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¡¡La revista TIME nombra a Nintendo Switch como el mejor dispositivo del año!!, Snes Mini y Xbox One X también se encuentran dentro del Top 10. Aquí os dejo el listado completo: 10. Sony Alpha A7R III – Sony 9. Apple Watch 3 – Apple 8. Xbox One X – Microsoft 7. Amazon Echo (segunda generación) – Amazon 6. Super Nintendo Entertainment System (SNES) Classic – Nintendo 5. Samsung Galaxy S8 – Samsung 4. DJI Spark – DJI 3. Microsoft Surface Laptop – Microsoft 2. Apple iPhone X – Apple 1. Nintendo Switch – Nintendo Además también ha elegido según su criterio los 10 mejores videojuegos de 2017, situandose TLO Zelda: Breath Of The Wild en la primera posición y Super Mario Odyssey en la segunda, todo un éxito de crítica para las producciones de Nintendo este año y otro galardón a Goty del año para Zelda, después de recibir el GOTY en los Golden Joystick Awards celebrados recientemente.
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Enfrentarse a uno de los grandes colosos de la historia de los videojuegos totalmente implantado en su generación era una tarea bastante complicada para cualquier aspirante que quisiera entrar fuerte en aquella generación, le ocurrió no solo a Game Cube sino también a Xbox o a otras consolas en el pasado como Master System (con NES), a Game Gear (con Game Boy) o poco tiempo después a la misma Sony con Nintendo DS. Game Cube me parece una gran consola, un tanto olvidada pero muy respetada por todos los que fueron sus usuarios, sin duda si te adentras un poco en su catálogo encontraras grandes títulos en los que encontrarás horas y horas de diversión y no solo eso, en este caso también te encontrarás títulos de una realización técnica del más alto nivel teniendo presente el tiempo en el que fueron creados, su mando de control a diferencia de otros muy criticados por la comunidad es de mis preferidos, sí algún día te planteas conocer su catálogo te recomiendo que empieces por las dos entregas de Metroid Prime, dos de las joyas más grandes que he jugado nunca en toda mi trayectoria videojueguil, Resident Evil 4 o Twilight Princess serían otras de mis principales recomendaciones.
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Siempre es un placer debatir y contrastar opiniones cuando se hace de forma razonada y argumentada, quizás esta sea la principal razón por la que sigo visitando con relativa asiduidad esta plataforma enriquecedora de la vieja escuela denominada foro. Entiendo lo que dices amigo@ULTRA 4TH GEN, estoy seguro de que hay muchos usuarios tanto dentro como fuera del mundo Nintendo que añoran aquella Nintendo de la que hablas, yo fui usuario de la última gran consola enfocada para ese mercado general del que hablamos, GameCube, algunos apostamos por ella pero por desgracia la mayoría no lo hizo..., después de aquello parece que nada volvió a ser igual para Nintendo, es posible y hablo desde el desconocimiento, que se vieran entre la espada y la pared después de la gran inversión que supuso el desarrollo de un Hardware dedicado de primer nivel como con el que contaba GameCube, antes el mercado de videojuegos lo controlaban las empresas de videojuegos de toda la vida, el hecho de que empresas de otras actividades mucho más grandes como Sony o Microsoft accedieran al mundo de los videojuegos supuso que las inversiones y por tanto los costes tanto de desarrollo de Hardware como de Software se duplicaran de forma exponencial durante aquella 6th generación. Es posible que entrar en una guerra de desarrollo e inversión con estos dos gigantes de la electrónica y la informática fuera una locura para Nintendo, quizás esto fue lo que debieron pensar cuando apostaron por elegir una vía alternativa con la que seguir en esta industria más allá del mercado portátil (con Wii), y parece ser que con Switch se reafirma aún más toda esta hipótesis, fusionar