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Ha vendido una chusta, no sigo las ventas pero esto está de rabiosa actualidad por lo sorprendente de las ventas. Call of Duty le ha pasado mucha factura (quien lo iba a decir...) Ventas por debajo de los Atelier Rorona, Star Ocean... Vamos, un palazo. Esperemos que sean de ventas de recorrido maratoniano, porque de quedarse en las 60.000 unidades que tiene ahora, imaginad la repercusion. Viendo que el de 3DS tambien sufrio lo suyo y fue rebajado de precio la segunda semana para salvar los muebles, da que pensar. El juego pinta grandioso, cuento lso dias para recibirlo. pd: Cuanto tiempo
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Muy divertido Lost Planet 2, una experiencia cooperativa de altura. Si ya me lo pase pipa con Resident Evil 5 gracias a esto, este promete más. Quizas haber añadido un punto de exploracion y puzzle le hubiera venido bien, en ese sentido RE5 es superior, pero como juego de disparos, que en ambos juegos termina siendo el objetivo principal, LP2 es mucho mejor y mas variado (niveles enormes y a distintas alturas, una jugabilidad mas depurada, mas divertido de jugar al fin y al cabo). Echo en falta, por la costumbre, un sistema de coberturas, en su lugar te limitas a agacharte y cubrirte manualmente, y una camara menos dura, ya que estoy acostumbrado a Uncharted, pero es que este ultimo es un juego "redondo" y mucho mas aventurero, ed ahi su amplia y agil camara y su sistema de aputnado secundario. A fin de cuentas, un juego que me esta encantando; el multijugador si me paree una pega, los japoneses son los amos y es dificil toserles por sus conexiones y por la propia calidad de los jugones. Si alguien quiere hacerse el juego, me tiene a su disposicion; para PS3. Saludos.
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Yo es que en EOL paso de comentar estas cosas. Lo curioso es que esas peliculas que comentas no son cine indie, precisamente. Al final van a tener razon y a los usuarios de consola solo les puedes atraer con el Xmen de turno.
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Nuevo servicio para PSN en la linea de vidzone, pero para ver peliculas en streaming:
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a IntheFlesh's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
Muy chula la edicion de New Vegas. Hombre, el juego (Fallout 3) debe ser uno de esos que una vez dominado y entrado en la dinamica del mismo, reporte unas grandes satisfacciones porque es literalmente enorme en todos los sentidos. Sin embargo, y no se si sera por eso de que abruma, a mi tampoco me termina y no lo cojo con gusto. Tampoco ayudo ese tipo de personajes-maniquis del preludio, si bien es un punto a favor poder hacer csai cualquier cosa durante el desarrollo. Fue el yermo y el pipboy lo que me dejo roto, es demasiado. -
Pues en Málaga, Granada, cadiz y diversos nueclos de lso alrededores donde he vivido/he estado durante bastante tiempo no lo oi jamás. Será por eso de que cuando se habla de pagar la cuenta me quito del medio...
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¿Que es pasarse algo "a pachas"? xd Lo he leido varias veces y ni idea, supongo que alternandose a los mandos. MM forma parte de Sony desde hara un mes, el primero fue un encargo antes de que este estudio fuese absorvido. Lo cual esta muy bien, porque repito, no se hasta que punto LBP fue un exito pero sin duda es un juego genial y muy original. Lo del buscador es una critica que se le ha hecho mucho al primer juego y no dudo de que lo tendran en cuenta. Solo de imaginarme remakes de titulos de toda indole me pongo tontorron. Yo no es que sea un hacha con los editores, pero con algun fetiche de Megadrive o SNES seguro que probaria. Y si no, a gorronear "juegos" ajenos.
