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Yo creo que llegar a comparar lo que ofrece la Nintendo actual con las prestaciones de un teléfono móvil reafirma todo lo que he expuesto anteriormente. Qué lejos quedan los tiempos en que (verdaderamente) las Third Party volcaban su apoyo masivamente a consolas de la gran N. Más tarde, más caro y con peor resolución que las compañeras de generación. (mejor que móviles, al menos quien no se consuela es porque no quiere, desde luego) Voy a reservar la edición que más me gusta de Red Dead Redemption 2 antes de que se agote, enésimo "pepino Third party" que TAMPOCO sale en Switch...(probablemente se convierta en juego de culto en el futuro como de hecho ya es hoy su primera parte) Un saludo!
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Pues me reafirmas en lo dicho amigo, a años luz de las consolas cohetáneas. No llega al nivel "desierto Third" de WiiU, pero desde luego por mucho rendimiento técnico impresionante (muy cuestionable en mi opinión) y demás bondades que cites, lo cierto es que las Third Party se volcaban de verdad con otras consolas de Nintendo como en la era 8 y 16bit. Hoy Nintendo es una sombra de lo que fue en cuanto apoyo de terceros, y esto al fan medio de Nintendo le cuesta mucho reconocerlo. Lo de Switch es siempre más tarde, más caro y generalmente a resolución inferior que el resto de su generación. Si a eso le sumas la falta de grandes multis, qué digo...de casi todos los grandes multis, pues te queda eso... algo absolutamente abandonado por los grandes éxitos Third, en mi opinión. Que saquen diablo 3 apatecido en MAYO de 2012, seis o años despues de disfrutarlo en PC, años después de disfrutarlo en PS4 o en ONE...pues será motivo de celebración para quien se sienta muy vinculado a esta plataforma, pero visto "desde fuera" es algo puramente anecdótico, o como digo: migajas. Y añado video del amigo @Zeros! PD: Gracias por la aclaración del motogp
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¿Acercamiento de las Third es sacar un juego salido hace 6 años? Yo creo que cuando Nintendo anunció a bombo y platillo que esta vez las Third se volcarían con la consola se creyó mucha gente otra cosa. ¿Donde están los grandes vendeconsolas de las Third de 2018? ¿Dónde está ASSASSIN'S CREED ODISSEY? ¿Dónde está TOMB RAIDER? ¿Dónde está ANTHEM? ¿Dónde está METRO EXODUS? ¿Dónde está DIRT RALLY? ¿Dónde esta NEED FOR SPEED PAYBACK? ¿Dónde está KINGDOM COME DELIVERANCE? ¿Dónde está FORMULA 1 2018? ¿NHL 2018? ¿NBA LIVE 2018? ¿MONSTER HUNTER WORLD? ¿DARK SOULS 3? ¿RED DEAD REDEMPTION 2? ¿DYING LIGHT? ¿ALIEN ISOLATION? ¿THE WITCHER 3? ¿FINAL FANTASY 15? ¿GRAND THEFT AUTO V? ¿CALL OF DUTY WW2? ¿NIER AUTOMATA? ¿BATTLEFIELD 1? ¿METAL GEAR SOLID V? ¿BLACK OPS 3? ¿ASSETO CORSA? ¿MOTO GP 18? ¿PROJECT CARS 2? ¿BATMAN ARKHAM KNIGHT? ¿INJUSTICE 2? ¿MORTAL KOMBAT XL? .....Podría seguir hasta el infinito para demostrar que las dos consolas de esta generación con VERDADERO apoyo Third Party son PLAYSTATION 4 y XBOX ONE. Yo respeto mucho a los que os guste jugar en una portátil, pero en serio, como consola de sobremesa, las consolas con megacatálogo Third son otras. Recoger migajas de juegos Third de hace años y años a precio más caro y a peor resolución yo no lo llamaría "apoyo". Es mi opinión desde luego @Daijiro, como otra cualquiera, por supuesto. Pero habiendo vivido el apoyo Third en NES y en SNES.....lo de Switch me parece un apoyo de chiste sinceramente. Espero que no te moleste mi sinceridad compañero.
