Técnicamente, quitando el rollo luz, era cutre de la leche, vamos, mira la escena del principio con esas texturas de PS2 y que la tipa parece un travelo XD. Y el desarrollo eran un puñetero aburrimiento se basaba en:
a) Es de día, "investigas" (`porque poco se podía hacer) y espera a que lleguen las sombras
b) Llegan las sombras y a andar matándolas (todo el rato igual) mientras encuentras páginas que te dicen que es lo próximo que te va a pasar, jodiéndote cualquier tipo de sorpresa
Esto repetido ad nauseam
La premisa estaba bien, pero la ejecución hacía aguas por todos lados, por no hablar del final. Deadly Premonition es lo que tendría que haber sido Alan Wake, y con sus múltiples fallos, es bastante más divertido y variado que el segundo.