el segmento que todavía dominan y el cual le es rentable, con el de sobremesa y así poder seguir comercializando una plataforma que no le suponga entrar en esa guerra sin sentido ( y más con sus capacidades económicas ) en el segmento de sobremesas. Más allá de toda esta cuestión, veo imposible que Switch se convierta en una plataforma con la capacidad de "albergar toda la generación", es decir, una plataforma que pueda satisfacer todas las demandas videojueguiles del público general en esta generación, estoy seguro de que sí los ports que vayan llegando venden bien, habrá muchas desarrolladoras que realicen ports de sus juegos multiplataformas, sin embargo no debemos engañarnos ya que debido a las capacidades técnicas de la plataforma habrá muchos títulos que será muy complicado o imposible que aparezcan en la híbrida y esta situación se dará de forma más común conforme avance la generación. Otra cosa es que como ocurrió con Wii y ocurre con la familia DS/3DS, muchas desarrolladoras apuesten por realizar trabajos propios amoldados a las capacidades de la máquina, sobre todo sí la plataforma sigue teniendo el éxito de ventas y crítica que esta teniendo y esos trabajos una vez sean lanzados tengan una buena acogida en el mercado, cosa que espero sea así, ya que más allá de Nintendo o Switch, de producirse sería un hecho muy beneficioso para todos los jugadores y la industria en general.
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Como bien argumentas, yo creo que todo depende del perfil de jugador que seas y de lo atractivo o no que pueda ser para cada uno el catálogo y lo que puede ofrecer una u otra plataforma, en mi caso he adquirido Switch hace poco como compartí por aquí y a diferencia de muchos otros usuarios de esta consola híbrida yo sí la usaré principalmente como plataforma de sobremesa, más allá de sus funcionalidades o portabilidad, su catálogo de juegos, cada vez más interesante para mí, ha sido la principal razón de su adquisición, y aunque todavía es pronto para hacer una valoración sin precipitarse ya puedo decir que la inversión ha merecido mucho la pena. Tengo claro que esta generación no tendría sentido para mí sin haber jugado a grandes títulos como The Last Of Us, Batman: Arkham Knight, The Witcher 3, Dark Souls 3 o Horizon: Zero Dawn como tampoco la tendría sin haber jugado a Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Zelda: Breath Of The Wild o Super Mario 3D World entre otros, todos estos títulos son los que han y están conformando la experiencia de esta generación para mí, sin uno de esos bloques estoy seguro de que la experiencia hubiera disminuido considerablemente... Cambiando un poco de tercios y lanzando un dardo a favor de Nintendo, me gustaría comentar que a diferencia de Wii o Wii U, el hardware de Nintendo Switch es vanguardista, y no hablo por todas las novedades respecto a las funcionalidades que ofrecen tanto los controles como la consola, sino del hardware propio en sí, ya lo he comentado con conocidos en alguna ocasión, es un hardware potente y actual, pero no nos engañemos, es portátil y no hablo de perspectivas, de hecho no existe tecnología portátil con capacidad de reproducir videojuegos mucho más avanzada en estos momentos en el mercado, incluidos dispositivos moviles que pueden triplicar el precio de la plataforma de Nintendo. El problema es que Nintendo ha enfocado y situado a Switch como su consola de sobremesa y ahí es donde entran en juego las comparaciones, algo que no había ocurrido directamente hasta entonces entre plataformas de sobremesa y portátiles. Un detalle que puede afectar al mercado de multiplataformas en la híbrida de Nintendo, pero que sin embargo no tiene porque afectar al mercado de exclusivos de Third Party's, el cual está tardando en llegar pero parece tener buenas previsiones, recordemos en este punto a Nintendo DS, 3DS o Wii.
