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Puedes superar la caja de cerillas? : P
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Proximo fetival de Cave a la vista: 2009/12/27 Como de costumbre, aprovecharan para vender mas merchandising, como por ejemplo: Solo me parece a mi que se estan pasando? XD
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Habia bastantes dudas sobre que pasaba con el DLC que venia con el juego, a algunos les ha llegado con y a otros sin. Al final NCSX ha dado la info. First print viene con la DLC y una pegatina en el exterior que lo indica. Los que son ya de la segunda tirada vienen sin eso. Aqui teneis las fotos y la info: http://www.ncsx.com/2009/113009/mushihimesama_futari_printing.htm
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Sinceramente, yo tambien espero que lo cambien. Death smiles y Futari han quedado chulos (LE), pero este galuda.... De todos modos, yo creo que pasara lo de siempre. Hasta el ultimo momento nada sera seguro.
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Ya esta la info por todas partes, Espgaluda II para el 25 de febrero. (FamitsuXbox) El boxart de la LE y el faceplate: Que se nos amontonan! y ketsui? Edito: mas info http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog ... -31f6.html According to the blog post, it sounds like both the LE and regular versions of the game will have a 1 disk OST inside the case along with the game disk. Game modes confirmed so far : Arcade Xbox 360 Novice Arrange Black Label ...and possibly one more
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Segun NCSX se esta vendiendo muy bien y agotandose en los distribuidores. Tambien se quejan de que hay un fuerte mercado de segunda mano en el que los precios estan hasta por US$228.07. Veremos que pasa, espero que todo el que lo quiera consiga su copia a un precio razonable y que para el siguiente juego los de Cave o amplien su tirada. Mi opinion es que si os interesa, ahora es posible que lo encontreis con precios altos (incluso el doble), pero esperar unas semana y seguramente volvera a la normalidad. Al menos eso paso con Death Smiles. En este caso la variable que cambia es que es region free y eso impacta en la demanda. Mushihimesama Futari v1.5 Limited Edition Update «©NCSX» The remaining shipments of Mushihimesama Futari LE have arrived and we'll be able to process and fill pretty much everyone's order at the original price of US$109.90. We were short-shipped 8 copies of the game so we probably won't be able to fill 8 relatively recent orders. We've contacted vendors in Japan for potential LE restock but prices for the game have been hiked in the aftermarket. Some retail shops are quoting prices of ~JPY16,100 (US$185.34) but one seller on Amazon.jp wants JPY19,780 (US$228.07) + JPY440 shipping for his inventory. On the wholesale side of things, prices have increased to approximately JPY15,000 (US$172.68) from two vendors in our Japanese distribution network but everyone else is completely sold out. NCS does not plan on purchasing any additional copies at what we consider to be unreasonable prices.
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Bua, EOJ el administrador de los foros de cave-stg vende la LE del futari desprecintada por 225$ + 25$ de envio. EOJ es conocido por ser un carero, pero eso ya es abusar demasiado... juas que todavia hay unidades en las tiendas!
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Estos si que saben, con un paquete como este es como se disfruta de un lanzamiento: y asi en todos:
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Eso me recuerda al modo Nightmare del doom2, que cuando lo seleccionabas tambien te aparecia una advertencia. La adverntencia te hablaba de la didifucltad y terminaba diciendote que esperaba que comprendieras que el juego no seria ni siquiera remotamente justo ; )
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Creo que de ese tienes hablamos en el hilo de ultimas adquisicones. En cualquier caso, ese stick lleva los mismos componentes que la recreativa de la que viene, la vewlix.
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En play asia 107 euros. Pero pillate mejor el del street fighter 4 tournament edition, no?
