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Splitz

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  1. Creo que cómo han comentado varios compañeros, la clave del asunto es el conocimiento y la paciencia. Si un coleccionista tiene un objetivo claro, como puede ser un fullset, puede ser factible perfectamente aún con un presupuesto ajustado. Lo único que sucederá es que el plazo de tiempo que deberá emplear en completarlo será mayor. Si mi objetivo fuese un Mr. Gimmick pero solo pudiese gastar 300€ al año en el hobby (por decir una cifra cualquiera), lo que haría sería ir reservando esa cantidad y ahorrar de otros gastos banales hasta tener el importe del precio de mercado del juego en un estado que me pareciese aceptable según mi criterio, aunque me llevase meses conseguirlo y entonces comenzar a buscarlo activamente, punto dónde ayuda mucho conocer el mercado para tener una oferta más amplia. Una vez encontrada la unidad con un estado y precio que me pareciesen justos, pam! y a volver a empezar. No hay nadie que determine que tal o cual cosa deben comprarse o completarse en un tiempo determinado. Quizá, eso sí, comenzaría por los títulos más "difíciles", ya que suelen ser lo que incrementan su precio de una forma más rápida. Una vez fuera los pesos pesados debería quedar por delante una cuesta abajo, larga, pero más liviana. Pero ésto ya es un criterio más personal.
  2. A mi me ha dejado un poco destemplado esta Switch. Personalmente estoy contento con mi Wii U y parece una evolución natural de la misma (pantalla táctil, portátil y sobremesa, mando pro...). Ahora bien, el concepto de portabilidad de Switch me parece limitado, no tanto como en el caso de Wii U (el salón y poco más), pero limitado en cualquier caso debido al tamaño de la tableta. Ya tanto PSP como Vita me parece que tienen un tamaño límite en cuanto a que sean realmente cómodas como consolas portátiles, tanto más una tableta de mayor tamaño como parece el caso. Si no se puede llevar cómodamente en el bolsillo no puede competir de tú a tú con dispositivos 100% portátiles como un teléfono móvil. En segundo lugar y teniendo en cuenta que apenas hay información, lo mostrado eran títulos de Wii U/PS3/360 (Splatoon, MK8, Zelda, Skyrim) y cuya imagen estaba editada y no corría en el hardware real. Salvo el nuevo Mario solo han mostrado reediciones de títulos ya disponibles (o próximamente disponibles) en máquinas que llevan años en el mercado. Por otro lado, aunque el tema de poder usar los mandos laterales como dos controles independientes tiene su gracia, parecen especialmente incómodos, al menos a primera vista. En resumen, que seguramente me haga con una y mi capacidad predictiva acerca del comportamiento en el mercado de las máquinas de Nintendo es desastrosa (Wii me pareció una idea lamentable y me lo sigue pareciendo y se vendió como rosquillas, mientras que Wii U, una consola a mi juicio significativamente superior ha sido un descalabro comercial) pero no me parece en principio el revulsivo que necesita Nintendo en el panorama actual. Tampoco estoy conforme con ese papel "secundario" al que parecen intentar adaptar la compañía desde hace dos generaciones, cuando históricamente ha sido y debería ser un peso pesado del sector.
  3. Conste que es una reproducción de las "respetables", incluso si el vendedor no se encargase de remarcar la naturaleza del juego la etiqueta habla por si sola. Queda claro que el que ha fabricado este cartucho se ha asegurado de que no pudiese usarse para dar gato por liebre a algún incauto, lo que es de agradecer. Que luego alguien llegue y pese a todo suelte 50€ por él, no alcanzo a comprenderlo, pero allá cada uno con su cartera.
  4. Lástima que no llegue en físico. Es un juego que no me importaría probar, pero no me estimula lo suficiente como para transgredir mi regla de "formato físico exclusivamente".
  5. Me parece que habría sido una opción fantástica. Las ediciones coleccionista que venden extras sin el juego propiamente dicho me recuerdan a un bocadillo sin relleno. De bocata sólo tiene el nombre, es simplemente pan. Con estas ediciones, lo mismo.
  6. Es una verdadera lástima ver como un desarrollador con la trayectoria de Inafune pierde el crédito de la forma que lo está haciendo con este Mighty Nº9. Perdí toda la fe que tenía en este proyecto cuando, viendo cómo el juego no está cumpliendo con las expectativas creadas durante la campaña de financiación y generando un importante malestar en la comunidad decidió que lo mejor que podía hacer era recurrir de nuevo a Kickstarter para financiar un nuevo título. Bonito detalle, sí señor.
  7. Se trata de la colección de Prupru, un coleccionista francés con una colección temática de SNES especialmente potente, como se puede apreciar en el anuncio. Aquí una entrevista que concedió a una web francesa: http://gangeekstyle.com/2013/05/le-full-set-snes-by-prupru/ Por lo que veo tiene la intención real de desprenderse de la colección, aunque el "Cómpralo Ya" de eBay es un globo sonda cuyo fin es valorar posibles ofertas. Dejando a un lado el fullset PAL de SNES, tiene una colección más que interesante de standees y material promocional de Nintendo, desde un kiosko de SNES a vitrinas, pasando por counter displays y demás artículos decorativos de la época. Además posee varias ediciones de juegos de Super Comboy (aunque al parecer no tiene intención de desprenderse de estos artículos en concreto).
  8. Ese prototipo de FDS no huele demasiado bien, si fuese real no debería tener demasiados problemas para venderlo, tratándose de ese título además.