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Después de meses de espera, por fin puedo presentar mi última adquisición, un artículo que no esperaba hasta el día de reyes pero que finalmente (en casa) hemos decidido adelantar para poder disfrutar durante las vacaciones. Sin más dilación os presento esta pequeña maravilla, la cual tenía muchas ganas ya de probar y disfrutar: Nintendo Switch (Pack Super Mario Odyssey) Durante el fin de semana ya he podido probarla junto con el aclamado Super Mario Odyssey; y que puedo decir..., ¡cuando el rio suena, agua lleva!, no soy de las personas que se dejan guiar por juicios precipitados o faltos de objetividad, pero en este caso he podido comprobar por mi mismo que muchas de las excelencias que se le conceden a la máquina son ciertas. Tenía mucho interés por conocer algunos detalles sobre el dispositivo que hasta ahora no había podido probar en vivo, como los sensores de vibración HD que incorporan los Joy-Cons, el comportamiento de los sensores de movimiento o el rendimiento de la máquina en sus diferentes modos portátil y sobremesa, y quizás en este útlimo punto es donde más me ha sorprendido. Super Mario Odyssey cuenta con un apartado técnico de bella factura, suave, fluido... nada más comenzarlo a jugar te das cuenta de que te encuntras delante de un juego de la actual generación y que pese a todo lo que se ha hablado (y se sigue hablando) sobre las especificaciones técnicas del sistema y de sus limitadas prestaciones, este juego cuenta con un desempeño gráfico sobresaliente que se acentúa en su modo sobremesa, el cual ha disipado de un plumazo cualquier duda que tubiera en relación a este aspecto, por otra parte su apartado jugable es maravilloso, personalmente me recuerda en muchos aspectos al gran Super Mario 64, el resultado me hace corroborar que se trata de uno de los firmes candidatos a "Juego del año". Por otra parte debo decir que no todo han sido luces, también he encontrado algunas sombras, un aspecto a mi parecer muy pobre en un dispositivo de nueva generación y con las capacidades y prestaciones de Switch es su menú principal y las aplicaciones disponibles hasta estos momentos, el menú es muy rápido y sencillo pero también extremadamente simple, da la sensación de estar usando un prototipo, además es un tanto incomprensible que la máquina no cuente con aplicaciones hoy en día imprescindibles (sobre todo en un dispositivo portátil) como pueden ser un navegador y un reproductor multimedia, aspectos que imagino Nintendo se encontrará trabajando en ellos. !Ahora a disfrutar¡, estoy deseando probar las delicias del Zelda: Breath Of The Wild, aunque de momento me centraré en este maravilloso Super Mario Odyssey.
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Impresionante conferencia de Sony en el Paris Game Week, parece que Sony ha puesto toda la carne en el asador en este ciclo de la generación actual como respuesta a los buenos resultados de Nintendo con Switch y al inminente lanzamiento de la nueva plataforma de Microsoft, Xbox One X. Os dejo con algunos trailers de los juegos exclusivos que me han parecido más destacables además de los que ha compartido @bel: God Of War Detroit: Become Human Ghost of Tsushima Erika Concrete Genie Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Blood & Truth Un saludo
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Son espectaculares las cifras de venta que se estan arrojando con la publicación de Super Mario Odyssey, tanto con respecto al título como de plataformas vendidas. El mejor lanzamiento de un título de Mario 3D hasta la fecha en sus primeros 3 días a la venta con un total de 511.625 unidades vendidas según datos publicados por la revista Famitsu (sin contar unidades descargadas) lo que ha catapultado las ventas de Switch hasta las 133.000 unidades en Japón esta semana. Cifras verdaderamente impresionantes unidas a esos 2 millones de unidades vendidas a nivel mundial en sus primeros 3 días publicados por Nintendo.