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MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT '96 PAL ESPAÑA
Una imagen de Galería ha publicado ULTRA 4TH GEN en Álbumes públicos
From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
Uno de los mejores videojuegos de carreras de la era 16Bit. -
PLAYSTATION 4 SUPERA LOS 82,2 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS Los fans de la consola de Sony (entre los que siempre me he incluído) están de enhorabuena. La consola sigue más viva que nunca (ha vendido 3 millones de máquinas en el último trimestre) y con un futuro prometedor (lo siento SASELANDIA). Tal es así que Sony ha subido su previsión de ventas para el próximo año fiscal de 16 millones a 17 millones. Por cierto PLAYSTATION 4 es la consola que más rápidamente en la historia ha superado la psicológica barrera de los 80Millones. Su predecesora PS3 tardó 7 años en lograr esa impresionante cifra, mientras que PS4 lo ha hecho en 4 años y medio. Una máquina que en la actualidad cuenta con uno de los mejores y más profundos catálogos de la historia ( 1.807 juegos en su haber a Julio de 2018) y con una esperanza de vida muy larga gracias a juegazos como Detroit Become Human de reciente llegada. Veremos si con Marvel Spiderman sumamos otro peso pesado al inmenso catálogo de joyas. Un saludo!
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Preorder de la edición Limited de Darius Cozmic Collection (Nintendo Switch) Un saludo!
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Una auténtica preciosidad de colección. Variada, multigeneraciones, multiplataforma y multigénero. Con una tremenda personalidad y carácter propio. Detallista y muy bien expuesta y dividida, como a mí me gusta. Me encanta ese Area 88 de Super Famicom y ese Windjammers LR de PS4. Todo luce limpio y pulcro. Uno de los más bellos rincones de Beta-Zero. Enhorabuena crack!
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@Shin agradezco tus esfuerzos con la fotito pero no la puse para de repente hablar de metal slug japos originales o no xD Iba al hilo en el que contestaba al compañero @Hipsilon2b sobre la remota posibilidad de ver slugs de AES en blisters y me sirvió (y de hecho viene al pelo) para mostrar los únicos precintos que traía cualquier slug en la pantera negra. Era y es el único motivo para colocar la foto: mostrar slugs nuevos tal y como vendrían de fábrica. Los precintos de cajas snap-lock iban situados así. Y esa era mi aportación. Nada más. Y que nadie se llegara a pensar en la posibilidad de ver un juego así en blister Sobre si esa unidad en concreto es o no original, primeramente a mí me es imposible determinarlo por fotos tan malas o mejor dicho una foto tan mala. Fue la primera que vi en google para el fin que pretendía (acompañar gráficamente mi argumentación sobre metals precintados y snap-locks en general). Si tú ves cosas raras en ese juego con una sola foto de tan malísima calidad, pues enhorabuena! xD Yo no me atrevería a afirmar ni que sí ni que no pues para eso necesitaría tenerlo en la mano. Y además de eso no iba mi post anterior sino de ejemplificar con una foto cómo venían únicamente precintadas las snap y cómo sería únicamente posible ver un metal slug nuevo, tanto japonés como occidental. En cuanto al juego, pertenece a un usuario francés, de un foro francés y salió la primera de una simple búsqueda de google..xD siento si he matado el encanto
