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MidnightMilkshake

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  1. PS4, la iluminación no es dinámica, y los modelados no son nada del otro jueves.
  2. He jugado una hora, y la ambientación es acojonante. No me ha salido el bicho por ningún lado aún, y la estación tiene pinta de ser enorme. No es una nave rollo la Nostromo, es una estación con su zona de llegadas y demases. Técnicamente es regulero, pero da igual, si os gusta la primera peli, creo que ya sólo por ver como han respetado todo (hasta la cortinilla de la 20th) ya merece la pena.
  3. Oye, hábalame de eso por privado que el 2k por ese precio lo compro ahora XD
  4. Eso me la pela, el juego se ve que es como la primera peli a nivel de ambientación, y lo de las saves, es que la peña es una inútil, y en vez de volver a los que tienen cerca para salvar, se van en busca de otro, y claro, el Alien les muerde el culo; ¿lo has pillado con tus chanchullos digitales?
  5. Ya le daré un tiento, que supongo que un colega se lo pillará XD Lo del Strider, lo he jugado en PS4, y ya ves lo que he dicho XD. No gana velocidad, sólo un par de habilidades para deslizarte y hacer un dash, pero el muñeco va igual de rápido todo el juego Amazon ya me ha mandado el Alien, y me llega mañana, pero sin tele, me da palo jugarlo en el monitor XD
  6. Me terminé el Strider este finde, y me ha gustado bastante. Es una mezcla del de la NES con los dos "normales", aunque para mi gusto le falta algo de velocidad, y más chicha al combate; aún así respeta bastante todo el mundillo del original (salen los mismos enemigos finales y los escenarios también están basado en el arcade) y me ha recordado a los Shadow Warriors/Ninja Gaiden de la NES a la hora de avanzar (correr, pegar, subirte por las paredes y demás). Si os gustan los originales, podéis darle un tiento, que vale 8 leuros en el el PSN ahora; y si lo queréis físico, en Japón salió para PS3, con su edición guay de e-Capcom Jean, ¿el combate del Shadow of Mordor es una basura para mancos como la de los juegos que copia?
  7. Bueno, ya dejo la beta alpha esta hasta que salga el juego definitivo, resumiendo: La cámara es una basura, porque en este, a diferencia de los Souls, y pareciéndose al Soul Sacrifice, puedes elegir el blanco (tampoco mucho más allá de la cabeza del jefe), y cuando lo haces, se vuelve infumable en el momento en el que se te aceca, vamos, no ves una mierda de por donde estás tu, así que he pasado olímpicamente de matarlo. Para hacerlo, tienes que dispararle en la cabeza (con la escopeta te tienes que acercar más porque no tiene tanto alcance como la pistola) y después de unos 4 disparos se cae, y le puedes hacer un movimiento especial que le quita mucha más vida; esto mismo lo puedes hacer con los enemigos normales, como ya expliqué, pero el timing de dar un golpe-disparo-especial, no tengo ni pajolera de en qué circustancias funciona, porque me he tirado un rato con un enemigo gordo, y haciendo exactamente LO MISMO, había veces que funcionaba, y veces que no; así que vete a saber si es cosa de la alpha, o que funciona según le da. Por lo demás, el combate sigue sin convencerme, esquivar está bien si tienes espacio (me he didicado a torear un rato a los hombre lobo para probarlo), pero si no, te comes las tortas, y encima funciona un poco raro, es decir, no esquivas siempre la misma distancia, o eso me ha parecido a mi; la voltereta la han tocado y ya no eres invulnerable, y es más lenta que en los souls (a lo mejor es por el equipo) En definitiva, si arreglan las cosas, puede molar mucho, pero tampoco es una revolución como algunos están diciendo por ahí, o al menos, no la veo por ningún lado. PD: Y de regalo, un bicho MUY GRANDE y MUY FEO, al que supongo le tendrás que pegar en algún momento, y no ha salido por ningún lado:
  8. Halo no es una americanada, no jodas bel XD; los Call Of Duty sí que lo son, y encima, supremacista.
  9. Es sólo la primera temporada, nada de Combo.
  10. No fue inteligente porque 1: El primero no vendió nada entre dos sistemas con millones de consolas vendidas 2: Sale en una consola que está batiendo records negativos de ventas en la historia de las sobremesas de las grandes compañías Por mi guay, porque puedo jugarlo (previo robo de Wii U) pero no creo que cubran ni los costes de desarrollo, viendo el panorama de ventas de los juegos "no Nintendo" de la consola.
  11. No es gusto, el argumento está más visto que el tebeo dentro del mundo de la ciencia ficción.
  12. A mi la que me hace gracia es el rollo de "el argumento de Halo es la leche....con los libros"; el argumento de los juegos es típico y tópico a más no poder. Si me tengo que leer un libro para entender un juego, es que algo va mal en el mismo. Me parece más interesante el argumento de cualquier Souls, y eso que también es típico dentro del rollo, pero lo bueno es que no te cuentan absolutamente NADA, de la forma tradicional, tienes que investigar por ti mismo todo el mundo
  13. Pero si el Destiny es como el Halo, pero en malo XD
  14. A mi no me ha gustado nada el sistema de combate, es el Demon's Souls sin escudos, y con la cámara horrenda, o la arreglan, o va a ser un coñazo lo de atacar todo el rato para que no te quiten vida, y peor aún, como pongan combates con la cantidad de enemigos que hay en la parte de la hoguera de San juan, pero sin poder separarlos, como aquí va a ser un suplicio. Las pistolas son una chusta para atacar, sí, pero creo que lla idea es hacer combos con ellas, no he logrado averiguar cómo funcionan realmente, porque a veces salian haciendo una cosa, y otras no, pero creo que son como un parry, puedes atontarlos cuando van atacar y les pegas tu, o les pegas, y luego les disparas para atacar otra vez. lo he estado probando con un bicho con un hacha gigante que hay al principio, que por cierto, se pasa las físicas del juego por los huevos, y su hacha atraviesa paredes. y por otra parte, tambien puedes cargar los ataques. Otro problema que le he visto ha sido el inventario, que sólo te deja usar 2 cosas, una de ellas los viales para rellenar vida. Y si alguno pensaba hacer de rambo pegando tiros todo el rato, hay un límite de 20 balas. He jugado con 3 personajes diferentes, y el mejor me ha parecido el de la espada transformable con la escopeta; hay otro con dos espadas y pistola, que no quita absolutamente nada de vida, pero va rápido; uno con un hacha y la escopeta, que me parece un poco lento; y el último, con una especie de maza, que no lo he usado. Como ha dicho mazin, técnicamente es bastante regulero, y rasca de lo lindo, pero será cosa de la alpha, espero. La ambientación mola mucho, y hay detalles, como el de que te manches de sangre, y no desapareczca, bastante guays. No he matado al jefe porque estaba probando a ver si averiguaba cómo iba lo de disparar y pegar, pero parece un Flamelurker en un puente, y que encima, te puede agarrar si estás cerca.
  15. Ayer pillé el Strider, y he estado jugando una 3 horillas. El juego está guay, pero le falta velocidad, y en hard es prácticamente un paseo, pero por 7 leuros que ha costado, está muy bien. Y la edición de E-Capcom era muy buena.
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