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¡Espectaculares datos los que se arrojan analizando los resultados económicos del segundo trimestre del año por parte de Nintendo! Como ya hiciera en el primer trimestre, Nintendo ha compartido algunos datos muy interesantes sobre sus recientes resultados económicos del segundo trimestre del presente año fiscal, en ellos podemos encontrar entre otros datos las ventas totales tanto de dispositivos Hardware como de Software, unas cifras de venta superiores a las de todos los pronósticos que han obligado a la compañía a aumentar el proceso productivo de su nuevo consola con el objetivo de satisfacer la actual demanda del mercado. Los nuevos pronósticos de la compañía ya apuntan a que Nintendo Switch podría superar las ventas de hardware totales de Wii U en tan solo su primer año fiscal completo (que acabaría en Marzo de 2018). Ventas totales de Hardware: Nintendo Switch - 7,63 millones 3DS - 68,98 m Wii U - 13,56 m Ventas totales de Software: Switch - 27,48 m 3DS - 343,07 m Wii U - 100,85 m Juegos más vendidos de Nintendo Switch: (en millones de unidades) The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 4,70 Mario Kart 8 Deluxe - 4,42 Splatoon 2 - 3,61 1-2 Switch - 1,37 ARMS - 1,35 Fuente, web oficial de Nintendo en Japón: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html
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Colección mik3.14 Full Set NES PAL - Actualizada 2024
Tema respondió a Daijiro's mik3.14 en Colecciones de Consolas
¡¡Magnífica y preciosa colección @mik3.14, mi más sincera enhorabuena!! NES es uno de los sistemas más queridos por mí, es la consola con la que empecé esta relación de amor con el mundo de los videojuegos y que sin embargo por diferentes motivos nunca he podido/decidido a coleccionar como me hubiera gustado. Ver colecciones de NES como la tuya me hacen sentir puro amor por ella, es una colección fantástica, que luce espectacular y lo más importante, llena de grandísimos títulos más allá del valor coleccionable o de mercado que puedan tener, algo que para mí siempre ha quedado en un segundo plano. Leyendo las reseñas hacia tu colección, puedo ver que hay mucho esfuerzo, dedicación y cariño detrás de ella, algo que los coleccionistas experimentados conocemos de cerca, me alegra ver que has podido conseguir tu principal objetivo y que sigues hacia delante. Muchas gracias por compartir esta preciosa colección, cuidala y disfruta de ella. -
Siguen llegando buenas noticias acerca de la nueva consola de Nintendo: Según confirma NPD Group, Nintendo Switch ya ha superado los 2 millones de unidades vendidas en EEUU (datos de Septiembre), además es la consola más vendida en ese territorio por tercer mes consecutivo, quinto de los siete meses desde que fue puesta a la venta. Otro dato significativo es que durante el mes de Septiembre Nintendo ha copado 2/3 de las ventas de Hardware en EEUU, gracias a las buenas ventas no solo de Switch sino también de 3DS y de la llegada de Snes Mini. Unos datos de venta muy esperanzadores para el futuro próximo de la máquina.
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Algunas adquisiciones atrasadas más: The Witcher 3: Goty Slain: Back From Hell Un gran Hack 'n' Slash/plataformas 2D a la vieja usanza, a los mandos me recuerda mucho a la mejor época 2D de Castlevania, con un modo historia muy conseguido, un diseño artístico muy bueno, excelente jugabilidad y una BSO Heavy Metal espectacular compuesta por Curt Victor Bryant, ex-Celtic Frost, juegazo imprescindible para los amantes del género. Megaman: Legacy Collection USA Un saludo
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Colección ULTRA 4TH GEN [Última actualización Julio 2024]
Tema respondió a Daijiro's ULTRA 4TH GEN en Colecciones de Consolas