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@forevermacross cuando quieras estás invitado a verla en persona, ya que pienso que hoy por hoy está preciosa y merece la pena compartir hobby con gente que sepa apreciar estas cucadas que conservamos y coleccionamos. Si alguna vez pasas por Roche (costa gaditana) avisa porque la trasladé a mi casa de la playa y echamos unas cervezas jeje... A mí la portada americana me gusta un pelín menos que la japonesa cuando hablamos de Trouble Shooter, pero como digo, yo valoro mucho otras cosas como que el juego esté entero en inglés y que pueda leer manuales de instrucciones y contraportadas y en este caso, la versión usa tiene más valor para mí. @char_aznable88 muchas gracias por tus comentarios, es un placer ver a gente con tan buen fondo en un foro. Decirte que has vuelto a dar en la diana cuando describes mi forma de coleccionar y postear con "mimo". Pongo mucho mimo en los detalles porque esos detalles son precísamente lo que mantiene la llama de mi coleccionismo, de esta afición. Jamás verás en mi colección fotos con juegos de NEO-GEO AES rellenos con flyers de MVS. En mi estilo de coleccionar no vale todo y no me conformo con cualquier cosa. Los detalles lo son todo, en cambio. Y conocer y mostrar esos detalles de cada unidad, cada tirada, cada región, cada plataforma y respetarlos y entenderlos es algo extremadamente satisfactorio y definitorio de este hilo, o mejor dicho, de esta colección. Coincido contigo en que Silent Hill es uno de mis survival favoritos, aunque en mi caso Silent Hill 2 fue para mí algo más que eso. Es una pieza clave en mi historia como aficionado a los videojuegos, marcó mi tiempo para siempre. Es una obra de arte del videojuego de terror. @Kazuya muchas gracias por tu análisis de la colección. Valoro mucho tus palabras y tus consejos. Es un placer estar en este foro por gente como vosotros. En cuanto a los juegos, decirte que me queda muchísimo por subir, limpiar, marcar tanto de SNES como de MD. Poco a poco iré actualizándola cada vez que vaya a la casa de la playa. Y espero algún día poder decir que está colgada al completo. Con CPS Changer en un principio buscaba sólo el KNIGHTS OF THE ROUND a modo de tributo a otro de esos videojuegos que me cambió la vida en mi niñez. Pero el STREET FIGHTER 2 TURBO se me puso a tiro y fui a por él. De momento con ambos (y con la consola en ese estado) tengo todo lo que podría soñar. Me gustaría añadirle un stick oficial de Capcom para cerrarla. De NEO-GEO AES efectívamente me he quedado con 12 títulos imprescindibles para mí, aparte de las dos consolas de colección. Luego en este último año he añadido 2 títulos más (Art Of Fighting dog tag y Robo Army dog tag) ambos buscados desde hace muchos muchos años. De momento con los 14 juegos y los flyers, catálogos y extras me siento super satisfecho con la colección. Es mi personal tributo a esta máquina que tanto quiero. En MEGA DRIVE estoy haciendo incorporaciones de peso últimamente que se me ponen a tiro y a las que no puedo decir NO. El Trouble Shooter era un imprescindible y el Probotector también, han sido mis últimos caprichos pero cuando pueda subir la colección completa entenderás que es otra de mis "niñas bonitas" por las que babeo cada día. En general el sector de 16Bit tiene una capacidad ilimitada de brindarme satisfacción y felicidad. Otras de mis últimas incorporaciones de estos últimos meses: Una edición en vinilo rojo de una OST como la de STREETS OF RAGE no podía dejarla escapar! GAIARES USA PRECINTADO FLYER OCCIDENTAL NEO-GEO CUP '98 Un saludo!
