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Jean La Montarde

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Todo el contenido de Jean La Montarde

  1. http://blog.es.playstation.com/2013/08/07/nuevo-dlc-gratis-con-misiones-y-jefes-de-soul-sacrifice-para-ps-vita/ Con este ya es el cuarto DLC gratuito que lleva al juego y quedan por salir 3 mas.
  2. Al menos los Atelier tienen cross-save permiten alternar entre versiones pudiendo empezar la partida en la tele y terminarla en la cama xDDD
  3. +1 a falta de persona 5 xD --------------------------------------------- Tras Atelier Totori y Atelier Meruru (que sale en Septiembre en Vita) Gust anuncia para este mes de Noviembre (en Japón) un remake completo de Atelier Rorona para PS3 y PSVita, se intuia que con la primera entrega de la trilogía de Arland estaban haciendo algo más por anteriores declaraciones de su productor, Keisuke Kikuchi, en Marzo: The only title left [unported] in the Arland series doesn't have the kind of content we can use to finish up the Plus series, and most of all, we want to make the title an expansion that conveys the reason why we left it for last. El juego será un remake completo con cross-save entre ambas versiones y mejoras en los modelados para que se parezcan más a los artworks originales. http://blog.esuteru.com/archives/7255597.html Sacado de vandal.net por el usuario Deimian86 --------------------------------------------- Ya está disponible para descarga el nuevo firmware 2.60 de PlayStation Vita. La nueva versión incluye una función de subida y descarga rápida de partidas guardadas en el almacenamiento en la nube de PlayStation Plus, así como un icono de acceso rápido en la LiveArea de cada juego para el servicio de suscripción. Otra característica interesante es la posibilidad de reproducir música y vídeos almacenados en un PC o una PS3 conectados a la portátil desde las aplicaciones correspondientes de Vita. Lo más útil, sin embargo, es que se han añadido varias opciones nuevas al menú de acceso rápido que aparece al mantener pulsado el botón PS con las que se puede activar y desactivar rápidamente el modo avión y las conexiones Wi-Fi y Bluetooth, así como subir y bajar el volumen de los altavoces/auriculares y el brillo de la pantalla. Para instalar el nuevo firmware tan sólo debéis acceder a la opción correspondiente del menú de opciones del sistema e iniciar la descarga. Fuente: Eurogamer.es --------------------------------------------- Ha salido una nueva Aventura de ligoteo pero cuidado zorras, es para chicas...XD por lo que todos los pretendientes seran masculinos... Como curiosidad te puedes ligar a Kenji Inafune xDDD --------------------------------------------- Y los FFX HD estan al caer...
  4. He dado por accidente con este video y si ya lo tachaba de plagio ahora ya ni te cuento...no tiene mala pinta pero es tan descarado que no creo que haga falta ni decir de que saga famosa de JRPGS, si lo avanzais al minuto 3 vereis mazmorreo
  5. http://www.youtube.com/watch?v=A1kCcc6Y1lg Gameplay filtrado del Evil within, en cuestion de horas/pocos dias deberia de salir un video oficial... Aprovecho y pongo las ultimas imagenes
  6. Siguiendo con las buenas nuevas presenta y confirma Namco que el nuevo Ace combat es F2P NAMCO BANDAI Games quiere hacernos ver que su próximo videojuego gratuito,Ace Combat Infinity, realmente merece la pena. Así pues, nos traen su nuevo tráiler de presentación. Olivier Comte, vicepresidente sénior de NAMCO BANDAI Games Europa, no ha reparado en elogios: La franquicia Ace Combat ha evolucionado notablemente a lo largo de los años, pero nunca antes se han podido ofrecer de forma gratuita sus asombroso gráficos y toda su acción táctica. El equipo de Project Aces escucha con atención a sus jugadores y, por tanto, ACE COMBAT INFINITY va a ofrecer lo mejor de la franquicia junto con infinidad de nuevas sorpresas. Es un juego exclusivo de PlayStation y que tiene prevista su salida a finales de 2013. http://www.guiltybit.com/articulos/nuevo-trailer-ace-combat-infinity/
  7. Cierto namco podria pasar, aunque RR con el Unbounded y el Driftopia este F2P practicamente la ha enterrado... Ademas les tenemos que agradecer que trajeron el Dark Souls fuera de Japon.
