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Jean La Montarde

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Todo el contenido de Jean La Montarde

  1. Rise of the Tomb Raider anunciado para Windows 10 y PS4 Lo que era un secreto a voces finalmente se ha confirmado. Square Enix ha anunciado que Rise of the Tomb Raider estará disponible para Steam y Windows 10 a inicios del 2016 y en consolas se mantendrá en exclusiva para Xbox durante un año, hasta que en navidades del próximo año llegue a PS4. Cuando Microsoft anunció la primicia de Rise of the Tomb Raider en Xbox One y Xbox 360 se levantó un gran revuelo. Phil Spencer, jefe de la división Xbox, llegó a calificar el acuerdo con Square Enix de “win-win” que permitía a Crystal Dinamics lograr su planes más ambiciosos mientras Microsoft se aseguraba un triple A para este 2015. Pero el mismo Spencer reconoció que se trataba de una exclusiva temporal. La incógnita era saber cuánto duraría y hoy finalmente sabemos que será de un año en consolas. El hecho de que en ordenadores salga antes que en PS4 y solo haya sido anunciado para Windows 10 servirá como empujón al nuevo sistema operativo. Rise of the Tomb Raider estará disponible en Xbox One y Xbox 360 el 10 de noviembre de 2015. Fuente: http://www.elotrolado.net/noticia_rise-of-the-tomb-raider-anunciado-para-windows-10-y-ps4_26867 Mid allá por donde este, tenias mas razón que un santo, aunque estuviera cantado no supe verlo, cada dia entiendo menos la politica de desarrollos de Microsoft...
  2. Minecraft con una ""Skin"" de DQ. Inicialmente reconozco que me tiraba para atrás, ahora creo que puede ser interesante. Para PS4 y PSV, mas info en el TGS Por fin saldrá en Europa este año tanto físicoTembo como digital. Tembo, el primer juego de Gamefreak que no sale en plataformas nintendo desde el 99 sin contar alguna cosa para moviles
  3. A mi que mario no me hace especial tilin tengo que reconocer que la edicion es preciosa Siguiendo con las buenas nuevas para WiiU -Project Cars ha sido cancelado para esta plataforma -Devils third esta siendo puesto verde por toda la prensa del mundo y ademas su modo online saldra tambien en pc en version F2P
  4. Técnicamente es un port de la versión de iOS, una subida de resolución importante, mejor framerate y mayor distancia de dibujado, pero nada serio en temas de texturas o modelados que yo recuerde.
  5. Disculpa te prometo que me leí el post un par de veces pero me salte ese trozo por lo visto xD ¿Cuanto juegos estimas que tiene 360 en pal esp?
  6. Una seleccion de titulos algo dispar pasando por joyas como el ODST, juegos notables como el Lollipop, a cosas como el Battleship o el hotwheels XD. ¿estos ultimos son por mero coleccionismo supongo? Enhorabuena por las adquisiciones
  7. Joder no tenia ni idea de que se estaba rumiando su salida... Aunque es algo caro cuando en digital esta estuvo por una miseria no hace mucho... Aun asi buena nueva para los coleccionistas de la maquina
  8. Me han dado un alegro cuando he visto que Vanillaware sigue confiando en Vita, sus juegos en la OLED se ven INCREIBLES simplemente. Mas horas de mazmorreo y looteo con graficos dibujados a mano como con Muramasa y Dragons Crown
  9. El juego es absurdamente precioso y el smtxfe aunque me encanta lo que se ve creó que en occidente no va a gustar del todo, demasiado colorido y japanesadas xD Pd: persona 5 es espectacular
