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Bloodborne estará como demo jugable en la Gamescom Bloodborne estará presente en la Gamescom de Alemania, que tendrá lugar del 13 al 17 de agosto. Será ahí donde el juego se presente en forma jugable por primera vez.Jun Yoshino, productor del título, ha indicado que "tendremos nuestra primera demo a pie de feria. Así podremos medir las primeras reacciones ante el juego".Se trata de un proyecto conjunto de Sony y From Software que, esperan, se lanzará a principios de 2015. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350653053/bloodborne-estara-como-demo-jugable-en-la-gamescom/ Con esto cualquier duda a nivel tecnico o similar que quede sobre el juego deberia de disiparse.
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"NISA ha confirmado que la censura de Criminal Girls es muy superficial. Los minijuegos de azotar en la zona púbica a niñas, seguirá estando, pero han eliminado efectos sonoros como gemidos y cosas perturbadoras varias.Y en escenas que sale vapor, añaden un poco más de vapor, para evitar que se vean cosas raras. Dicen que saben a que público va dirigido y que por eso las modificaciones son muy básicas, todo lo demás seguirá igual." Sacado de Vandal.net posteado por el usuario Senshu Si finalmente es asi, ole por NISA, esperemos a ver las comparativas -------------------------------------- Aprovecho el post y pongo noticias frescas Dengeki Bunko Fighting Climax, llegara para PSVita, juego con personajes de la editorial Dengeki (Sword Art Online, Shakugan no Shana o Durarara!! ) editado por SEGA con personajes de VF y escenarios de diversos juegos (en el trailer se ven referencias a Valkirye chronicles). Saldra para PS3/PSV este fin de año. Confirmado para occidente. Tokyo Twilight Ghost Hunters, novela grafica mas info en siliconera https://www.youtube.com/watch?v=xEQL63ko-YE Phantom Breaker Battle Grounds confrimados para occidente El adorado por muchos y pendiente para otros (entre ellos yo) Demon Gaze tendra secuela, despues de las buenas cifras en occidente dudo que no llegue
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
LIMITED EDITION Humanity has been searching the ruins of our Golden Age for Guardians – heroes capable of wielding Light as a weapon. You have just been found and given a vital mission: defend our home, drive back the forces of Darkness, find a way to awaken the Traveler, and Become Legend. CONTENTS -Limited Edition SteelBook™ Case and Game Disc -Guardian Folio, containing: -Arms and Armament” Field Guide: Many believe the weapons and armor featured in this record are a myth. You will learn the truth. -Postcards from the Golden Age: Our worlds have been claimed by our enemies. Now, it’s time to take them back. -Antique Star Chart: Explore the wild frontiers of our solar system. Discover all that we have lost. -Collector’s Edition Digital Content: The City has provided you with a cache of items to start you on your journey, including: -A Unique Ghost Casing -An Exclusive Player Emblem -An Exclusive Player Ship Skin -Includes the Destiny Expansion Pass* GHOST EDITION This is your Ghost. It sought you out for centuries. It found you, dead and forgotten in the ruins of our civilization’s violent Collapse, and it brought you back to life to protect us all. Defend our home, drive back the forces of Darkness, find a way to awaken the Traveler, and Become Legend. CONTENTS -Limited Edition SteelBook™ Case and Game Disc -Ghost Replica: This is your motion-sensing Ghost, featuring lights and audio from the game. May it lead you through the Darkness. -Letter of Introduction: These worlds were once ours. If you accept your destiny, you will be asked to do the impossible. -Golden Age Relics, which include a Patch, Sticker, and two Chrome slides of the Traveler -Guardian Folio, containing: -“Arms and Armament” Field Guide: Many believe the weapons and armor featured in this record are a myth. -You will learn the truth. -Postcards from the Golden Age: Our worlds have been claimed by our enemies. Now, it’s time to take them back. -Antique Star Chart: Explore the wild frontiers of our solar system. Discover all that we have lost. -Collector’s Edition Digital Content: The City has also provided you with a cache of items to start you on your journey, including: -A Unique Ghost Casing -An Exclusive Player Emblem -An Exclusive Player Ship Skin -Includes the Destiny Expansion Pass* DIGITAL GUARDIAN EDITION Destiny is a next generation first person shooter, with rich cinematic storytelling set in huge worlds to explore. Create and customize your Guardian. Defeat your enemies. Become Legend in intense cooperative, competitive, and innovative public gameplay modes. CONTENTS -Digital Download of Destiny -Early access to Vanguard Armory and Player Emblem pre-order bonus -Reservation for two upcoming Destiny Expansions, “The Dark Below” and “House of Wolves,” featuring: -Brand new story missions -Cooperative and competitive multiplayer arenas -A wealth of all new weapons, armor, and gear to earn -Collector’s Edition Digital Content: The City has also provided you with a cache of items to start you on your journey, including: -A Unique Ghost Casing -An Exclusive Player Emblem -An Exclusive Player Ship Skin Fuente: http://www.bungie.net/7_Destiny-for-Collectors/en/News/News?aid=11642 -
Usando al señor Amano en la promocion del juego ya evidencia que de indie tiene poco xD Hombre es un juego doblado al castellano, con banda sonora orquestal y coros, evidentemente no es un indie como lo pudiera ser Super Hexagon o The binding of Isaac, pero si es cierto que se parece mas a Limbo, Teslagrad, Rogue Legacy o The swapper(Todos estos 2D, todos mas que recomendables) que a Farcry XD Con las posibilidades de las maquinas de hoy ver estos espectaculos artisticos es tecnicamente facil queda en manos de los jugadores, si las empresas ven $$$ correran como la miel a las moscas... De hecho estos juegos de Ubi probablemente respondan a la fiebre indie que se ha desatado, unos indies con una grande detras (Journey, flower, flow, etc...) son una gran idea para dar variedad a un mundillo repleto de matanzas AAA.
