Jump to content

char_aznable88

Usuarios
  • Recuento de mensajes

    4.366
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    98

Actividad de Reputación

  1. A seijurou le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187609 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Enhorabuena seijurou. Para mí el Castlevania 3 es de los mejores de la saga cuando la jugabilidad era más arcade, y junto al Rondo of Blood y el 4, de los mejores.
     
    Después tener también los 5 megamanes suma un plus a la buena colección de NES que te estás haciendo, y no sólo eso, si no que tienes también los Zeldas y el Metroid.
     
    ¿Tienes pensado pillarte los Marios para tenerla "más redonda" si cabe?
  2. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187605 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Muy buenas,
    Felicidades a todos por todo el material enseñado y de las anecdotas que los acompañan, ya que hacen que el ver cada articulo no sea una repeticion si no una experiencia, a ver si seguimos con este ritmo una buena temporada
     
    yo llevo bastante tiempo volcado mas en temas de kiosk y displays oficiales, lo cual me a alejado mucho de los juegos que me habia propuesto buscar, los juegos de nes españolizados son los que as me llaman la atencion, soy conciente de que algunos son muy muy dificles de conseguir y habra que armarse de paciencia, cosa de la cual carezco casi totalmente, pero bueno poco a poco voy dando forma a mi pequeña coleccion, que se enfoca exclusivamente en lo que a mi me gusta.
    hoy quiero enseñar un poco por donde va mi mini coleccion de nes, espero que les guste.
     
     
    los 3 Castlevania son nuevos, el que mas destaca para mi es el uno, al ser una version españolizada, que extrañamente lleva las dos pegatinas al reverso.
     
    El Metroid es nuevo tambien y es uno de mis favoritos, el Kid Icarus esta en un muy buen estado.
     
    De los Megaman podria destacar que el uno se encuentra en un estado muy muy bueno para lo que se suele ver por ahi, pero el 3 esta bastante mejorable la verdad :( y el 4 tiene la pegatina roja algo estropeada pero bueno de momento me conformo
     
    Imagen eliminada por Administración
     
    de los Zeldas poco que decir son mi saga favorita y al tener los 3 juntos en un estado tan perfecto me da una gran satisfaccion.
     
    Del Tortugas poco que decir ya Hipsilon desgloso una buena explicacion sobre el juego en el post de su coleccion.
     
    espero que les haya gustado, a ver si con tiempo y paciencia caen los 2 o 3 que me faltan para dar por terminada la meta que me propuse.
     
    un saludo.
     
     
  3. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5960-hablemos-de-lo-que-queramos-miscel%C3%A1nea/?do=findComment&comment=187588 por un mensaje en un tema en Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-   
    Dile lo que vale cada cosa y verás como se interesa.
  4. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187560 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Char: Me gusta el género, también otros como plataformas, beat´em ups, run&gun, puzzle&action, deportivos con enfoque arcade (sin complicaciones). En definitiva, juegos de partida rápida. También me interesan los RPG aunque estoy limitado a la época de 32bit que es cuando le dediqué muchas horas, en 16bit el enfoque fue bastante menor. En adelante ha sido muy puntual. También los títulos de miedo o survival horror me llaman aunque ahora me cuesta más ponerme a ellos que cuando era más joven.
  5. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187554 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    El nuevo título que presento cubre varias categorías de la colección: shoot´em ups / Toaplan / FM Towns. Se trata de un ejemplar completo y absolutamente perfecto de Flying Shark, un título que forma parte de los cimientos de Toaplan y modelo a seguir por otros representantes del género. Creado por la compañía nipona en 1987 en Arcade, esta entrega es idéntica salvo que han cambiado la banda sonora original por un arreglo. Como es lógico, no se trata de un portento técnico como Tatsujin Ou! ni ofrece una jugabilidad tan depurada, en global es peor juego. Por contra la dificultad de hayar una unidad completa en este estado es superior a las otras adaptaciones de Toaplan, tanto Tatsujin Ou! como KyuKyoku Tiger.
     
    Os dejo una galería de imágenes.
     

     
    Frontal del estuche exterior insertado en caja. Una de las portadas más sosas para representar un título de Toaplan y que bien puede pasar por un simulador de vuelo cuando se esconde un Arcade con todas las de la ley.
     

     
    Trasero del estuche exterior insertado en caja.
     

     
    Lomo sin sunfade.
     