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No existen snap lock cases de NEO-GEO AES en blister querido @Hipsilon2b, y como no hay ningún Metal Slug en soft case (todos pertenecen a la generación post 1995) pues esa ecuación que planteas es imposible amigo. Los blisters de NEO-GEO AES corresponden en exclusiva al distribuidor francés Guillemot. Hace cosa de 3 años (2016 creo) se vendió un Baseball Stars 2 en blister igual que este por alrededor de 1000€. El precio de 10.000€ es absolutamente fuera de toda lógica, en mi opinión. Un Viewpoint occidental se vende por 600€ mint, nuevo precintado entre 1000 y 1500€. Un blister sube el precio del juego indudablemente, pero pagar 10.000€ me parece que traspasa demasiado la línea roja (actual). Como dice un amigo mío coleccionista de AES alemán (Serdar K): "ese precio lleva un poco de sal y pimienta encima"
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Gracias @Kazuya. Es todo un detalle que alguien dedique unos minutos de su tiempo a comentar una colección personal, más allá de verla y echarle un vistazo. A lo largo de ya bastantes años he ido coincidiendo con muchos coleccionistas en bastantes foros. En muchos de ellos, he colgado partes de mi colección. Pero nunca todo. Así, en cng colgué la parte dedicada a NEO-GEO, en Retroplayers sólo la cole de SNES y en foros especializados en Sega (como mi querido Segasaturno) pues lógicamente colgaré la dedicada a MEGA DRIVE. Pero nunca he colgado mi colección completa en ningun foro pues ese "gustazo" lo reservo para el mejor de todos, este: ¿Cuál es el problema? Pues que todavía no he podido acabar de actualizarla. Es mucho lo que me falta por limpiar y fotografiar. Como todos sabéis esta colección se presentó allá por 2016 y tras la vorágine anunciada aquí de ventas en el apartado AES por motivos personales, pues... ha pasado de más de 57 juegos a sólo 12 hoy (que son los que he podido y sobre todo QUERIDO salvar junto a las consolas y flyers + extras). Por ello, los bloques dedicados a NEO-GEO y CPS CHANGER ya puedo anunciar que están actualizados y presentados. ¡AL FIN! Ha sido un trabajazo intenso pues a mí me gusta sentirme satisfecho con lo que muestro y con cómo lo expongo. Por ello hay títulos en los que me "paro" con más detenimiento y con mayor número de fotos, pues tienen detalles que quiero remarcar y enseñar en esta colección. Es mi seña de identidad como coleccionista, fijarme en los detalles y curiosidades que me gustan y darles el valor que (para mí) merecen. Pero por desgracia no poseo todo el tiempo que necesito para fotografiar toda la colección de SNES y MD, las cuales están a un 20% terminadas y fotografiadas. Así que cuando acabe ambos bloques anunciaré (tras 2 años) una nueva y ansiada (por mí) actualización de colección. Con dos de cuatro bloques acabados sólo puedo decir que queda mucho por mostrar. Mientras tanto brindo con una buena cerveza por estar en esta maravillosa comunidad y seguiré añadiendo cosas a esta colección día a día siempre que vaya sacando un rato libre para mi placer de coleccionista. Así hasta completarla, pues puedo asegurar que hoy por hoy está más bonita que nunca. Aprovecho para mostrar dos nuevas adquisiciones para la colección. En primer lugar se trata de un juego de Noviembre de 1991, TROUBLE SHOOTER , la versión occidental de un juego venerado por mí (Battle Mania, que salió al año siguiente en Japón -Marzo 1992-) que por suerte para mí, tuvo versión con contraportada y manual en inglés, en la región americana de MEGA DRIVE. Un verdadero juegazo que para variar nos perdimos en España. Desarrollado por VIC TOKAI (padres de Mazin Wars) ahí es nada y del Daiginjou que es probablemente uno de los mejores shooters de la consola y de la cuarta generación. Para aquellos que damos un valor especial a las artes occidentales y a poder leer manuales, es todo un gesto. Además los textos in-game están en inglés y eso para mí lo posiciona por delante en una escala de interés sobre la versión japonesa. Estado Mint/NMint Alto. Un juego brutal sólo superado por su segunda entrega (esa sí hay que tenerla japonesa pues es exclusiva de esa región). Este fue su anuncio para las navidades del 91 en Estados Unidos: Y en segundo lugar, una nueva joya de los chicos de Heroes de Papel, dedicado a una de mis sagas de videojuegos más queridas: Silent Hill. "La ciudad doliente" de Sergio Lifante. La encuadernación es de gran calidad, y las tapas duras exteriores traen un relieve impresionante para realzar el aspecto tétrico de la edición. El libro trata en general sobre toda la historia de desarrollo que hay en la saga, cómo los desarrolladores y creadores del Team Silent se metieron en el bolsillo a los altos ejecutivos de Konami. Un nuevo survival horror de terror mucho más complejo y sutil se gestó gracias a esta gente. Y este libro recopila todo desde su boom hasta su declive. Próximamente actualización completa de la colección.
