-
Recuento de mensajes
1.937 -
Registrado
-
Última Visita
-
Days Won
2
Tipo de Contenido
Perfiles
Comunidad
Galería
Eventos
Todo el contenido de Fuji
-
joder tenian que sacar ya uno en codiciones y en 2D en formato fisico. bel interesante ese recopilatorio
-
muy buenos titulos yo estoy casi en tu linea, viendolos te recomiendo que te pilles un Deep Fear PAL pero ya mismo
-
.
-
.
-
algunas capturas del Castlevania Rebirth, a mi me recuerda mucho al Harmony of Dissonance de GBA
-
.
-
rafa, el de saturn es mas completo, mas niveles, mas enemigos, mas temas musicales, mas items, maria seleccionable desde el principio, pero las ralentizaciones se lo cargan, si tienes una saturn donde poder jugar a 60Hz la cosa tiene un pase, para mi ambos son imprescindibles. No hay edicion special para saturn, para PS1 Sí. Yo viendo lo que estan haciendo en Wii con el New Super Mario Bros es que flipo solo de pensar que hicieran un Castlevania como dios manda con aunke sea esos graficos, si fuera en PS3 muxo mejores claro esta. Eso si que tuviera un enfoke mas serio y adulto, nada de animes ni pollerias, oscuro, sangriento y unas 100 horillas de duracion ;D
-
si, es dificil, pero no perdamos la esperanza.
-
Wonder creo que te ekivocas con las 2D, y desde luego no esta todo visto. Todavia no hay un juego en 2D en Alta Resolucion como dios manda. Viendo este nuevo Castlevania en 2D para consola de sobremesa todavia tenemos esperanzas de que el ansiado juego en 2D perfecto termine por aparecer por algun lado.
-
Nuevo Trailer del Tokio Game Show 09 Castlevania Lords of Shadow [/link] de este todavia no hay noticias nuevas, este es el trailer con subtitulos en ingles [link=hyperlink url]
-
He pensado hacer un post de resumen cada cierto tiempo donde poner el estado actual de la saga Castlevania, ultimas noticias, rumores, lanzamientos y demas, este es el primero: 1 # Estado de la saga a dia de hoy 16 de Septiembre del 2009: Recordando un poco tenemos el ultimo lanzamiento de la saga, se produjo en el mes de Febrero de 2009 fue Castlevania Judgment para Wii. Un titulo para olvidar y cuanto antes mejor. Hace un tiempo se anuncio a bombo y platillo una nueva entrega para la New Generation, con salida prevista para el primer cuarto del 2010, se trata del Castlevania Lords of Shadows que esta siendo desarrollado por Mercury Steam en conjunto con Kojima Productions aki en España. El desarrollo se encuentra en un estado muy avanzado por lo que no se descarta que pronto se muestre el juego con una demo jugable en cualquier evento antes de su lanzamiento. A su vez, en el pasado Tokio Game Show 2008 fue anunciado un nuevo titulo de la franquicia, en la cual podia verse en un video a Alucard empuñando una espada, detras de este se encuentra el equipo de Koji Igarashi y es de esperar que un año despues del anuncio revelen mas informacion en el TGS 2009. Se acaba de anunciar la salida de una revision del Castlevania The Adventure para Wiiware, una adaptacion del juego a los nuevos tiempos llamada “Castlevania The Adventure Rebirth”. Koji Igarashi continúa trabajando en Konami Noticia de Vandal.net Cuando se anunció que Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions, colaborarían en el desarrollo del nuevo Castlevania, muchos fueron los que se preguntaron cuál sería el futuro de Koji "IGA" Igarashi, responsable de la serie desde hace 12 años. Un responsable de Konami ha confirmado al medio Kotaku durante la Comic Con de San Diego que Igarashi continúa trabajando en la compañía y prepara nuevos proyectos que aún no han sido desvelados. "Todavía está en Konami, y está trabajando en varios proyectos", explica Jay Boor, de Konami. Preguntado acerca de si Igarashi podría o no estar vinculado al proyecto Lords of Shadow de Mercury Steam, Boor no ha querido confirmar ni desmentir nada, del mismo modo que tampoco ha confirmado si este año habrá un nuevo Castlevania para Nintendo DS, como viene siendo habitual desde hace unos años. Esta es la parrilla de salida en estos momentos: -Castlevania The Adventure ReBirth Wii 2010 -Castlevania Lords of Shadow PS3, XBOX360 2010 -Castlevania IGA Project Stage of the Prophets (titulo provisional) PS3, XBOX360 -Castlevania 4 Nintendo DS ????
-
Castlevania y Bomberman asaltarán en descarga las consolas de Nintendo Los apasionados por los juegos descargables están de enhorabuena, pues Konami y Hudson se han animado a sacar partido a dos de sus más conocidas licencias, Castlevania y Bomberman, con nuevas versiones de sus videojuegos exclusivas para las plataformas de Nintendo. En el caso de Castlevania, los usuarios de Wii podrán descargar Castlevania the Adventure ReBirth, revisión de la licencia que sigue los pasos de otras series revisitadas como Contra o Gradius. El título ha sido clasificado por la ESRB como “T” de “Teen” (“Adolescente”) y llegará a Wii Ware en próximos meses. by meristation
-
Colección KINOKO 'Rincón Retro 80's, 90's.....'