     
    Interior del estuche. En el lado izquierdo se conserva el precinto original de VING que cerraba la apertura de este. En el lado derecho vemos la caja del disco enfundada y el disco promocional.
     

     
    Manual y serigrafía del disco.
     

     
    Regcard y disco promocional de VING que incluye dos temas cantados, aunque desconozco la procedencia.
  6. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5960-hablemos-de-lo-que-queramos-miscel%C3%A1nea/?do=findComment&comment=187552 por un mensaje en un tema en Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-   
    Muchas gracias a todos por los mensajes me han venido de gran apoyo moral  , Seguiré con mi hobby diga lo que diga la gente., La familia me tiene aceptado el hobby pero los demás no., Pero si lo dejo no seré feliz., Así que mi hobby no lo cambiare por nada.
     
    Gracias a todos 
  7. A RetroLiveLand le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5960-hablemos-de-lo-que-queramos-miscel%C3%A1nea/?do=findComment&comment=187551 por un mensaje en un tema en Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-   
    La gente que opina así tiene muchos miedos. Hoy día hay unos patrones sociales que "hay que cumplir", y si no, se supone que uno puede llegar a ser un inadaptado social.
     
    Sólo piensa en las cosas que a todo el mundo le gustaría hacer con su vida, y no hacen por miedo a que se les catalogue de una forma y sentirse rechazados. De esa forma, se puede decir que eres un valiente porque haces LO QUE REALMENTE TE GUSTA, sin hacer daño a nadie, y viviendo tu vida felizmente, y eso, créeme, que actualmente mucha gente NO SABE HACERLO.
     
    Tu hobby y pasión son los videojuegos, pues sigue así, es lo que dice como eres, y realmente lo que te hace feliz. Si lo dejas de lado, olvidarás tu centro y eso sí que puede llegar a frustrarte. No te preocupes y haz oídos sordos de lo que la gente dice, sigue viviendo tu vida y sobre todo sin que te afecte lo que piensen. Tal vez la edad que tienes es un poco más complicada, pero cuando seas mayor las cosas la verás de otra forma, no te afectará lo que te digan, y cuando las cosas no te afectan, transmites esa energía a los demás y todo lo acabarán aceptando.
     
    En mi caso por ejemplo, la mayoría de mis amigos no son como yo, de hecho, podría decir que en mi ambiente estoy sólo, pues solo uno o dos comparten lo que hago. Pero por la vibración con la que enseño mi hobby y la forma de actuar que tengo, a esos que no les gustan los videojuegos, acaban mostrando interés por saber un poco más de esta cultura.
     
    No te preocupes, cuando pase un poco más de tiempo lo comprenderás, y sentirás indiferencia sobre lo que diga la gente, y probablemente no te digan nada más.
  8. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5960-hablemos-de-lo-que-queramos-miscel%C3%A1nea/?do=findComment&comment=187526 por un mensaje en un tema en Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-   
    Es un trabajazo descomunal hacer este video.
     

  9. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8766-%C2%A1summer-games-done-quick/?do=findComment&comment=187540 por un mensaje en un tema en ¡SUMMER! Games Done Quick   
    Es para recaudar dinero para causas beneficas,lo que no se es si se baten records mundiales.
  10. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8765-documental-la-noche-tem%C3%A1tica-tv2/?do=findComment&comment=187531 por un mensaje en un tema en [DOCUMENTAL] La noche temática TV2   
    No es ser anticuado Char sino escoger una vía de juego tan válida como las otras, inclusive más porque depende de tí y no de terceros. Lo que veo preocupante son los usuarios incapaces de jugar offline, no divertirse porque no encuentran alicientes, el reto personal. Yo a títulos online juego muy poco, tampoco es que mis géneros me lo ofrezcan, el último fue Tekken 6. Y más con la dedicación que le doy al retro.
     
    Por cierto, Final Fantasy XI tuvo bastante éxito por tierras niponas ahí sale un usuario bastante dependiente. Es un documental que está bien en cuanto a enfoque, tratan el tema con madurez. Propio del mercado francés, uno de los punteros a nivel europeo.
  11. A Manny le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8765-documental-la-noche-tem%C3%A1tica-tv2/?do=findComment&comment=187529 por un mensaje en un tema en [DOCUMENTAL] La noche temática TV2   
    Ya he visto el primero documental. Pensaba que trataría de desvirtuar el sector, pero el análisis psicológico que intentan construir con los "protagonistas" del documental me ha gustado mucho.
     