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Se habla de que LBP2 sobrepase el genero de las plataformas y, literalmente, "podamos hacer cualquier cosa vista en 8-16 bits", lo cual es una burrada. RPGs, juegos de naves, aventuars de vista isometrica...LA BOMBA. Modificar la "aceleracion", velocidad, incluso fisicas de un salto en un platformas, para hacer un juego estilo sonics o uno estilo Super Mario. Las posibilidades serian infinitas. El trailer una pasada y ya dejan ver cosas interesantes que no pueden hacerse con LBP. Puede ser grandioso, ojala cumpla espectativas y teniendo a Sony apoyando el proyecto todo es posible. Decir, de paso, que algo asi entre God of War o Uncharted se agradece mas si cabe al margen de que sea o no un exito. Porque no se como le fue a LBP, pero daba pena ver como la gente comprana el pack y el cestillo de segunda mano de Game se llenaba de copias de ese juegazo porque no tenia tios musculados pegando tiros.
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Es que yo no me explico como en 5 años de generacion touch-tocuh aun no hayamos visto nada parecido; vamos, a mi es lo primero que se me ocurrio, "este es el camino hasta el sexo virtual y el dominio del Mundo por parte de los hikkikomoris". Anda que no molaria nada, ademas Natal puede tener un filon por aquello de usar nuestros dedos de forma "prensil".
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Muy buenas adquisiciones wonderjota. Killer7, una cosa rara de juego, todo un tapado a mi parecer by suda51. El S&P2 lo estan poniendo a la altura del primero, tenia que venir Treasure a poner los puntos sobre las íes a la hroa de rescatar un clasico. Cada vez tengo mas motivos para hacerme con una Wii.
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Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a IntheFlesh's Kazuya en Sistemas Actuales
Merece mucho la pena. Decir que la OST es una OST de verdad con todos los temas del juego (72 minutos de musica) y no una "seleccion" cutre como viene siendo habitual. Yo me lo recomprare, aunque aun no se ha confirmado si se usaran servidores independientes o se compartiran con los USA. -
Epoca de transicion, a pesar de tener rpgs pendientes, tenia una deuda con una recomendacion de Manji y comienzo a entender que urge saldarla. 10 horas en apenas un par de dias con Dragon Quest V y comienzo a comprender algunas de las criticas sobre DQ VIII por su parte. Realmente, de primeras, tiene un sistema de batallas mas dinamico, en parte gracias a la ausencia de animaciones del grupo durante las mismas. Musicalmente es el mejor de lso que he jugado y las primeras mazmorras estan mas que a la altura, ya veremos. Que viva el mazmorreo, leñe.
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Cuidadito con la obra magna de Vangelis en Blade Runner, que no se mencione en vano xd. Finiquitado Demon's Souls, aunque me echare mis onlines esporadicos, consegui el platino hace un tiempo y tengo todas las armas que me interesaban y la verdad, me encuentro saturado despues de tantisimas horas. Comenzando Resonance of Fate, con muy buenas primeras impresiones, entre otras cosas, me esta pareciendo realmente bonito.
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Ha generado muchas suspicacias por el modelado de los personajes y su aspecto grafico, a mi desde que se vieron algunos escenarios siempre me ha parecido que puede ser el primer jrpg "next-gen" de la presente. Ese video me parece alucinante, la verdad. Recuerda en concepto a FFXII pero me fijo en que la interactividad con el escenario y la "vida" de estos esta quizas aun mejor recreada.
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Manji, tu impresiones son las genericas para los nuevos en el juego, las primeras horas suelen ser crudas para casi todo el Mundo; me incluyo, tarde como un mes y medio en superar la veintena de horas. En este Dragon Quest, esa "quest distinta que tienen todos" es el Coliseo de Monstruos, a mi gusto una de las experiencias secundarias mas chulas de cualquier jrpg.. Claro que aun no has llegado al punto de poder comenzarla. Sobre la lentitud de las batallas, ciertamente lo son, pero yo no note que lo fuesen mas que cualquier otro jrpg clasico por turnos. Es mas, en este juego se prescinde de efectos graficos rimbombantes (algo que se le critica, "espectacularidad" en las batallas) en pos de agilizar el asunto. Claro que el sistema que hace que todos los enemigos ataquen a la vez y en orden da la sensacion de que alarga la batalla, pero es algo a lo que te costumbras. En ese sentido yo tambien lo veia con malos ojos porque habia jugado previamente a FFXII y estaba flipado con ese juego, en el que cada batalla era un disfrute y salir de caceria un verdadero pique. Pero mientras FFXII es una clara mirada al futuro en el sistema de turnos, DQVIII es una mirada al pasado, con los pros y contras que eso conlleva. Te animo a que lo continues, de veras que es muy bueno. Puede no gustarte, pero es un juego de largo recorrido, diria que mas que DQVII, y en 12 horas no has visto "nada". Saludos.