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Finalmente localice el juego y me hice con el que le tenia bastantes ganas, Child of light es un cuento fantastico tradicional embutido en el envoltorio de un aspecto artistico magnifico y magico con una jugabilidad de JRPG relativamente descafeinada que pasare a comentar mas adelante. En el juego llevamos a Aurora, una princesa que muere, de una extraña enfermedad y despierta en Lemuria, un mundo hostil y oscuro que desconoce rodeada de criaturas que pretenden acabar con ella, aqui se encuentra con Igniculus, una luciernaga que le ayudara en su aventura que le servira de guia y ayudante en tanto en los paseos por los escenarios, como en los combates. En el aspecto tecnico y artistico, no hay mas que ver las capturas para apreciar que el UBI framework destaca de sobremanera para mi gusto el juego luce aun mas bestia que los Rayman con un trabajo de escenarios e iluminacion simplemente perfecto, el juego nos transporta a unos espacios que parecen cuadros al oleo y usando a Ignatius, nuestra luciernaga compañera para iluminar espacios oscuros como podeis apreciar en algunas imagenes. El juego destaca por un estilo artistico muy europeo que recuerda bastante a las ilustraciones de cuentos propios de otras epocas donde no debian ser necesariamente infantiles o para niños. En el campo sonoro el juego es minimalista y en los escenarios suenan leves notas de piano que van ambientando la situacion de acuerdo con la situacion, en cambio en los combates si suena una melodia mas apropiada destacando las de los bosses por otro lado en las secuencias de trama el juego incorpora cuerda a la melodia. Todo con un gusto soberbio y adoptando siempre una perspectiva minimalista acorde con el juego. Para redondear el comentario, indicar que la adaptacion a PSVita tiene muchas luces y sombras, en el campo visual la OLED es un puto espectaculo pero por lo visto las ediciones de sobremesa van a 60fps cosa que la de PSV puedo confirmar que no y ademas tiene leves defectos en el sonido, ya que de vez en cuando sin motivo aparente petardea por menos de un segundo y las cargas previas a los combates son un pelin largas (7-8 segundos), mas alla de eso, el juego va perfecto, como un tiro. En el campo jugable el juego es una mezcolanza de estilos, inicialmente el juego aparenta ser un plataformas con saltos(que acaban pronto porque el personaje adquierer alas) y exploracion en busqueda de cofres por los escenarios y pequeños puzzles sencillos de bloques, botones y secuencias nada especialmente complejo. Luego el juego entra en faena y entra el combate, el cual recuerda al estilo del grandia desde el punto de vista de que tiene una barra de tiempo para elegir las acciones y una barra de ejecucion, si consigues colar un impacto al enemigo durante la fase de ejecucion anulas la ejecucion y el enemigo ha de empezar de nuevo el turno, a esto sumar habilidades con diferentes tiempos de ejecucion y similares, a esto sumar niveles con 3 ramas de habilidades y diferentes elementos que afectan mas a determinados enemigos; que no se me olvide, nuestra luciernaga en combate puede ralentizar a los enemigos o curar. A lo mencionado hay que sumar un sistema de gemas y crafteo de estas para mejorar las estadisticas de los personajes y poco mas, aunque el parrafo haya quedado largo la jugabilidad es sencilla y el tema de las barras de tiempo le da interes en el combate. En conclusion un juego que choca frontalmente con lo que uno esperaria de UBI y que remarca aun mas el compromiso de la compañia francesa de alternar grandes producciones AAA llevadas por lo que pide el publico de masas, en consonancia con pequeñas producciones de corte casi Indie dando libertad a los desarrolladores para que se suelten la melena, el resultado de esta politica son los Rayman, este Child of Light (dirigido por el tipo que pario el Farcry 3) y el reciente Valiant Hearts. Si quereis un juego tranquilo con algo de enjundia pero nada para volverse loco os recomiendo este juego, no maravilla mas alla de su aspecto artistico, pero tiene la capacidad de atrapar y absorverte en Lemuria.