Cierto, justo estaba modificando mi comentario cuando me ha aparecido la notificación jajajaja Me han traicionado mis recuerdos, ya que en Fatal Fury 3 aparecía Neo·Geo Land en una primera instancia y mas tarde en una vista mas genérica aparecia un parque de atracciones con una noria (sin referencia a Neo·Geo World). Hace unos años tuve 2 entradas (en papel) de Neo·Geo World, que como bien dices eran parques de atracciones de un enfoque completamente distinto a la de los Neo·Geo Land, respecto a este último sí recuerdo una recreación de uno de los centros reales en uno de los escenarios de KOF'95. Los Neo·Geo Land eran centros de ocio electrónico que contaban con diferentes plantas enfocadas a Arcades, pistas de bolos o Karaoke, donde además SNK realizaba eventos especiales y torneos, un lugar de culto para los aficionados de SNK y Neo·Geo, todavía recuerdo hace algunos años una imagen en la que aparecían decenas de aficionados recostados a la espera de la apertura de sus puertas, una pena que no quede ninguno en pie, siempre soñé con visitar uno de ellos. Gracias por la aclaración @ULTRA 4TH GEN- 108 respuestas
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Colección ULTRA 4TH GEN [Última actualización Julio 2024]
Tema respondió a Daijiro's ULTRA 4TH GEN en Colecciones de Consolas
Vaya preciosidad @ULTRA 4TH GEN no me canso de verlas, son verdaderas joyas¡¡¡ Además todo un detallazo de un gran amigo y una de las mejores personas que he conocido en este precioso hobby, grande RYO¡¡¡ Sobre lo que comenta el compañero 32xforever, estas monedas se utilizaban dentro del parque Neo Geo Land de OSAKA, se utilizaban como moneda de cambio en algunas actividades que podías encontrar en su interior, entre ellas la mítica noria que se encontraba en su interior y que aparece en varios escenarios de fondo en algunos juegos de Neo·Geo como en la mítica fase del elevador de Fatal Fury 3. Existen varios modelos de estas monedas, concretamente no sé el número, yo personalmente conozco 4 modelos pero nunca he indagado lo suficiente en ello.- 108 respuestas
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Blazblue: Cross Tag Battle, la nueva entrega de la franquicia de juegos de lucha de Arc System Works se suma a la lista de títulos futuros para la híbrida de Nintendo, una grata noticia que cabía esperar después de algunas declaraciones por parte de la compañía desarrolladora sobre la nueva plataforma de Nintendo. Será la primera vez que podremos jugar "de manera sobremesa" a esta saga en una consola de Nintendo. Hay rumores de que el próximo título de lucha en sumarse a las próximas novedades de la consola puede ser el afamado Injustice 2.
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Blazblue: Cross Tag Battle Se trata de la próxima entrega de la franquicia de juegos de lucha de Arc System Works, Blazblue, una entrega que por fin recibe el esperado nuevo motor gráfico que Arc System desarrolló para Guilty Gear (empleado también en el nuevo Dragon Ball FighterZ), un motor gráfico que abandona los sprites para dejar paso a unos diseños tridimensionales aderezados con la aplicación de cel shading con unos resultados espectaculares y que además se tratará de un crossover con combates por pareja protagonizados por personajes de diferentes franquicias de ASW como Blazblue, Persona 4 Arena o Under Night In-Birth entre otras.
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Os dejo con la última adquisición de las que tenía atrasadas y que acabo de subir al nuevo servidor de almacenamiento que estoy utilizando ahora: Odin Sphere Leifthrasir: StoryBook Edition La edición es verdaderamente preciosa, tanto que he decidido conservarla precintada y comprar un unidad sencilla para jugar a este estupendo RPG de Acción 2D desarrollado por Vanillaware. Aquí os dejo una foto junto a otro de los grandes títulos de la pasada generación desarrollado por Vanillaware, para que podáis apreciar las dimensiones de esta edición.
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Personalmente me parece brutal ver ese mounstro con esa calidad en un dispositivo portátil de ese tamaño y además con esa fluidez... el debate sobre los 30/60fps que se ha generado a raíz de los vídeos me parece totalmente insípido, alejado del verdadero núcleo de la cuestión. ¡Bethesda acaba de dar un buen golpe sobre la mesa frente a otros desarrolladores!
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Primeros Gameplays de Dragon's Crown Pro (Atlus/Vanillaware) y del nuevo Hokuto Ga Gotoku (Fist Of The North Star) desarrollado por SEGA para PS4:
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Después del exito de su campaña de financiación en Kickstarter, Casual Bit Games nos muestra el tráiler oficial de la versión para consolas de Battle Princess Madelyn. Será lanzado en formato multiplataforma (Wii U y Vita incluídas) en 2018.
