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GOW en cooperativo es genial, y para mí sigue siendo el mejor juego online del género en esta gen. Pd. informal? :|
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Buen material, ese Splatter es una joya. Por cierto, carcamal yo ya tengo los 1000puntos del MW2
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Eh, you´ve got a dev Very nice Gameboy´s pic. Thanks for share.
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Data East Arcade Classics Nintendo sigue añadiendo más clásicos en su haber, ahora se suma un recopilatorio de 15 juegos de la mítica Data East. Video Games | Data East Arcade Classics | Debut TrailerXBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii
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Captura de Guwange (en desarrollo con Muchi imagino) subida por Asada en su blog: También comenta que ya está disponible Futari BL por 1200MSP.
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MARCA TUS FOTOS Supongo que a muchos os gustaría marcar vuestras fotos y alguno habrá que no sepa. Bien os dejo este sencillo tutorial. Antes de nada, el programa que necesitaremos y en el que está basado este tuto es en Photoshop. Abrimos la imagen (os recomiendo redimensionar antes las fotos, con una resolución recomendada de 800x600) para ello hay programas que lo hacen automáticamente. Yo uso VSO IMAGE RESIZER, es gratuíto y muy cómodo. En el lado izquierdo seleccionamos la casilla de insertar texto. Si os fijáis, arriba muestra el tamaño, fuente y color. Tamaño y fuente a vuestra elección, el color os aconsejo blanco. Una vez decidido, situamos el puntero en el lugar idóneo. Recordad que se puede mover igualmente después. Ahora nos vamos al menú de arriba y señalamos: CAPA > ESTILO DE CAPA > OPCIONES DE FUSION En este apartado podremos varíar la opacidad del texto con "Opacidad" y "Opacidad de Relleno". Eso ya os lo dejo al gusto Y "guardar cómo" tipo JPG y listo. Ya podréis usarlo tantas veces como veáis. *Por último decir que si no queréis seguir estos pasos con cada foto podéis crear un script. Es tan sencillo como pulsar el botón de grabar dónde os tengo marcada la imagen y hacer todos los pasos de arriba. Una vez terminado el proceso lo paráis y nombráis el proceso. Una vez hecho esto, con darle al play en cada foto se repetirá el proceso automáticamente.
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MARCA TUS FOTOS Supongo que a muchos os gustaría marcar vuestras fotos y alguno habrá que no sepa. Bien os dejo este sencillo tutorial. Antes de nada, el programa que necesitaremos y en el que está basado este tuto es en Photoshop. Abrimos la imagen (os recomiendo redimensionar antes las fotos, con una resolución recomendada de 800x600) para ello hay programas que lo hacen automáticamente. Yo uso VSO IMAGE RESIZER, es gratuíto y muy cómodo. En el lado izquierdo seleccionamos la casilla de insertar texto. Si os fijáis, arriba muestra el tamaño, fuente y color. Tamaño y fuente a vuestra elección, el color os aconsejo blanco. Una vez decidido, situamos el puntero en el lugar idóneo. Recordad que se puede mover igualmente después. Ahora nos vamos al menú de arriba y señalamos: CAPA > ESTILO DE CAPA > OPCIONES DE FUSION En este apartado podremos varíar la opacidad del texto con "Opacidad" y "Opacidad de Relleno". Eso ya os lo dejo al gusto Y "guardar cómo" tipo JPG y listo. Ya podréis usarlo tantas veces como veáis. *Por último decir que si no queréis seguir estos pasos con cada foto podéis crear un script. Es tan sencillo como pulsar el botón de grabar dónde os tengo marcada la imagen y hacer todos los pasos de arriba. Una vez terminado el proceso lo paráis y nombráis el proceso. Una vez hecho esto, con darle al play en cada foto se repetirá el proceso automáticamente. ** Para los que usen el CS5, es lo mismo, sólo que tenéis que sacar la casilla de acciones para automatizar el script. La hacéis visible en VENTANA > ACCIONES. **
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Primer video de la versión BL de X360. [link]http://www.youtube.com/watch?v=GpyqaJ1wLF8[/link] También descargables en el blog de Cave: [link]http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-74f4.html[/link]. Parece que los artworks esos son definitivos !mistrust Por otro lado habrá versión de prueba de Daifukkatsu BL en Akihabara. Esto ya huele a 360 por todos lados
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La maquinaria de FFXIII está a todo trapo ya. Square-Enix quiere asegurarse por si alguien no se ha enterado que sale en 2 semanas xD.