    Resalto el apartado de Jenova Chen. Creo que directores como él son los que pueden hacer conservar lo que el videojuego fue una vez, pero adaptándose a los nuevos tiempos. Y lo hace con títulos simplistas y preciosistas a la vez.
     
    También el análisis que intenta construir la psicóloga sobre la unión que hay entre nuestro mundo y el de los videojuegos me ha parecido muy interesante, y sobre todo destaco la forma tan respetuosa con la que ha tratado el tema, sin entrar en el tópico de la "locura" que pueden sentir algunos, si no más bien dando otro punto de vista para neutralizar también un poco la negatividad que hay en el "mundillo".
     
    La verdad que viendo estos documentales, me paro a pensar en lo "anticuado" que me siento al no estar actualizado en las nuevas formas de juego online, pero realmente lo que me gusta a mí es jugar offline, es decir, a mi manera, marcándome yo mis tiempos y sin necesidad de competir con otros, si no conmigo mismo. Aunque es una forma de verlo, tengo que admitir también que más de una vez me lo he pasado genial jugando online, pero es cierto que no es lo mío.
  12. A Ljunior le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8746-juegos-que-nadie-ha-jugado-pero-deber%C3%ADa/?do=findComment&comment=186954 por un mensaje en un tema en Juegos que nadie ha jugado, pero debería   
    Muy bueno Jean por ese Evil Zone, me has hecho rememorar un juego que tenía ya olvidado, pero creo que es un "obligado" si se colecciona psx.
     
     
    El título que pongo ahora es el Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Radical Rescue, para gameboy clásica. Aquí la carátula (creo que Europea). El juego fue creado y publicado por Konami a finales de 1993.
     

     
    Es el último juego de la trilogía que se ideó para gameboy clásica, y bajo mi experiencia, el mejor de los tres, e incluso diría que es el mejor de las Tortugas Ninjas. Extrañamente, un juego poco conocido, y que a penas se ve en colecciones (yo de hecho todavía no lo tengo), pero fui afortunado en poder jugarlo al menos. Recomiendo encarecidamente jugarlo si se es fan de gameboy, de la saga y sobre todo de los juegos "metroidvanias".
     
    La historia trata de Michaelangelo, que debe infiltrarse en una base para rescatar a sus otros compañeros, junto a Splinter y April O'Neil. Como comentaba antes, el juego tiene el estilo "metroidvania", y da cierta libertad, aunque sea lateralmente, de moverse por todo el escenario. Cada Tortuga tiene una habilidad para acceder a otras zonas, y cuando las vayamos liberando, iremos obteniendo esas habilidades.
     
    Aquí pongo un gameplay del juego:
     

  13. A Ljunior le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8746-juegos-que-nadie-ha-jugado-pero-deber%C3%ADa/?do=findComment&comment=186553 por un mensaje en un tema en Juegos que nadie ha jugado, pero debería   
    El título que pongo yo es el Bubble Ghost para Gameboy, juego que además estoy volviendo a disfrutar desde hace unas semanas.
     

     
    Ésta es la portada de la versión occidental del juego:

     
    Creado en 1987 por el francés Cristophe Andreani, la versión que yo recomiendo es la de Gameboy, publicada en 1990 por la compañía japonesa Pony Canyon, y que contaba con la banda sonora compuesta por Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Breath of Fire V y Odin Sphere entre otros).
     
    Juego de jugabilidad muy sencilla y bastante corto, trataba de un fantasma que tenía que soplar una burbuja para sacarla afuera, sorteando además los obstáculos que había en el castillo donde habitaba e intentando que ésta no explotase. El juego es muy sencillo a la vez que corto, pero creo que ahí es donde reside su encanto, que es muy rejugable y puede llegar a recordar en muchos aspectos a los juegos para móviles que tanto nos están vendiendo últimamente.
  14. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8765-documental-la-noche-tem%C3%A1tica-tv2/?do=findComment&comment=187514 por un mensaje en un tema en [DOCUMENTAL] La noche temática TV2   
    Anoche el canal TV2 emitió dos documentales relacionados con el mundo de los videojuegos.
     
