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setien

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  1. Muy chula la edición, respetar las cajas originales de NeoGeo es todo un puntazo. Por cierto, se sabe si se va a distribuir la edición estandar en tiendas? Edit: Vale, veo que sí. Xtralife ya la tiene metida en la base de datos: https://www.xtralife.com/producto/samurai-shodown-neo-geo-collection-ps4-estandar/63714
  2. No creo que Sony este especialemente preocupada en estos momentos. Xbox ya tiene una consola en el mercado más potente que la competencia desde hace tres años, asi como el gamepass y la convergencia con PC y si miras las ventas mensuales en páginas como vgchartz la diferencia entre Playstation y Xbox puede ser facilmente 4 a 1. Sinceramente no creo que esa tendencia se vea demasiado afectada por la llegada de un nuevo sistema que no va a ser precisamente barato.
  3. Tech demo del Unreal Engine de Epic corriendo sobre una PS5. Según dice la demo era jugable y se debería haber mostrado en la cancelada GDC: un ejemplo de lo que espera en la nueva generación. https://www.youtube.com/watch?v=80AzuDGkCiw Y hoy a las 17:00 State of Play dedicado a Ghost of Tsushima, en el que parece que van a enseñar 20 minutos de gameplay.
  4. Que jodida barbaridad va a ser The Last of Us 2
  5. Como han adelantado la distribución de Final Fantasy VII Remake, ha empezado a llegar esta semana. He cogido el juego con cierta cautela, ya que no pude continuar FF XV tras unas primeras horas que me parecieron soporíferas, pero hasta ahora debo decir que han tratado la historia original con cierto respeto y, pese a que está muy reescrita para meter más detalles y alargar el contenido, todo funciona bastante bien. Se ha enriquecido mucho el mundo, personajes como miembros de avalancha (sobre todo Jessie) ahora tienen un trasfondo más solido y pese a que la se nota que la necesidad de meter contenido a cascoporro (llevaré unas 10 horas que abarcan más o menos los hechos de la primera hora y media del original) consiguen un buen equilibrio entre el avance de la historia y relleno. Buena elección del sistema de combate, muy equilibrado, en el que hay que hacer ataques físicos para rellenar la barra que nos permite hacer los especiales/magias/objetos. La recreación de Midgar es una pasada, supongo que los que jugaron al original lo disfrutarán aún más. Como negativo, pues hay bastante misiones opcionales de recadero y un poco de humor típico japones de caca-culo-pedo-pis que no pega demasiado con el tono general.
  6. Por lo que han dicho son los datos que tenían preparados para la GDC y que no dieron al cancelar la conferencia. No tiene pinta que enseñen juegos más allá de demos con tiempo a de carga y demás. Lo demás supongo que serán datos técnicos.
  7. Felicidades 32x, esa buardilla es un templo al buen gusto. Donde acabo esa twin del daytona?
  8. Si te refieres a la del juego ya han volado hace semanas en la web, supongo que en tiendas igual. Si te refieres a la de la consola creo (en esto no lo he seguido tanto) que todavía no se ha abierto las reservas.
  9. Me parece muy bien, tú no eres el único que sabe hablar varios idiomas y yo ya tengo una edad para debatir en plan enfaditos y pataletas de patio de colegio, no creo que este foro sea el adecuado. Creo que ya esta todo dicho, al final el tiempo dará o quitara la razón.
  10. Cada uno puede pensar lo que quiera, y usar el nivel de autoengaño que decida usar. Aunque hoy sea noticia, ya se sabe hace meses que MS va a poner parte de la pasta para el juego, como se sabe que va a ayudar a Cristal dinamics para que el juego corra en DX12. Creo que este tuit lo resume bastante bien: https://twitter.com/XboxP3/status/499903721854484480 Y un apunte, desde que Phil Spencer llegó a la cabeza de Xbox todo lo juego que pone dinero MS automaticamente se hace propiedad con la IP, ya sean juego indies como Ori, hasta triples A como el de platinum, Scalebound, asi que usar el ejemplo de ryse o DR3 no viene mucho a cuento.
  11. Una buena jugada la de street fighter V, yo hace años de deje el genero, supongo que pase muchos años de mi adolescencia con el turbo de supernintendo, pero no deja de ser una saga que mueve a mucha gente. Ya sea por desinformación o lo que sea, el tema de tomb raider ya hace daño a la vista a estas alturas: microsoft distribuye el juego, microsoft cofinancia el juego, microsoft esta ayudando en el desarrollo del juego y prestando herramientas. No ha comprado la Ip, pero el capitulo ¨rise of tomb raider¨ es exclusivo. Lo digo para que la gente no se obceque y luego vengan los disgustos. Xbox y Pc only.
  12. Ojo, no se si mi tono ha sonado cortante, pero todo el mundo puede opinar lo que quiera y escribirlo donde quiera. Lo que no es lógico es pensar que microsoft va a pagar a un grupo de desarrollo de 70-80 personas para que esten en una oficina lanzandose arroz desde el canuto de un boli bic. El hecho de que no haya nada presentado publicamente algo no quiere decir que no se trabaje en nada.
  13. Una venta seria, por cierto no tenía Kazuya otra unidad?, es la misma?. PD: Por curiosidad, por que has puesto que no lo vendias en España?
  14. Que no se sabe nada?, que no lo sepas tu no quieres decir que no se sepa nada. Mira, no hay que irse muy lejos, justamente de hoy. https://twitter.com/XboxP3/status/532241645497249794?lang=es
  15. Yo me lo he terminado hoy (me quedo mucho contenido secundario por sacar), la verdad que es muy buen juego. Basa todo el encanto en estar todo el rato moviendote continuamente, es un no parar. Ademas tiene un royo muy de finales de los noventa entre el estilo grafico, la musica y ciertas absudeces del guion. Muy recomendable. En cuanto a Rare, parece que se le abre una nueva epoca, despues de la etapa de Matrick en la que se encargaban todos los marrones de la empresa, (primero los juegos para niños, luego el tema de los avatares y para rematar Kinect), parece que con Spencer tienen camino libre para crear lo que quieran lejos de Kinect, Sin duda una oportunidad de salir del ostracismo en que se encontraban.
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