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Todo el contenido de Jean La Montarde
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El de tablet es eso... de tablet y el otro es el que salió en vita con un par de añadidos y HD, lo cual por cierto le sienta de lujo, es un juego bastante menos pretencioso que sus hermanos mayores y precisamente por eso, su "pequeña" historia y el personaje de Aveline me pareció un juegazo en la portatil de Sony.
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Videos de los anuncios del UBI digital Day, recomiendo ver Child of light y Valiants Hearts, preciosos
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http://yakuzafan.com/post/60266209467/jujujuli-while-i-was-at-pax-this-past-weekend-i Yakuza 5 NO sera traducido por la escasa base de fans.
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El modelo actual de PSVita (OLED, sin memoria interna,...) seguirá fabricándose y vendiéndose, pero desaparece el modelo "WiFi", es decir, sólo se quedará el modelo "3G+WiFi", en un pack llamado "Play! Game Pack" que incluye tarjeta de memoria de 32GB, con juegos pre-instalados y una tarjeta 3G de NTT Docomo (como aquí se hizo con Vodafone). Se queda como modelo "premium". El nuevo modelo (pantalla LCD, memoria interna de 1 giga...) será el que sustituya al modelo "WiFi" de la actual Vita, siendo mas barata y enfocada para "todos los públicos". Contenido del premium pack del PSVita TV Ultimas funcionalidades confirmadas del PSVita TV UPDATE: We’ve been sent a few more details on the system from Sony. There will be a system software update to patch in DualShock 4 support. It can connect to other PS Vitas via ad hoc mode. Two DualShock 3 controllers can be paired to the system, allowing for playing PS1 titles. PS Vita can be used as a controller for some Wii U like functionality. Will support “nasne”, a networked recorder and media storage device.
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Todo el software que ha salido anunciado de una manera de otra esta mañana y plataformas que se conocen por ahora Soul Sacrifice Delta (PSV) Phantasy Star Nova (PSV) School Idol Paradise (PSV) Danrangonpa Another Episode (PSV) Samurai Warriors 4 (PSV) Kagero: Darkside Princess (PSV) Terraria (PSV) Natural Doctrine (PS3, PS4, PSV) Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends (PS3, PS4, PSV) Ryu Ga Gotoku Ishin (PS3, PS4) Lily Bergamo (PS4) Guilty Gear Xrd Sign (PS4, PS3) Earth Defense Force (PS4) Dream Club (PS4) Mobile Suit Gundam (PS4) The Idolmaster (PS4) Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS3, PS4 beta) WonderFlick (PS3, PSV, PS4, XB1, WiiU) Deep Down (PS4) The Evil Within (PS3, PS4, 360, xb1) 10 anuncios para PSVita no esta mal, entre esto y las revisiones de hard, parece que al menos en la tierra del sol naciente se niegan a dejar morir a la maquina
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Presentacion del Soul Sacrifice delta La información que se tiene de este juego es algo confusa, se entiende que es una revisión con nuevos elementos de la primera entrega con mas habilidades e items. Se desconoce si se permitirá actualizar la versión previa. En el video que hay se ven monstruos, destrucción y manipulación de escenarios, movimientos y habilidades que no estaban presentes en el original. Todo apunta que es un nuevo caso Ragnarok Oddysey =/= Ragnarok Oddyssey ACE ________________________________________ El deep down ya tiene trailer oficial en calidad decente, a ver si lo encuentro por youtube. Este juego tiene una pinta interesante, pero creo que en el momento en que aparezca el Demon/Dark Soul correspondiente... bueno... como que dudo que la copia supere al original. __________________________________________ Ediciones del FFX HD y God Eater 2 respectivamente
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Perfil tecnico detallado Lista de juegos compatible, faltan cosas como Gravity Rush, Wipeout, Uncharted y otros importantes... http://www.jp.playstation.com/psvitatv/game/psvitalist/ En todas las ps4 japonesas que se vendan en febrero (fecha de lanzamiento 22-2-14) se regalara un codigo de descarga del Knack.
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En efecto es el nombre japo del Evil within, de hecho es la version buena del video que se filtro no hace mucho. ¿Opiniones del Deep Down? ¿Nadie se atreve xD? El cual por cierto Ono jura y perjura que es EXCLUSIVO... xD
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http://www.youtube.com/watch?v=nlQQhEMX3ko https://www.youtube.com/watch?v=VWplhhktgqs&feature=player_embedded
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http://www.youtube.com/watch?v=1qLeCcH0p9k http://www.youtube.com/watch?v=q43JBuVvI2M
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Justamente a eso me refiero, probablemente lleve esa ropa debido a la tortura que le esten haciendo... o lo que es lo mismo no me extrañaria que se hablara de una manera o de otra de abusos sexuales y mas tras leer los comentarios de Koji a la polemico suscitada.