Tema respondió a Fuji's Kinoko en Colecciones de Consolas
Kinoko me adoptas???!lol -
si veis algo interesante de Castlevania, avisadme pillines.
-
Entrevista con Kojima: "by Meristation" ¿Tienes algún plan de lanzar una secuela de Lunar Knights, Boktai o algún otro juego para Nintendo DS? No por ahora. Esto no quiere decir que no quiera crear algo para DS, pero no es el momento. ¿Cuál es tu trabajo a día de hoy en Konami? Uno de los papeles que tengo es el de director en funciones. Como jefe al cargo, tengo varias responsabilidades en el estudio de Konami. Sería algo equivalente al señor Miyamoto en relación a Nintendo. ¿De qué te encargas en Kojima Productions? Como ya sabrás, soy el responsable del estudio, así que me encargo de coordinar las operaciones, así como los juegos que tenemos en desarrollo. Mi tercer cargo es el diseñador de juegos, como en Peace Walker, en el cual también escribo la historia y diseño el juego. También sería como un relaciones públicas con respecto a Peace Walker, así que bueno, ya sabes. Con respecto a lo que hago, el primer rol es importantísimo, pero mi preferido es el tercero, diseñador de juegos puesto que me encanta crear crearlos y darles forma. ¿Cómo llegó tu implicación en la franquicia Castlevania? Creo que Castlevania es una de las grandes franquicias de Konami así que pensé que lo mejor sería hacer de Castlevania una franquicia más potente. Por supuesto, varios miembros de nuestros equipos están trabajando juntos, ejerciendo más como productores que Konami, como una ejecutiva. No hemos anunciado por ahora otras franquicias, pero estamos pensando en varias para realizar algo similar. Siguiendo con Castlevania, ¿por qué has decidido dejar el desarrollo del juego en manos de un estudio español? La verdad es que no fui yo el que encontró a MercurySteam, fue el productor de Castlevania el que ya había trabajado con el estudio y estaban interesados, así que decidieron confiar en ellos. ¿Y estás contento con esta decisión? Sí, lo estoy. Creo que es un estudio con mucho talento, eso sí, de una forma muy diferente a la de los estudios japoneses. Creo que el equipo de MercurySteam es realmente apasionado y, de la misma forma que muchas compañías niponas, en MercurySteam están “hambrientos” de crear juegos. Esta gente podría perfectamente entrar en la industria de Hollywood pero no lo hacen por que están ansiosos por crear juegos. ¿Podremos ver tu estilo reflejado en Lord of Shadows? Creo realmente que eso es cosa del equipo. No creo que deba añadir mi estilo o involucrarme demasiado en el desarrollo, pues prefiero que haya cierta libertad. MercurySteam tiene mucho talento, también el productor Dave Cox. No quiero ni considero que mi estilo deba ser transportado al juego más allá de mi aportación a través de Kojima Productions. Todos tienen talento, así que no es necesario. Creemos que el tramo final de Metal Gear Solid 3: Snake Eater rozaba la perfección, quedando cerrado de forma inmejorable. ¿Por qué una secuela? La historia de Solid Snake está cerrada en MGS4, pero creo que mucha gente quiere saber más cosas sobre la vida de Naked Snake, o qué pasó con su historia. Esta es la razón principal por la que he decidido recuperar esta fase de la saga Metal Gear para expandirla. ¿Se responderá en Peace Walker a los misterios que quedaron en el aire en la saga MGS? He respondido a esta pregunta previamente, en otras entrevistas, así que tengo que responder lo mismo: esto será desvelado en el Tokio Game Show. De todas formas creo que cualquier fan de la serie va a adorar esta historia, pues de alguna manera si que se exploran ciertos aspectos de los que no puedo aclarar más detalles. En varios juegos ha quedado patente tu gusto por los cameos. Por ejemplo en el modo en el que Snake cazaba monos de Ape Escape en Snake Eater, cediendo al modo Mesaru Gear Solid en Ape Escape 3, o incluso con Solid Snake en Super Smash Bros. Brawl. ¿Tienes alguna idea para hacer algo así de nuevo? Es Top Secret. Es realmente un gran, gran secreto. Estoy seguro de que ya lo esperabas, pero como ya he dicho, es un super top secret. ¿Qué opinas del nuevo tipo de control de movimiento de PS3 y 360? ¿Crees que es el futuro de los videojuegos? Creo que todo cambiará con respecto a cómo vemos las cosas ahora. Creo que hasta dentro de unos cinco años no veremos las cosas funcionar, pues el control tradicional sigue siendo perfecto. Por poner un ejemplo, puedes usar las manos como si fuese un volante, aunque estés sosteniendo la nada y funcione. Creo que es muy extraño, aunque habrá que esperar al futuro. El concepto de Natal es muy, muy interesante. No es sólo el concepto de entretenimiento, podrías utilizar esta tecnología para muchas cosas, incluso para comprar un billete de tren. Cambia el modo de hacer las cosas y los videojuegos tendrán la oportunidad de ser los primeros en demostrarlo. ¿Estás involucrado en la película de Metal Gear Solid? [en este momento entra el productor de la saga y responde a la pregunta]: No hay nada en movimiento con respecto a la película, ahora mismo todo está parado.