  8. Es evidente que todo el desarrollo japones esta lastrado por haber aparcado o no haber sabido reciclar a la generacion de oro que tuvieron entre 90-00, pero aun asi se les ve con muy pocas ganas de hacer las cosas bien, se han dedicado o a intentar seguir haciendo exactamente lo mismo pero sin los genios que concibieron estos juegos o a mal-copiar las virtudes de los desarrollos occidentales y sus exitos. No es solo Capcom que dentro de lo que cabe puede llorar por un ojo, son SE incapaz de llegar mas alla que de hacer FF uno tras otro, Konami que si no es por el Kojima productions practicamente habria desaparecido y casi diria Nintendo como el paradigma de la cabezoneria. Ahora pretenden corregir sus cuentas haciendo productos como los anunciados que son baratisimos de desarrollar y a escaso exito que tengan son rentables.
  9. Capcom y su división Capcom Online Games han presentado los 13 juegos que se habían prometido para hoy, algunos de los cuales ya os hemos informado en las últimas horas. 1. Monster Hunter Frontier G para PS3 2. Monster Hunter Frontier G para territorio taiwanés 4. Onimusha Soul -plataforma no desvelada, podría ser PS Vita- 5. Euro Historia para navegadores web 6. Monster Hunter Mezapolta Reclaimation para navegadores web 7. Street Fighter Battle Combination para iOS/Android 8. Monster Hunter Big Hunting Quest para iOS/Android 9. Street Fighter x All Capcom para iOS/Android 10.Monhun Everyday Airu Life para iOS 11. Frontier of Discovery para iOS/Android 12. Codename: Rio para iOS/Android/Futurephones 13. Breath of Fire 6 for navegador web/iOS/Android La mayoría de estos anuncios están orientados para el público japonés, por lo que se estima que muy pocos lleguen a Occidente. Así mismo, se han ofrecido detalles de títulos conocidos, entre los que se encuentra Deep Down para PlayStation 4. http://www.vandal.net/noticia/1350640748/-capcom-online-games-desvela-13-juegos-en-un-evento-de-japon/ F2P de la saga Ace Combat F2P de la saga Ridge Racer ------------------------------------------------------------------- Si lo que nos espera son mas F2P y juego para moviles pero con nombres de sagas clasicas, amadas y apreciadas... paren que yo me bajo.
  10. Cuenta con que salga, el primero dentro de lo que era PSP fue un exitazo de ventas fuera de japon, como minimo saldra en USA, ahora no me preguntes por fechas XD http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vKU0bHYI7hE http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Kqj0umpK5JU http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oYqDxQIF8SQ La resolucion, iluminacion y las texturas le sientan de lujo pero sinceramente canta a port rapido para vita.
  11. Se dice se cuenta y se rumorea por los mentideros de la red que pensaban mantener la misma estructura de equipos de desarrollo de Wii para WiiU, cuando vieron que desarrollar en HD no era pulsar un boton mas al final del desarrollo para poner la resolucion en HD ya se habia anunciado la WiiU por todo lo alto, asi que abrieron la cartera, duplicaron estudios y personal... El problema de todo esto es que ha pasado un año, no se han terminado ni las instalaciones, no han terminado la reestructuracion y han de mantener dos sistemas en el mercado, terminar los desarrollos a medias y rezar que quede algo que salvar cuando terminen... Nintendo Ds y Wii fueron concebidos como sistema de transicion y no lo fueron por su exito, Wii U parece que finalmente sera ese sistema
  12. Con el ordenador roto y la consola recogida tras la segunda vuelta al splatterhouse no me queda mucho mas que pegarle a la PSVita... que lastima xD Hace tiempo que Sony regalo este PSM junto con otros y bueno la verdad es que no le preste mucha atencion por lo feo que es y no pillarle la mecanica a la primera, es un juego de crear reacciones en cadena y matar a todos los zombies de un nivel. Aqui uno de los ultimos niveles, si buscais al prota esta a la izquierda sobre el camion, el juego es malo pero entretiene. Tipico juego de movil, le he estado dando hasta reventarlo al 100% cosa facil de sacar a base de repetir y paciencia. Y por supuesto no podia ser menos le estoy dando al Soul Sacrifice el cual ha subido las revoluciones en la dificultad y avanzar implica morir un cojon de veces hasta dar con el equipo y la estrategia apropiada. Si el contador de tiempo no me engaña entre la demo y el juego completo acumulo mas de 35h, no esta mal para un juego de portatil. Yo calculo que tengo completo el 40% del juego sin contar el multijugador asi que me queda tela que cortar xD
