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MidnightMilkshake

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  1. Como le acabo de comentar a Bel por privado, que lo del sorteo es lo mejor, así no se la compran a pares para especular, pero eso de la subasta es un arma de doble filo, está bien lo dle dinero para causas benéficas, pero la gente normal no va a poder hacerse con una ni de coña, van a pasar de 1000 euros todas muy tranquilamente.
  2. No creo que cueste más que el pack gordo, que es lo que lleva
  3. Es tela de bonita, sí. Te puedes bajar el fondo para PS4 ahora si quieres, cuando dejes de jugar al Destiny XD
  4. El NBA 2K es una mierda como un piano, ni se os ocurra comprarlo si os gusta el baloncesto, de hecho, creo que el Live es hasta mejor por lo que jugué en la demo. La IA es inexistente (tus compañeros son incapaces de recibir un pase a un metro de ti, lo cual da lugar a que tengas más perdidas que Concha Velasco, hacen alley hoops SIN RECEPTOR, no saben cortar o hacer una entrada cuando la zona esta VACÍA, faltas de ataque ridículas, pierdes partidos porque el entrenador no pide un tiempo muerto cuando vas 1 abajo a falta de 15 segundos y con posesión con la cual tu base no hace NADA), , la físicas son una basura, el timing del tiro no tiene sentido, es IMPOSIBLE ganar un partido en los niveles de dificultad altos aunque juegues con el dream team original vs los 76s de este año. En serio esta gente no ha visto un partido de balancesto en su puñetera vida; es alucinante que en vez de mejorar un juego, cada año sea peor. En vez de gastar dinero, en esto, mejor váis y os compráis unas bambas, una pelota, y os váis a una cancha de vuestro pueblo, fijo que os lo pasaréis mejor, porque esto, no se puede llamar juego de baloncesto.
  5. Pues yo he estado jugando al Warframe este finde, y no me parece tan malo. Cosas buenas. - Diseño de los Warframes, son una evolucion del ninja del Metal Gear Solid, pero más orgánicos. Hay un montón, y cada uno con sus habilidades. - Equipo, tienes de todo, pistolas, espadas, armas arrojadizas, cañones, arcos, etc; y luego hay un sistema de mejora basado en cartas que puedes fusionar para subirlas de nivel. - Variedad de misiones, todos los clásicos de captura la bandera, elimina a nosequién, horda, etc. - Artísticamente también está bien, los pocos escenarios que he visto (unos 6) son bonitos, especialmente el bosque y la parte de hielo, luego hay naves (que se parecen al Mass Effect mogollón), cavernas y más cosas; y supongo que luego habrá más aún, pero no lo he desbloqueado. - Puedes conseguir todo sin pagar un duro. - Contenido regular y gratis, este mes sacan un Warframe nuevo con nuevas misiones, por ejemplo. Cosas reguleras: - El argumento, al principio parece que mola, pero cuando matas al primer fulano gordo, se queda ahí estancado; parece que hay más, pero a mi no me ha salido nada. - El sistema de combate, si lo hubiesen refinado un poco, sería la leche, pero el tema cuerpo a cuerpo no termina de funcionr del todo bien, y no poder fijar blancos de verdad (hay un pseudofijado, que no termina de hacerlo) es un coñazo cuando estás peleándote. Cosas malas: - Tienes que jugar con alguien, o si no, hay misiones imposibles, como las de defensa o capturar la bandera. - Respawn infinito y a mansalva; ayer maté más de 200 enemigos en una misión, y acabé hasta la minga. - Por lo visto hay que farmear mogollón para conseguir las cosas, yo he conseguido una espada por ahora, y eso en 10 horas o así XD. - La IA de los enemigos es inexistente. - Matar siempre lo mismo en los mismos sitios, puede aburrir, aunque los escenarios estén generados proceduralmente. Así que siendo gratis, no lo veo tan mal; si consigues unos colegas con los que jugar, debe de estar mejor, porque puedes montarte tu propio dojo para investigar armas, entrenar y más cosas. Por lo que he leído, el juego mejora conforme vas pillando equipo y viendo como funciona, porque al principio no te explican casi nada y es bastante vasto. Vamos, que después de jugar al Destiny, no entiendo por que cobran 70 pavos por ese, cuando tiene mucho menos contenido que este (también lleva un año más en el mercado, pero tiene 10 veces menos presupuesto, como poco); supongo que dentro de una año mejorará, pero ahora mismo, me parece una estafa, porque el concepto de juego es EXACTAMENTE el mismo.