-
La serie Castlevania tendrá adaptación cinematográfica El proyecto audiovisual está previsto para el primer cuarto del año que viene. "Castlevania da el salto -doble mortal con pirueta incluida- a la gran pantalla. La adaptación cinematográfica -prevista para el primer cuarto del año que viene- está siendo producida por Steven Paul -Ghost Rider-, James Wan -director del primer Saw y productor de su miríada de secuelas- será su director y se rodará en Europa para buscar las localizaciones más fidedignas a la franquicia de Konami. La premisa nos presenta a los hermanos Belmont, dos jóvenes caballeros que pertenecen a una familia de caza-vampiros. Los protagonistas deciden ir junto a su pequeño ejército al rescate de una princesa llamada Sypha, que se encuentra apresada en un castillo escondido en los montes Cárpatos. Pero el castillo es un laberinto mortal repleto de trampas y enemigos, amén de servir de morada al pérfido Drácula, que precisamente se está despertando de su sueño centenario." "Desde su debut en 1986, Castlevania ha sido una emblemática serie de videojuegos conocida por su combinación de aventura, exploración y acción,” comenta el director de marketing europeo de Konami Digital Entertainment - Martin Schneider. “Estamos muy contentos de poder apoyar al maravilloso equipo que Crystal Sky ha creado para llevar esta exitosa y aclamada franquicia a la experiencia cinematográfica de Castlevania". Font: MeriStation sinopsis oficial de la película by Aullidos Como en el videojuego, la adaptación cinematográfica de Castlevania será una excitante experiencia a través del laberinto del castillo de Drácula. Los hermanos Trevor y Cristofer Belmont son jóvenes dos caballeros que crecieron escuchando las historias de cómo sus antepasados lucharon contra Drácula y sus malvadas legiones. Ahora, unos años después, ambos hermanos con su pequeño ejército de caballeros y una bella princesa guerrera llamada Sypha, luchan contra los bárbaros del lugar, sumergidos en una batalla en un remoto y terrorífico castillo escondido en los montes Cárpatos. Pero el castillo es una trampa muy bien pensada y los caballeros inmediatamente se encuentran atrapados cuando unos bloques de piedra caen y bloquean todas las salidas. Forzados a adentrarse en el castillo, los caballeros deben sortear una serie de laberintos, trampas, juegos de ilusiones, armamentos y otros obstáculos letales mientras encuentran una salida. Mientras tanto, en los lugares más recónditos del castillo, Drácula se está despertando de su sueño de cien años y está juntando a su ejército de los muertos para destruirles. Los caballeros deben luchar para vencer la profecía demoníaca, ya que ellos son los únicos que pueden destruirla.
-
trailer oficial E3
-
eso es precisamente lo que mas miedo me da, ke os alla gustado a tantos. Esperemos que no desaparezca la saga despues de este. ... ah no, si eso es imposible, ya que estan siguiendo el estilo de square con final fantasy tendremos castlevanias hasta el fin de los tiempos
-
Eso seria lo unico posible para salvar ala saga, PERO TOTALMENTE EN 2D INSENSATOS. !nonono
-
Esto ya me esta tocando la moral y los cojones tambien. Konami resulta que empieza a programar un juego de accion al mas puro estilo Rygar, GOW o Devil May Cry y ahora me vienen con que es un Castlevania, y una mierda que se coman. Si nos quieren vender gato por liebre a los que estamos metidos hasta las cejas en la saga la llevan clara. Esto es lo que me kedaba por ver, despues de editar la porkeria mas grande de la saga para Wii me vienen con este ingerto transformado en Castlevania, y lo peor de todo, es que hay gente analfabeta que dicen que encima les gusta como new castlevania, una clase de incultos que ven un trailer en 3D y parece que ven a dios Y encima tenemos que seguir tragandonos los mejores capitulos de la saga en consolas portatiles, pero seran mierdas. ya seguire otro dia por que con el cabreo que tengo ahora mismo encima soy capaz de presentarme en las oficinas de mercury con un cocktel molotov y liarla parda !mistrust
-
Bueno ya sabeis la noticia, el juego que estaba desarrollando Mercury Steam en España es el nuevo Castlevania Lords of Shadow y en 3D. Ahora me queda una duda, el castlevania que presentaron en TGS08 con Alucard como protagonista donde demonios esta?
-
Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a Fuji's Kazuya en Sistemas Actuales
este`pais esta lleno de redactores medio moñas que mientras tengan su FF o zerda entre brazos son felices, XD -
Demon's Souls para Playstation 3 [Actualizado con Dark Souls III]
Tema respondió a Fuji's Kazuya en Sistemas Actuales
joder que ganas me estan dando de pillarlo, Kazuya cuentanos que tal es la experiencia de juego? engancha de verdad? y de duracion total de juego como anda?