  9. Pese a que sigue teniendo un pinta excelente sí que parece que le han metido la tijera en algunos aspectos. Pienso hacerme con él en cuanto aterrice en la tienda, pero esta moda de mostrar algo que queda por encima de las posibilidades reales deja un mal sabor de boca que deberían intentar evitar.
  10. Es una lástima tener que llegar al punto de comprobar si la tapa de las pilas de la Game Boy que acabas de comprar es original o no, pero está visto que el problema de las reproducciones va a acabar por afectar a todos y cada uno de los sistemas y no sólo a productos de alto rango.
  11. No puedo estar más de acuerdo. En mi opinión emprender la tarea de completar un catálogo parece reservado para auténticos aficionados a un sistema en concreto. Una colección así exige dedicación y especialmente tiempo, con el fin de conocer en profundidad el material que uno va comprando y a la vez intentar que el precio no se dispare innecesariamente con compras "express". No conozco al dueño de este set, ni tampoco su intención real de venta (puede que sea simplemente una herramienta publicitaria para atraer la atención hacia el resto de artículos en venta, como otros artículos de precio elevado en eBay), pero en general creo que hay una correlación directamente proporcional entre el tiempo invertido en construir una colección y el tiempo que transcurre hasta que es puesta a la venta, cosa que veo comprensible. El apego que desarrollamos hacia un trabajo lento y progresivo no es el mismo que se produce cuando la tarea se realiza a la mayor velocidad posible.
  12. Es una clónica, el vendedor pretende dar información equívoca en la descripción, con frases como ésta: "Extra rare prototype 16 BIT VINTAGE CONSOLE type clone of Super Famicom" que carecen de significado concreto, mientras luego afirma que no hubo prototipos de SFC. Desde luego es un intento un poco triste de dar gato por liebre.
  13. Poco va a aportar mi opinión en este tema que no se haya dicho ya, nada más sumarme al rechazo a las reproducciones idénticas de artículos existentes, cuyo único fin solo puede ser el engaño y en algunos casos el perjuicio económico de terceros.
  14. Personalmente no veo la incompatibilidad entre la mejora de la calidad gráfica y el sistema de combate por turnos. Dicho sistema se empleó sin problemas desde los primeros capítulos de la saga hasta Final Fantasy X y la evolución a nivel gráfico que separa FFI de FFX es mucho más sustancial que la existente entre FFX y la generación actual, incluyendo la adopción de las 3D en el FFVII original. Ahora bien, estoy completamente de acuerdo en que realizar un remake de un juego del nivel de FFVII es un auténtico reto, y que debemos esperar a la salida del juego para poder juzgarlo.
  15. Al parecer más que venderlo en formato episódico hablan de que tendrían que repartir la extensión original del título en varios juegos debido al nivel de detalle que quieren dar a todas las localizaciones. Como hablamos de Square-Enix y existe el antecedente del nuevo Hitman y su "prometedor" plan de distribución por partes no me acabo de fiar. Por otro lado, aunque soy aficionado al rol por turnos entiendo que traten de innovar nuevas formas más accesibles o populares. Ahora bien, opino como el compañero Sinchi, una de las características principales de FFVII era su sistema de combate por turnos clásico, al igual que la exploración libre del mapa. Si cambian el sistema de combate y limitan la libertad para recorrer el mundo del juego, algo que se podría deducir de la necesidad de fraccionarlo en varios juegos aunque no lo hayan confirmado, el resultado es un juego significativamente diferente que sólo parece llevar la etiqueta FFVII para apelar al halo legendario que rodea al título original. Si rehiciesen RE2 como un FPS con escenarios 3D no tendría sentido aunque siguiese siendo la historia de Leon y Claire, ya que el juego no es un FPS sino un survival en tercera persona. De igual manera, FFVII es un RPG japonés con combates por turnos. Cualquier otra cosa no tiene porqué ser necesariamente peor, pero al menos para mí, no es FFVII.
  16. En mi caso, y pese a que todo apuntaba a que el sistema de juego no iba a respetar los combates por turnos, albergaba la esperanza de que permitiesen un ritmo de juego más pausado y próximo al original. Le daré una oportunidad, faltaría más, pero no puedo decir que sea el remake que esperaba. Por lo demás, me han gustado los anuncios del nuevo Ni No Kuni, NiOh o los títulos para VR.
  17. El devkit de PS4 es sin dudas un gran artículo, aunque está lastrado por la necesidad de activación por parte de Sony cada 90 días si no me equivoco, quedando limitado a un pisapapeles con una funcionalidad muy limitada si no recibe dicha validación. El vendedor lleva un tiempo tratando de mover mercancía a través de eBay y diversos foros como Assembler, casi siempre relacionada con la marca Playstation. Suele usar anuncios mal traducidos al inglés y prácticas un tanto "grises", como lo del extra escondido por usar Paypal. Un par de veces en Assembler le han preguntado por el tema de la activación de los kits de PS4 y PSVita y suele responder con evasivas, dando a entender que puede extender la vida útil de los kits (hasta el momento desconozco que haya otra forma de mantenerlos activos aparte de la oficial). En uno de sus hilos de Assembler hay un link al material que tiene en venta: http://assemblergames.com/l/threads/fs-playstation-xbox-dev-hardware-accessories-signed-stuff-and-more-europe.58237/#post-843252
  18. Una colección muy interesante, aunque el diseño de la edición Star Wars, con la consola translúcida es sin lugar a dudas mi debilidad.
  19. Tembo tiene buena pinta, el trailer con el cascanueces de fondo me ha llamado la atención.
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