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Esto es falso. Por supuesto que lo conocía, y por supuesto se acordaba de la jugarreta de Robert Stein. Lo que no sabía es que existieran copias de este maldito Tetris, que como os podéis suponer las odia, para él son piratas, ya que se vendieron permisos para crearlas sin su consentimiento. El lo definió como "hacer las cosas mal hechas" y "malentendido del cual no quería acordarse". Esto me lo comentó en una charla que tuvo conmigo antes de entrar a la conferencia, y me pidió que no se hablara de ese tema en ella. Y aún así la firmó. Yuhu! XD.
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O.O Aixxxx El creador del Tetris tío...
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Con Alexei Patzinov Nono, si yo no lo digo por los 200€, si soy el primero en gastarme lo que sea por algo que quiero. Lo digo por la desconfianza que esto va a generar para los coleccionistas con poder adquisitivo para querer comprarse el original. He puesto otras veces varios ejemplos de cartuchos de SF o FC donde se han estafado más de 3000€ en una repro. Ese es el daño que hacen estas copias. Lo siento pero es así y eso es una lacra para el coleccionismo.
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Ahí tenéis el problema del Tetris. Es lo mismo que está pasando con los cartuchos dorados de Famicom. No se engaña al comprador pero se perjudica al coleccionismo en general, por crear desconfianza en futuras compras. Poner un distintivo en portada respecto al orginial dignificaría el artículo, pero entonces no alcanzaría esos precios en subasta. Estoy muy satisfecho de haber adquirido el Tetris cuando lo hice. Ahora por foto no me atrevería. Lo de 10 copias Hvnter es mucho decir. Conozco 3, y los 3 que lo tenemos solo tenemos constancia de esas 3. A partir de ahora, con esas repros contar originales será imposible.
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Pues a mi me gusta mucho más el de arcade con el poster, la verdad.
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Son sus juegos y los puede vender al precio que él quiera, no hay por qué encenderse.
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Curioso si se tiene en cuenta que el Ibara ya es malo de por si en su formato PCB, y que encima el port de PS2 es horrible. Supongo que tuvo menor tirada que el DDP o el Mushi.
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Eso ya me dice mucho. De todas formas es una opinión mía basada en los vídeos, ya que todavía no lo he jugado. Lo que sí tengo claro es que a mi gusto y al de muchos, lo mejor de Cave se quedó hace bastantes años a. Y por cierto, me alegro que hayan usado el sistema placa, antes que el sistema PC, tiene más encanto.
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Sí, encima eso, el scoring es lo peor que ha hecho Cave desde el del Espagaluda 2. No creo que Sin quisiera decir que es un juego muy difícil, sinó que es muy dificil llevar a cabo el scoring. Algo así como en el DDP DFK. El precio ahora es correcto, pero sigo pensando que en breve pegará bajón, como todos los últimos de Cave. No es tan raro el caso de DS en algunos títulos 32xforever. El Ibara hasta hace nada se encontraba nuevo en excellent por poco más.
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Es demasiado fácil, no lo he jugado todavía pero en shmups ya hay varias personas diciendo que es fácil terminárselo con 1 credit. Yo ya lo dije, Cave hace tiempo que perdió ese hardcorismo. Supongo que sacarán un 1.5 o BL para darle algo más de chicha a los hardcores. Wonder si lo quieres no lo compres ahora, en unos meses valdrá la mitad y en un añito este juego será de los baratos de Cave, como el DeathSmiles.
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eso, ten "mucho" cuidado! basbasbabbababaab tiiiiío que no dijiste "bajo mi punto de vista", lo afirmaste categóricamente, pero es que da igual, todo este diálogo da igual. La info que has aportado es buena y la Egret II posiblemente sea la mejor cabinet para shooters verticales y posiblemente yo esté de acuerdo, que no lo estoy pero que podría estarlo XD. Lo de Big Games también! Todo OK! Yo hablaba haciendo referencia a otro hilo y a tu apreciación de que mantuviera la calma.
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Hombre tienes que estar dispuesto a recibir respuestas divergentes a la tuya cuando haces afirmaciones categóricas como "Para los juegos verticales lo ideal es esto o lo otro", más cuando se habló de este tema largo y tendido en otro hilo. Además si mi respuesta era la mar de simpática, dirigida a los que participaron de aquel hilo. Creo que te lo has tomado como algo personal cuando no era así, cosa bastante común en los foros, sí. Affff, a ver si hacen las 18:00 y me piro ya a comprarrrrr!!!
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¿Cuando perdí la calma? :/ Si tienes más de una cabinet, que se gire o no es circunstancial. De hecho hay gente que tiene varias cabinet todas en tate mode. Yo, que ya solo juego a shooters o al PC, a lo mejor lo acabaré haciendo. por cierto HOY SE PONÍA A LA VENTA EL STARCFRAT 2!!!! ME PIRO YA MISMO AL MEDIAMRKT!!! SE ME HABÍA OLVIDADO!!!
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No empecemos otra vez con que lo mejor es esta cabinet o aquella, por favor En Big Games os costará lo que yo he puesto aprox. 900€ de serie, 1200 € refurbished.