  6. Esa PSP la vi hace años, y ya era cara; habia otra de ese estilo que también valía un dineral, si mal no recuerdo.
  7. Nah, creo que voy a jugar al Vanquish, que lo jugué cuando salió, y no se por qué marciana razón no lo terminé XD
  8. Tanto que empecé una partida en Master Ninja por curiosidad, no es broma XD
  9. A la mierda, no pienso pasarme esta basura. Edit: Al final me lo he pasado. Si alguno piensa atreverse con este cagarro, un par de consejos: Olvidaos de lo que habéis jugado, como comnté con mazin, aquí los combos no sirven de nada contra los enemigos en general, lo mejor es cargar todo el rato. La espada es una ponzoña (mazin, eres un campeón si te lo pasaste sólo con ella, y me quito el sombrero; mereces un puesto de honor en el Partido Macho) , y para el final lo mejor es el bastón y la guadaña, el primero porque sube la barra de magia más rápido que ninguna otra arma (y para el enemigo final es lo único que sirve), y la segunda, para el enmigo más divertido de la historia va bastante bien (siempre y cuando él te deje) porque tiene un combo que le quita como 1/5 parte de la vida, pero casi que es mejor el bastón, se consigue antes, pega fuerte, y con la de la barra, consigues lo más parecido a un item de rellenar la vida. Las pruebas de valor son una tontería, no dan nada cuando las terminas, yo me he dedicado a matar las hordas, para los puntos, ver los jefes, y pasar de terminar la mayoría. Guardad las subidas de nivel de vida para el final, si es que las encontráis, porque se necesitan 45 de los 50 escarabajos dorados para tenerlo al máximo. En definitiva, juego es malo como el solo, se pasa por las bolas toda lógica de combate, especialmente el fulano de la túnica, que le da absolutamente igual con qué le estés dando, si él quiere te va agarrar, y te va a soplar media vida; tus golpes parecen de broma comprados con los de los enemigos, cubrirte no sirve de nada, esquivar, de menos aún. Es un completo despropósito peor aún que el segundo, que ya es decir, en mi opinión. Todo el sistema de combate que hicieron en el primero, y que más o menos respetaron en el segundo, aquí se lo pasan por los reales péndulos. La dificultad se basa en enemigos que te quitan 10 veces más que tu aa ellos, capaces de soplarte media vida porque si, y encima, aderezarlo con unos controles y una cámara mediocres. Espero que no vuelvan a tocar la saga, porque no tienen ni pajolera de lo que hizo al original uno de los 3 mejores juegos del género.
  10. Vanga va, esto ya es una broma, el enemigo final es toda la mierda del juego en uno tiene la barra de energia JUSTO ENCIMA de tu personaje, te llueven bolas, enemigos, te aplasta con la mano; no sabes donde coño estás, y por si fuera poco, NO LE PUEDES ATACAR HASTA QUE RELLENES LA BARRA DE MAGIA, que encima, supongo que tendrás que hacerlo varias veces. Es el juego de acción peor hecho que he jugado en mi vida, creo, ni el Shinobi de PS2 me da tanto asco.
  11. Me parece acojonante que te repitan 3 putas veces al jefe MÁS COÑAZO y MÁS CHETO de todo el juego. El de los cuatro brazos lo he matado sin querer, que tiene huevos la cosa XD
  12. VENGA VA ¿OTRO PUTA VEZ EL MISMO SUBNORMAL?, anda y que le den por el culo a esta mierda.
  13. Normal, así estoy yo XD El Warframe lo veré un rato por encima, a ver que tal
  14. El Ryse es malo, juegues a lo que juegues, bueno, es más bonito que el Ninja Gaiden al menos XD
  15. Se han cubierto de gloria entonces, ¿la primera partida jugaste en normal?. Tiene pelotas que me pasé el primero en Master Ninja, y en este en normal, me estén dando por el culo enemigos, que en condiciones normales, te los ventilas en un momento. A lo mejor es que después de jugar al vayatetas, donde todo funciona perfecta y lógicamente, este me parece aún peor XD. Después de esto me voy a volver a pasar el Bayonetta 2 me da a mi, para borrarme lo malo que es esto, y mira que después del pueblo mejora a nivel de escenarios, y ya hasta te tomas a risa las cinemáticas y los falcon dives, pero el mongolo este me tiene frito. A todo esto ¿alguno ha jugado al Warframe? sí, ya se que es malo, pero el diseño de los ninjas me mola mucho, y que coño, es gratis , no tengo nada que perder XD
  16. ¿El último bicho es aún peor que la puta mierda con la que me estoy peleando? por si es así le van a dar por el culo por hoy. No he vista una cosa más tramposa en años, se cubre ABSOLUTAMENTE TODO a no ser que le ataques cuando hace algún ataque fuerte y se queda "abierto", porque si le sale a él de los huevos te va a matar, como ya me ha hecho 4 veces cuando le quedaba un misero ataque, como el juego está tan bien hecho, que tus ataques le dan absolutamente igual y puede atacarte con cualquier cosa en medio de ellos, dependes más de tener suerte y que no te agarre mientras le estás pegando que de saber jugar. Así también hago yo un juego difícil, no te jode.
