-
Recuento de mensajes
4.366 -
Registrado
-
Última Visita
-
Days Won
98
Tipo de Contenido
Perfiles
Comunidad
Galería
Eventos
Todo el contenido de char_aznable88
-
El Tales of Hearts es un remake en toda regla si no me equivoco. Si comparas gráficos lo verás. Además si no me equivoco han metido a un nuevo personaje, añadiendo supongo más diálogos al juego.
-
Digamos que las dos tiene muchos ports, pero creo que Vita tiene todavía más. Y te dije lo del Zelda A Link Between Worlds porque pensaba que estabas comentando uno de mis mensajes anteriores, xD. De todas formas el Zelda 64 más que un port es un remake.
-
Como el Zelda A Link Between Worlds.
-
Yo me refería que he hecho bien en esperarme, ya que pensaba hacerme con la última versión, pero visto lo visto, mejor esperar a que lo saquen para la siguiente generación.
-
En géneros la 3DS está mejor servida, y para mi por ejemplo, un lanzamiento fuerte ha sido el último Zelda más que el Bravely Default (otra cosa es que comercialmente haya llamado más la atención este juego). No defiendo ninguna consola actualmente, ya que después de casi 4 años ésta no se le está asomando ni a la suela del zapato a la Advance o a la DS normal, pero para mí hay más variedad en género que en la Vita, al menos por ahora. Yo la 3DS la estoy relacionando mucho con la Gameboy Color, que además fue una consola que sin disgustarme, no me encandiló tanto como lo hizo la Gameboy Clásica.
-
La 3DS no es una maravilla, pero siendo realistas actualmente tiene mejor catálogo. No sé en lo que está sumido la Vita, pero como no espabilen me huelo que puede llegar a ser la última portátil de Sony, aunque creo que en Japón la cosa anda mejor que por aquí.
-
xD, de todas formas seguiré esperando ya que tampoco me "urge". La única de nueva generación que "más" me llama la atención de momento y sólo porque ha sido de las primeras, y por tanto, tiene mayor catálogo, es la 3DS. Probablemente, la siguiente a la que pueda dar el salto sea la Vita.
-
Probablemente. La 3DS se veía más anticuada, sólo por el simple hecho de no añadirle el segundo stick analógico, impedía a muchas desarrolladoras crear los juegos como realmente querían, viendo además que es una consola más próxima a gamecube o PS2 técnicamente hablando. Por eso creo que han querido crear la New 3DS, para así poder competir mejor (aunque tampoco lo entiendo en ese aspecto, ya que la 3DS está vendiendo más que la Vita, o corregidme si me equivoco). La Vita con lo potente que es ya no creo que necesiten sacar una revisión así mejorando el hardware. Yo en todo caso estoy esperando a ver si sacan alguna nueva versión donde la batería dure más, y que tenga mejor pantalla puestos a pedir.
-
Hoy día creo que lo más "sano" digamos entre comillas es esperar un tiempo a que la generación entre, al menos hasta ver como va evolucionando la cosa. Si uno echa la vista atrás, ve como ha sido el desarrollo de Nintendo y sus portátiles. Cuando sacaron el pack del segundo stick para la 3DS ya sabía yo que tarde o temprano sacarían una revisión de la consola incluyéndolo, pero no hubiera pensado que la evolución hubiera sido tan grande. La verdad que hace unos días ya estaba pensando finalmente hacerme con la 3DS, porque la verdad que estaban tardando mucho en sacar esa "revisión" que esperaba, y justamente el viernes la anunciaron. Lo mismo creo yo que voy a hacer con la PSVita, como todavía no hay una gran cantidad de juegos que me interesa, seguiré esperando a ver como va evolucionando la cosa...
-
A mi me parece real Solid, lo veo por los restos de la pegatina del precio, y no sé porque también lo veo en el "brillo" del color del símbolo de Nintendo en la portada. Pero vamos a esperar a ver que nos dicen más compañeros para afianzarlo mejor.
-
Al final ha venido bien que no me comprase el nuevo Dead or Alive 5, porque visto lo visto, van a sacar revisiones hasta la saciedad, xD. De paso subo un nuevo vídeo mostrando la jugabilidad del nuevo Tales of Zestiria. En él se muestra un poco del campo de exploración, y también de las batallas del juego. Personalmente veo muy acertado aumentar más el campo de exploración del juego, y espero que así no se haga tampoco muy lineal el desarrollo.
