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Colección Press Kits - AESgigapower
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Aunque os hice un anticipo en un hilo anterior. Estaba tardando en subir un reportaje algo más completo del que, por ahora, es el PK más especial de mi colección. El más caro, sin duda, pero por el que habría estado dispuesto a pagar mucho más. El juego en sí mismo, es una obra “particular” del egocentrista jefe del mundo de los videojuegos, pero que a mí personalmente me marcó, en positivo y en negativo. Es ya de por sí una edición muy limitada (hay dos press kits de Death Stranding como os enseñaré a continuación), y está con tan solo 230 unidades es una muy muy exclusiva. Adicionalmente como os conté, solo se firmaron 10 de los ya de por sí escasas 230 unidades distribuidas a 10 selectos afortunados durante un muy exclusivo evento celebrado en UK para la promoción del juego en 2019. No hay ninguno ofisl a otro, sobre todo gracias al gran Shinkawa que se molestó en hacerle un dibujo diferente a cada unidad. Segundo Press Kit generalista compartido con los medios. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Si @bel es así. Para mí son las verdaderas ediciones que pueden llevar con orgullo y dignidad asociada la palabra “coleccionista” o “especial” o “limitada”, porque de verdad se nota que en la gran mayoría de ellas (hay un gran trabajo detrás de un equipo de creativos y demás profesionales que han decidido (y sobre todo, se han molestado) en crear y concebir un artículo con espíritu, con esencia, con carisma y con la capacidad de sorprender y emocionar al consumidor. Todo eso es lo que deben significar las ediciones coleccionistas y no esas mediocridades vacías de alma que nos venden en las tiradas comerciales. -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Gracias @bel es ciertamente increíble el nivel de artículos que Neo Geo AES fue capaz de generar a su alrededor. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Hoy que he tenido algo de tiempo libre extra y aprovechando que he fotografiado los PK de SOTC, quería enseñaros la edición de otro juego que a mí personalmente me encantó, aunque reconozco que es un género controvertido, como es UNTIL DAWN. Videojuego de corte narrativo/interactivo donde cada decisión cambia el devenir de la partida y afecta a los diferentes finales. El PK de este juego es otro claro ejemplo de cómo, con un poco de creatividad y de interés, puedes crear un producto diferente y sin duda “especial”. El PK viene en una caja metálica típica de botiquín antiguo y ya desde el principio nos encontramos con una gran singularidad. Todas las cajas han sido envejecidas manualmente y no hay ninguna igual que otra. La caja viene protegida por una funda de cartón con una ilustración de la casa del bosque en la que se desarrolla el juego y en su interior encontramos una serie de artículos muy relacionados con el juego, como son el plano del pueblo en el que se enmarca el juego Blackwood Pines con anotaciones y manchas de sangre (tal y como se ve en el gameplay), una guía turística del pueblo repleta de curiosidades, unas postales, algo que por su tamaño parece un sello postal, y un recorte también envejecido intencionadamente de los protagonistas y, por supuesto, el juego en un formato de disco con serigrafía especial. Este PK no lleva número de serie curiosamente por lo que no está claro el número de unidades distribuidas. Es un PK bastante común, que puede adquirirse fácilmente hoy en día aún con un desembolso muy ajustado. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Gracias amigo! Son sin duda unas ediciones “especiales” de verdad, que dignifican el juego en cuestión que, sin duda, bien lo merece. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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@FerranFantasy pues no sabía que era solo para “influencers”. El único que he visto venderse lo anunciaban como Press Kit. Pero tiene sentido, ya que fue ya de hecho algo que hacían antes de salir PS5 (como por ejemplo el super influencer kit del TLOU2) El contenido no es nada especial, salvo que la caja en la que lo montaron era brutal. Siempre he pensado, como ya dije más arriba, que las PK no tenían mucho sentido en términos de prensa, no salían en revistas, y en mi opinión eran eso, ediciones especiales de curso no comercial como estrategia de marketing. Y si, es correcto, son limitadas a 1500. Lo que no he sido capaz de averiguar es si son 1500 entre las dos versiones (es lo que yo creo), o 1500 para cada badge. Editado y ampliado. @FerranFantasy como has mostrado tanto entusiasmo y creo que el kit lo merece. Aquí tienes un reportaje. La funda es de una especie de papel seda, y el badge del coloso está sobreimpreso. Los pines son de metal y destacan los detalles de los ojos en azul. Cada kit lleva 8 postales y en total representan a los 16 colosos (es por ello que creo que son 1500 unidades para las dos versiones). Es un kit que no compré a mi contacto en España y por eso pongo los seriales. Y es un kit que no he sido capaz de encontrar en Español. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Asi es. Ediciones coleccionistas de verdad. Pero fuera del circuito comercial. Otra de mis favoritas son las versiones de SHADOW OF THE COLOSSUS Funda exteriores con ilustraciones diferentes, dos insignias se los colosos también diferentes, postales, posters, etc -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Gracias colega! Si es cierto que es una colección muy especial. Aquí os subo una de las últimas que he comprado. Edición especial SSIV con su portatarjetas. Holográfica. Nueva a estrenar. -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Press Kit DETROIT BECOME HUMANS Otro de mis PK favoritos. Reconozco que casi todos lo son, por una razón o por otra. El packaging es una fantasía y es el elemento fundamental desde el que se despliegan el resto de accesorios. El juego me encantó y la edición de prensa no defraudó en absoluto. Y si, me vi obligado a comprar dos unidades una PAL España y otra PAL UK -
