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Todo el contenido de Jean La Montarde
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Square Enix registra SaGa Scarlet Grace en EUROPA, recemos porque no sea una mierda de navegador o de movil y sea la entrega anunciada para PSVITA PD: Ese SMTIV en PSVita... Ojala...
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¿No se confirmo sistema? Que cosa mas rara... Dudo que llegue por aqui la verdad pero nunca sabe.
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Esperó que en alguna reposición editen esa edición con el disco coleccionista... Los que investigueis sobre el juego sabréis porque... No es únicamente una recopilación de trailers... Hablando de la edición en si, hay un salto abisal de diferencia entre la premium y la normal pero sigo creyendo que no esta a la altura de las circunstancias ninguna de las dos... ¿El artbook de la premium donde esta? ¿En la caja con el juego y el disco coleccionista?
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Era consciente de esas declaraciones y mi comentario nace un poco de la frustración de un usuario enamorado de la maquina al que le han quitado la ultima (ya poca quedaba la verdad) esperanza de ver en la consola la secuela de uno de mis exclusivos preferidos (Gravity Rush) PD: FF Agito+ cancelado para PSV, tuvieron un problema en el desarrollo que esperaban que sony arreglara, SE se canso de esperar...
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Enigma : Lista de juegos para PSV anunciados en el TGS 15 para PSV, a ver si veis lo raro... - Toukiden 2 (Tecmo Koei) - One Piece Burning Blood (Bandai-Namco) - SaGa Scarlet Grace (SQ-E) 2016 - Ikenie to Yuki no Setsuna - Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force (Bandai-Namco) - World of Final Fantasy (SQ-E) 2016 - Dragon Quest Heroes 2 (SQ-E) - Dragon Quest Builders (SQ-E) 28 de Enero en Japón - 13 Sentinels: Aegis Rim (Vanillaware) - Exits Archive (Spike Chunsoft x TriAce) - New Danganronpa V3 (Spike Chunsoft) - PSVita Sizzle Reel (Digimon, DQBluilders, Taiko no Tatsujin, God Eater Resurrection, Attack on Titan) Solucion: Ninguno de su casa madre Sony quiere a Vita muerta, pero las Third Party no la dejan.
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Si NISA europa hiciera bien las cosas ya tendria la reserva hecha... valientes timadores...
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El akai katana de 360 es un port más que bueno, al menos hasta donde mis inexpertos ojos dan @32xforever ... Si los juegos de cave se están revolarizando, más versiones paletas o usas deberían dispararse ¿no? Volviendo al tema, los ports a steam pueden ser una forma de acceder a juegos inaccesibles fuera de emuladores como el esprade por ejemplo, a ver si los ports son buenos
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Confimado lanzamiento en 2016 Hitman estará disponible en formato digital el 8 de diciembre para Xbox One, PS4 y PC. Esa fecha marcará el inicio de la experiencia, pues el juego empezará con un contenido inicial no completo (y aún no detallado) que se irá ampliando de forma gratuita durante el 2016. El F2P de C.Bleszinsky creador de GeOW. Vuelve Mika a SFV This war of mine llega a consolas con historias de infantes en la guerra, preparad los pañuelos para este juego
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
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Konami pregunta y el usuario responde
Tema respondió a Jean La Montarde's Kazuya en Sistemas Actuales
Konami es de las pocas del mundillo que tiene franquicias relevantes nacidas en todas las diferentes generaciones del videojuego, no se limita(ba) a reciclar nombres que tambien con nuevas entregas sino que ademas creaba continuamente, ya fuera gracias a creativos relevantes o lo que fuera, pero desde el MSX Konami ha parido joyas originales sin parar... MSX la lista es insondable, en NES su nombre era sinonimo de calidad casi siempre, durante SNES/MD idem, en PSX/SS/N64 igual, durante DC/PS2/Xbox puede que bajaran la intensidad de nuevas IP, pero es que en la generacion pasada, no se que narices paso que durante la 360/PS3 no hemos tenido IPs nuevas de konami que yo recuerde. No se si es una combinacion de aumento de costes con las HD, bajada de ventas pero es evidente que de un tiempo a esta parte han bajado MUCHO el nivel ¿Quien sabe? Igual antes de sumergirse en el movil quieren quemar las naves trayendo de vuelta alguna de esas queridas IP -
[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
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Pokkén Tournament, un juego de lucha en 3D con los personajes de la saga Pokémon que hasta ahora solo se encontraba en los arcades japoneses, estará disponible en todo el mundo para Wii U durante la primavera del 2016, según ha anunciado Pokémon Company y Nintendo. En la versión arcade encontramos algunos personajes como Pikachu, Machamp, Gengar, Suicune, Blaziken, Gardevoir, Lucario, Weavile o Charizard. Por el momento no se han detallado las posibles diferencias entre esta versión y la próxima para Wii U, pero detrás de ambas encontramos a Bandai Namco, productores de la serie Tekken o Soulcalibur. “Pokkén Tournament combina los mejores elementos de los juegos de lucha tradicionales con una auténtica experiencia Pokémon”, comentó J.C. Smith, director del departamento de marketing de consumo de The Pokémon Company International. “A los fans les entusiasmará ver luchar a sus Pokémon favoritos de una forma completamente nueva”. Fuente: http://www.elotrolado.net/noticia_pokken-tournament-llegara-a-wii-u-en-primavera-del-2016_27028
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Konami pregunta que coño hace con su pasado y legado... Mirad la encuesta porque no tiene desperdicio... http://mobilesurvey.blicx.com/?