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Os dejo con otro artículo que tenía pendiente de subir, poco a poco estoy terminando de hacer la dichosa migración de Photobucket a Postimage: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Limited Edition A pesar de no poseer todavía la Nintendo Switch, no quise dejar pasar la oportunidad de adquirir esta preciosa edición del para muchos juego del año, un juego que mínimo hasta navidad no tendré la oportunidad de probar, a no ser que se presente una buena oferta en su versión para Wii U. Un saludo
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¡¡¡Limited Run Games anuncia una próxima edición física del port de Windjammers para PS4!!! El juego será lanzado en dos formatos, edición coleccionista y edición regular, todavía no se ha confirmado la fecha oficial de salida ní el número de unidades que se pondrá a la venta, pero conociendo la limitación de stock de sus lanzamientos podemos preveer que se acerca "la hora de las tortas". Era de esperar que más temprano que tarde, viendo el éxito de ventas de las unidades digitales en plataformas como PS4 o Switch (y el posible filón económico que podrían generar), alguna distribuidora se pusiera manos a la obra para lanzar algunos de estos juegos de Neo·Geo en formato físico para las consolas de nueva generación. ¿Ocurrirá con otros títulos anunciados recientemente como el hasta ahora exclusivo y esperado Samurai Shodown V Special?
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Gran noticia, es un gran juego¡¡¡ Y aquí otra gran noticia sobre uno de los mejores juegos desarrollados en 2D de los últimos años, Dragon's Crown, se ha filtrado un leak en la web de ATLUS que parece indicar que estan preparando una versión extendida para PS4, titulado Dragon's Crown Pro, la cual será anunciada en esta próxima edición del Tokyo Games Show. Habrá que estar atentos a las novedades, personalmente es uno de mis juegos favoritos de la pasada generación.
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Nintendo Switch, pese a los problemas de stock a nivel mundial, superó las 5 millones de unidades vendidas el pasado mes de Julio, cantidad solo superada por PS4 en la actual generación en sus primeras 21 semanas a la venta. Ventas mundiales de la actual generación tras sus primeras 21 semanas a la venta: PS4 - 7,005,617 Switch - 5,195,578 Xbox One - 4,107,195 3DS - 3,238,088 Wii U - 2,807,006
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Rockstar Games anuncia el lanzamiento de L.A. Noire para PS4, Xbox One y Nintendo Switch para el próximo 14 de Noviembre. Se trata de una revisión del juego original completo e incluirá todos los DLC's aparecidos hasta la fecha, el juego se lanzará con distintas optimizaciones en cada uno de los sistemas incluido soporte 4k en el caso de las versiones para PS4 Pro y Xbox One X. En el caso de la versión para Nintendo Switch se está trabajando en la optimización que añaden sus controles, así como funciones añadidas para la pantalla táctil, además será el primer juego desarrollado por Rockstar para la nueva consola de Nintendo.
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Gracias amigo @ULTRA 4TH GEN, estoy de acuerdo con tus palabras, es un juego que desde que se anunció ya me llamó mucho la atención, más tarde empezaron a aparecer rumores (en buena parte de colectivos haters de Sony) que dudaban de la calidad final del producto y que se sobrealimentarón además por el retraso sufrido en su fecha de lanzamiento, rumores que desaparecieron de un plumazo una vez el juego fue lanzado y pudo comprobarse su rendimiento y acabado final. Personalmente me parece un juegazo y espero que su expansión mantenga los magníficos niveles de acabado que la entrega original. En el caso de que se lanzara una edición GOTY física, gustosamente la adquiriría ya que he decidido conservar precintada esta edición. La edición especial que se encuentra actualmente a la venta (en forma de libro) me parece preciosa y sería otra buena opción para poder disfrutar de este gran juego.