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EvilMask

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  1. A eso me refería, a las reproducciones exactas. Ahora si veo un Snow Bros a 150 euros, pensaré "vaya, puede ser una reproducción". Un dolor de cabeza, vamos.
  2. ¿Cómo? ¿qué también empiezan a proliferar las copias de Snow Bros de MD? Más cosas de las que preocuparse...
  3. http://beta-zero.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?102345.post
  4. Si es en cada lateral es porque el juego se ve a 4:3 y no a 16:9. El juego irá a 50 hz si las franjas están arriba y abajo. Desde luego, si finalmente el juego va a 50hz, lo que es es una chapuza de mucho cuidado. Si es que creo que los juegos de la Consola Virtual van a 60hz; lo tengo que comprobar, pero es que sería absurdo.
  5. Madre mía el Binary Domain, va a superar en desfachatez al Quantum Theory. Jean, entre los Indie Games hay juegos mejores que en XBLA o que en formato físico, pero el problema está en encontrarlos entre toda la morralla que hay. Yo de vez en cuando me paso por las selecciones que hacen y alucino. Pero por alguna razón nadie se hace eco, probablemente porque esto sigue estando en manos de adolescentes pajilleros que lo único que quieren es molar más que los demás presumiendo de haber jugado antes que nadie a la última supermegaproducción millonaria de la compañía X, por supuesto en formato verbatim y antes de la salida comercial.
  6. Yo hace tiempo que estoy interesado en conseguir el NIF o CIF de este tipo, pero no hay manera.
  7. Estos que mandan mensajes privados para comprarte algo que no tienes en venta son simpáticos hasta que insisten demasiado. En EOL, uno llamado Wander, de esos que les da una fiebre de coleccionar repentina uno meses para luego desaparecer y vender todo, me mandó hasta 5 mensajes privados intentando conseguir juegos de SNES a cambio de material incompleto retro o material actual. Siempre le respondía educadamente, pero al quinto mensaje ya le ignoré directamente. Vaya caradura pesado el tío.
  8. En el fondo, tanto el Hokuto como el Splatter son dos juegos que calan entre los más viejunos, y los más viejunos sabemos que juegos como estos son los más rápidos en bajar sus precios. Aunque el Splatterhouse es más rejugable de lo que parece, con coleccionables a buscar por los mapas, mejoras a comprar, niveles de dificultad y una arena de supervivencia, además de los Splatter clásicos desbloqueables, que están ahí más como curiosidad que como juego, pero ahí están.
  9. Un par de adquisiciones fetiche de este mes de noviembre, Fist of the North Star: Ken's Rage y Splatterhouse. Son dos subproductos franquiciados claramente "fanservice", y que encima en unos 3 meses estarán a mitad de precio en estas ediciones corrientes, pero es que estos dos títulos me podían. Bueno, y aunque subproductos y con su defectos, son juegos interesantes, sobre todo el Splatterhouse.
  10. Intentaré ser objetivo, pero no te prometo nada XD De todos modos tiene toda la pinta de ser un juego mediocre con un "target" algo limitado y poco rejugable. Pero la verdad, pensándolo bien, todos sus antecesores tenían más o menos el mismo espíritu. Veremos... una semana después de que los piratas se lo hayan terminado y luego vayan diciendo "yo me bajo los juegos sólo para probarlos a ver que tal están", juas.
  11. Yo estoy esperándolo ya con una impaciencia infantil y contradictoria con todo lo malo que dije sobre el juego durante su desarrollo XD Si es que esta saga me puede.
  12. Esta es la mejor parte, ¡¡NADA!! ¿a que mola ser objetivo? Aunque dicen que cuesta mucho, yo creo que no es tan difícil. En cuanto a los defectos que le sacas al juego, empiezas a exagerar tanto, que la poca credibilidad que tenías la estás perdiendo. Kazuya, sobre el comentario de que la saga ha sido encumbrada por sus entregas en 2D, estoy de acuerdo, pero que las entregas en 3D fuesen malas o no tuviesen seguidores no creo que tuviese mucho que ver con las dimensiones en que se desarrollaban los juegos, sino a los juegos en si; Super Mario 64 nació en la pubertad de los polígonos 3D, y es un juego excelente. Insisto de nuevo, los juegos no son malos por las dimensiones en las que se desarrollan, sino por su diseño en general.
  13. No te interesa a ti, ni te confundas ni confundas, como ya hiciste con las citas sacadas de contexto. En cuanto a los borregos, entre los que esperan algo innovador (en 2D o en 1000D) y los que sólo quieren remakes en HD, no se donde se escucha balar más alto. Por cierto, libro muy interesante que te recomiendo, ¿Quién se ha llevado mi queso? Te vendrá bien para ampliar horizontes, aunque con lo necio que eres dudo que apenas le eches un vistazo a la portada.
  14. Oró el Ortega y Gasset de los videojuegos. Joe, machos, ni todo tiene que ser 3D ni todo tiene que ser 2D, ni todo es bueno en un formato o en el otro. A veces cuadriculais vuestros cerebros hasta el milímetro. Y encima estamos hablando no sólo del mejor Castlevania en 3D, sino de un buen juego en 3D, que además es de mano de obra española. En cuanto a Enric Álvarez, es posible que si tuviese los ojos rasgados, más de uno ya se estaría masturbando con cualquier cosa, comedida o no, que saliese por su boca. Itagaki mola, Álvarez no... eso te pasa por nacer en España, imbécil (re)
  15. ¿En que diccionario aparece la definición de "auténtico Castlevania"? Es que me pierdo. Y yo que en alguno momentos he sentido el espíritu de Super Castlevania IV en este juego... Sobre la música, podrá no gustarte por no seguir los inalterables cánones castlevanicos "wannabejapanese", pero de ahí a mala, va un trecho largo, pero largo largo largo... Mala es la música del Yoshi's Island de DS, la de LOTS, no. Unos cuantos millones de usuarios más como Fuji, y la industria habría muerto alrededor de 1997. Que los juegos son juegos, que manía con que todos los juegos de una franquicia tengan que ser como el primero, y peor todavía cuando el "primero" es el que a cada uno le apetece.
