeo que ya probé en su versión de WiiU y me enamoró con esos aceleradores por colores con ese toque estratégico. No me quiero ni imaginar con mas circuitos y aun mejores gráficos. Este es otro gran reclamo personal para la adquisición de esta consola. Y por último, Bomberman R. Como fan de este juego o mejor dicho, de esta saga, me parece todo un acierto regalar un guiño retro a los aficionados con un título de este calibre. Si siguen por esta línea, a mí me tienen, pues obviando las especificaciones técnicas y demás paja, a mí dadme juegos que me gusten y con eso ya apoyaré la máquina en cuestión. A esta triada de excelencia me encantaría sumarle otro titulazo de contrastada calidad como será el futuro Mario Kart 8 de Switch. Así que para mí, y tras ver un sinfín de videos, he de reconocer que la nueva consola de Nintendo me atrae. Me la han vendido, lo reconozco. También me llama mucho este precioso nuevo Zelda. El problema es que de salida me es imposible comprarla. El retro sigue siendo mi prioridad absoluta por ahora y este año tengo grandes proyectos que no me dejan margen económico para Switch. Así que por ahora seré un futuro cliente de la consola, pero tiene algo ya hoy por hoy, que me hace saber que la compraré. Lo que en un principio no me llamaba, Nintendo ha sabido despertar mi interés por ella. Y me gustaría mucho que fuese un exitazo de ventas. Como siempre digo, Nintendo es algo muy necesario en el mundo de los videojuegos, el de antes y también el del futuro.
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Me ha encantado esta preciosidad compañero @Hvnt3r: Enhorabuena por la adquisición! Que disfrutes de esas comprazas
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From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
El chalet de mi amigo Kike, contiguo al nuestro. 1992/93. Ese fue mi primer contacto con aquella nueva consola que pegaba fuerte en el mercado, llamada Super Nes. En aquellos tiempos, el genialmente publicitado modo 7 formaba parte de más de una y de dos conversaciones en el patio del recreo. Y uno de los juegos que mejor gala hacía del mismo era este Axelay. La primera vez que vi este juego en movimiento me quedé perplejo. A pesar de algún tironcillo gráfico, sólo de ver al gigante de fuego luchando contra nuestra nave era un auténtico espectáculo. El sprite más tocho que jamás vi en una consola hasta la fecha, y esa forma de mezclar el shooter vertical con el clásico estilo horizontal, todo un acierto. Punto y aparte esa genial banda sonora con el sello de Konami en exclusiva para esta joya de la consola. Un canto a su catálogo de exclusivos que ya hoy es leyenda. AXELAY... ese shooter misterioso que ERBE nos trajo a España para suerte de los nintenderos (y también de los no nintenderos). Uno de esos cartuchos que me llevaría a la "isla desierta" junto a los más imprescindibles de 16Bit. A pesar de su dificultad, he terminado más de seis veces este reto. Y los años pasan y pasan y me sigue dejando encandilado.-
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From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
Las noches de aquel verano de 1992 pasaban entre cenas y reuniones familiares junto a la piscina. Tenía 11 años. Siempre gustábamos de jugar a aquella máquina de los "muñecos de nieve" que estaba al lado de la del Pang. Teníamos una MEGA DRIVE en casa, pero jamás supimos que dicho juego apareció en nuestra consola. El problema es que sólo Korea del Sur y Japón tuvieron versión oficial. (Samsung y Tengen lo distribuyeron respectivamente en aquellas tierras, allá por 1993). Aquí en nuestra querida España nos quedamos sin esta joya, la cual en muchos aspectos supera al arcade original. A diferencia de otros ports del juego realizados bajo el sello de Capcom, este de MD fue el único que realizaron los genios de Toaplan por sí mismos para una consola. Es el único que posee y puede presumir de ello. Y se nota. Es uno de esos extraños casos en que el port supera en muchos aspectos al original. Conteniendo los 50 niveles originales que jugábamos mi hermano y yo, pero con nada menos que 20 niveles exclusivos añadidos al total. 70 niveles made in Toaplan. Además de esto, la posibilidad de jugar con otro personaje a partir del nivel 50, escenas extra añadidas, músicas extra... ¿Cómo fue posible que un juego que encantaba a aquellos niños españoles no llegase a la consola de 16Bit más vendida en España? Por suerte, internet y su comercio online desde plataformas como eBay han abierto fronteras y posibilidades, y esta joya de Toaplan para esa joya de consola llamada MEGA DRIVE, hoy acompaña a mis favoritos en la colección. Jugarlo es tan sencillo como absolutamente adictivo. Una genialidad imperecedera del mundo de los videojuegos. Larga vida a este pequeño y sencillo REY. -
Me tiene muy hypeado este bicho en PS4.