    El primero es 'Game Over', donde sin lugar a dudas lo mejor es escuchar las reflexiones de Jenova Chen (especialmente su rechazo a la violencia en los videojuegos), presidente y director creativo de thatgamecompany y creador de Cloud, Flow, Flower y Journey.
     
    Sinopsi:
    En los últimos años, los videojuegos se han convertido en la mayor industria cultural del mundo. Con un volumen en ventas de 61 billones de dólares, están muy por delante de Hollywood, con tan sólo 12 mil millones de dólares. 50 millones de personas alrededor del mundo se conectan todos los días a través de los videojuegos en red, un fenómeno que trasciende la brecha generacional- en Estados Unidos, el 50% de los jugadores son mayores de 30 años-, los hábitos culturales y de clase social. El mundo virtual de los videojuegos además de entretenimiento de masas, se ha convertido en un fenómeno tecnológico, social, cultural y económico.
     
    Enlace: http://www.rtve.es/alacarta/videos/la-noche-tematica/noche-tematica-game-over/2626177/
     
     
    El segundo documental es 'Login 2 Life' y hace hincapié en como algunos títulos modifican la vida de muchas personas en el apartado psicológico y social.
     
    Sinopsi:
    Plataformas digitales como Second Life y World of Warcraft ofrecen nuevas oportunidades para la amistad, el sexo, el empleo, y la experiencia personal en comunidades virtuales habitadas por avatares. Este documental nos muestra el perfil de siete personas profundamente inmersos en estos mundos, dos de ellos con discapacidad, y trata de entender lo que cada uno recibe de su vida virtual. Login 2 Life acompaña a siete personas, dos de ellas minusválidas, para los que el mundo virtual se ha convertido en su segunda casa. Este es el punto de partida de un viaje fascinante a través de mundos extraños, de personas en diversas partes del mundo que tienen una cosa en común: saben hacer uso del espacio virtual con el fin de mejorar sus vidas.
     
    Enlace: http://www.rtve.es/alacarta/videos/la-noche-tematica/noche-tematica-login-2-life/2626214/
  15. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187504 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    No tengo claro si es valido subir aqui esta foto del ultimo articulo que consegui de resident evil.No son juegos,ya que yo me centro dentro de esta coleccion tematica en el merchandising.Se trata de una phone card de code veronica,solo disponible en japon,en un estado nuevo.
     

     
    un saludo
  16. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8752-entrevista-recap/?do=findComment&comment=187500 por un mensaje en un tema en [ENTREVISTA] Recap   
    Char el Game boy player como curiosidad no esta mal. Para que tengas otro punto de vista algo menos pesimista, yo me lo compre de salida y aunque es cierto que no lo uso mucho, vale la pena para jugar a juego de GB Color en tv cosa que no puedes hacer con el super game boy. 
     
    Por otra parte ahí algunos juegos exclusivos de advance que están adaptados para el periférico, aunque son pocos me viene a la cabeza el final fantasy tactics. Eso si para jugar a dobles necesitarías el típico cable link quitando algún juego como el twinbee de famicom mini que creo recordad que si permitía usar dos mandos de cube. Estéticamente no queda mal el acople siempre que tengas la cube del mismo color claro.
  17. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8752-entrevista-recap/?do=findComment&comment=187405 por un mensaje en un tema en [ENTREVISTA] Recap   
    Holas y gracias por vuestro interés, Beta-Zero.

    Lo cierto, Solid Snake, es que Recap se hizo popular precisamente por ser ese bastardo inclemente que no es capaz de callarse nada o mentir aunque sólo sea para quedar bien, por lo que sería muy fácil pillarle en renuncio -- ten en cuenta que aquí hay quien me lee desde que "Recap" existe. Pero no tengo inconveniente en extenderme en lo que queráis, aunque la verdad es que no sé si acabo de entenderte dónde crees que puedo estar siendo insincero.