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Exacto, @Kazuya. Para mí, el coleccionismo retro tiene un encanto. Y no es simplemente por el hecho de coleccionar una antigüedad. Es también el morbo que produce coleccionar una antigüedad que salió al mercado en su época sin pretensión alguna de convertirse en un objeto digno de ser coleccionado, pero que ofrecía unos "mínimos" de mimo y decencia de su productor/distribuidor, que lo hacen absolutamente ser objeto de deseo en la actualidad. Lo pretencioso y prefabricado de las ediciones coleccionistas en el videojuego de hoy día, les mata parte de ese encanto tan sutil que tenían los videojuegos de tirada regular en nuestra época. Eran simples pero señoriales. Sencillos pero de calidad. Eran la máxima expresión de dignidad material hacia una rom. Y por secuencia fáctica, causa efecto, eran también la máxima expresión de consideración hacia el jugador y comprador de videojuegos. La sutileza y el buen hacer eran la alegría de aquellos niños de antaño y la satisfacción de los coleccionistas-hombre del cercano presente. Pero la modernidad sustituyó la calidad por el fast food del videojuego. Que les aproveche! En mi ejercicio de coleccionista diario, veo que me nutro de adquisiciones que están en mayor y menor medida interconectadas a recuerdos de nuestra niñez y juventud. ¿Cómo voy a poder comprar y almacenar cajas de 35×40 llenas de plasticucho barato y despropósitos consumistas habiendo vivido aquellas generaciones de consolas? No puedo coleccionar con la mano derecha tapándome la nariz al mismo tiempo, con la izquierda; No para llenarle el bolsillo a un seboso que asciende en su empresa de videojuegos a base de enseñar gráficas de ventas que suben y reducción de costes de fabricación. "Cualquiera tiempo pasado fue mejor" [Jorge Manrique]
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Desde luego, a los que hemos conocido otra realidad comercial muy distinta y mucho más "digna" hacia el usuario en el mundo de las consolas, noticias como esta nos chirrían. Los juegos, vienen sin manual. El online ahora es de pago. Y muchos juegos en Europa sólo se distribuyen digitalmente cuando en otras regiones acaban con ediciones físicas. Recuerdo hace un año más o menos comentando aquello del Battle Garega PS4 edición coleccionista sin disco físico en su interior. Y de cómo no apoyaré nunca esos productos con mi dinero. Bueno, por desgracia para los que viven los videojuegos como yo, digamos a la antigua usanza, la fractura de la terna "Caja, Juego y Manual" nos produce una auténtica sensación de menosprecio al cliente. Me encantaba cómo nos trataban antes de forma standard. Antes, lo stantard estaba a nivel "collector" actual, hasta incluso lo superaba a veces. La calidad media del producto físico que actualmente se consume ha descendido de la media a la que estábamos acostumbrados. Pobre generación, y pobre e insípido futuro para el coleccionismo. Antes sin quererlo, se sembraba la tierra de un coleccionismo futuro. Ahora en cambio, se debe PAGAR por acceder a una edición que lleve el prefijo de "coleccionista". Todo se vuelve demasiado artificial y prefabricado en la industria ¿no os parece? Realidades así me matan el encanto hacia estos juegos. Así que no Capcom, yo tampoco voy a darte un duro con este Resident 7 para Switch, como tampoco di un duro por aquel Battle Garega sin disco. Que les den.