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Reveladas las ventas en Japón de juegos y consolas en lo que va de 2014 Famitsu, la publicación nipona, ha revelado las cifras de ventas de hardware y software en Japón en lo que va de año, mostrando una reducción de la venta de juegos en un 3,8 por ciento y un aumento de la venta de consolas en un 6,4 por ciento. 3DS es la consola mejor vendida, seguida de PS Vita, PlayStation 4 y PlayStation 3, que supera a Wii U. Os dejamos con las ventas de consolas en los primeros seis meses de 2014: 3DS – 1.079.166 PS Vita – 639.730 PS4 – 613.785 PS3 – 300.386 Wii U – 291.605 PSP – 80.251 Xbox 360 – 6.421 Wii – 6.194 Y éstas son las ventas totales de cada consola: PSP –19.688.744 3DS – 15.773.177 Wii –12.744.273 PS3 – 9.868.886 PS Vita –2.914.869 Wii U –1.810.032 Xbox 360 –1.613.980 PS4 – 613.785 En las ventas de software vemos cómo de los diez juegos más vendidos, seis son de Nintendo 3DS. Os dejamos con sus ventas en estos seis meses de 2014 y las ventas totales. 1. Yokai Watch (3DS): 849.027 (1.135.480 total) 2. Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi (3DS): 739.032 (739.032 total) 3. Kirby: Triple Deluxe (3DS) 633.695 (633.695 total) 4. Mario Kart 8 (Wii U): 512.467 (512.467 total) 5. Pocket Monsters X/Y (3DS): 416.864 (4.393.693 total) 6. Puzzle and Dragons (3DS): 411.992 (1.417.689 total) 7. Mario Party: Island Tour (3DS): 404.666 (404.666 total) 8. Knack (PS4): 398.685 (398.685 total) 9. Mobile Suit Gundam: Extreme VS Full Boost (PS3) 367.354 (367.354 total) 10. Dark Souls II (PS3) 335.226 (335.226 total) Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350652928/reveladas-las-ventas-en-japon-de-juegos-y-consolas-en-lo-que-va-de-2014/
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Ante juegos tan aparentes como los mostrados me extrañaria que las futuras copias del Ouya (google tiene una a punto de caramelo y Amazon creo que ya la ha sacado) no tengan algun exito, es que estos juegos con controles fisicos podrian hacer frente facilmente a parte del catalogo de las consolas tradicionales y su unica pega es la mierda de control con las pantallas tactiles.
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La mejor manera de que se les entienda es que se expliquen, con el Monpiece se hizo y la comunidad se dividio pero consiguieron que algunos les entendieran, tras buscar un poco de info de este Criminal Girls, la verdad es que ni se como salio en PSP xD y parece logica su "adaptacion" lo que no quita que ya va siendo hora de que estas censuras desaparezcan con una categoria X o solo para adultos o similar, no ya solo para juegos con contenido sexual, sino para juegos con contenidos burros como paso con el Manhunt 2 que tuvo censura previa al recibir una polemica extrema, siendo finalmente la unica version sin censura la de pc... AUnque esto es otro debate xD Volviendo al tema, no me importaria que saliera el Firefly diaries en fisico, se parece en cierto modo al Dokuro y eso mola bastante
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Nuevas localizaciones http://www.youtube.com/watch?v=yTQvtrtqO_k#t=24 Criminal Girls, ya se ha avisado que "adaptara a occidente" ergo censura... Fisico para USA desconocido para EU (Digital seguro) Se trata de un remake/adaptacion de un juego de PSP Nota de prensa http://youtu.be/UP_shk-Z3QM?t=3m30s HtoL #NiQ: The Firefly Diary confirmado en digital para usa y eu, juego de puzzles para usar la tactil Se estima que ambos salen este año.