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Mas impresiones del mismo usuario: Black Label should be available near January 1st. No exact date has been set. Ver 1.01 will be downloadable from tonight (Japan time), via the DLC card. I don't have high speed internet at home, so I won't be able to download and test it out until early January when I return to Hawaii. Haven't bothered opening the CD, and I doubt I will. I don't listen to game music outside of the games. @adverse: I had a Cave shop LE on reserve, but didn't pay for it as I decided I didn't care about faceplate stickers or telephone cards. Don't regret it at all. Alright, I played through just about everything over the past few hours. Here's what I noticed: -There are no changed bullet patterns in Ultra 360 mode. They're all exactly the same as Ultra Arcade. -Slowdown in Original and Ultra Arcade seems near perfect, just like Maniac. -Slowdown in the 360 modes seems identical to Arcade modes. This is pretty great. Unlike Deathsmiles, that had quite different slowdown in 360 mode rendering the mode useless for serious score attackers. -Novice mode is really fucking easy. I played Ultra Novice and 1 life'd it on my first try. I didn't use a bomb until Larsa (keep in mind you have an autobomb). You get 2 bombs from every bomb carrier, as well as a bomb from both of the large dragons in Stage 5. Way too many bombs. You also get 2 1ups in Stage 5. All the bullet patterns are seriously dumbed down and really slowed down. It's way easier than Original Arcade, or any other Cave game mode released in the arcade or in a home port, if you need a reference point. You do get to fight the TLB larsa at the end, but not the final, third form. I got some 1.2bil score or whatever. I'm not even going to bother trying Original or Maniac Novice, as those must have been made for Grandmas to play. -I fooled around with Maniac Arrange, but I'm not digging the sped up hyper gameplay with no slowdown and goofy scoring. But, I will continue to give it time, as I do with all Cave games. I also got the Hori Futari stick, which is really lovely. Great Seimitsu stick, with stock hori buttons. Beautiful color overlay, beautiful box. Pics:
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ufff lo de los slowdowns creo que tiene peleas como super vs megadrive XD Unos piensan que algunos son hecho a proposito, para dar espectacularidad o facilitar algunos momentos. Otros que, como has dicho, el hardware no da para mas. Mi conclusion despues de tragarme alguna de esas batallitas entre los bandos es: el juego se hace para un hardware en cocnreto que evidentemente tiene limitaciones. Conociendo estas limitaciones los desarrolladores programan entorno a ellas. Es decir, si cuando sale el juego en pcb tiene un slowdown en un punto cocnreto, es que sea por hardware o por interes, los desarrolladores sabe que ese slowdown esta ahi y les parece adecuado para la experiencia de juego. De hecho en el caso de los juegos de cave, donde te ves totalmente rodeado por disparos, esos slowdowns son vitales! y por ello es tan importante que en los ports a consola se recreen exactamente igual, lo cual no es facil al ser otro hardware.
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Aqui estan las fotos de la LE comprada por el usuario EOJ de los foros de cave: Sus impresiones: I started first with a credit of Maniac Arcade mode, as I like this mode the best. I am playing it on a 13" TV tated, via composite inputs, so I cannot comment on any HD graphics really. First, if you are playing on a CRT or other lagless monitor switch the default frame delay to "PCB". If you stay on the default it's 1 frame too fast. Keep the default if you're playing on an LCD to offset the inherent lag of those. Second, I am happy to report the slowdown in Maniac mode is nearly 100% accurate. They even kept in the "kamikakushi" effect (where the OSD flickers or disappears for a second when you trigger a large number of the multiplier). I'd say it's basically the same slowdown accuracy as the DS port. There are a couple spots where the slowdown is a little too slow, or a little too fast, but only someone like me who has sunk over 200 hours into the PCB will be able to notice this, and I don't think it will effect scoring in any way. The visual options are amazing, preset #D does seem to be the scanline one, but also the last one (I think it's #H) looks like a scanline one. Hard to tell much on composite inputs in a CRT, so HD or RGB monitor people can test this out. While the music is crisp and clear and overall remastered for the better, one thing that jumped out at me, and I do NOT like, is they seem to have changed, or remixed part of the final boss music. It's really not as good as the original IMO and there does not seem to be an option to change to the PCB music, so this is sort of a big letdown as that fight is pretty intense, and the new music part is less intense. I tried Ultra Arrange, and it was alright, but a little too fast and messy. I'll need to put more time into it. It says 2009/9/18 Xbox 360 Arrange Ver on the copyright screen, which is pretty cool. Other cool things: -In training mode you can start at the start of a stage, or at the boss! Finally, we can practice the bosses. Thank you M2. -Sound effects in the option mode are really neat. -Basically no loading times with or without the install. -You see a big M2 logo when you fire up the game (you don't see this on Otomedius, which they also ported). Alright, that's it for now. I'm off to test Original Arcade, Ultra Arcade, and all the 360 mode versions to test for slowdown accuracy. Will post the results in a few hours. I'm hoping my Futari stick arrives in the next few hours as until then I'm stuck with the XBox wireless pad, which sucks ass. So far, this is probably the best port of any shmup ever.
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A mi me lo han enviado esta mañana : ) Mi experiencia sobre los tiempos de envio desde japon hasta españa: - Air mail, algunos llegan en una semana y otros tardan hata 3. - EMS, generalmente sobre una semana. de momento no me han parado nada en aduanas, que siga asi : ) Pero vamos, yo estoy fuera por trabajo y hasta finales de diciembre no vuelvo. Asi que me daba igual una semana que tres. Edito: Futari Limited Edition out of stock en play asia y la edicion normal con envio en 1 semana :O la LE se agoto en preorders y se ha agotado el dia de lanzamiento. Esperemos que ese region free haga que marchen muy bien las ventas, asi sera mas probable que tengamos nas juegos : )
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Viendo las fotos, la duda que tengo es: la caja de la LE es como la del death smiles o es una caja de carton que se abre por arriba y dentro esta el juego + ost? y otra cosa, todas la LE vienen con la DLC?
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Dependera del metodo de envio que eligieras y de donde vivas ; ) En mi caso, he optado por air mail en box. EMS eran 12 euros mas tambien en box y puedo esperar.
