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Todo el contenido de bel

  1. Square-Enix sigue ordeñando la vaca sagrada y también lanza Final Fantasy IX en IOS/Android. Ya disponible en las Stores (17€) y con algunas mejoras como algunos boosters que aceleran el juego o eliminan los combates aleatorios, cinemáticas en HD, logros y guardar la partida automáticamente. También se espera para Steam por cierto.
  2. A sólo unos días del lanzamiento de otro (y van 3) remake de Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, también conocido como Mystic Quest en Europa o Final Fantasy Adventure en USA. Un título que fue originalmente lanzado en Gameboy y que su concepción era la de un Final Fantasy alternativo, idea que después sería desechada para tener carácter propio en las siguientes entregas.
  3. Anunciado pack de consola (con carcasa al uso) como ya sucedió con Bloodborne:
  4. Insomniac presenta Song of the Deep:
  5. Retransmisión en directo de From Software. Ahora mismo juegan a DS1, luego supongo que terminarán promocionando el 3: Por cierto ya está la guía en preorder: http://www.amazon.es/gp/product/0744017041?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00&tag=eol00-21
  6. Un elemento fantástico para los coleccionistas de la saga. Es de esos artículos encumbrados por un halo de misterio y rareza.
  7. Algunas de las notas que le han cascado a RE0 HD Remaster. El juego se espera esta semana para PS4 y PC. http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-18-resident-evil-zero-review
  8. @dural me alegra ver que tus intenciones son buenas y optas por el respeto y convivencia de ambos mundos sin la necesidad de perjudicarse. Volviendo al hilo me sorprende ver como una compañía como Natsume (en esta ocasión la división de Norte América) se aventura a vender en eBay lo que podrían tener en sus cajones de los recuerdos. http://www.ebay.co.uk/usr/natsume_inc Aquí un Pocky & Rocky vendido recientemente (tienen otra unidad en subasta al igual que un Lufia II):
  9. Viendo la popularidad que tiene debe ser una pieza muy codiciada a día de hoy.
  10. Al final esto concurre en perjudicar el mercado, en comprar una unidad con una autenticidad a medias sin saberlo y trasladar desconfianza a la hora de adquirir cualquier título. Gente que precisamente compra por desconocimiento, ansia o pensando que combate la especulación. Pero la realidad es que estás adquiriendo algo sin ningún tipo de valor histórico, coleccionable o nostálgico. Por ejemplo en AES tienes un buen número de títulos (y de gran calidad además) por debajo de 150 euros. Es un buen punto de partida y más satisfactorio poseer la obra original, un pedazo de historia antes que un Metal Slug falso donde tienes la misma opción por 0 euros bajo un emulador o incluso cartuchos todo en uno o flash como en otros sistemas. También lo es ahorrar unos meses y adquirir un título de tu agrado antes que 20 reproducciones concluyendo que la calidad prima por encima de la cantidad. Hace años cuando algunos se lanzaron a vender y falsificar títulos argumentaban hacer un favor contra la especulación, pero esto sólo fue una burbuja de unos meses que hizo mella entre mucho ansioso pensando que al final tendría una gran colección por 4 duros. Pero no, poco a poco ves la realidad y te das cuenta que tu posesión es igual a una caja de videoclub para guardar una rom en formato físico hecho por cualquiera, además de contribuir a la destrucción de un título original. El material original ha seguido subiendo, y puede que aún más deprisa si cabe. La buena intención hubiese recalado de que todo esta gente que hace y vende reproducciones marcase claramente el material, con claras alusiones a REPRO o ilustraciones diferentes para que no hubiese lugar a dudas. Pero claro esto no vende, y mirar para otro lado argumentando que se señala en el anuncio es echar balones fuera sobre la repercusión y el daño que hace al mercado y la ilusión de mucha gente. Por lo tanto estos no son mejores que los especuladores que tanto critican puesto que han infectado el mercado de otra manera.
  11. Mesa de Capcom con mucho pasteleo pero enseñando gameplay de Biohazard/Resident Evil 0 HD Remaster. LOL Por otro lado Diablo III se actualiza con algunas novedades:
  12. Supongo que pronto se trasladará a Europa.
  13. From the album: bel's Photo Album

    Una de las grandes aventuras/plataformas que nos ofreció Hudson para SFC. Nunca llegó a Occidente. Completo y nuevo.

    © beta-zero.com

  14. El año 2015 ya es historia, y una buena ristra de juegos quedan atrás con él. Ahora toca hacer balance, por lo tanto ¿Cuáles son los mejores juegos que ha cosechado este 2015 para vosotros? En mi opinión Bloodborne se lleva la palma este 2015.