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Bueno, pues entonces como lo hacemos. Podría ser: Ver. 1.5 > Xbox360 > Score Attack > Original Cómo lo veis?
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Capturas de Splatterhouse Para quien no lo sepa, hace bastante tiempo se supo que se estaba trabajando en un nuevo Splatterhouse. Namco-Bandai cedió el desarrollo a BottleRocket, compañía a la que finalmente les han mandado a freir morcillas ante las penosas capturas que se fueron filtrando sobre su desarrollo. Ahora es la propia Namco-Bandai la que está a cargo del proyecto y ya se empiezan a ver capturas.
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Que horror... No pega ni con cola ese artwork en galuda. Espero que sea una broma. Tampoco me gustaría un pack así. Pd. el precio será el mismo que Futari según Asada.
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Normal no es, pero los 60 pavos dudo que los bajes con suerte.
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Mejor así juego con ventaja xD. Nah por ahora me resulta imposible, sin bombas ni te cuento. Sin lugar a dudas Futari en Ultra es el juego más difícil que he probado en mi vida. Antes de empezar te sale un mensaje en rojo con advertencias demoníacas, supongo que vendrá a decir que si estás seguro de querer conocer el infierno (si pulsas por defecto te manda al normal).
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Ya haremos algo cuando todos lo tengan. r09 te reto a que te pases la primera en modo Ultra.
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La palanca es Seimitsu AES. De igual forma todo depende del género, si lo quieres para el SF pilla el Madcatz que lleva todo Sanwa y va muy bien. PD. Shikei creo que preguntaste acerca del stick de DS, ahora lo he estado probando con Futari y como ya dije en su día tiene que pasar por el taller, yo cuando termine un proyecto lo moldearé como ya tenía en mente.
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Final Fight: Double Impact Así se va a llamar este pack que verá la luz en 2010 para XBLA y PSN. Capcom va a brindar a los usuarios versiones de Final Fight y Magic Sword en HD reescalado y versión original. Ambos contarán con Co-op y ranking online.
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En algunos juegos de Cave son hechos a posta, en otros tengo mis dudas.
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Espero que te quede claro que era una coña ">" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344">. El modo Ultra para pasarlo con un credit tienes que ser semidios.
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Yo acabo de hacer la primera toma de contacto. Tras pasarmelo con 1 vida en ultra he de decir que.... He echado el ojo así a la ligera pero tengo que decir que estos parece que ahora conocen la palabra esfuerzo, creo que es el mejor port que han hecho, dada la cantidad de opciones visuales que contiene, incluso en el framedelay. Luego parece que está bien redibujado, aunque algo brillante de más si contamos con la configuración standart (modo arrange). El modo 1.5 arcade se ve bastante bien incluso en el modo original.
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Lo he vuelto a ver por si se me había ido pero si si, me gusta xD. El de snes también me encanta pero eso no quita para que me disguste la evolución que veo, que es a favor de arpg.
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Ya se empiezan a ver las unidades de Cave Shop:
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Igual más o menos, aunque cuando lo reservé hace un par de meses en Amazon.jp me hicieron un 15% por preorder y sí que me ahorré unos duros. Ahora está agotado allí. Pd. keep calm please.
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Toda la razón Por cierto en PA pusieron una foto de la caja del stick. !heart
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Ya ya, sé que eso lo has sacado de allí, de vez en cuando me paso. Aunque llevo un tiempo que apenas. El tema Ibara es una excepción, pero si hablamos de kits completos actuales de Cave, la opción consola ahorra bsatante. Pero por supuesto, siempre será eso, una opinión que conste. También te digo algo, si yo pudiera, tendría los kits PCB de todos los juegos que me gustan que coño, pero es algo que descarté en su día, ya que no se puede tener todo. Así que opté por tirar de versiones domésticas a favor de algunos puntos que he comentado ahí arriba. Tremenda esa foto por cierto, enhorabuena por tales adquisiciones.