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Requiere un gran esfuerzo reunir todo ese material. Las portadas, si no todas, prácticamente todas son verdaderas obras de arte. Felicidades por la colección y gracias por compartirla compañero @Solid Snake! Espero que sigas logrando objetivos y mejorándola si es que se puede
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Sin lugar a dudas amigo @extremduke. El videojuego más revolucionario de la historia en mi modesta opinión. El videojuego que movió a todas y cada una de las compañías de la Tierra para hacerse con su licencia. Y aquellas que no pudieron, como mi venerada SNK, trataron de heredar su fórmula con innumerables ejemplos (de reconocida calidad). El juego que aun hoy en pleno 2017 forma parte del catálogo de salida de una nueva consola. En pleno 2017! 26 años después! Es STREET FIGHTER 2. Es la marca que hizo a CAPCOM dejar de ser "una grande" para convertirse en la más grande! Es el juego y la fórmula perfecta, con todos y cada uno de sus ingredientes medidos, cocinados y estudiados al milímetro, La jugabilidad eterna, para niños y no tan niños. El juego que hizo grande a SNES desde casi su nacimiento. La mejor jugada maestra jamás vista en el mundo de los videojuegos (y eso a pesar de que SEGA le devolviese después otra gran jugada comercial con el MORTAL KOMBAT 1 que vendió millones de MD/GENESIS en los Estados Unidos). Nada. Absolutamente NADA se le parecía o acercaba en pleno 1992. Aquella "explosión" en el mundo de los videojuegos jamás igualará su onda expansiva por ningún otro, sea del género que sea. Sentimientos y recuerdos...qué bonita es esta afición!
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[1994] SAMURAI SHODOWN 2 DOG TAG
Una imagen de Galería ha publicado ULTRA 4TH GEN en Álbumes públicos
From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
El nacimiento de la línea comercial "DOG TAG" se la debemos a las mujeres y hombres que conformaron a principios de los 90s la división HOME ENTERTAINMENT de SNK en TORRANCE, CALIFORNIA. Sus inserts se caracterizan por guardar la doble línea paralela de los juegos occidentales de NEO-GEO AES, así como el cambio del fondo gris al fondo negro azabache satinado. Un espectáculo de belleza plástica, aderezado por la sustitución del logo occidental de NEO-GEO en el lomo por una bola donde un perro rabioso enseña sus potente mandíbula. -
From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
Edición distribuida en España por ERBE y NINTENDO ESPAÑA. Me pasaba las mañanas de cada sábado en un local donde vendían la prensa y revistas, donde al fondo estaba la máquina de las máquinas, SF2. Todos los niños de la Barriada San Diego de Sevilla estuvimos acudiendo a esa papelería durante años, pues el éxito fue tal que, era 1996 y todavía seguía allí como el primer día en que el dueño la colocó. Era algo bizarro ver que una simple tienda de periódicos contaba día tras día con una fila de chavales haciendo la cola para poder echar la moneda y jugar a ese impresionante videojuego. Lo tenía todo. Lo era todo. Cada resquicio de ese juego, la historia, sus personajes, sus trucos, sus gráficos, su música, esos bonus, esas hadokens y Sonic booms, esos escenarios, esa intro... Llegado 1992, mi amigo y compañero Jesús se hizo con una SNES y con ese port maravilloso. Recuerdo aquellas maravillosas tardes en su casa, merendando pan con Nocilla y un Zumo fresco, y viciándonos con más amigos a ese juego que lo tenía y lo era TODO. Años más tarde, sería yo quien me hice con mi primera Super Nintendo. Y hoy, el juego de juegos vuelve a mí de nuevo. EDIT 2020: Recuperación de fotos caídas de la web PostimageOrg -