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Interesantísima pregunta, compañero @char_aznable88. Yo actualmente sólo compraría un juego que no funciona si ya no existiese ningún otro que funcionase. Pero en el caso de llegar el día (hipotético y creo muy lejano aún) en que todos mis cartuchos de NEO-GEO dejasen de funcionar, los seguiría conservando como parte de mi colección pues jugarlos no es el fin último del que colecciona, al menos no en mi caso. Jugarlos es un añadido posible, pero nadie se gasta 1000€ en un Eliminate Down de MD sólo para poder jugarlo, teniendo un mega everdrive con todo el catálogo en un cartucho... El que paga esos 1000€ por un cartuchito de MEGA DRIVE lo hace por puro coleccionismo, por pura querencia física y material, y no como un modo de acceder a la rom y al juego/programa. Lo hace para poder tocar y ver esa pieza entre sus posesiones, para sentirlo de su propiedad, el puro placer de la posesión material, como un tributo al pasado, funcione o no (evidentemente si funciona, mejor que mejor, no vamos a negar esa evidencia). Hasta incluso como un orgulloso objetivo logrado, de una pieza escasa o relativamente rara de un juego que admira de una consola que admira. Todo eso, pero no sólo para "jugarlos". Así que si llegase el día (repito, lejano en mi parecer) en que TODOS los cartuchos dejasen de funcionar, por supuesto que seguiría adquiriendo material legítimo de mis consolas de colección. Porque mi coleccionismo es esencialmente material y con un fin conservacionista de dicho material. De la misma forma que tengo juegos mint y precintados que no desprecintaré, por el puro placer de coleccionarlos y poseerlos como parte de mi tributo a una plataforma comercialmente extinta, sea cual sea. No me vale decir que los videojuegos fueron hechos exclusivamente para ser jugados, pues yo vivo en 2018, y si en 2018 me da por coleccionar sellos de 1950, no voy a usarlos para enviar cartas (que es para lo que fueron fabricados en su día). Coleccionar es ir mucho, muchísimo más allá de la primera utilidad de lo que se colecciona. En el caso de coleccionar videojuegos, jugar es sólo una más de las muchas motivaciones que conlleva adquirirlos hoy día, pero nunca la única.
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Muy interesante ese precio final para esa gran joya llamada Eliminate Down @Kazuya. Se confirma el estancamiento temporal de su precio en la horquilla cercana a los mil euros. Es un grandísimo videojuego para una grandísima consola y con una tirada relatívamente escasa, exclusivo de región y aclamado por la crítica, un cocktail "peligroso" cuando buscas un videojuego clásico. Es un artículo de lujo hoy por hoy. Recuerdo verlo en eBay en la horquilla de los 450/500€ y los Twinkles no pasaban de 280€. Pero eso es hoy día un absoluto imposible de encontrar. Tocará ahorrar y tener suerte porque está en mi wantlist desde hace demasiados años. En cuanto a lo que dices de Snow Bros, sólo puedo hablar bondades de este juego, el cual ha ido ganando peso e importancia entre mis favoritos y del que me he dado cuenta que es una auténtica poesía dedicada por Toaplan a los usuarios de MD. Sus 20 niveles extra y la posibilidad de controlar a las princesas gemelas (PuchiPuchi y PuriPuri) se suman a una intro con secuencias nuevas dedicadas hechas exclusívamente para esta versión lo que además de conservar los 50 niveles originales del arcade lo convierten sin duda en la versión superior de este adictivo juego. Todo un honor (de tantos) con los que cuenta MEGA DRIVE. Lástima que sólo Korea y Japón viesen alli distribuida esta joya en el 93, porque hubiese sido un gran regalo de reyes en aquellos tiempos haberlo podido adquirir para casa. ¿Te das cuenta el abismo que hay entre los 16bit japoneses y los 16bit pal? Es abrumador sólo con pensarlo.