Colección Press Kits - AESgigapower
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Sin duda es así. Y es algo un poco inentendible. Al final parece obvio que las ediciones de prensa son una especie de edición super limitada que a la Compañía le intereseba llevar por un circuito no comercial para darle más carácter de exclusividad. Como una estrategia de marketing encubierta, ya que de lo contrario no se entiende por ejemplo que los numeren. Yo tuve la enorme fortuna de poder adquirir la mayoría de los míos a la misma persona (no daré más datos, y evitaré poner los seriales de todos aquellos que le compré a él/ella). Desconozco si pudiese tener alguna implicación y el/ella me pidió que fuese discreto. Gracias a ello pude conseguir la gran mayoría de mis PK antes que el resto y sobre todo en versión PAL España. -
Colección PRESS KITS Como lo prometido es deuda, aquí empiezo el hilo de una de mis colecciones temáticas más destacables, que más me gusta coleccionar, porque implica búsqueda, investigación, tocar contactos adecuados (como el caso del PK firmado por Kojima y Shinkawa que ya os enseñé), requiere perseverancia, y sobre todo aportan una originalidad y una calidad, que se lleva muchos años echando en falta con las “ediciones coleccionistas limitadas” que, salvo contadísimas excepciones, son de una mediocridad que sonroja (cajas gigantescas, rellenas de “nada” realmente exclusivo y original, todas iguales, figura de dudosa calidad, libro de artes y algún detallito ausente de carisma e irrelevante, como pines o tarjetas). Cuando, sin embargo, descubrí las ediciones de prensa, todo cambió. De repente se hizo realidad aquello que, supongo, la mayoría de consumidores de videojuegos actuales buscamos en una “edición coleccionista, especial y/o limitada”, un artículo distintivo, que te ofrezca un contenido singular, que te vincule con el juego a un nivel propio del nombre que tienen. Ha sido Sony la más prolija sin duda, empezando ya desde PS1 con algunas primeras ediciones de prensa, bastante puntuales y no demasiado trabajadas, siguió con PS2 con parecido resultado y dio un salto estratosférico en PS3, que continuó y mejoró en PS4. Mi colección se centra en los PK de PS3 y PS4. Tengo casi todos los que quería tener y terminé adquiriendo casi todos los que se lanzaron, aunque algunos aún me faltan, fundamentalmente por indisponibildad de unidades. Pensemos que muchos de estos exclusivos artículos se quedaban en la propia redacción, y algunos se desechaban incluso (sobre todo hasta PS3). El tema de los PK es bastante controvertido y yo mismo reconozco que, joder, Sony era una HDP. Digo Sony porque ha sido la que ha puesto las ediciones de prensa en liza. Porque haces esas super ediciones (casi todas son geniales), y no haces lo mismo para tus clientes, en lugar de la basura ordinaria habitual de las ediciones coleccionistas? Porque si es un artículo de “prensa” les pones un número de unidades limitadas? Porque nunca estás ediciones salían en revistas o medios (salvo cuando empezaron a mandarlas a YouTubers)? Creaban un artículo de lujo de verdad, original, exclusivo y limitado, para que acabase vendiéndose en ebay o ciertos circuitos, a precios de infarto. Con la generación actual Sony ha dejado de hacerlo, quizás por las críticas que recibían, o simplemente porque no quieren (una lástima). Recientemente han salido dos muy potentes, la del Zelda TOTK (creo que de los pocos PK que le conozco a Nintendo - la última se vendió por 3.500€) y la del Final Fantasy VII Rebirth (es acojonantemente chula, solo he visto venderse una, por la friolera de 5.000€). Sin más, voy subiéndoos algunas de las más relevantes. Espero os gusten. THE LAST OF US (PS3) Edición española, con los textos del libro de artes en castellano. Una de las ediciones de prensa a la que más cariño tengo, por ser el juego que es y por su calidad. Funda de PET imitando un cristal roto, que se retira completamente y que sirve para proteger la caja además de como elemento exterior decorativo. En su interior, el disco de juego con una serigrafía exclusiva del kit (distinta a la del disco del juego de ps3 comercial), una ilustración de Joel y Ellie en la trasera de la tapa de la caja, un libro de artes, una caja de cerillas con contenido descargable, un QR con material visual especial, y el elemento más icónico que es un casete tamaño real con la lista de temas de la BSO del juego escrita a mano como hacíamos antaño y dentro de su caja el propio casete que es en realidad un usb con la BSO del genial Gustavo Santaolalla. No es ni de lejos el mejor PK de mi colección, pero si uno de los más apreciados.