Sí que salió de manera oficial, concretamente en formato exclusivo MVS en pleno año 2001, ni CD ni AES tuvieron su versión. La definición correcta es conversión, pues convirtieron de manera NO OFICIAL un juego de MVS a formato AES. Sacrificaron pues 20 unidades MVS y 20 juegos de AES al usarlos como SAC CARTS. Dijeron en su momento (hace tiempo en la Neostore) que sólo 20 unidades serían "producidas" es decir "convertidas". Yo hubiese preferido que semejante castaña de juego no hubiese destruido 20 KOFs '95 de AES 100% originales de SNK para consumar dicha aberración. No cabe pues el término "repro", en este caso. Hay conversiones que sí son repros: aquellas que se fabrican con la única intención de copiar un juego caro o escaso de NEO-GEO AES. Este Jockey GP, al no reproducir o imitar juego alguno de dicha consola (pues no existe oficialmente), no puede ser catalogada como "repro". Es una conversión a secas, de un juego exclusivo de MVS (SNK así lo quiso). NO es ni será jamás un juego oficial de NEO-GEO AES al no estar licenciado por SNK. Como dato curioso, se puso a la venta por 1.500€ (envío aparte) en la Neostore y hace un año aún quedaban copias. Ya me parecía entonces un chiste hace un año, y lo de este anuncio de eBay que ha compartido el compañero @Davidgoba, ya para llorar de risa...
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Yo también prefiero el pal UK en SNES sobre otras regiones como la italiana. Excepto en algunos casos donde el juego es pal UK "italianizado". En ese caso, me quedo con la versión de GIG y con su manual fotocopia extra en italiano. Lo que está claro y coincido con el amigo @carlini es que da gusto ver juegos de SNES nuevos de viejo stock en pleno 2017. Un saludo!
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Digo aquí lo mismo que digo en privado. A mí las autopujas no me afectan nada. Yo pujo sólo lo que estoy dispuesto a pagar por un artículo concreto. Si pujo 100, me da igual que nadie se autopuje hasta 300. Yo sólo voy a pagar 100 o nada. Es más, no compro nada esperando que suba "lo menos posible". Ofrezco un precio en función de que me guste mucho o muchísimo. Y a eso me atengo. Si no le cunde al vendedor, pues a otra cosa. Y ya está. Problemas más gordos hay en esta vida, yo desde luego lo se muy bien. Que cada cual venda lo que quiera al precio que quiera, yo se lo que quiero y lo que voy a pagar en todo momento como tope máximo, no dependiendo de nadie más que de mi propia voluntad y decisión sobre ello. Si el precio de compra directa es alto, no lo compro. Si una puja excede ese tope personal, no lo compro. Y tan feliz. Las pujas de amiguetes, las autopujas o los precios elevadísimos de "cómpralo ya" no me quitan ni un minuto de sueño
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Preciosa colección @Pizarritas . Espero ver que poco a poco vas añadiendo nuevas joyas. Un deleite visual de cariño y buen hacer coleccionista. Se necesita mucho esfuerzo y paciencia para reunir algo tan bonito. Enhorabuena.
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Qué bien le viene el nombre del hilo al contenido que mostrais... no deja de sorprenderme.
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Menuda belleza compañero. Me encanta la elegancia y sencillez de esa banda de precinto de Nintendo. Enhorabuena por la adquisición. Quiero adentrarme más como proyecto personal para 2017 en el mundo de GameCube, que es una consola absolutamente desconocida para mí. A ver si todo lo que llevo para adelante me permite conocerla a fondo este próximo año.