  15. Si, recuerdo que Kazuya fue de los primeros en tirarse al barro importando el título. Como bien apuntas, había por entonces poca variedad y donde elegir, algo que animó a aventurarse con algún proyecto. Cuando lo vi por primera vez el apartado artístico me encantó pero cuando vi unos vídeos de la jugabilidad me dio la sensación de ser uno más de los tantos juegos cutres que ya conocemos. Pero resultó que no, que teníamos delante la gran obra del género. Si tuviera que elegir uno está difícil a pesar de que Dark Souls es aún más completo, pero éste tiene un mayor componente RPG y no deja de ser el primero y por lo tanto el más original. También he echado de menos la tendencia en los demás, poco a poco han ido reduciendo este tipo de detalles. @Jean La Montarde me alegra que te unas a la familia y que hayas escogido este título ya que no es para menos. Demon's Souls puso el listón muy alto, por lo que es todo un logro que Dark Souls haya conseguido estar a la altura o incluso superarlo en ciertos aspectos como la interconexión de su mundo. A mucha gente le cuesta arrancar con este título, hay que insistir o incluso orientar al principio hasta que aprendas a desenvolverte.
  16. Pack/Bundle de GameBoy precintado UK, bastante raro además. Enlace a la subasta.
  17. Demon's Souls - Edición Black Phantom (PS3 PAL-ESP) BREVE HISTORIA From Software dilucidó varias generaciones atrás con King's Field lo que 15 años después sería la obra culmen de su trayectoria, y no es que hiciese sólo este tipo de juegos, dado que en su haber hay cantidad y diversidad de género, pero fue Demon's Souls y posteriormente Dark Souls los que catapultaron a esta compañía hacia lo más alto. Además de que todo se debe a méritos propios, aquí no hubo un gran respaldo económico ni comercial detrás, de hecho no había ni distribución ni nadie dispuesto a hacerlo para Europa en primera instancia. Pero la era moderna ha dado voz y voto a internet, crítica e importación, y los usuarios fueron los que hicieron sonar las alarmas de que había algo grande oculto en la sombra (y en exclusiva para PS3). Poco a poco Demon's Souls fue ganando terreno tras salir en Japón el 5 de Febrero de 2009, aunque sólo en perfecto japonés. 20 días después se ponía en marcha su versión asiática diferenciando una versión china y coreana, aunque ambas contaban con el inglés añadido, algo que llevó a la importación por parte de mucha gente. 6 meses después Namco-Bandai anunciaba su acuerdo de distribución en Europa tras conocerse la anterior decisión de Atlus para distribuirlo en USA. NOSTALGIA Es complicado encajar este campo aún aquí, aunque he de admitir que es un género que siempre me fascinó. El corte medieval, mitológico, fantasioso y aventurero siempre será bienvenido. EL JUEGO No preguntes y juega. ¿Que te han matado?, no pasa nada sigue jugando. ¿Que te han matado 300 veces?, no desistas y sigue intentándolo joder hostias ya. Creo que sería una buena forma de definir no sólo este juego, sino la saga al completo. Para algunos, la palabra desafío significa desidia, aburrimiento o quizás imposibilidad. Sin embargo para muchos otros (y especialmente los que tienen cierto recorrido) significa diversión, un reto y un desafío constante. Demon's Souls se presenta como un título que devuelve una esencia cada vez más perdida a favor de la sencillez, la esencia de antaño, el reto de memorizar tu partida a través de múltiples intentos sin la imperiosa necesidad de buscar un selector de dificultad. Podríamos catalogarlo como una mezcla de Hack & Slash con componentes RPG dado que se desarrolla entre acción, búsqueda, mejoras, evolución de personaje y objetos, interacción con otros personajes y estrategia desarrollado en un oscuro mundo de fantasía con cierto carácter medieval. Además combina una esencia de individualismo que se plasma en soledad, desesperación, melancolía y frustración a lo largo de una aventura tétrica pero nostálgica bajo una de las atmósferas más logradas de los últimos tiempos, dado que todo concurre perfectamente armonizado. Descubrirás parajes inmensos y variopintos, unos jefes alucinantes, sentirás todo tipo de emociones (aderezado con una banda sonora épica), incluso el temor de ir avanzando, pero terminarás echándolo de menos. Aunque por suerte lo bueno no acaba aquí. En cierto modo estamos acostumbrados a conocer la historia de primera mano, pero esta saga te lo entrega de otra forma, sólo irás obteniendo algunas pistas para no perderte mucho, es decir no vas a encontrar un relleno estúpido. Su verdadero argumento reside en su conjunto, en las explicaciones de los objetos o interacción con