  16. A lo que habría que citar a Jeff Minter cuando habló de las bajas ventas de Space Giraffe: [blockquote]“No veo muchos motivos ni para seguir intentando hacer juegos en este momento, cuando el remake de Frogger, uno de los peores juegos en la historia de los viejos arcade, supera en ventas a Space Giraffe, en el que hemos puesto tanto amor y esfuerzos, por más de 10 a 1 en una semana. Está bien, pillo el mensaje. Todo lo que queréis en el Xbox Live Arcade son remakes de viejos juegos de mierda y basura que os recuerda vagamente a lo que jugábais en vuestro Amiga. Dejaremos de intentar crear algo nuevo. Perdón por intentarlo.”[/blockquote] Que más o menos es lo que deben estar pensando los de Mercury Steam, o lo que deberían pensar de no ser porque seguro que aparte de esas opiniones hay otras que son mucho más positivas y constructivas, además de que las citadas están sacadas de contexto. El que no tiene redención es el comentario de Destructoid, menuda memez.
  17. ¿No había escrito Kazuya un artículo extenso sobre esto? ¿o fue en EOL? ¿o fue martin_law el que lo escribió? Tengo que empezar a comprar jalea real, buf...
  18. Me han llegado un par de juegos peculiares a los que quería echar foto, aunque Mazinkaiser ya se me adelantó con uno. Son Dead or Alive Paradise de PSP y Maestro! Jump in Music de DS. El primero es de sobra conocido por sus versiones en Xbox, y no me podía faltar como buen beta-zerdo; y el segundo es otro de esos curiosos casos de juegos que salen en Europa pero que en España ni olemos siendo un bonito y divertido juego musical.
  19. A mi me hizo gracia que Amazon UK me mandará hace un mes un aviso al correo electrónico como si el lanzamiento fuese inminente y para que hiciese la reserva, y luego resulta que no tiene ni fecha determinada; ¿se cancelará?
  20. Ten cuidado conmigo que hace poco he comprado el Dead or Alive Paradise de PSP XD Bueno, lan, acabando el año de buenas maneras. Yo también he comprado la edición coleccionista de Fallout New Vegas, pero me ha parecido un poco decepcionante, sobre todo por no incluir un verdadero juego de fichas de poker, lo que me hace considerar por encima a nivel de coleccionismo la edición correspondiente de Fallout 3. Y esa DSi... lo mismo me paso por ECI y a lo cutrón me la financio a tres meses... cada vez que la veo me gusta más.
  21. Yo creo que cada vez tiene menos sentido lo que dices. Dices que te da igual como se llame el juego, pero siempre estás identificando Castlevania con plataformas 2D con pinceladas de rol (descripción con la que sólo se me vienen a la cabeza SOTN y todos sus clónicos; ya me dirás tú que otros juegos cumplen esa descripcióny si lo consigues veremos si se cuentan con los dedos de dos manos), hasta el punto de indignarte de que le hayan puesto el título Castlevania al Lords of Shadow, vamos, el típico rollazo de "esto no es un Castlevania". ¿En qué quedamos? Y luego la argumentación selectiva según te conviene que ya tenía prevista: "los Castlevania 3D y el Harmony of Despair no se pueden englobar dentro de la saga, son atentados" ¿Por qué? ¿no son de Konami? En cuanto a los valores de producción, no se trata sólo de dinero, se trata también de creatividad, e Igarashi de esto no va precisamente sobrado desde SOTN, porque como vuelva a ver el mismo sprite del hombre pulga en otro de sus Castlevania, por mucho rol que tenga, me dan ganas de viajar a Japón a pegarle cuatro tiros por sinvergüenza.
  22. El verdadero problema que tiene la saga Castlevania no es el paso a las 3D, es la multitud de fans cuadriculados que ha creado la entrega SOTN. Recuerda que ese último comentario que has utilizado engloba una "joya" como Harmony of Despair, aunque seguramente te empeñes en decir que ese juego no tiene nada que ver con Castlevania a pesar de haber sido aprobado por Konami con letras bien grandes. Y en cualquier caso, pensar que cualquiera de los últimos juegos de DS de Castlevania supera en valores de producción al Castlevania de Mercury Steam es cuanto menos escalofriante; eso, y frustrante a más no poder para cualquier intento de creatividad.
  23. Me parece y me temo que si. Yo intentaré pensar en todo momento que estoy pagando por el envoltorio y los extras, porque si pienso que estoy pagando por una rom minúscula grabada en un DVD me da algo.
  24. Pocas veces he visto una de estas completa, pero el precio me parece desorbitado para el estado de la caja, e incluso aunque la caja estuviese mejor. http://cgi.ebay.es/Namco-Game-Watch-Splatter-House-LCD-LSI-Game-Japan-/370450038846?pt=US_Vintage_Video_Games&hash=item56408b003e
  25. Esa edición de Enslaved me hace ojitos pero no me acaba de convencer... creo que acabará entre mis adquisiciones de 20 euros dado todo lo que sale este mes y el siguiente. Bueno, y no es corriente que postee tantas adquisiciones, pero he tenido la suerte de encontrar un Megaman Maverick Hunter X PAL España (Italia) y me ha hecho ilusión.
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