-
Muy buen artículo Tam-Tam. Yo siempre me he liado un poco con la realización de combos en los juegos de lucha, pero imagino que en esa guía vendrá todo bien explicado. ^^ A mi personalmente el 4, dentro la saga "canónica" de Street Fighter, me ha parecido uno de los más flojillos, me gustó más el Alpha por ejemplo, y el 3 es de mis favoritos. Ya están planeando el sexto juego o Street Fighter 5, veremos a ver que sale.
-
Por cierto, ¿se sabe la memoria interna que traerá la nueva 3DS?
-
Pffff, vaya tela lo de Nintendo. Personalmente me alegro mucho haber esperado a que sacasen "nuevas" revisiones de la consola y no haber comprado la 3DS, pero sé que es una faena para muchos que se compraron la consola para que luego la vida de la misma se vea mermada por el lanzamiento de títulos para la "New 3DS". Todavía no entiendo bien el funcionamiento del segundo stick "C", pero apuesto que realmente no se moverá, si no que funcionará según la presión que se le meta según que lado, y así se moverá la cámara. Recuerdo haber manejado un ordenador portátil así, donde el "ratón" era un botón que no se movía. Lo que veo en parte es una desesperación de Nintendo por intentar adaptarse lo más pronto posible a nuevas consolas. También parece que con esta revisión de la 3DS, planean lanzar títulos que sean híbridos gráficos entre Gamecube y Wii. Y una consulta, la 3DS antigua, ¿tenía un hardware parecido a gamecube; o no se le asomaba ni a lo lejos? Porque yo creo que ahora es lo que van a intentar...
-
Si te refieres a Dragon Head todavía no, no lo he recibido, pero cuando lo haga creo que le meteré mano antes que a 20TH Century Boys y a Blame.
-
Ok, esta vez, y por lo del manga Dragon Head, tal vez te haga caso, xD.
-
xD, yo sólo espero que éste te lo hayas pasado al menos para recomendármelo Mid, xD.
-
¿Tan bueno es entonces el Hotline? Yo la verdad que lo que vi no me llamó mucho la atención, no sé, lo veía un juego muy simple, pero bueno tal vez mire más gameplays a ver si me llama más...
-
Historias repetitivas, poquísima exploración, personajes más que típicos... Si comparamos juegos como por ejemplo el Persona o el Xenoblade, bajo mi punto de vista, no caen en las mismas premisas a los que nos tiene acostumbrado el género (el Persona más innovador todavía). E innovar no sólo creo que sea en el sistema de batallas, Persona por ejemplo tiene un sistema de juego increíble, te anima a explorar otros campos como las relaciones entre personajes, y da un toque nuevo rolero bastante interesante. A partir de esas cosas es donde las compañías deben investigar más, pero parece que están más ocupadas en diseñar un sistema de batalla revolucionario, y se olvidan de otros puntos tal vez más importantes incluso.
-
Todavía no tengo ninguna consola de nueva generación, pero antes de pillármelo para PS3, prefiero jugarlo en PS4 con mejor iluminación y acabado.
-
Yo no sé por que, pero intuía que finalmente se le estaba dando mucho bombo a un juego normal, entretenido, pero normal al fin y al cabo. Y es que siguen sin darse cuenta cual es la mecánica que falla en los JRPGs.
-
El Demon's Crest es un juegazo. Para mi el spin off de los Gargoyle's Quest son buenísimos, me gustan más incluso que la franquicia original.
-
Las puede ver en 3D... xD.
-
Por eso lo puse en apóstrofes, xD, pero ya lo he cambiado.
-
No he jugado al Bravely Default todavía, pero hace tiempo que esa problemática que comentáis se usa tanto en los últimos JRPGs (curiosamente desde la generación de PS2). Creo que por mucho "clasicismo" que se le pueda dar a un juego, no quita que las mecánicas que se están empleando últimamente siguen ocasionando daños a un género que a penas levanta cabeza... Y parece ser que vuelven a caer en los mismos errores, y me extraña además que los programadores no lo sepan...