  10. Ultimas informaciones dadas por Yu Suzuki en persona reddit mediante Yu Suzuki is considering accepting PayPal donations after the project is funded. Apparently Shenmue is now down to eleven chapters. The story will span 4-5 games. The day/night/weather cycles from the previous games will of course be in the new one. Ryo’s face from the trailer is not what we’ll see in the final version. Yu Suzuki isn’t happy it with it yet. Shenmue III will feature a more user friendly interface. No decision has been made on what the capsule toys will be. There will be a Japanese dub for Shenmue III. Yu Suzuki didn’t tell the story of Shenmue in book form so that it wouldn’t ruin the story if he were ever able to complete the game. However, he did consider it. Shenmue’s story was inspired by Yu Suzuki’s trips to China when he was location hunting when designing Virtua Fighter. Our first mention of a retro game this AMA. Practicing moves and the FREE battle system will return in Shenmue III. Yu Suzuki is considering allowing players to have access to both English and Japanese voice overs in the game, but he hasn’t decided. Yu Suzuki is considering putting a special option in the game where Ryo’s face bandage could be removed. Yu Suzuki would like to bring the journal back and will look into it. Yu Suzuki believes that the popularity of mobile games in the Japanese market is causing game budgets to decrease, making it harder for designers to express their vision. His hope is that the console and PC markets will gain in popularity to reverse this trend. Shenmue III might contain something like a 1 horsepower bike. Perhaps an actual horse? The essence of an arcade game is that there is only a 3 minute window to express what the game is. Something resembling a co-op or vs. mode is being considered for Shenmue III. In Shenmue III the “Rapport System” will govern changes in Shenhua’s actions depending on your conversations with or actions towards her. The “Character Perspective System” will highlight different characters personalities as they go through the story. Shenmue III will contain part time jobs. It’s hinted at the stretch goals may include the forklift job. Edit: Now confirmed. It looks we’ll get the most complete version of Shenmue III if the $10 million mark is hit. Akira would defeat Ryo in a fight. Possible return of duck racing. Yu Suzuki declines to reveal whether or not Ryo will ever use a sword. Yu Suzuki answers one of my questions. “I had fun making all the games I worked on, and can’t say one was better than another.” Shenmue is set in the 80s instead of the present day to “put forward the differences in culture and values between the two periods.” Yu Suzuki’s favorite song from Shenmue is the Tomato Mart theme. Expect more funding tiers for the Kickstarter, in particular between the $500 and $3000 mark. Shenmue IV is contingent on fans liking Shenmue III. “If the fans are not happy with 3 there will not be a 4. So I please hope we can together make this game the best it can be.” Dreamcast is Yu Suzuki’s favorite console. When directly asked if arcade games will return in Shenmue III, Yu Suzuki responds, “I plan on making plans.” Very ambiguous. Possible yes? Why does Yu Suzuki create? “Why does one climb the mountain? The shark cannot breath when it does not swim.” Yu Suzuki has three Yorkshire terriers and a turtle as pets. Sega would be responsible for any remasters and re-releases of Shenmue I and II. Details about Chobu and Bailu villages. The villages mentioned in the stretch goal are already in the game. The stretch goals are to add extras to them. Not to add the villages. Ryo may one day return to Japan, but it won’t be in Shenmue III. Fuente: http://segabits.com/blog/2015/06/20/yu-suzuki-reveals-more-shenmue-3-secrets-and-details-in-reddit-ama/ ¿Ha mejorado mucho en muy poco tiempo verdad?
  11. 16 de octubre ps3/ps4 y 20 de octubre steam 9 de septiembre 18 de octubre 11 de agosto Fecha por anunciar
  12. Nuevo mapa gratuito y el primer splatfest Fecha de lanzamiento del Devils third, aqui llegara el 28 de agosto sin traducir.