    Hay una cosa que sí llama a equívoco tal y como está presentada, así que la aclaro rápidamente ya que no lo hice cuando me las pidieron -- las fotos de mi no-colección no muestran, en la mitad de los casos, juegos nuevos (precintados de fábrica). Que no quiero criticar lo de comprar jueguicos para nunca jugarlos y que parezca que es justo lo que yo hago. Lo que pasa es que, por aquéllo de que no tolero nada bien el material envejecido, siempre --y digo "siempre"-- me he preocupado de cuidarlo. Y en el caso de los juegos pasaba por preservarlos en su propio precinto, especialmente si hablamos de cajas de CD con su lomo típico japonés (meterlo "dentro" le quita toda la gracia al "packaging", vaya; por algo se inventaron). Tristemente, te obliga a mantener el disco por otro lado --si es que quieres jugarlo, ya que no es viable abrir y cerrar una y otra vez el precinto y mantenerlo todo sin deterioros--, por lo que me he de buscar una cajita extra para cada juego que compro --compraba-- y, claro, duplicar el espacio. Es una parida que empecé a hacer desde mi primer juego de SS y no sólo se quedó sino que me la han adoptado aquí y allá, así que va una muestra para que se entienda de lo que hablo:



     
    (Necesitas mentalizarte en lo de mantener separados disco y caja, que al principio, no es demasiado natural.)

    Dicho esto, yo no diría de mí que no "especulo lo más mínimo". Siempre he comprado porque me ha interesado o tenía fe en el producto, pero óyeme, no descarto vender cosas que, por cualquier razón, no me veo ya jugando nunca. Sobre todo cuando te enteras de lo que se paga por un Ibara o un Raiden Fighter Aces sin abrir... A fin de cuentas, lo hice con un sinfín de juegos --abiertos-- en su día cuyos sistemas ya no me interesaban. Si lo vuelvo a hacer --y lo quiero hacer, algún día--, esta vez será mirando el mercado, que ya me tomaron el pelo bastante entonces (aunque tampoco es que hubiera tal "mercado" en aquellos momentos; la fiebre actual es como para hacer una tesis doctoral...). Pero nunca ha estado en mis prioridades, eso sí. Como le intento dedicar a cada juego lo que merece pero tengo poco tiempo, no soy de ir probeteando e intentando abarcar muchas cosas a la vez, por lo que una buena parte sí están conservados sin abrir.

    Imagino que esta aclaración sirve también para entender que no miento cuando digo que no compro de 2ª mano y, por tanto, la necesidad que he tenido de adquirir en fecha de salida en la mayor parte de los casos --antes no era como ahora; si no vivías en Japón era muy difícil encontrar los artículos nuevos después de tres o cuatro meses de su salida más allá de los superventas, y en algunos casos, aún viviendo allí...--, aunque también tiene --tenía-- que ver con lo de alimentar a la Industria y favorecer los géneros que "lo merecían" -- una idea que empieza a extenderse últimamente --supuestamente propiciada por el envejecimiento/la madurez del jugador de nuestros días-- pero que yo jamás encontraba quien la suscribiese, no ya en la era del Spectrum o del Amiga, sino sólo diez o quince años atrás. Y una idea que tuvo mucha culpa de mi determinación de no volver a gastar dinero en una sola edición occidental ya en los 90 aunque me costase tres veces más dedicarme a la importación -- por qué dar de comer a unas editoras y distribuidoras que no sólo no tenían ningún respeto por el producto que editaban --ya que ni siquiera lo "conocían", y no se puede respetar lo que no se conoce-- sino que tampoco se lo tenían a su público. La cosa, salvo por un --moderado-- aumento de la calidad de las traducciones de los textos de los juegos, me dicen, no ha cambiado mucho. Donde sí ha cambiado, en cambio, es en Japón, que ha ido absorbiendo la mala praxis de los editores occidentales y empobreciendo sus ediciones en pro de la tan ambicionada globalización y el abaratamiento de costes. Uff... me enrollo.

    Por qué ya era consciente de todo esto antes incluso de los 90 --contestando a Manji-- se debe mucho a la prensa foránea. Si comprabas religiosamente entonces CVG o The Games Machine --o las ojeabas en el Vips cuando no daba el presupuesto, que también-- no era difícil entender que aquí nos llegaba poco y nos llegaba mal, incluso para el ámbito de los microordenadores. Mi principal objetivo siempre fueron las recreativas, de modo que suponer que aquí disfrutábamos de sólo una pequeña parte de lo que se cocinaba en Japón --sobre todo cuando muchas de ellas eran las propias ediciones nativas que incluso te llamaban delicuente por no vivir allí mientras usabas el juego-- era muy de perogrullo, hasta con 12 años. Mean Machines, Consoles Plus y algún que otro ejemplar de la prena japonesa eventualmente hicieron lo propio en la era de las consolas, y a ellas les debo, en cierta medida (sólo valían para el pie, realmente; no dejaban de ser "prensa"), lo de dar el paso a AES tan prontito -- Sonic y Cía nunca me la pusieron muy dura, a mí. Y luego estaba lo de pisar de cuándo en cuándo las redacciones madrileñas y los contactos con los importadores, tanto de consolas como de placas, e irme un mesecito para Tokyo en el 97 fue la puntilla, si es que la necesitaba ya entonces. Pero mi principal "fuente", sin duda, siempre, mi propio inconformismo. Los tecnicismos del vídeo, por ejemplo, me los curraba yo solo. Las listas de juegos de los distintos sistemas desde el japonés, también; no sabéis lo bien que va para iniciarse en los kana.