lo distintos NPC's. Podría entrar en detalle aquí, pero creo que es algo que debes descubrir por ti mismo y disfrutar de principio a fin lo que esta gran obra ofrece. Si queréis un consejo, empezad por aquí, aunque la saga no es correlativa, para mí es el punto de partida perfecto para entender el origen de la gran obra. CURIOSIDADES Si algo caracteriza a esta saga son los secretos que esconde, hay incluso mundos relativamente grandes ocultos, a la par de la necesidad de seguir ciertos patrones para completar y descubrir la historia de los NPC's. Algo que te llevará a pasarte el juego más de una vez. Shuhei Yoshida, presidente de SCEJ (Sony Japón) reconoció haber subestimado Demon's Souls, es más, lo cataloga como uno de los mayores errores de Sony durante la generación de PS3 por no haberlo sacado de Japón. Según contaba, cuando le llegó una copia del juego en una fase ya casi terminada pasó 2 horas jugándolo y se vio que aún estaba en el principio, algo que le llevó a catalogarlo como "basura", "un juego increíblemente malo" confesaba. Aparte en la versión que probaron aún no estaban disponibles las capacidades online (algo que también influyó en la prensa). A día de hoy para Yoshida Demon's y Dark Souls conforman 2 de los 3 mejores juegos que ha jugado en su vida. Por suerte Atlus y Namco-Bandai fueron más avispados y se hicieron con los derechos de distribucion con un juego que ha cosechado un gran éxito de ventas. COLECCIONISMO Namco-Bandai anunciaba una pack especial apodado como "Black Phantom" para nuestro país, con una portada exclusiva, libro guía, libro de arte y banda sonora (todo en español). Además fue la franquicia GAME la que se hizo con la exclusiva, por lo que fue un pack que se agotó con cierta rapidez (también existe su homónimo en UK). Casi todas las versiones especiales de este juego se han revalorizado, a la que hay que sumar la versión americana conocida como Deluxe Edition. Otro dato curioso es que su versión japonesa precintada se ha hecho bastante complicada de ver, siendo un objeto disputado por las subastas de Yahoo! Auctions. El trío calavera precintado, versión española, americana y japonesa.
  18. Amazon la puso a 450 y se agotaron en pocas horas, y GAME la puso en 400 pero sin la posibilidad de reservar, no sé si alguien ha podido reservar alguna ahí, me da que no. Mi opinión es que aún es pronto, hay cierta confusión con el precio de la Prestige y habrá nuevas remesas en un tiempo. Yo aún no la he reservado, y hay algún chalado que ya está especulando en eBay con ella, pero no me preocupa, creo que tarde o temprano aparecerá de nuevo. Me lo apunto y te aviso en cuanto sepa de algún sitio.
  19. Fast Racing Neo ya disponible en la E-Shop de WiiU.
  20. Bravely Second sitúa su fecha de lanzamiento en Europa para el 26 de Febrero de 2016. Aunque ya lleva desde Abril en Japón, hasta ahora no había fecha confirmada para esta secuela que se sitúa 2 años y medio posteriores a Bravely Default. La edición coleccionista incluye libro de ilustraciones, OST y una figura de Agnés Obligue.
  21. Como está el tema interesante sigo con la estela de Square-Enix. En este caso el anuncio de la llegada a Steam de otro pez gordo, Final Fantasy VI. Sale el próximo miércoles 16 de Diciembre y llevará el nuevo modelado de sprites que concurrió en IOS/Android, logros y mejoras en el sistema de combate y controles. ¿Hubiese sido más acertada la versión de GBA? ¿Con cuál os quedáis? La que queda fuera de lugar es la de PS1 y sus tiempos de carga..
  22. La finalidad de este hilo es dar un pequeño repaso a un juego que dispongas en tu colección. No es necesario un extenso análisis, ni hay unas bases explícitas para ello. Tan sólo tienes que coger un juego, hacerle unas fotos y contarnos lo que consideres oportuno. Bien su historia, tu historia, aspectos de coleccionismo, jugabilidad, curiosidades, nostalgia, aspectos negativos o lo que sea. Motivos hay muchos, puedes sacar un juego de la estantería una tarde, darte un homenaje y luego contarnos tus impresiones. Lo importante es compartir ese título con la comunidad nuevamente. A veces el hilo destinado a "nuestros artículos favoritos" se puede hacer insuficiente fuera aparte de tu colección (dado que ese apartado reúne un significado más global), por lo tanto aprovecha este hilo y compártelo de nuevo. La única norma es mostrar alguna foto real de un juego y que entre dentro de sistemas actuales (los clásicos disponen de su propio hilo). Así que es bien sencillo, acércate a tu pequeño santuario, coge un juego y compártelo nuevamente con nosotros.
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