  13. Asda cancela la venta de Wii U y de sus juegos en sus establecimientos Asda, la segunda cadena de tiendas más importante de Reino Unido, ha anunciado que ha suspendido la venta de consolas y juegos de Wii U. Esto incluye también al reciente Pikmin 3, el cual ha conseguido situarse esta semana como el segundo juego más vendido en tierras británicas. Actualmente todavía pueden comprarse ocho productos relacionados con la consola en Asda, aunque todos ellos pertenecen al lanzamiento de la consola el pasado mes de noviembre. Actualmente se desconoce si la cadena de tiendas repondrá unidades de Wii U en un futuro. También hay que señalar que Asda fue uno de los comercios británicos que no dudó en bajar el precio de la consola para darle salida, a pesar de que Nintendo no realizó ninguna rebaja oficial. Actualización: Asda ha emitido un comunicado en el que ha asegurado que a partir de ahora venderán los juegos de Wii U únicamente a través de su tienda online y solo aquellos que consideren que puedan vender bien, de una forma similar a lo que hacen actualmente con Nintendo 3DS desde hace un tiempo, consola que tampoco venden, pero sí algunos de sus juegos. http://www.vandal.net/noticia/1350640623/asda-cancela-la-venta-de-wii-u-y-de-sus-juegos-en-sus-establecimientos/
  14. Sony ha emitido un comunicado oficial: Queremos aclarar el malentendido respecto a nuestros sistemas de memoria "directa" y "flexible". El artículo especifica que la memoria "flexible" se toma del sistema operativo y que debe devolverse bajo petición, pero ese no es el caso. La distinción real es que: La "memoria directa" es memoria asignada según el modelo tradicional de los videojuegos, en la que el juego controla todos los aspectos de la asignación. La "memoria flexible" es memoria administrada por el sistema operativo de PS4 para el juego, y permite que los juegos utilicen una cantidad de la función de memoria virtual de FreeBSD. Sin embargo, esta memoria es 100% para el juego y nunca es usada por el sistema operativo, ya que es memoria del juego y debe ser fácil de acceder por parte del desarrollador. No tenemos ningún comentario que hacer sobre la cantidad de memoria reservada por el sistema o para qué se utiliza. Basándonos en esta información, más la nueva fuente que nos ha explicado las propiedades de la memoria flexible, lo que tenemos ahora es que hay 4.5GB de memoria RAM convencional disponible para los desarrolladores, más la memoria flexible controlada por el sistema operativo que Sony describe. Entendemos que es un espacio de 1GB virtual dividido en dos áreas: 512MB de memoria RAM (la parte física) más otros 512MB de memoria "paginada", quizás similar al archivo de intercambio de Windows. Pero para ser claros, de los 8GB de GDDR5 que lleva PS4, nuestra opinión es que hay 5GB en total disponible para los desarrolladores. La buena noticia es que esa cantidad es estática y no dictada por las funciones de S.O. como explicamos en el artículo original, lo cual hace que para los desarrolladores sea mucho más fácil trabajar con ella. http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-ps4-memoria-sistema
  15. Lo se conozco el rollo del modelo previo y demás, si no hubiera sido Eurogamer y Digital Foundry no le habría dado ninguna credibilidad y lo habría descartado como uno de tantos rumores pero al ser ellos ahora mismo corre como la pólvora por la red.
  16. PlayStation 4 sólo permite utilizar hasta 5.5GB de RAM a los desarrolladores 4.5GB garantizadas, 1GB de "memoria flexible http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-ps4-memoria-sistema
  17. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FcX8OBBa8sk
  18. Los primeros 20 minutos del Wonderful 101, pintaza es decir poco. Kamiya en vista de que no le van a dejar volver a usar a Viewtiful joe, se ha inventado otro xDD
  19. ¡Sorpresa! Capcom ha anunciado el regreso del clásico Strider con una versión completamente nueva para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 que se lanzará en 2014. El desarrollo es una colaboración entre el estudio de Osaka de la compañía y Double Helix y retoma la ambientación clásica. Así, se ambienta en el año Meio 048, un futuro distópico de la Tierra en el que todo el planeta está bajo el yugo del Gran Maestro Meio. Nos pone en el papel de Hiryu, el más joven del programa Strider con una misión clara: matar a Meio. En el juego se apuesta nuevamente por la acción clásica de la saga, pero tendrá un desarrollo no lineal de sus niveles, apostando así por la exploración de los mismos. La libertad se expande a toda la ciudad del juego, Kazakh, que el jugador podrá explorar libremente usando las habilidades acrobáticas del héroe. Fuente http://www.vandal.net/noticia/1350640272/capcom-anuncia-el-regreso-de-strider/
  20. http://www.youtube.com/watch?v=Haly_KM2dh4 Zelda WindWaker a 1080 en WiiU a traves de un "emulador" de GC Fuente: http://gbatemp.net/threads/nintendont-crediars-new-project.349258/
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