    Temas más interesantes que yo mismo:

    - Kazuya, me alegra encontrarme con alguien que también ya entonces se llevaba las manos a la cabeza cuando oía sobre la indiscutible y contundente superioridad visual de los Tekken frente a los Vampire o de los Tomb Raider frente a los Thor Seireioukiden, valgan --y entiéndanse-- las sinécdoques. Hoy va, por fin, sonando a la majadería que realmente es --"las 3-D es que envejecen muy mal", se dice--, pero en 1996 era el Nuevo Testamento. Y quiero apuntar que, más allá de que, personalmente, siempre, siempre me parecieron execrables los planteamientos gráficos de los Tekken o los Tomb Raider y siempre lo denuncié --probablemente por culpa de/gracias a tener los de los Vampire y los Thor Seireioukiden--, también siempre creí que ésa era una vía hacia una nueva disciplina artística con sus propios y meritorios valores (que permitirían nuevas concepciones mecánicas, además), que incluso se estaban empezando a manifestar en obras como Daytona USA o Super Mario 64. El problema fue dejar que la mentalidad tecnócrata --propia de la industria, la prensa, y, en consecuencia, del público occidentales-- impusiese su criterio. De tal forma que anularía cualquier otro, dando pie a asumir los polígonos como un "sustituto" del "dot art", una "evolución", en lugar de permitir la coexistencia. Lo que cuesta mucho leer en los medios occidentales todavía es que fue Oc-ci-den-te, y, en particular, los EEUU y sus lamentables inclinaciones estéticas, el auténtico culpable de esta nueva realidad. Porque sí -- los Tekken también fueron populares en Japón, pero no más que los Vampire, que sí fueron perfectamente ignorados en todo el mundo blanco. Super Mario 64 tuvo muy buena acogida a ambos lados del Pacífico --como la tuvo Bio Hazard y Metal Gear Solid--, pero sus discípulos en Japón fueron mayormente ignorados mientras que en los EEUU --Europa fue más de Tomb Raider que de Mario Roku-Yon, pero lo mismo da-- se convertirían en el único patrón para todo desarrollador -- patrón que, por otra parte, no les quedaba más remedio que abrazar dada su incompetencia para con los géneros hasta entonces dominantes. Final Fantasy VII, por citar a todos los culpables, fue éxito mundial, pero Japón siguió diciendo sí a su alternativas tradicionales donde EEUU ya había dicho o diría no -- Arc the Lad, Genso Suikoden, Popolocrois... Por supuesto, Japón sabía que el grueso del parné no lo iba a encontrar en sus islas. Y "de aquellos polvos, estos lodos".

    - Char, la emulación que yo defiendo consiste, precisamente, en que permite el mando para el que se diseñó cada juego y el televisor de la época con la misma señal de vídeo (o mejor, dadas las limitaciones de muchos de estos sistemas). Lo del mando de diseño --y, por extensión, lo de la portabilidad-- es un tema del que habría mucho que decir. ¿Crees realmente que los mandos originales, para los que "se diseñan" los juegos no son mejorables? ¿Nunca has pensado que los desarrolladores se ven obligados a diseñar para el mando por defecto de cada plataforma precisamente por el protocolo? ¿No crees, por ejemplo, que un Guardian Heroes o un Silhouette Mirage funcionan mejor con un arcade stick adaptable que con el pad de SS, a pesar de que el menú de configuración y las instrucciones dejan muy explícito que "se diseñaron" para el pad? ¿O que, pon -- Wild Arms, funciona mejor con el pad de SS o el de SFC que con el de PS y sus lamentables botones direccionales...? Pues imagínate el etcétera hasta dónde nos puede llevar.