  17. Me he guardado lo de subir de nivel la vida para ese momento porque ya me espero lo peor, y paso de perder el tiempo XD
  18. Ya está muerto, pero eso no quita que el juego tenga unos hitboxes ridículos XD
  19. Bueno, ahora estoy Y es ridículo que le haga el combo de las espadas dobles con el que lo elevas mientras le pegas, se pase por los huevos los golpes y me de un espadazo desde el aire como si hubiese saltado x_X Edit: Lo he matado y lo que sigue es aún más ridículo, le hago un ataque de carga en su cara, y NO sale, le doy espadazos, y alguno NO le dan dentro del mismo combo, y ahora me ha matado con un ataque ANTES de alcanzarme. Menuda maravilla
  20. Pues la pantalla del pueblo del Ninja Gaiden 3 hasta me ha gustado XD, y haciendo lo del "steel on bone" podías romper el juego, pero claro, tienes que esperar a que te ataquen, y eso no es muy recomendable, porque seguramente tendrás otros 8 fulanos con ganas de morderte el culo, Igualmente, al bicho mutante del laboratorio lo he matado con eso, a buenas horas me doy cuenta XD
  21. Armas, niveles, enemigos nuevos, y rebalanceo en general Sigma 1 - Intro FMV removed - Enemies gush more blood - Human beheadings removed - Added a few more save points - Added many more Muaramasa statues - Added a couple enemies from higher difficulties - New backflip and somersault animations - Aquire Flying Swallow a few chapters earlier - Aquire Lunar a few chapters later - Murai severely nerfed - Horseman boss redesigned - New burning village area - Doku intro FMV now real-time - New scripted Doku battle - New weapon: twin katana - Black ninjas redesigned - Ticket fetching removed - New enemy: biker soldier - Healing Xbox replaced with healing monolith - 3 new chapters as Rachel - A couple new cutscenes as Rachel - New boss: Gamov - Crazier boob physics - New enemy: floating spirit ball - New Alma music - Army choppers now drop bombs - Strongbow "puzzle" removed - New boss: Dynamo rematch - Tank and chopper bosses nerfed - Underwater segment significantly shortened - New enemy: merman - New enemy: RPG turret - Doku battle theme changed to emperor's theme - Platform puzzle changed (switches removed) - Ore puzzle changed (ores no longer necessary) - Fire cavern tunnels removed - Flame worm boss buffed (now two of them) - Purple zombies redesigned - Pyramid puzzle removed Sigma plus Ninja Gaiden Sigma Plus is a re-release of Ninja Gaiden Sigma for the PlayStation Vita. Unlike the previous remakes of Ninja Gaiden (Xbox), Ninja Gaiden Sigma Plus features an easy setting called "Hero" mode, making it more accessible to casual gamers. Because Sigma plus was released on the PSVita, the framerate was capped to 30 FPS, unlike the 60 FPS that the other versions had. Sigma Plus also takes advantage of the additional features that the Vita offers, including: Gyroscopic first-person aiming. By tilting the PlayStation Vita, the player can adjust the camera angle in first-person viewing modes. Back touchpad controls. Tapping symbols using the rear touchpad will allow Ryu to boost the power of his Ninpo. Touch screen controls. Players can go into first-person mode by tapping the touch screen. In addition, Ninja Gaiden Sigma Plus offers new sets of accessories that Ryu and Rachel can equip. Ryu's are called Enhancements, and affect his status in the following way. Armor of Power: "Increase Projectile Weapon damage." Armor of Intelligent: "Decrease Health, Increase Ki slot" Armor of Speed: "Increase Flying Swallow Damage" Furious Tiger Helm: "Decrease Attack. Increase Defence." White Tiger Helm: "Decrease Attack. Greatly Increase Defence." Red Dragon Helm: "Decrease Defence. Increase Attack." Azure Dragon Helm: "Decrease Defence. Greatly Increase Attack." Dragon Gauntlet: "Boost Power of Blue Essence." Falcon Gauntlet: "Boost Power of Ninpo." Holy Gauntlet: "Slightly decrease Damage. Increase ability to absorb Yellow Essence." Rachel can equip Glasses that affect her status in the following ways: Metal Frames: "Boost power of Blue Essence." Sunglasses: "Boost power of Sorcery." Face Guard: "Slightly decrease Damage. Increase ability to absorb Yellow Essence." These new accessories are equippable even when the player has accessories from another category equipped, and the effects even stack with each other (For example, Ryu's attack power is greatly boosted if he equips both The Armlet of the Sun and the Azure Dragon Helm). Additionally, Ninja Gaiden Sigma Plus adds one new Costume: the Grip of Murder from Ninja Gaiden III. Sigma 2 While Sigma 2 has additional content not in the original Ninja Gaiden 2, a large amount of content was also removed from the game, or altered. With Team Mission Mode in, the single player version was taken out, players instead being given a computer-controller partner (if without a second player or offline). In