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Primero comentar que es un error creer que en el desierto se va semidesnudo, al contrario, se llevan ropas muy amplias que aunque no lo parezcan refrescan mas que dar calor mira las vestimentas típicas de beréberes y nómadas del desierto, no es por tradición o cultura(que en parte también) es por utilidad, segundo si se fuera semidesnudo ante ese tipo de sol la piel se quemaría en cuestión de minutos. Un apunte que he leído por ahí que es interesante mencionar es que uno de los personajes que vemos torturar en el trailer red band extendido es Quiet, concretamente al que le aplican descargas y se puede apreciar que lleva una vestimenta similar a la de las fotos por lo que podemos decir que es una ropa fruto de las circunstancias... Aun así, los planos gratuitos al escote de Naomi en MGS4 y el diseño de Eva con la cremallera a la altura del ombligo en MGS3 pues ... eso, Koji es otro japo salido por muy bien que lo justifique xDDD
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Kojima Productions mostró recientemente a Quiet, un personaje femenino que ya vimos en el tráiler del E3 de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y que será una francotiradora. El diseño del personaje, que interpreta Stefanii Joosten, ha causado polémica, en buena medida porque Kojima empleó la palabra "erótica" para describirla en un primer momento, y porque su diseño la muestra con poca ropa y elementos como unas medias rotas en vez de pantalones. Las críticas no tardaron en llegar y David Ellis, diseñador en 343 Industries (actuales responsables de la saga Halo), dijo que "el diseño del personaje es desagradable. Nuestra industria debería ser mejor que esto", y aprovechó para destacar que es una "industria llena de hombres infantiles"en su conducta. Kojima ha respondido a esta polémica. "Creo que ha habido interpretaciones erróneas en torno a Quiet, pero no hay que preocuparse. Ha sido creada como una antítesis a los personajes femeninos que enseñan demasiado en los juegos clásicos de lucha", donde los personajes femeninos llevaban notablemente menos ropa que los masculinos, algo que ha sido criticado en multitud de ocasiones como un ejemplo de cosificación de la mujer en los videojuegos... y que algunas sagas mantienen todavía hoy. Para Kojima, Quiet será alguien a quien "los demás personajes en la historia la tratarán de ese modo. Pero cuando entiendas el secreto por el que muestra tanto, te sentirás avergonzado por tus opiniones", lo que parece apuntar a que hay buenas razones para justificar su aspecto y que, además, será sorprendente para el jugador. Asimismo, Kojima aprovecha para recordar que este juego "tendrá entre sus temas las diferencias de lengua, raza, costumbres, cultura y preferencias que surgen de la discriminación, el odio y el conflicto. Las reacciones ante Quiet impulsadas por algunas personas en la red es exactamente de lo que trata Metal Gear Solid V". http://www.vandal.net/noticia/1350642205/kojima-defiende-el-diseno-de-quiet-en-metal-gear-solid-v/
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Del mismo iluminado ______________________________ La diferencia de potencia entre consolas vuelve a ser un tema recurrente con el inicio de la nueva generación. Cuando aún faltan algo más de dos meses para el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One, Sony y Microsoft -y muchos futuros usuarios- están especulando qué consola se llevará el gato al agua en los próximos años. Si Mark Cerny, arquitecto de PS4, aseguró que PlayStation 4 era la consola más potente del mundo, Albert Penello, director de márketing de Xbox ha respondido que la diferencia "no es tan grande como los números hacen creer al consumidor medio", algo con lo que Larry Hyrb, también de Microsoft, está de acuerdo: "Estoy esperando a los próximos meses -y más allá- para ver que la verdad sale a la luz". Para Penello los dos sistemas están "equilibrados" y que si hubiese grandes diferencias "serían obvias". "No estoy desestimando la potencia bruta. Creo que el rendimiento entre los dos sistemas no será tan grande como los números indican a la mayoría de consumidores. Hay cosas sobre nuestra arquitectura que no se han entendido, también de la suya, que hacen los dos sistemas equilibrados". "De ninguna manera damos un 30% de ventaja a Sony. Y cualquiera que haya visto las dos consolas dirá que hay juegos que se ven muy bien en ambos sistemas". Penello comenta que este tipo de discusiones son las habituales de cada generación, citando anteriores con el Cell o el Emotion Engine como protagonistas, así como la habilidad de los programadores de Microsoft: "Nosotros creamos DirectX, la API estandar que todos los programas utilizan. Mientras la gente aplaude a Sony por sus habilidades con el hardware, ¿creeis que no sabemos cómo crear un sistema optimizado para maximizar los gráficos para los programadores?" Fuente
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Con todos mis respetos señor Kojima y ojala no sea asi pero deje de tomarnos el pelo a todos _____________________________________________________ Kojima Productions ha confirmado que en el Tokyo Game Show podremos ver por primera vez Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Ground Zeroes en su versión para PlayStation 4 y Xbox One. En ferias como el E3, la versión demostrada corría sobre un PC con especificaciones de Xbox 360 y PlayStation 3. El 19 de septiembre se mostrará ya sobre la nueva generación, a 60 imágenes por segundo y con otras mejoras gráficas. Además, Kojima Productions Los Angeles podría estar preparando algún tipo de colaboración con el cine. Hideo Kojima ha dicho que "hay una posibilidad de interactuar entre la industria del juego y del cine. Esa es una de las razones por las que abrimos un estudio en Los Angeles". _________________________________________________________ Kojima Productions, ha distribuido material del Sniper de esta entrega Quiet Aqui mas imagenes Algun dia los diseñadores de personajes japoneses se tomaran en serio los personajes femeninos...