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Gracias tios! La verdad es que con ese Snow tenía una deuda pendiente desde hace mucho. Así como en general con MD. Lo conseguí con la ayuda del amigo que se está quedando mi material de AES así que bueno... aun mayor alegría. Hay un juego que no había mostrado y que adquirí este verano pasado. Me faltaba añadirles la firma y significa mucho para mi sección dedicada a SNES. Ahora que he podido conseguirlo quiero comprarle una funda protectora para la caja y completarlo; siempre quiero que tengan funda plegada para los folletos/manuales pues hace que se conserve mejor. Las fundas de caja he probado muchas pero sin duda me quedo con las de una empresa estadounidense, por su calidad y durabilidad, por caras que sean. Para las interiores en cambio, uso las de un vendedor español (creo que es de Bilbo) que las vende por eBay. Ya es costumbre completar todos los juegos para esta consola con estos extras que hacen que se conserve mejor, y digo conservar, pues para mostrarlos prefiero que se vea el estado de la caja etc "al desnudo". Se trata de un juego importante pues con él toco mi techo de gustos personales en la consola, podría decir sin equivocarme que es uno de los juegos más especiales que se hicieron en exclusiva para SNES. Un gran spin-off de la saga G&G, muy difícil y extenso y que me gusta mucho. Un saludo!
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Ya sólo por poder jugar a modo de minijuegos a esos clásicos en el salón Retro Segero ya me atrae el título. Hang On, Out Run, Space... El resto...bueno, no es mi estilo de juego favorito, pero algún rato se le podrá echar. A ver si un día doy el salto y me hago con una PS4...
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Estas dos afirmaciones están las dos en el mismo post que has escrito. Entonces me paro a analizar tus palabras, y pienso: Si una repro carece de valor coleccionable según tú mismo dices, ¿cómo planteas añadir eso que no tiene valor coleccionable a una colección, más adelante? Es una incongruencia, en mi opinión. Además, vuelvo a pensar que quien rellena estanterías con juegos falsos y reproducciones es porque no sabe disfrutar del coleccionismo por culpa de las ansias y de los agobios por aquello que no tiene y no se reconforta en lo que sí tiene ya, sea mucho o sea poco. Y a tus palabras me remito señor @k0414 . Justo en esa larga explicación se puede leer esto: "llevo ya mas de 6 años y solo tengo unos 90 juegos completos" Veo esa forma de insatisfacción en tus palabras que finalmente lleva a muchos a autoengañarse rellenando con paja sus estanterías. Si te planteas rellenar la colección original con piezas falsas, entonces estarás cumpliendo la máxima de los que coleccionan en base a cuánta cantidad tienen y no en la calidad de lo que tienen.
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El problema de quien colecciona repros creo que va muy en relación con el ansia por completar y por poseer. Poseer a toda prisa y a toda costa. ¿Qué más da si te tiras una vida entera para completar o conseguir lo que quieres? El factor tiempo no es importante. Lo importante es no autoengañarte como coleccionista. Si en un año sólo has podido encontrar un juego de los muchos que te faltan, pues adelante, congratúlate y disfruta de esa adquisición. Si en vez de una pudiste conseguir 25 nuevas entradas a tu colección, pues igual. Y si nunca puedes tener un full set, al menos lo que tengas disfrútalos sin ansias y sin agobios, sabiendo que guardas un pedazo real de historia, que conservas un pedazo de historia de la de verdad. Y si los precios son excesivos, pues no los pagues, a disfrutar de lo mucho o poco que se tenga y a ser feliz. Prefiero tener poco en casa y disfrutar de su originalidad a llenarle los bolsillos a los fabricantes de falsedad.