  13. https://www.youtube.com/watch?v=WImljCyo0rk Subtitulo oficial para Mirrors edge 2 Anunciado Brothers: A Tale of Two Sons para verano para next gen Aluvion de novedades de Halo 5 Buck, el ODST que salió en Halo 3: ODST volverá como Spartan en el equipo del comandante Locke. El equipo del comandante Locke se llamará Osiris. Ya sea jugando con el Jefe o con Lock estaremos acompañados de un equipo de 3 tiradores a los cuales podremos dar órdenes, algo parecido a lo visto en Mass Effect. La IA aliada puede revivir a otros jugadores durante el juego. Habrá cooperativo para hasta cuatro jugadores. Cada jugador controlará a un miembro del Equipo Azul, cada cual con su equipamiento e interfaz única. Se confirman las dos campañas, una para el Jefe y otra para Locke, similar a lo visto en Halo 2. Todas las habilidades Spartan del multijugador estarán en la campaña. Linda, Kelly y Fred se unen a la aventura del Jefe. 8 meses después de Halo 4, eventos catastróficos están destrozando los sistemas de estrellas, éstas están ligadas a los Guardianes (entidades Forerunner que se muestraron en el primer teaser trailer) . Mapeados más grandes con varias alternativas de ruta para completar el nivel. El audio ha sido rediseñado por completo para Xbox One. La unión del Pacto está disolviéndose lentamente y abandonando a Jul M´Dama, el lider Elite que vimos en las Spartan Ops de Halo 4. El Jefe ve visiones de Cortana que le avisa del peligro: “Meridian es el próximo destino Jhon, solo tienes tres días; la reclamación está a punto de comenzar”. Contará con 20 mapas multijugador, el 15 de junio de 2016 se lanzarán 15 mapas más mediante DLC de manera gratuita. Se ha presentado un nuevo mapa, es submarino y se llama Fathom. Nuevo modo multijugador llamado Teases. No será necesaria membresía Gold para jugar al modo cooperativo online.
  14. Cuantas mas veces veo el trailer del FO4 mas creo que a nivel técnico le van a pasar la mano por la cara muy rápido, vale que nunca han sido punteros los juegos de bethesda pero con Skyrim si impresionaron desde el principio pero este es superado por Witcher 3 de aqui a lima cuatro veces xD Y no me digáis que lo importante no son los graficos etc, etc... Eso ya lo se pero no por ello deje de ser menos real lo que acabo de decir --------------------------- Forza 6 promete 1080p60fps, nuevo motor de fisicas Forza tech, charcos modelados y no simplemente partículas, 450 coches y 26 localizaciones para los circuitos (siguiendo los estándares de la saga unos 90-100 circuitos), pantalla partida para juego local, 24 coches por carreras, Drivatars, ciclo noche-dia y lluvia por primera vez en la saga... Si el juego se ve como en esas capturas de verdad a 1080/60, que tiemble Gran turismo --------------------------- Que raro que nadie lo haya comentado. ------------------------------ Que nadie se compre una ps4 por el Dragon dogma online porfavor xD
  15. Dark Souls III se lanzaría en 2016 para PlayStation 4 y Xbox One, con una versión para PC todavía en el aire, y entre su características ofrecería un modo cooperativo para cuatro jugadores, la posibilidad de sacrificar enemigos para poder invadir las partidas de otros jugadores, y una nueva mecánica de "calentar" a los jefes, alterando su comportamiento. Habría 10 clases de personajes para elegir al principio del juego, 45 tipos de enemigos, 15 jefes finales y 10 escenarios distintos. Además como se dijo en la filtración de VG247, esta entrega volvería a estar dirigida por Hidetaka Miyazaki, el director de Demon's Souls, Bloodborne y el primer Dark Souls. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350664874/se-filtran-los-posibles-primeros-detalles-e-imagenes-de-dark-souls-iii/ En algunas fotos me recuerda increíblemente a Lordran ¿Podría Miyazaki hacernos regresar ? Mas cositas - The game is coming to PlayStation 4 and Xbox One in 2016. PC is also listed, but is accompanied by the word “negotiable.” - The game will support “1-4 players,” meaning it’s possible you can summon more than one friend or there might be a player-versus-player element. - 10 playable classes, all available from the beginning of the game. - 45 new enemies, 15 new bosses. Characters and monsters from previous games are not included in that count. - 100 new weapons and 40 new armor sets with returning equipment not counted in that number. - 60 minutes of cutscenes, mostly in engine, rather than pre-rendered. - There will be around 12 areas in the game. - Will change the way you interact with players online. You’ll now participate in “Sacrifice Ceremonies.” You can drag bodies around, choose where to sacrifice them, perform the ritual, and visit another player’s game. Doing this makes you a target for other players. These will also change your game, such as a sacrifice creating a bonfire at the location you choose to sacrifice the body. - Light sources and enemy layouts have been changed. - BOss battles have a new “Heat Up” factor that “completely change” boss battles based on undescribed factors. - The game will add “Sword Fighting Arts,” which including “Rush In” and “Circle.” The former is a sacrifice attack that allows you to dive into an opponent and take damage while delivering a huge hit, while the latter sounds like a dodge move.
