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Jean La Montarde

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Todo el contenido de Jean La Montarde

  1. Que viabilidad le dais a estas imagenes Como el nuevo mando de NX
  2. Cuando salga en PSV y me pille por la tierra del sol caliente, cae pero las criticas lo estan poniendo por las nubes.
  3. podriamos renombrar el hilo simplemente VR y comentar tanto VIVE, como RIFT como PSVR o las alternativas moviles que hay por ahi... puede que algo salga medio bueno XD Que hoy se pueda hacer esto es simplemente alucinante
  4. Yo destinare la cantidad reservada a la prestige salvo sorpresa a pillarme ese artorias cuando salga, o si la rumoreada de Sif... O las dos xD Esta saga empieza a ser un pozo sin fondo. PD: Hace unas semanas le meti las primeras 10-15h al DS2 y no me encontre con ningun boss aun pero el rollo de perder vida, la duracion absurda de las armas y que no me termina de entrar me hicieron acabar metiendole horas al GeOW UE... A ver si en el proximo intento consigue atraparme algo, hecho de menos algún bicho gordo con el que sufrir xD Me he quedado ""pillado""(mas bien aburrido de morir 10-15 veces seguidas por imprecisiones mias) un poco mas adelante que esto, en el bosque de los gigantes
  5. Cada vez tengo mas claro que mi aficion por este mundillo va a limitarse al estudio mas que a la adquisicion...
  6. Será la única que exista porque no se si han llegado a estar disponibles nunca
  7. Pinta MUY bien este Ninja Gaiden meets Dark Souls xD aunque a nivel tecnico lo veo algo justo la verdad...
  8. Aspecto definitivo del Bloodstained en lo que se refiere a Cell Shading, shaders y demas pesca. Podia ser peor, al menos no es el aborto del Mighty, a falta de ver las animaciones no me desagrada
  9. Para mi dark souls es un moverte por entornos raros y extraños en un contexto medieval con la continua sensacion de peligro y asombro por unos escenarios tan maravillosos como enrevesados, mientras arrastras tu armadura en epicos combates donde esquivas a los monstruos imposibles que planta el juego frente a ti buscando un lugar donde encajar un golpe, sabiendo que fallar normalmente implica morir. Eso fue mas o menos para mi Dark souls, algo irrepetible una vez superado y algo que no olvidare jamas. Este Dark souls 3 si bien artisticamente es demencial, en entornos lo veo algo apagado de mas cosa que con el rollo de la ceniza cosa que le podria perdonar (fijo que unno de los bosses del juego es el personaje del primer dark souls en uno de los finales del juego, no dare mas datos por posible spoiler, estoy 100% convencido que este 3 es secuela directa del primer DaS) pero creo que acelerar el combate tanto y retirarle esa sensacion de peso que le daba al juego un regusto unico le puede pesar a los que NO buscamos un Bloodborne en este DaS3
  10. Definitivamente, tras el ver el ultimo trailer del juego es bloodborne con una skin del Dark souls... que va a ser la polla, pero dark souls al menos para mi no es lo que veo en esos videos.
  11. JOder y a mi aun me falta conseguir una prepare to die de 360 :SS Lo de esta saga empieza a asustar la escalada que lleva
  12. Complete no hace mucho prácticamente la totalidad del contenido del P4DAN. Jugablemente es sencilito, tiene una tramita curiosa pero algo descafeinada, aunque los personajes son maravillosos y se dejan querer. Audiovisualmente es prácticamente perfecto, si todo lo que se ve en la última canción del juego esta generado en tiempo real por la consola, no me extrañaría nada ver un port de P5 porque es demencial a nivel técnico. La ost destacan los temas clásicos y algunos remix. Mi mayor miedo que era el fanservice de mal gusto tan habitual en esta clase de productos esta totalmente ausente, no veremos a las chicas en paños menores o gestos o movimientos impropios, toda una lección de como hay que hacer fanservice (tecmo por favor pasate por aquí anda...) Si OS va el género obligado pese a quedarse algo corto de temas, si OS va la saga aquí podéis ver donde acaba cada uno y si ni lo uno ni lo otro sólo la ost y el espectáculo en pantalla merecen darle un tiento. Y más a los ridículos 20€ que cuesta ahora
  13. Esperemos que no pase como con el Psycho pass y salga "tambien" (lo pongo entre comillas porque la version de ps4 del rayden v es casi un secreto a voces) en X1 PD: Para el que no lo sepa Psycho pass es un visual novel que en japon fue exclusiva de X1 durante meses y ahora NISA la trae a Europa solo para PS4 y PC xDDD
  14. A poco que las animaciones cumplan y el aspecto de los personajes sea decente, me vale mas que de sobra este nivel gráfico, espero que sean capaces de darle estos acabados a todos los escenarios.