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Efectivamente, cuando rondas nivel 50 o leveas con limos o no leveas, especialmente con limos metalicos grandes, pero el asesinato de limos es una odisea porque es dificil que aparezcan, es dificil matarlos y aunque lo consigas, tienes que matar a muchos para subir remarcablemente de nivel. La verdad que se agradeceria que el juego fuese mas suave en ese aspecto y hubiera mas posibilidades.
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Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a IntheFlesh's Kazuya en Sistemas Actuales
Y con la guia en inglés. El texto de la guia seguramente quintuplique al texto que haya en todo el juego, asi que ni extraño suena. -
DQVIII es uno de los mejores RPGs que yo haya jugado nunca y he jugado unos cuantos, no tantos como Manji, quizas , tu me entiendes. El sistema cambia y no hay mapamundi, pero el mazmorreo sigue siendo de muchisima calidad y es en esos mometnos donde sobresale el alma dragonquestiana. Durante los primeros compases el juego es crudo pero creo que poco o nada simplon, a la postre el sistema por turnos es tan lento como de costumbre pero adictivo y con posibilidades como el que mas, el hecho de capturar, entrenar y luchar con monstruos otro gran punto a favor del disfrute. Ademas el farming de objetos y leveo de equipamiento se hace toda una aventura con la alquimia de por medio. A mi gusto una pasada, aunque tarde mucho tiempo en acabarlo, eso si. Y no pude concluir la "mazmorra extra", todo un reto sin duda porque levear hacia el final es un infierno.
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Herencia de The Last of the Mohicans, supongo... Pinta bien, pero no se por que yo me esperaba algo mas toon y colorista.
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Me gustan todas las adquisiciones Mazin, en especial el Strange Journey es un juego que me llama barbaramente la atencion. El mando clasico de Wiis se parece a un dualshock tanto lo que un Dualshock se parece a un mando de SNES >_<, es decir, mucho. Prefiero este tipo de mandos con los analogicos a la misma altura, mas recogidos y menos "ergonomicos", por asi decirlo.
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Qué bonita coleccion, me ha encantado. Te "saltas" varios sistemas y generaciones, pero esta claro que esta es tu forma de tomarte el hobby y me parece genial. Muy cuidado el material, de mucha calidad, y precioso de ver por la rareza de algunos titulos y ediciones excepcionales. Enhorabuena y a disfrutarlo.
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Para PSP...Diria que lo hubiera preferido en PS3, pero al ritmo que van, mentiria. Aun apenas he tocado Yakuza 3 y ni que decir Kenzan y 4. Espero que las entregas esten a la altura como las de PS2 y no les este afectando la exagerada cadencia con que salen al mercado.
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A mi mientras el juego sea bueno....Bueno, miento, tragarme la monserga de Tom Clancy en alguna de sus vertientes es algo que me puede aunque el juego jugablemente sea interesante.
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Ninja Gaiden juega en otra liga muy distinta a la de Bayonetta tanto en dificultad como gameplay. Bayo puede ser muy machacabotones hasta en Climax, que es igual que modo Normal exceptuando la ausencia de tiempo brujo y que aparecen enemigos mas fuertes mas temprano en el juego. Sobre la esquiva no digo que seas malo, digo que hay que acostumbrarse. En Bayo comot e descuides terminas pulsando R2 como el que pestañea, lo cual tampoco me parece lo mejor. [blockquote]Y yo me he tirado más de un minuto con Kratos en el aire con la tonteria es de L1 y ¿O? y la ayuda de una arpías que pasaban por ahí.[/blockquote] Claro xD, me refiero a mantenerse en el aire en medio de una avalancha de enemigos; de hehco en Bayo uno de los alfheims es estar un minuto matando bichos en el aire sin tocar el suelo (30 segundos si juegas en dificil). Lo de volar con las arpias es un punto concreto de GOW que se usa para avanzar.