  16. No conocía el cofre, pedazo de articulo desde luego y viendo lo exclusivo que es no me parece extraordinariamente caro , respecto al death of superman ese juego ha perdido el norte en temas de precio hace tiempo...
  17. No habia caido en la cuenta de que SE tiene conferencia propia en este E3, había asumido que serian juegos de la rama occidental (Nuevo Hitman, Just Cause y Deus Ex están confirmadisimos ya) Aprovecho y os meto un post de vídeos que esta esto muerto a ver si lo animamos. Nuevo trailer del Until Dawn con fecha de lanzamiento, sorpresa que salga en un par de meses, lo intuía para fin de año Nuevo trailer con trama del nuevo Mad Max, lo unico malo del juego es que sale en la misma fecha que el MGSV Prometedor indie financiado por sony, misterio, puzzles, no pinta mal. Trailer del nuevo Rainbow six, llamado Siege busca ocupar el puesto de multi por equipos rollo counter pero aun mas tactico, pinta bien pero requiere de gente para jugarlo El nuevo AC syndicate personalmente no me desagrada pero creo que es un mas de lo mismo como un piano. Gameplay del remaster del DMC4 no pinta mal pero apenas aprecio evolucion tecnica por ninguna parte Destiny sigue a lo suyo, mas contenido por 20€ o ya incluido en el pase de temporada, nueva zona social, misiones de historia, modos de juego y un par de mapas multi
  18. No hay ni fecha en occidente asi que aun menos de ediciones
  19. Es un blister frances y me uno a lo dicho jamas habia visto uno, gran pieza desde luego. ¿Las ediciones pal no llevaban spine card?
  20. La edición es superlativa, completa a mas no poder, me ha gustado especialmente el detalle de las firmas de los desarrolladores en la caja y el magnifico artbook, el elemento central que seria la figura tiene bastantes luces y sombras, pese a estar muy detallada y estar un peldaño por encima de la típica figura de estas ediciones tiene un defecto enorme y es lo mal rematada que esta la cara de Geralt, dando una sensación cuando se la mira de figura de baratillo.
  21. A pesar de las imagenes va a ser un juego 2.5D que intentara replicar jugabilidad 2D y a traves de shaders conseguir un aspecto 2D de manera similar al GGX3rd, segun Igarashi el juego tardara entre 16-18 meses con un tope de 2 años. Lo van a desarrollar Inti Creates los mismos que los Megamanes Zero de gba, los megamanes 9 y 10 para nuevas plataformas, el ultimo Shantae y el criticado Mighty no.9, si no sois muy amigos del estilo de este estudio japones sera mejor que os alejeis de él, Igarashi hara funciones de productor en este juego. El arte corresponde a Masaki Hirooka responsable de las ilutraciones y diseños del Order of ecclesia y la musica estara a cargo de la legendaria compositora Michiru Yamane con trabajos tan destacados en su haber como Simphony of the night, Rocket Knight adventure o el reciente Skullgirls. La verdad es que el dream team montado a mi no me desagrada pero la realidad es que el juego y lo mostrado no se pareceran en nada, para muestra el follon con el amigo Inafune y su Mighty no9, lo bueno es que a diferencia de este, el KS de Igarashi es unicamente una herramienta publicitaria para, ademas de aumentar el presupuesto del proyecto, acreditar ante un editor e inversor no identificado, el interes del publico en el estilo y jugabilidad de los IGAvania.
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