Story Mode, Karma Scoring is separated and now only done in Chapter Challenge. Three chapters were also added, not linked to Ryu, but one of the three additional characters. Tests of Valor were also removed, scattering the rewards across Ryu's chapters. The total number of enemies in the game has been reduced, keeping few characters on screen at all times; enemy health was raised to compensate. Five new bosses were added, replacing two old boss encounters. There is one new boss for each alternate character's chapter (including returning bosses from NG:DS and NG1), a Dragon to replace the double Quetzalcoatl fight (though Quetzalcoatl can still be fought alone as in NG2), and two giant statues; a giant Buddha Statue, and a Statue of Liberty animated by Alexei. The Tunnel Worm has been omitted, causing Ryu to fall through a tunnel leading from dark night to bright day. Enma's Fang is a new melee weapon, a greatsword. The Weapon Upgrade system has also been altered to restrict your upgrades similar to NG:Black. You can only upgrade once per special shop, though you do not require the use of Essence in order to perform those upgrades. Some ranged weapons have been removed. The Incendiary Shuriken were removed for two reasons, opening paths and their power due to the removal of the ammo count, and is instead Ayane's main projectile weapon. The Fiend's Bane Bow, now with unlimited ammo, had its Ultimate Technique removed as it would have also been too powerful, and instead was replaced by a new weapon, the Howling Cannon, a heavy cannon with a slow projectile speed. The Windmill Shuriken was also removed. The Harpoon Gatling Gun was removed, and with it, all water combat. Most flying enemies were also removed due to infinite ammo. The Action button was changed from RB/R1 to Circle, which is now also the Shuriken button, while other ranged weapons have been separated to the R2 button. This allows both the Bow/Cannon to be equipped at the same time as the Shurikens. The player cannot unequip the bow or cannon. Thus, the two weapons bulk up Ryu's appearance even though they don't appear in cutscenes. Keys have been completely removed, doors simply popping open now, as well as adding a button to tell the player where to go (R1). Projectile spam has been greatly reduced from NG2. Healing items become an abundance (and the only thing you can spend money on). Most chests are now simply yellow, blue, or red essence. Players are no longer allowed to hold onto Life of the Gods, Lives of a Thousand Gods, or Spirit of the Devil. Instead they are automatically consumed upon pickup. Costume recolors (Legendary Black Falcon to Type 20; same shape, different texture) were removed. Biometal and Shadow Walker, Xbox DLC, are not player-selectable, and instead used by the returning enemy Ryu clones in Team Missions. Ashtar from Sigma 1, Sigma 2 Special (Ryu dressed as Joe Hayabusa from NGS2's new Prologue), Choun Shiryu (Ryu dressed as Zhao Yun from Dynasty Warriors), and Classic Ryu were added. Fiend remained in both versions, but without any of its alternate colors. The game, moved from its original engine to the one used to create Ninja Gaiden Sigma, has many textures (not all) throughout the chapters completely replaced to vastly improve the visual appeal of each environment, but leaves character textures mostly unchanged. Finally, almost all the gore has been removed. Purple mist now burst from enemies, along with reduced blood splashes. Dismembered body parts no longer stay on the ground, but vanish. Additionally, cinematics have been altered to remove dismemberment, dissection, and blood effects. The Asian version of NGS2, the player can only decapitate monsters and non-humans. El mejor sigue siendo el Black
  22. Vaya valiente XD, yo ya paso de perder el tiempo con ellas si no me dan nada. Y que tengas que estar todo el rato cargando, y no pegando (como se supone que debe de ser) es una muestra de lo mal hecho que está, en normal es un puñetero aburrimiento intentar jugar como en los antiguos, porque simplemente, no puedes x_X
  23. ¿Y si son magos/demonios rosas/demonios voladores/cualquier cosa que te tire bolas, que no les hacen nada?, Ayane es más rápida, y con los kunais explosivos puedes frenar algo a los enemigos, pero iguamente, los combos no sirven de nada, y la cámara va a segur tocándote la moral. ¿Hiciste las pruebas de valor? porque tela, la del hombre lobo del segundo (que me lo pase a la primera en ese) es de risa por culpa de la camarita. El juego está mal hecho, en el primero te pegaban, pero si aprendías, ni te tocaban (menudas escabechinas liaba yo con los nunchacos), aquí es cosa de suerte más que nada, es peor que el segundo, que ya tenía lo suyo en la pantalla de Rusia con los demonios de los lanzamisiles.
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