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Luego lees a gente antisony decir que PS4 sólo vende Fifas y CODutys. Pues oye qué puedo decir.... primero que me alegro muchísimo porque 3 millones de copias para un videojuego es una auténtica consagración. Y segundo, que aun esa cifra crecerá notablemente. En 6 meses hablamos de este mismo dato @Daijiro. Yo por el momento no puedo permitírmelo y en las compras me he vuelto muy conservador, pero una copia de este juego algún día no muy lejano será mía. Por cierto, todos mis contactos y amigos que lo tienen me hablan de más de 35 horas de juego, lo cual lo convierte en un juego al que hay que dedicarse en cuerpo y alma, y todos coinciden en que el juego merece las sobresalientes notas que le están otorgando por todo el mundo. Qué suerte que el mejor GOW de la historia llegue justo ahora. Las consolas siguen teniendo mucha vida por delante!
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PS4 ya ha alcanzado los 79 MILLONES de unidades distribuidas en el mundo. Noticia Todavía me río al recordar a cierto youtuber afirmando en Junio del año pasado ( E3 de 2017) que "Sony enterraba definitivamente su PS4" tratando de vender humo (un humo infumable) y así "desprestigiar" hasta un imposible una máquina y un catálogo que se hace mayor y de más calidad mes a mes. Me encanta que el tiempo ponga a cada "cosa" en su sitio. Fijaos qué mesecito de Abril 18 se ha marcado PS4: God Of War, Yakuza 6, Ni No Kuni 2. Este tipo de cosas han convertido a esta consola en un éxito indiscutible, poseedora de un catálogo impresionante. Pero lo más hermoso de todo es que está por venir DAYS GONE, SPIDERMAN, RED DEAD REDEMPTION 2, THE LAST OF US 2, AGONY, etc. Y las navidades de 2018/2019 van a ser algo inolvidable. Larga vida a las grandes videoconsolas y todas las risas y burlas hacia los trols
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[1997] FLYER OCCIDENTAL THE LAST BLADE EN NEO-GEO
Una imagen de Galería ha publicado ULTRA 4TH GEN en Álbumes públicos
From the album: SENTIMIENTOS MATERIALES
El arte hecho Flyer. Juego que nos traslada al Japón de 1864 y donde los artistas de SNK llevaron la consola a unas cotas gráficas insospechadas. Todo ese amor y experiencia acumulada durante años con los "fighting katana games", se elevó a su máximo exponente artístico con el primer The Last Blade. Una portada difícilmente olvidable y un flyer en cartulina rugosa mate (en lugar del habitual papel satinado) que servía de adelanto al nuevo juego de SNK. -
324€ a falta de 6 días para que acabe esta puja sobre el maravilloso ELIMINATE DOWN de MD. Sería un gran precio todo aquel que estuviese por debajo de los 700€. Estaremos atentos a esta pieza. En ocasiones futuras será compra obligada para el que suscribe. Pero en estos momentos el presupuesto para nuevas adquisiciones está muy bien organizado y adjudicado, así que con respecto a esta unidad pasaré de largo. El estado de conservación es bastante bueno y el comprador permite pago con garantía hacia el comprador por Paypal. Usuario con feedback 100% positivo.
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La tarde del viernes fui a Fuenlabrada a casa de mi gran amigo Oscar a echarnos unos vicios en su casa. Nos pegamos 3 horas y media sin parar de jugar y nos terminamos a dobles uno tras otro el glorioso Cadillacs & Dinosaurs, el gran Golden Axe y también esta joya llamada Knights Of The Round: Cada día me reafirmo más en pensar que la edad de oro de los videojuegos va del 89 al 96. Acabarte tres juegos de tal calibre, completos mano a mano con un amigo en una tarde es un placer y un regalo de la vida. Gracias SEGA! Gracias CAPCOM! Un saludo!