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GRACIAS A TODOS POR LOS MENSAJES DE ÁNIMO! Novedades de peso! Llegado Noviembre, toca hacer balance de estos últimos 50 días. La colección acaba de ser actualizada con nuevas adquisiciones, entre todas, me llena de ilusión poder presentaros esta: Un port inolvidable, para una consolaza inolvidable. SNOW BROS - NICK & TOM para MEGA DRIVE. Este juegazo fue hecho por la mismísima TOAPLAN con fidelidad absoluta al arcade y añadiendo 20 niveles extra a los 50 originales del arcade, música nueva y escenas extra en la intro al contenido del original, sumando así una versión colosal, vistosa y absolutamente imprescindible. (a partir del nivel 50, en Mega Drive puedes jugar como una de las princesas del castillo según tengo entendido). The Mega Drive version was released on May 28, 1993, is the only console port of the game directly developed by Toaplan themselves (WIKIPEDIA) Sólo salió publicado en Japón por TENGEN y en Corea del Sur por SAMSUNG, por tanto en todo occidente nos quedamos sin él Para mí se cumple un sueño de hace muchos años incorporando esta pieza completa y con todos sus extras (REGISTRATION CARD + una pequeña TARJETA DE EPILEPSIA JAPONESA). El manual japonés es de una calidad superior con todas las hojas satinadas y con pantallazos e ilustraciones a color en el interior (ya quisiéramos en aquellos años los PALetos en Europa). El estado general roza el "like new". Fue adquirido allá por marzo gracias a la ayuda de un amigo malagueño y al fin puedo unirlo a la colección de MEGA! Desde aquí un fuerte abrazo amigo MARIO R. Aquí dejo un ilustrativo longplay del juego. Estoy muy contento de incorporar esta joya a la sección MEGA DRIVE. Otras novedades para la colección son: *PITFALL de SNES. Un título que buscaba en estado perfecto y ahora al fin puedo disfrutarlo. *Como punto menos agradable, la colección de NEO-GEO tal y como me propuse y dije, ha decrecido notablemente en estos 50 últimos días. He vendido los siguientes títulos y piezas de esta sección, los cuales ya no figuran en el hilo de cabecera dedicado a esta consola y son: ART OF FIGHTING EURO - KABUKI KLASH JAP - VIEWPOINT EURO - EIGHTMAN DOG TAG - SOCCER BRAWL EURO - SAMURAI SHODOWN USA KOF 96 USA - BURNING FIGHT DOG TAG - ANDRO DUNOS EURO - ALPHA MISSION 2 DOG TAG - GHOST PILOTS DOG TAG - CYBER LIP USA FATAL FURY 3 USA - KING OF THE MONSTERS DOG TAG - SUPER SIDEKICKS 2 USA - ART OF FIGHTING 2 EURO - STRATEGY CARD DEL AOF2 POSTER METAL SLUG 5 - POSTER MATRIELEE JAP - POSTER KOF 2000 - FLYER SUPERSIDEKICKS 2 - FLYER KOF 2000 USA CATÁLOGO JAP NEO-GEO 98 - KIT MVS NUEVO GOAL GOAL GOAL. La colección de NEO-GEO pasa de tener 49 títulos a "sólo 31". Me congratula saber que los que se fueron están todos en manos de un gran amigo. Con todo el dinero conseguido con la venta de estos 17 juegos y todos esos extras he podido reservar para mi familia un viaje a Sierra Nevada para esta Navidad, y para el año que viene ya tengo el dinero para llevarlos a DisneyLand Paris en Julio.... y con lo que sobra pues voy a invertirlo igualmente en ellos, en otros pequeños caprichos. De momento en los próximos meses, me tomo una pausa en cuanto a las ventas pues tengo más que de sobra para cumplir mis objetivos y a la vez sigo ilusionado con esta afición incorporando cosas que me encantan! Un saludo y gracias a todos por vuestros ánimos!
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No creo que sasel sea un fanboy de Nintendo compañero. Te lo digo no por defenderle, su canal es insoportable para mi gusto, y es ultrahater de sony (o lo era hace un año) pero decir que es un fanboy de Nintendo no creo que guarde lógica con alguien que se declara segero a muerte. A mí personalmente el nombre de la consola "switch" me parece horrible. Me hubiese gustado más NX por simple que parezca. Me resulta muy significativo que no salga un sólo niño en el anuncio, a lo mejor buscan enfocar la consola de una forma más claramente generalista. Le deseo mucha suerte a Nintendo.
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Mi esposa ha leído tu mensaje. Sólo quería darte las gracias por tan bonitas palabras y por los ánimos de parte de los dos.
Un saludo y para lo que necesites, aquí tienes a Pablo, compañero.
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