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Si el cambio que mencionas ya estaba en el Final mix ok, ademas no conozco ni el juego ni el contexto, solo queria indicar que me gustaba mas el diseño inicial, especialmente en Donald y Goofi... El muramasa, maravilloso como siempre Aprovecho ------------------------------------- Tecmo Koei cambia de nombre Tecmo Koei America y Tecmo Koei Europe cambian oficialmente y pasan a llamarse a partir de ahora Koei Tecmo America y Koei Tecmo Europe respectivamente. En el comunicado oficial la compañía explica que de esta manera pretenden expandir la marca Koei Tecmo bajo un nombre global común.En Japón el cambio de nombre ya se había realizado hace unos meses, siguiendo la tendencia seguida por varias compañías niponas, como Marvelous AQL, que pasó a llamarse simplemente Marvelous, o Namco Bandai, que ahora es Bandai Namco.
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Yo tambien, de hecho en el SS todo mi progeso es un 90% offline pero joder, perdernos los dlcs el posible online .... y coño que esta maquina la estoy coleccionando y toda mi cole es pal españa he pasado por pagar mas, peores ediciones y he seguido claudicando, ahora juegos digitales no y ya no solo por coleccion sino porque es un coñazo tener 3-4 juegos nada mas por tarjeta, que ocupaa cada uno una media de 1.5-2.5 gb... Perdon por la pataleta, estoy MUY cabreado de verdad.
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Sacados de un stream en Nico Nico, son cutscenes del juego y el editor de personajes Las fotos no son mias porque en el game que fui ayer no lo tenian... miedo me da la distribucion del juego... Se ve la caja en español El juego tiene pase online que no puedes usar si la cuenta no es de la misma region
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Gameplay capturado directamente en PSV --------------------------------------- Trailer Gameplay de Fantasy Hero: Unsigned Legacy ActionRPG descargable para la PSN Japonesa desarrollado por ArcSystemWorks. -------------------------------- -------------------------------- Ya parece oficial, pero SONY NO VA A PUBLICAR FISICO FREEDOM WARS EN EUROPA MIENTRAS QUE EN USA SI... Os juro que ahora mismo lo unico que tengo es ganas de desacerme de la consola, las tarjetas y los 18 juegos fisicos que tengo o de meterselo todo por el culo a algun imbecil de sony... El carrete a estos irresponsables se les acaba con el Oreshika si me hacen alguna perreria enterrare a Sony en carrera comercial por los siglos de los siglos
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Espero confio y deseo que alguno de los que hayan jugado al KH2 puedan justificar el cambio de trajes de los personajes de la version HD a la de ps2... porque no es que ganen mucho con el cambio precisamente...
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¡TALES OF HEARTS R ya tiene fecha de lanzamiento! Tales of Hearts R se pondrá a la venta el 14 de noviembre de 2014, con voces en japonés y subtítulos en inglés, francés, italiano, alemán y español. Tales of Hearts R se pondrá a la venta el 14 de noviembre de 2014, con voces en japonés y subtítulos en inglés, francés, italiano, alemán y español. Hideo Baba ha dedicado estas palabras a los aficionados de la franquicia: «¡Es para mí un verdadero placer poder anunciar la fecha de lanzamiento de Tales of Hearts R en el mayor evento de cultura japonesa de Europa! Es muy apropiado hacer el anuncio en este marco, ya que el juego cuenta con las voces originales japonesas. He disfrutado mucho viajando por toda Europa para promocionar la franquicia Tales of en diversos países, así que estoy encantado de volver a la Japan Expo y celebrar el lanzamiento de una nueva entrega con los aficionados. Espero que todo el mundo disfrute de este título en el que hemos hecho un gran esfuerzo para traducirlo a varios idiomas y que, gracias a ello, los usuarios puedan disfrutar del viaje de Kor Meteor, Kohaku Hearts y todos sus demás amigos de Tales of Hearts R. ¡Disfrutemos juntos del brillante futuro que le espera a la franquicia Tales of!». Tales of Hearts R nos narra la historia de Kor Meteor, un valeroso joven que vive en una pequeña aldea junto al mar. Allí se dedica a mejorar su habilidad como luchador bajo la atenta supervisión de su abuelo, el cual, impresionado con los progresos que está haciendo Kor, le entregará un tipo de arma especial conocida como Soma. Los usuarios de Soma deben poseer una Spiria excepcionalmente poderosa. La Spiria es la fuente de toda vida, de la que se derivan la mente y la voluntad humana. Tales of Hearts R llegará a Europa