    - No tengo "animadversión" hacia Game Boy Player, pero sus limitaciones impiden que sirva con plenitud en su función. Si eres poco exigente con la cuestión del vídeo, no me escuches, pero plantéate si realmente lo eres o si es que nunca has tenido oportunidad de conocer la solución óptima. La lista de arrepentidos crece y crece cada día.

    Y perdón por la intromisión. Quizás era más sano dejar el hilo sin mi propia participación, pero las dudas, nunca está de más que tengan respuesta en lo posible, y tampoco me parecía elegante pasar sin saludar, aunque sea al final. (Espero que si alguien quiere echar pestes se siga sintiendo con toda libertad. Prometo no darles réplica...)
  18. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5118-hilo-oficial-ediciones-limitadas-actuales/?do=findComment&comment=187471 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales   
    algunas novedades por aquí .
     
     
    One Piece ps3
    The order 1886 premiun solo para USA
    The order 1886 Collector Solo para USA
    Assassins Creed Unity exclusiva de Amazon 
    Naruto Shippuden revolution Edicion Samurai 

     
     
  19. A kerdolas le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187433 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Si bueno, jeje. Para mí es que Xenogears es mi RPG favorito, entonces es el mejor de todos. Incluso diría que el que no le guste el género, cambiará de opinión si juega al Xenogears.
  20. A kerdolas le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187427 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Enhorabuena por ese Xenogears, que luce en un buen estado.
     
    Creo que es un obligatorio para quien le gustan los JPRGs.
  21. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/5763-hilo-oficial-noticias-express/?do=findComment&comment=187443 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Noticias Express   
    Me gustaría que Capcom, si fuese realmente adquirida por alguien (posibilidad abierta), se tratase de Nintendo para equilibrar la balanza por el escaso apoyo Third que tienen. Sumando las franquicias de una y otra volverían a primera línea de prioridad por parte de los usuarios.
  22. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187417 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Y sigo con otro juegazo, en este caso el Xenogears para PSX. Si en la época 16 bits los RPG no me interesaban, en la época 32 bits fué todo lo contrario, desde que jugué  al Final Fantasy VII los juegos de rol me empezaron a gustar mucho mas. Era (y es) como estar en una película de Fantasía pero donde tu puedes participar y eres parte de ella y eso me enganchó y mucho. Y para peli la intro de esta gran juego, con la nave espacial y esos personajes que cuando empezaba el juego decias... pero bueno si no tiene nada que ver, eso el inicio claro esta y te hacia seguir y seguir con la historia. Entre muchas cosas lo que mas me gustaba era poder hacer combates con Mechas , era muy espectacular. 
    Aquí os dejo algunas fotos del juego, espero que os gusten
     

     

  23. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/8729-e3-2014-el-mayor-evento-del-mundo-del-videojuego/?do=findComment&comment=187354 por un mensaje en un tema en E3 2014 - El mayor evento del mundo del videojuego   
    Las generaciones cada vez tardan más en calentar motores y la nueva parece que durará bastane menos que la de PS3-360-Wii. A mi me pareció un E3 poco interesante, no han habido sorpresas de órdago y muchos lanzamientos fuertes van al 2015. Cada vez me gusta menos lo que veo y por contra me siento más cómodo en el retro, tengo cientos de títulos por jugar pendientes. Me gusta seguir muy de cerca la actualidad, me gustan diversas producciones actuales pero me apasiona el retro y como el tiempo es limitado cada vez me voy decantando más por un surtido. A ver el TGS, no tengo muchas esperanzas.
  24. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187321 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Todos estamos equivocados menos tú. No voy a seguir la cantinela. Es imposible entendernos, me estas hablando de la época en vivo comparándola igual a la actualidad. Yo no me rijo por lo que sucedió en su día sino en el contexto actual. Y esto es extrapolable a muchísimos juegos de tantos sistemas, los tiempos cambian y lo que hace unos años era común hoy depende de otras variables. Estoy de acuerdo, mejor no pongas más cosas por aquí, llevamos más de 8 años muy tranquilos.
     
    Hasta otra
  25. A char_aznable88 le ha gustado https://beta-zero.com/forums/topic/6013-hilo-oficial-nuestros-art%C3%ADculos-favoritos-de-%C3%BAltima-adquisici%C3%B3n-cl%C3%A1sicos/?do=findComment&comment=187261 por un mensaje en un tema en [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos   
    Hace escasos días me llegaron dos artículos muy especiales por varios motivos, aunque sobresalen la dificultad de conseguirlos en el estado que os mostraré a continuación y porque son un peldaño importante en dos colecciones distintas. Sin olvidar el significado que tienen al ser regalos de mi aniversario. Esos artículos que una vez pasado el tiempo los ves expuestos y recuerdas la fecha con cariño.