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Yo creo que solo la musica ya es mortal XD
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Por cierto, tener cuidado al jugarlo XD
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Mola, parece que ya estan haciendo los envios en las tiendas. hoy han puesto otra vez disponible la Edicion Limitada en play asia, ademas al mismo precio que cuando los preorder del mes pasado. Por si alguno quiere comprarlo. Yo he aprovechado para comparlo y de paso he metido el cupon regalo de navidad de 12$ que me mando play asia al mail. Tengo dos mas de 8$ por si alguien los quiere. wonderjota, del ketsui creo que todavia no hay fecha oficial.
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Bueno. woder, es que el plural de tus ultimas frases implica a mas de una persona y es muy ambiguo. Al final parace que ese plurar debia ser singular. Sobre que hagan corto en playasia, con el death smiles creo que ya paso (o era en ncsx) el caso es que si, hicieron corto en uno de estos dos. Pero eso solo suele significar que toca esperar una (o dos) semanas mas. Al menos, eso paso con el death smiles. Edito: sobre el region free, yo creo que ahora esta compañia esta en un punto de inflexion. Por un lado, su tercera generacion de placas arcade (SH3+) esta mas que explotada y rentabilizada. Por otro las ventas en 360 no parecen ir mal y tal vez mejoren con este region free. Veremos que decisiones toman en el futuro.
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Wonder, no creo que halla dado razones para que me pienses eso de mi. Solo intento compartir el conocimiento con todos y dar mi opinión a lo largo de los hilos.
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Bel, gracias por el comentario de la foto : ) Edito: veremos si AES explora cuanto kits se pueden llegar a tener juntos Yo creo que AES entendio mal lo de las gameroom y los kits, no hay que construir la gmeroom con kits en vez de ladrillos. Eso ya es pasarse de feeling XD
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Bel, lo que he comentado en mi post es fruto de los hilos de shumps, donde hay usuarios tanto del formato domestico como del arcade (cabinet o super gun). Que la diferencia de precio no compensa, bueno ese es otro tema a parte del tecnico y en mi opinión aun mas complejo :S De hecho, muchas veces se ha hecho la comparacion con el ibara de PS2 porque la versión de ps2 es cara y el pcb suelto barato. Auqnue sigue siendo mas caro el pcb, pero no anda muy lejos. Tambien en algunos (muy pocos) esta la opcion de la emulacion por mame, donde tambien hay discusion con defensores y detractores. Comunidad de usuarios hay tanto en arcade, consolas y mame. Cada uno tendra sus criterios, disponibilidad y nivel de interes (que ademas pueden variar con el tiempo). Sobre la lista de puntos que he indicado, bueno cada punto podra tener mayor o menos importancia o verse mas o menos afectado segun la versión. Pero todos los puntos estan ahi y como siempre, para algunos seran criticos y para otros aceptables. Si me preguntas a mi en cocnreto, lo que me gusta es que afortundamente uno de mis generos favoritos tiene mucho movimiento y ojala pasara lo mismo con los vs 2D y los de yo contra el barrio. En mi caso, como me puede el coleccionismo, pues lo que mas me llaman son los kits, no porque sean tecnicamente mejores (ya que son el original en si mismo) sino porque son juegos que puntuan en todos mis criterios, desde rareza hasta contribucion al genero (como dodonpachi por ej). Lo de que cada uno barre para su casa, hombre las versiones de consola las tengo. De hecho puse unas cuantas en el hilo de adquisiciones hace poco: http://img5.imageshack.us/img5/4923/dsc00224ex.jpg
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jeje de ese tema hay algun hilo en el foro de shumps ; ) En esencia, los ports a consola: - Graficamente se ven peor (el original se hizo para 15khz y el port esta rescaladao a 720p). - Tienen loadings entre fase y fase (el arcade nunca hay loadings) - Es imposible replicar los slowdown que se introducen en el juego, por lo que resulta en un juego bastante diferente - Al hacer los ports muchos patrones de las bolas son modificados (de nuevo estan cambiando el juego) - Los ports a consola suelen salir mucho mas tarde que el original en arcade - En el port nunca juegas a patalla completa ni poniendolo en horizontal (el juego original es 5:4, y las teles actuales son 16:9 o 9:16 giradas. - En consola pierdes todo el feeling arcada (monitor y mandos) Seguro que podemos entrar en discutir alguno de esos puntos, si. Pero en shumps les han dado ya muchas vueltas : ) Mi experiencia es que los jugadores hardcore de cave utilizan PCBs si o si. Incluso aunque no tengan una candy donde meterlos y tengan que recurrir a una super gun. Lo anterior no quita que los ports esten bien claro, pero no son comparables al original : ) Mi opinión, es que por el precio de los ports a consola tienes una buena experiencia de los juegos de Cave. Que el desembolso economico que supone saltar a los pcbs o kits es alto, si, pero es el unico modo de tener exactamente lo mismo que como lo diseñaron. Que esto ultimo es importante, bueno, en el mundo de cave buscan el perfeccionismo, como se puede ver en las continuas mejoras que les hacen a los mismos titulos para obtener la mejor experiencia posible.