El sistema del Ni No Kuni no es por turnos, al igual que ya dije con el Xenoblade, me parece el sistema propio de un RPG multijugador masivo. Por ejemplo cuando usas un movimiento especial tienes que esperar a que se recargue y las acciones son muy limitadas. Solo tienes un poco mas de libertad cuando manejas a uno de los protagonistas, pero como son muy flojos comparado con los bichos pues apenas tienes esa posibilidad.
Entiendo el bombo que se le esta dando, pero yo creo que es simplemente porque es un juego que entra por los ojos, ya que otros juegos anteriores de la compañia como el Rogue Galaxy o el Dark Chronicle 2 por ejemplo son bastante mejores.