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Primer trailer del remake para PSVITA del primer Hyperdimension Neptunia El Indie de lucha por ex SNK, Yatagarasu, finalmente cancelado para 3ds y portado para la portatil de sony El espectaculo portatil ya esta disponible, impresionante. http://www.youtube.com/watch?v=tYU7gErcYQ8 Un Metroid con Batman realizado por ex Retro Studios. Pinta muy bien. http://www.youtube.com/watch?v=BYzRqOIzRmo Una "preciosidad" mostrada en la Gamescom Ya disponible en la Store europea y en fisico en los USAdos por 20$ lo conseguis... recordar la free region de la maquina. Juego curioso de ritmo y lucha. Juego de puzzles con un arte precioso y que promete hacernos pensar sobre la vida. Si no me falla la memoria juego portado de movil con la ventaja del control fisico, gana bastante con los joystick Otra preciosidad made in Media Molecule. Si obviamos Dragons Crown, Killzone,Muramasa, Soul Sacrifice... el juego del año para la maquina Sony "Innovando" su version del nintendogs con perros parlantes con los que irse a explorar mazmorras y demas... sin comentarios https://www.youtube.com/watch?v=MMuZkK5Z5t8&feature=player_embedded Otro juego de Gundam que no veremos por aqui. _______________________________ NOTICIAS BREVES -Joe Danger 1 y 2 vienen para PSVITA -En la PAX se le ha escapado a uno de Sucker Punch que hay un Infamous para PSVita -Se ha anunciado un Over my dead body nuevo para PSVita, esperemos que llegue -Hay rumores muy fuertes de que en el TGS sony presentara un Siren para PSVita -Gravity Crush de PSP viene a PSVita remakeado -En la GC se anuncio un Borderlands 2 para PSVita, no lo hace Gearbox y esta financiado por Sony -En la linea de la anterior noticia, Sony ha creado un departamento para coordinar el apoyo third party a PSVita, extraoficialmente ofrecer maletines para que le cedan juegos y portarlos la misma Sony -Bajada de precio de la consola -Bajada de precio de las tarjetas de memoria de PSVita -Las salas de chat serán compatibles entre PS4 y PSVita -"Llevar Chaos Engine a PSVita está 100% en nuestros planes pero antes tenemos que acabar las versiones de sobremesa" -"Queremos N++ en PSVita también, pero nuestro equipo es de tres personas y tenemos que centrarnos primero en la de PS4"
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Albert Penello, ejecutivo de Microsoft, ha revelado que muchos jugadores quieren que algunas de las características descartadas de Xbox One por las críticas iniciales vuelvan a la máquina, y esto es algo que Microsoft está estudiando. Creo que, con el tiempo, la gente ha entendido lo que estábamos intentando hacer. De hecho, estoy seguro de que has visto que muchos aficionados han dicho "dios, ojalá recuperaran algunas de estas cosas". "Creo que el problema fue que a la gente se le metió en la cabeza que estábamos intentando hacer algo maligno o antiusuario, cuando de hecho, estábamos fijándonos en lo que hace Steam o iOS. Estábamos fijándonos en hacia dónde van los clientes y diciendo 'creo que podemos daros una mejor experiencia totalmente digital", explica. "Y espero que, en algún momento en el futuro, algunas de esas características –compartir con la familia, en el hogar, los juegos que están siempre contigo...–, queremos recuperar algunas de esas cosas". "Pero bueno, tuvimos que parar el programa, ponerlo en pausa. Queríamos empezar de nuevo y volver al modelo que los clientes pidieron", concluía Penello. Enlaces Relacionados: Fuente
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http://www.youtube.com/watch?v=0BGoY_dZlfk Corred video filtrado del Evil within, es el prologo justo hasta el gameplay que se habia mostrado ya.
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Ya se ha financiado.En 48h ha recaudado 900.000 de mas de 15000 personas y subiendo
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[HILO OFICIAL] Ediciones Limitadas Actuales
Tema respondió a Jean La Montarde's MidnightMilkshake en Sistemas Actuales
No habia visto que la edicion conjunta lleva el juego en descarga ... muy mal... joor un zelda no es un fifa... -
Keiji Inafune pasa de Capcom y "resetea" Megaman como Mighty no.9 en Kickstarter, pide 900000$ para financiar el juego con su actual empresa ComCept USA, con ex Inticreates y algún tipo sacado de Capcom. En 24h ya lleva casi 600000 y mas de 9000 donantes. http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9
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Nuevo trailer de GTA V recien salido del horno tan bien conocido como "para que queremos next gen si la actualgen se pueden hacer cosas asi"
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Es por la situacion de los botones, al ser mas alta y tener mas recorrido hasta los gatillo que estan en la pantalla de arriba la postura es mas comoda
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Imagen comparativa... Si es un orco de impresion pero para los manos grandes como yo parece mas comoda que las demas...