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Uff...desde la experiencia de "NEO-TOMMO X" la verdad es que SNK bajó muchos peldaños de credibilidad como vendedora de hardware de calidad. Y me duele reconocerlo. Como bien dice el amigo @Daijiro, la calidad de los componentes es algo importante, y creo que SNK se juega mucho con este "tributo" donde vuelven a leerse esas dos palabras mágicas NEO y GEO. El tributo debería estar a la altura de aquel mítico sistema de videojuegos. Y si no lo está (como con TOMMO GEO) pues volverá a hacerle un daño innecesario a un mito. Tristemente SEGA lleva varios años haciendo "daño" a la leyenda de MD, que en mi opinión es la consola más importante de su etapa como vendedora de hardware, misma cosa que NEO-GEO AES para SNK. (Casualmente ambas en la generación que más quiero, qué cosas!) Estos tributos al 30 aniversario de MD y al 40 aniversario de SNK deberían ser dos golpes sobre la mesa, dos productazos como ese caramelito llamado SNES MINI que sin ser perfecto, es perfectamente disfrutable y a la vez deja un nivel de calidad a la altura de una consola como SNES que sin duda lo merecía. Por favor, nada de Tommos ni de Atgames esta vez. ¡Os lo ruego SEGA y SNK!
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Esperamos con mucho interés fotos donde se vea dicha habitación, compañero @kingclapton ..... PS3 es una consola que tengo entre mis preferidas de todos los tiempos y estoy recopilando una humilde colección asociada a la misma, con algunas ediciones especiales también (las tipo libro digamos). Me parece una consolaza, con un catálogo impresionante y unas ediciones preciosas (salvo excepciones). Dicho queda y a ver si te animas!
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Unidad completa con el folleto en japonés incluido de SNOW BROS de MD. Tiene Sunfade en el lomo. Aparte de las muchas bondades de este magnífico port que añade extras no vistos en el arcade original, como pieza es uno de esos juegos que no para de revalorizarse con los años siendo especialmente espectacular su subida en los últimos dos años. Estoy convencido que incluso con sunfade esta unidad acabará vendiéndose por un altísimo precio que sobrepasará los 500€. link del producto en eBay
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Yo cada día detesto más las ediciones con figura y caja ENORME asociada. Puede que sea un hartazgo personal por las propias características de mi habitación, donde no caben este tipo de cajas y donde valoro y aprecio las ediciones especiales tamaño "libro", las cuales tienen un tamaño y contenido que suele gustarme mucho. Para ejemplos, el mismísimo God Of War de PS4 más que reciente. Esta edición recopilatoria de la SNK pre-NEO-GEO me parece una cucada. La única pega personal que le encuentro es que no salga para ONE o PS4 porque sería una compra señalada para mí. Por desgracia el catálogo de NSW por el momento no me tira lo suficiente como para comprar la consola y este recopilatorio. Pero si siguen sacando caramelos así, acabaré cayendo.
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Vaya dos noticiones @char_aznable88! Para un fan de SEGA desde luego es la constatación de que la pasión por el legado de esta compañía sigue viva, y la enésima prueba de que MEGA DRIVE fue una de las consolas más queridas y jugadas de la Historia. ¿Sabes qué pasa? Hay un pequeño problema. Y es que la SEGA actual siempre ha dejado estos menesteres a ATGAMES y los productos que han sacado para "rememorar" MD han sido de muy mala calidad. Y tiendo a pensar que la SEGA actual está a años luz de la MARAVILLOSA calidad que NINTENDO puso en sus productos retro SNES MINI y NES MINI. Ojalá me equivoque y se saquen un más que merecido productazo de alta calidad para rememorar el friki megadrivero que muchos llevamos dentro y hagan justicia a una consola inolvidable. El tema Shenmue me parece igualmente un acierto, recopilados en un solo pack para que muchos que no los hayan jugado (como yo en el caso del segundo) podamos revivirlos. Desde luego para ser un juego tan nicho, hay que reconocer que dejó una huella imborrable en mucha gente, no solo segueros. Espero que incluyan algún libro de artes pues sería la caña. Me has dado una gran alegría compañero!