y Australasia el 14 de noviembre de 2014, en exclusiva para PlayStation®Vita. Para más información sobre Tales of Hearts R y sobre la franquicia TALES OF, visita TalesOfGame.com, www.Facebook.com/Tales, www.twitter.com/TalesofU FUENTE: http://www.bandainamcogames.es/noticias/2014/07/02/tales-of-hearts-r-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/4471 ¡Nuevos detalles de SWORD ART ONLINE: HOLLOW FRAGMENT! Tras revelar al hilarante Laughing Coffin y al nuevo personaje PoH, BANDAI NAMCO Games Europa revela nuevos detalles del inminente SWORD ART ONLINE: Hollow Fragment que estará a la venta a partir del 20 de agosto de 2014: Yui solía ser el programa de terapia de salud mental de los jugadores, MHCP0001. Por algún motivo, fue rescatada por Kirito y Asuna. Desde entonces, ha desarrollado uno férreos vínculos emocionales con ellos. Los llama “papá” y “mamá”. Agil es un jugador de confianza e indispensable para el equipo Assault. Ayuda a Kirito como vendedor y colabora con el gremio Assault. Hace poco, abrió una tienda en “Arc Sofia”, en el piso 76. Klein es el habilidoso líder del gremio "Furinkazan", que además participa en el equipo Assault. También es un viejo amigo de Kirito desde la primera vez que inició sesión en “SAO” y es como su hermano mayor. BANDAI NAMCO Games Europa se complace en anunciar la nueva página web dedicada a Sword Art Online: Hollow Fragment: www.SwordArtOnline-Game.com. ¡En ella, los aficionados podrán descubrir todos los detalles relacionados con el universo del juego, conocer a los personajes y descubrir todas sus características de juego! Sword Art Online: Hollow Fragment llegará a Europa y Australia el 20 de agosto de 2014, en exclusiva para PlayStation®Vita, únicamente a través de PlayStation®Network. Para más información sobre Sword Art Online: Hollow Fragment y sobre todo el catálogo de productos de BANDAI NAMCO Games Europa, visita: www.BandaiNamcoGames.eu. Fuente: http://www.bandainamcogames.es/noticias/2014/07/02/nuevos-detalles-de-sword-art-online-hollow-fragment/4467
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Esta tarde me pasare por el game, si lo veo se viene conmigo y ya os digo lo que sea. Por lo que se el juego esta en español y la caja tambien, pero hasta que no lo vea no os lo puedo confirmar
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NISA Europa abre su tienda online Ya podremos adquirir las magnificas ediciones coleccionistas de NISA en version PAL y en nuestro territorio. Eso si, pagando un pastizal... Aqui teneis el listado de lanzamientos provisional Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita) 60 libras Disgaea 4: A Promise Revisited (PS Vita) 50 libras Fairy Fencer F (PS3) 70 libras Persona Q: Shadow of the Labyrinth ‘The Wild Cards’ Edition (3DS) (próximamente) A lo que hay que sumar gastos de envio Enlace http://store.nisaeurope.com/
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Edicion normal y simple, nada especial.
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No, pero te puedes comprar las dos y asi tienes el juego fisico y los extras de la edicion coleccionista sin juego xD +1 sabiendo que era solo digital no tenia prisa pero saliendo fisico para PSVita hay que salir a por ella, sale mañana a 25€ lleva dlcs que suben de nivel y mierdas varias por lo que NO recomendaria usarlos y se rumorea que tendra tirada escasa... ASi que esta si que sera la edicion limitada xD
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La unica edicion fisica del juego y encima incluye manual, minipunto para ubi
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Por los mentideros de la red... Se dice que el proyecto del remake del FF7 empezo hace un año o asi pero que van lentos no, lo siguiente y que tardaremos por lo menos un par de años en ver algo... Con lo que les esta costando sacar adelante el FF versus XIII FFXV se "entiende" estos planes a tan largo plazo. Respecto al S3, bueno se vio Shenmue 1 y 2 HD en 360 debug rondando por ahi , pero se cayeron magicamente de las listas de lanzamiento... No os extrañe que sony haya movido ficha para quedarse con la franquicia de alguna manera... Aunque puede que todo fuera un fake muy elaborado xD Lo dicho con la rumorologia nunca se sabe...Y recuerden ...
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Pitanza es poco la de ese Alien Isolation
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Si te refieres a cosas de Shenmue, hizo un F2P para moviles y puso en marcha el Shenmue online que se cancelo, si hablas fuera de la saga pues de entrada producir VF4, VC3, Outrun 2 y Propeller Arena