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Pues justamente esos 2 sistemas tengo claro que no, pero tengo muucho material de PCE, SF, PS2, GB, blabla No desvirtuemos el hilo que Cave mola demasiado. Compraros unas cabinets ya que aquí se dijo mucho de hacer un pedido conjunto pero al final nada. Por 900€ tenéis una en casa, y si la queréis perfecta con unos 1200€ también. No os liéis con traerlas vosotros que eso es una odisea solo apta para usuarios de neo-geo.com ^^
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Ya ves si he caído, cagüen XD Y sí que voy a vender mucho doméstico. De momento solo estoy vendiendo repes pero tengo pensado sacarme unos 1000 juegos de encima de los 3000 que tengo. Así que aves rapaces estad al acecho ^^ Me han perdido las bullets y los cómics! Seguro que el Katana correrá en PC-based
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¿Viste un kit completo del Dangun Feveron? Yo lo tengo de casualidad pero nunca había visto uno antes, y como yo un montón de gente de shmups.com La caja es de Cave pero distinta a las actuales, encima tiene número de serie que casi nunca coincide con el de la placa. Lo deberías haber comprado. Es rareza total.
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Hombre, es el conjunto, desgranar los motivos es difícil. Alguna cosa que se me ocurre, por ejemplo, la velocidad de las suicide bullets (las que van dirigidas en dirección a nuestra nave) es mucho menor, por lo que requiere menos reflejos. En los patrones de los boss normalmente hay una ausencia de suicide bullets. Combinar patrones y suicide los haría mucho más complejos. Pero bueno, en general, tú haz que un amigo tuyo que no esté familiarizado con estos shooters juegue una partida al DS y otra al Dodonpachi, Muchi Muchi Pork, Pink Sweets o cualquier shooter un poco más antiguo. Verás que en el DS duran mucho más y se lo pasan mejor.
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Y tanto que les ha influido. Vamos yo lo veo claro pero como siempre, es una opinión.
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Es terrible sí, mucho peor el ultra que el god mode. Yo tengo el kit BL y todavía no me ha enganchado. Supongo que es cosa de la estética y el colorido, que no me va mucho. Has jugado al Dangun Feveron? tiene scoring de proximidad también pero tiene una particularidad que hace que sea mucho más divertido: al matar naves salen hombres voladores bailarines (tal cual) que tienes que recoger para bonus, pero si los dejas pasar, rebotan al fondo de la pantalla y salen hacia arriba. Si salen por la parte superior de la pantalla, pierdes chain. ES COJONUDO! no solo tienes que intentar matar a los enemigos lo más cerca posible, sinó que tienes que estar esquivando como un loco las balas de arriba y recoger todo lo que viene de abajo. Divertidísimo, en serio. Y nada fácil. Es que está muy bien pensado, para tener el bonus de proximidad tienes que estar de media pantalla para arriba, pero claro, al hacerlo tienes muy poco margen de recorrido para coger los bonus y en nada se te llena de bonus que suben hacia arriba que tienes que recoger. Locura. eso sí, si juegas solo a sobrevivir, un shooter difícil más. Por eso digo que el scoring es toda la gracia de estos shooters, no solo la dificultad.
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¡Si yo no te tomo por nada! seguro que me apalizas en muchos shooters, hablaba que en general ahora Cave va más de cara al gran público. Seguro que coincides en eso. Jolines que manía hay en los foros de tomarse las cosas a modo personal. En el Ketsui los combos son sencillos, pero el scoring no lo es.
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¿Has jugado al Ketsui? ¿sabes como funciona su scoring? Ketsui está considerado EL MEJOR shooter de Cave en los foros internacionales, así en letras mayúsculas. Y por supuesto mucho más difícil de dominar que el DS, por varios factores como por ejemplo el bonus de proximidad. Lo siento pero no comparto tu opinión; que el DS MBL sea jodido a nivel 999 no tiene nada que ver con lo que yo quería transmitir en mi post.... a ver si me explico mejor: Cave hacía juegos para fans de los HC shooters, que hechaban para atrás a mucha gente en los arcades debido a su dificultad. Ahora con sus nuevos juegos parece que busque ampliar el mercado haciéndolos más accesibles, agradables y jugables para el gran público, con curvas de aprendizaje mucho más suaves. Y a mí, personalmente, me gustaban más antes.
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Yo ahora que tengo varios kits de Cave y es a lo único que juego, he llegado a la conclusión de que desde DeathSmiles los juegos de Cave han perdido hardcorismo en aras de la búsqueda de un público más amplio. Y en este, a priori y sin haberlo probado, creo que me va a pasar lo mismo. Joyas como el Ketsui o al que estoy ahora viciadísimo, el Dangun Feveron, me parecen muy superiores a sus últimos lanzamientos.
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Pues sí, ya está en camino. ¿Al final lo compraste tú también? tranqui que a la que me llegue lo publicaré en Nakoko y os pondré algunas fotos aquí para que lo hablemos si queréis. PD: anda qué.. escribí que la versión japonesa llevaba un trackball en vez de spinner, y nadie me corrigió... ¡vaya juegoxpertos estamos hechos!