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@char_aznable88 yo la tengo en PC y 360 lo tuve y me sonaba que casi toda la expansión eran misiones para el multiplayer, también es cierto que la versión de pc ni te dejaba arrancar el juego sin conexión a los servers aunque fuera para el offline... A ver si me acuerdo y lo miro. Aprovecho y pongo esto que me parece interesante Juego episodico ambientado en el Iran de la revolución del 79 y escrito y dirigido por un exiliado del país en su momento. Va siendo hora también de que los videojuegos poco a poco toquen temas de la realidad de una manera consecuente y coherente y para variar sin el punto de vista americano en todos los conflictos ya sean sociales o bélicos. Se nota su inspiración en los juegos de TellTale pero aun así lo pongo en el punto de mira, a ver que tal sale
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Que yo sepa no @char_aznable88 , ocurre como las expansiones del universe que no pueden jugarse offline
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Sabiendo que la versión asiática ya tiene una traducción algo precaria pero traducción al fin y al cabo al ingles desde hace bastante tiempo, la única explicación que veo es que sega espera que alguna editora europea/americana/occidental de MMOs lleve los servers y quitarse ellos el marrón... Sino no lo entiendo. A ver si con el lanzamiento a PS4 se animan ellos o alguien xD
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Por fin re2 remake
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Esto ya es ofensivo... Silent hill Pachinko
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La lista confirmada de los primeros 77 juegos retrocompatibles entre one y 360 A Kingdom For KeflingsA World Of KeflingsAdventure Time: Finn and Jake InvestigationsAlan WakeAlien Hominid HDAssassin's Creed BrotherhoodAssassin's Creed IIBanjo-KazooieBanjo-Kazooie: Nuts & BoltsBanjo-TooieBattleBlock TheaterBayonettaBioShockBioShock InfiniteBorderlandsBrothers in Arms: Hell's HighwayCarsChild of EdenCivilization RevolutionDark SoulsDead SpaceDefense Grid: The AwakeningDestiny: The Taken KingDisney Infinity 3Disney UniverseEndwarFable 2Fable 3Fable: The JourneyFallout 3Far Cry 2Far Cry 3FIFA 16Gears of WarGears of War 2Gears of War 3Gears of War: JudgementGeometry Wars EvolvedGuitar Hero LiveHalo 3Halo 4Halo: O.D.S.THalo: ReachHalo WarsHexic HDJetpac RefuelledJust Cause 2Just Dance 2016Kameo: Elements of PowerMadden NFL 16Mass EffectMetal Gear Solid 5: The Phantom PainMonster High: New Ghoul in SchoolN+NBA 2K16NHL 16Perfect DarkPerfect Dark ZeroPro Evolution Soccer 2016Rainbow Six VegasRainbow Six Vegas 2RisenRisen 2Rugby World Cup 2015Shadow ComplexSkylanders: SuperChargersSmall ArmsSonic Adventure 2Super Meat BoyToy SoldiersToy Soldiers: Cold WarTrialsViva PiñataViva Piñata: Trouble In ParadiseWorms 2: ArmageddonWRC 5WWE 2K16Zuma
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Buenas piezas Char, de la trilogía original he jugado solo en pc pero creo que no hay mucha diferencia destacaría el vol1&2 sin ser muy largos o elaborados es un juegazo (prácticamente se puede considerar un juego partido en dos xD) como la copa de un pino, Xseed cuida las ediciones bastante lastima que no nos lleguen aquí así ... El versus ese no lo conocia¿lo has catado ya?¿Que tal esta?
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Scalebound de lo mejor de la feria de la gamescom, sigue mostrando sus cartas, ahora las posibilidades del dragon y algo de la personalizacion El nuevo tomb raider sigue pintando de miedo, probablemente uno o dos escalones por detras de U4 pero a su vez si mantiene la estructura de niveles del anterior, al menos para mi seguira dandole sopas con ondas al juego de ND
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Soy un observador externo del genero y sin ser un mega fan del JRPG en general creo que este en si mismo no deja de ser una aventura MUY guiada (No es roleo de dados, ni baldurs gate, ni pretende serlo), historias mas o menos profundas con desarrollo de personaje a nivel de estadísticas y equipo, con la escisión del AJRPG para meter el combate en tiempo real, los dos últimos AAA puros por turnos que yo recuerde fueron Lost Oddisey y Blue Dragon, con dispar resultado comercial ambos. Es normal que los cliches y vicios del JRPG se menen un poco y empiecen a ser sacudidos (salvo contadas excepciones se llevan repitiendo mecánicas y vicios muchos años), a nivel argumental casas como Atlus lleva tiempo tocando cosas diferentes con los persona y los SMT y a su vez introduciendo mecánicas de visual novel en sus desarrollo para implicar mas al jugador en la trama; en lo que a mecánicas se refiere hemos visto un auge en el mercado de juegos de mundo abierto que si se aplica bien al genero pueden dar un empujón gordo a su aceptación comercial por el gran publico creo yo. FF XV parece la respuesta al exito de juegos como skyrim, Witcher y los juegos de mundo abierto en general a la japonesa, historias de personajes con estéticas muy propias (personajes adolescentes, armas enormes,...), aunque el componente espectaculo es mas evidente que nunca... en lo que a mecanicas se refiere parece mas un KH (Se nota que proviene de Nomura) que un FF veremos por donde sale, no me inspiran mucha confianza los desarrollos conflictivos, rara vez salen bien