  15. FuRyu, creadores de The Legend of Legacy, han anunciado en Famitsu Caligulapara PS Vita. Aunque los detalles todavía son escasos, se trata de un juego de rol ambientado en una escuela. El nombre Caligula proviene del "efecto Caligula", que describe cuando una persona tiene un gran deseo por algo que no se puede permitir -por ejemplo, ver una película prohibida-. Si la descripción recuerda un poco a la saga Persona no es casualidad. El director es Takuya Yamanaka, y el escritor Tadashi Satomi, quien participó en el primer Persona, Persona 2: Innocent Sin, Persona 2: Eternal Punishment,Digital Devil Saga: Avatar Tuner 1 y 2. Oguchi es el ilustrador de personajes. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350673910/anunciado-para-ps-vita-el-juego-de-rol-caligula-del-guionista-de-persona-1-y-2/
  16. - Jugables allí Grand Kingdom PS4, Disgaea PC y Stranger of Sword City. - Anunciado Psycho-Pass: Mandatory Happiness para PS4, Vita este otoño. Versiones físicas y digital en PS4 y Vita - Grand Kingdom el 21 de junio en PS4 y Vita con dual audio (japonés e inglés). - Stranger of Sword City saldrá el 26 de Abril en PS Vita. - Trailer de Disgaea PC, fecha de salida el 24 de febrero. - Anunciadas fechas para htoL#NiQ: The Firefly Diary y Criminal Girls: Invite Only para Steam, el primero saldrá en marzo de 2016 y el segundo en Abril de 2016. - Anunciado Touhou Genso Rondo (working title) para verano de 2016 en PS4. - Anunciado Yomawari Night Alone para PS Vita para late 2016 Fechas USA Fuente: http://www.vandal.net/foro/mensaje/800372/psvitapost-oficialcatalogo-de-juegos-y-aplicacionesv30/1677#25149
  17. Ese gif es una de tantas trolleadas que gasta el juego xDDD Pasado pero no completado, por error gaste el alma del señor del sol(del boss final vamos) y eso rompió mis planes de hacerme el 100% en dos vueltas, deje la segunda alrededor del 40-50% del juego.Acabe tan dopado que iba con armadura havel, mascara de la hierba (la que te regenera estamina), alabarda de caballero negro al maximo y un escudo grande pero ligero (ahora no recuerdo cual) Me faltaban un 20% de arnas + o - y pocos hechizos pero se me jodieron los planes :( Aun no he empezado el 2, ya que lo prefiero usar en X1 en la version remastered pero no lo veo baratico... A este paso le acabare dando caña antes al DS3 que al 2 xDDD
  18. Cositas interesantes que se ven en el video, el "provoke" que se anuncio que tendríamos sube el ataque y habilita distintos movimientos, en el video están los del hacha a una mano y hay un ataque con carga muy interesante contra grupos. Por cierto se confirma que el juego es MUCHO mas rápido que los predecesores y a falta de un gameplay final con calidad en este la imagen esta algo emborronado, cosa que espero que sea por el streaming del que provienen las imagenes... PD: Muzska ademas de amante de la saga hace unos videos cachondisimos xD
  19. Bel, por curiosidad, ¿La gorda del DS3 esta perdida en el abismo ya o hay alguna posibilidad de que salgan reservas? He llegado a leer por ahi que From afirmaba que ya estaban agotadas :S
  20. Hace unos dias complete uno de los juegos mas ignorados injustamente a mi parecer de esta generación actual. D4: Dark Dreams Dont Die es el ultimo juego del creativo japones Swery, una suerte de aventura gráfica, repleta por todas partes de contenido secundario y opcional con un tono tremendamente surrealista y extraño, escrito con la extraña sensibilidad demostrada por el autor de Deadly premonition. David Young, adquiere la habilidad de "viajar" al pasado tras sobrevivir a un disparo en la cabeza y al asesinato de su mujer con un único mensaje "Busca a D", con la ayuda de su antiguo compañero(con mucho que ocultar) y la extraña colaboración de Amanda(una chica que se comporta como un gato, literal); juntos forman un grupo único con sus relaciones personales entrecruzadas y con unos geniales diálogos totalmente excéntricos. En el juego dispones de 3 cosas a tener en cuenta; puntos de movimiento, visión y de vida, cada interacción consume movimiento; puedes resaltar los objetos interactivos consumiendo visión; el error en las escenas de acción consume vida; todo esto implica rellenar estos puntos vía alimentos que se pueden comprar o encontrar en la exploración, debiendo mantener el equilibrio entre exploración y gestión de estos conceptos. Las escenas de acción se orientan vía QTEs (heredadas de kinect) cada stick representa una mano y cada gatillo es cerrar la mano, con unos timings relativamente exigentes. Ademas de todo, cada acción con éxito otorga créditos que permiten adquirir discos, ropajes o distintos vellos faciales para los personajes protagonistas. Técnicamente justito, una ost deliciosa, jugablemente raro (el estar pensada para ser controlado vía Kinect condicionada muchas de las piezas del gameplay), narrativamente incompleta por su formato episodico y aun con todo, única y reseñable en un mundo de AAA. Recomendado el catarlo al menos. Disponible en X1 y PC.
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