    De momento presento uno y con el paso de los días ya le tocará el turno al siguente. El primero ha sido regalo de mi pareja aunque un servidor efectuara todos los trámites de búsqueda. Muy agradecido, desde Zanac x Zanac precintado no se prodigaba en la colección (y de eso hace unos años) xD

    Inicié la búsqueda en 2008...en 2011 encontré la unidad 'perfecta' que la perdí en subasta...hasta que en 2014, hará escasas semanas di con la unidad definitiva en estado de conservación. Fue verla y me volví loco, debo de hechar la vista atrás bastante para recordar una sensación igual. Estamos hablando de Hi no Tori / Firebird para MSX2. Una de las joyas olvidadas y menos conocidas de Konami, lanzado en 1987 (época de oro donde todo lo que hacían era maravilloso), exclusivo del mercado nipón y en mi opinión, una de las mejores obras que han creado para este sistema junto a Space Manbow (otro olvidado). Un juego que no aparece en los recopilatorios de MSX Antiques Collection para Saturn / Playstation...paradoja del destino siendo de lo mejorcito aunque me temo que el aspecto de licencias tendrá su peso.

    Hi no Tori / Firebird es un juego del género 'run&gun' vertical con ligeros toques de aventura. Esto se traduce en un juego muy dinámico, rápido, donde nuestra habilidad ha de ser notable (la dificultad es bastante alta, todavía no lo he finalizado) a lo largo de las 6 fases que componen nuestro periplo. La cuestión es que no es un 'run&gun' genérico donde entramos en una escena, eliminamos enemigos y pasamos a la siguiente. Aquí hay varios caminos, algunos son correctos y otros no, haciéndonos volver a repetir la localización. En los niveles suelen haber bifucaciones / puertas, si tocamos la estatua del Fénix (un item repartido por el escenario) nos va dando pistas sobre el camino correcto. La otra opción es mediante prueba/error xD Tenemos diversidad de items y power ups, la verdad está muy interesante la fórmula que propone.

    El juego hace referencia al manga de Osamu Tezuka 'Hi no Tori', el quinto volumen en concreto y el protagonista del juego es el bandido Gao de un sólo brazo. Otro aspecto que destaca es la fantástica banda sonora de la que hace gala el juego, especialmente la primera fase y el final (este último extraído del ending del anime). Realmente os lo recomiendo escuchar.

    Una vez hecha esta breve presentación os dejo con una galería de imágenes. Tengo capturas a mucha más resolución por si hay algún interesado en detalles concretos.



    Aquí tenemos el artículo dentro de un estuche para protegerlo y poder ser expuesto. He de mencionar que el estado de la caja es sensacional sin rotura de ningún tipo y plástico muy suave.



    Esta imagen no es muy frecuente que lo haga pero en esta ocasión merece la pena. Es el insert extraído del estuche, podéis apreciar el cuido que tiene sin zona blanquecina, doblez en los bordes superiores o inferiores, amarilleo y el temido sunfade. Esto último me tenía muy preocupado porque los colores blanco y amarillo van unidos de la mano a ese defecto. Pero no, se encuentra absolutamente perfecto, me impresionó tanto que estuve un rato mirándolo encima de la mesa. A todo esto mencionar que, aparte de tener casi 30 años a sus espaldas, estos estuches protegen muy poco la parte superior, sobresaliendo el insert del estuche.



    Conjunto abierto con el cartucho y las dos regcard en fundas a medida aparte del generoso manual.



    Portada del manual en un estado a la altura del resto de componentes, es increíble, especialmente por como se suelen ver otras unidades.



    Contraportada del manual, blanca y perfecta.



    Imagen del cartucho frontal. El anterior propietario me comentó que prácticamente no tenía uso y desde luego por la casi inexistencia de marcas de insertado le creo, o por lo menos la carcasa está genial.



    Imagen del cartucho inclinado donde se ve el estado perfecto del lomo. El color amarillo es del insert propiamente no un defecto.
×
×
  • Crear Nuevo...