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neo geo Colección FLAIXNEOGEO
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@FerranFantasy podría haber escrito yo tu respuesta y creo que no habría cambiado ni una coma. Este tipo de material es simplemente un tesoro que contribuye a dar la consistencia necesaria a las, en ocasiones, colecciones carentes de “espíritu”. Quizás es una visión demasiado romántica, pero son tan importantes para dar contexto, soporte y rigor a nuestras colecciones que, estoy contigo (ya lo he dicho en otro hilo), para mí a día de hoy son unos artículos que valoro incluso más, que el propio videojuego. También reconozco que hay que estar en una fase muy madura de nuestra evolución como coleccionistas como para ser capaces de otorgarles a estos ítems el sitio que merecen. También creo que tienen mucho más sentido en colecciones temáticas. Si yo fuese coleccionista multiplataforma, no tengo claro si le concedería tanto espacio y reconocimiento al material publicitario. Supongo es más “fácil” cuando estás centrado en un sistema concreto. Es tanta la importancia que le doy a este material que, de hecho, lo compro repetido tantas veces como se ponga a tiro, incluso aquellos ítems de 4 cifras, que los hay. Puede resultar enfermizo, lo reconozco… jaja- 18 respuestas
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neo geo Colección FLAIXNEOGEO
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Que puto lujo y que maravilla es poder disponer hoy en día, de este increíble material publicitario de la época que nos ayuda a contextualizar y a entender mucho mejor la realidad, más allá de creencias comunes de dudoso origen, bulos arraigados en el imaginario colectivo, y en definitiva de falsos mitos y leyendas que, de mucho repetirse y poco (o nada) contrastarse, terminan perpetuándose y, lo peor, distorsionando y pervirtiendo la historia. Estoy 100% de acuerdo con @ULTRA 4TH GEN en que es impensable, y empresarialmente inconcebible, que ninguna empresa afronte una producción (con la inversión que ello exige), para sacar al mercado un producto con un número irrisorio de unidades. Ni SNK que era una compañía con un comportamiento empresarial a veces de difícil explicación, podría haberse permitido el lujo de hacer algo tan estrafalario e irracional. La producción tanto de Kizuna como de U11 tuvo que ser, necesariamente, equivalente a la del resto de títulos lanzados en ese fatídico año 96. La producción mínima estándar (fuera cual fuera - ya que tampoco hay datos fieles sobre este asunto), y de hecho esa producción mínima estandar solo se veía ampliada con aquellos títulos que sabían de antemano (por su política de fidelizacion de clientes de la que ya hemos hablado), que iban a superar desde el inicio demanda VS producción (hablamos del año 96 en adelante y de los títulos que no eran super ventas aseguradas - tipo sagas). Por tanto, por supuesto que hubo un número más que relevante de Kizunas y de U11s, que simplemente, ante el batacazo en ventas, se reconvirtieron en unidades japonesas. @ULTRA 4TH GEN ese dossier occidental es una joya incalculable. Tanto que, aún siendo coleccionista de todo el material que pueda existir en torno a Neo Geo AES, no lo había visto nunca antes. Si en su versión japonesa. Menudo tesoro!!!- 18 respuestas
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Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Seguimos con otro título de los que merecen un reconocimiento especial, por lo que supuso en la época y por ser el primer título del sistema. Es un juego obviamente basado/inspirado del gran Cabal, pero que ha envejecido razonablemente bien, y es super divertido (lástima quizás su elevada dificultad). Es un título que tiene 3 (o 4 versiones - depende si consideramos que las versiones occidentales en las que se censuró la portada para poder ser distribuida en ciertos países, es o no una versión distinta en sí misma). Versiones: Carton, Rental, soft occidental (con censura o sin censura) Nam cartón es relativamente común, y no es difícil encontrar unidades en muy buen estado. Desde mi punto de vista, una de las ilustraciones más espectaculares del catálogo. Preciosa. -
Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Vamos con otro título con sus particularidades. King of the Monsters es un juego que funcionó bastante bien en arcades y que bebía de otros juegos anteriores similares, donde dos monstruos tenían que combatir, en unas bastante bien trabajadas ubicaciones, que podían ser completamente destruidas. De hecho parte del aliciente del juego es casi más arrasar la ciudad de turno, que vencer a tu enemigo. Título que funcionó muy bien, sobre todo en Japón, donde este tipo de género era y es muy popular (posiblemente por la arraigada tradición de su ícono Godzilla). Coincidiendo con su compañero ASOII, hasta en la configuración y diseño de la portada (de nuevo neutra y elegante, aunque un poco desmerecida, para mi gusto, por el estampado ese que lleva), solo fue lanzada esta versión en caja cartón para región japonesa y en versión Dog Tag para mercado occidental en soft box. -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Gracias de nuevo tío. Son muchos años ya centrado en priorizar lo que hace ya más de 20 años decidí que sería mi colección de referencia. Tuve que renunciar a otras cosas que también me hubiese gustado adquirir, pero lo tenía clarísimo y hoy no me arrepiento en absoluto. Cuando empecé en el sistema no tenía, obviamente, ni idea del recorrido de material adicional que iba a acompañarme en este viaje, y cuando lo fui descubriendo me fue enganchando más y más. Asumo que no todo el mundo valora este tipo de ítems, y es entendible. Son caros (muy caros para lo que son), son tediosos de localizar y no dejan de ser elementos accesorios. Pero si de verdad los pones en contexto y entiendes que en su día fueron parte imprescindible del propio sistema, terminas sucumbiendo. Al menos yo lo veo así. Lo que está máquina (minoritaria según dicen algunos), fue capaz de generar a su alrededor, en la época en la que lo hizo, y siendo SNK una empresa que se parecía más a un grupo de colegas que a una todopoderosa compañía de videojuegos como podía ser Sega o Nintendo, fue algo increíble y todos estos artículos son legado de aquella minoritaria locura. @FerranFantasy gracias a ti también por comentar y apoyar. Voy a tomarte la sugerencia y a incorporar algo de info en cada una, aunque más allá del título al que representan, me temo que no tengo más información. -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Muchas gracias @miyamoto por comentar y valorar positivamente. Más allá de que sean ítems especialmente singulares y por tanto atractivos, siempre me ha parecido que este tipo de artículos de digamos, aunque la palabra no me parezca del todo adecuada, merchandising, aún cuando son obviamente secundarios dentro del sistema coleccionable, sea cual sea, donde el protagonista indiscutible en nuestro caso es el videojuego, son importantísimos para entender el contexto histórico, y son tan sensibles a que el paso del tiempo los haga desaparecer (esto sin embargo no pasa con los propios juegos), que merece mucho la pena tratar de recopilarlos y preservarlos como parte del legado. Aunque no sea comparable, ya que son elementos completamente diferentes, cada uno con la dimensión e importancia que merece, seguro que no es difícil equivocarse si pensamos que algunos de estos ítems pueden ser muchísimo más únicos y limitados que algunos de los juegos más griales del sistema. Y eso es algo que a mí personalmente, me engancha muchísimo. -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Joder colega! Me vas a sonrojar . Muchas gracias por tus palabras. Hay gente muy potente tanto en España, como fuera, mucho más que yo de hecho y para mí son referencia. Aunque te acepto el cumplido y sin tirar de falsa modestia, reconozcamos que muy lejos no andaremos. Es algo que me enorgullece y me invita a seguir aprendiendo. Tener la fortuna de poder poseer/conseguir los artículos físicamente está claro que es el objetivo en términos coleccionables, pero hay otros coleccionistas que, sin tener el elemento físico en sí, tienen un nivel de conocimiento del sistema y una avidez por desgranar y conocer cada coma y cada punto de la historia, en este caso de AES, que les hacen ser por méritos propios los verdaderos Catedráticos del universo Neo Geo. Aquí sin ir más lejos y siempre lo he reconocido públicamente sin tapujos tenéis la fortuna de contar con, posiblemente, el mayor estudioso en habla hispana del sistema, ha sido alguien que me ha inspirado a no dejar de investigar (para hablar con propiedad de nuestro hobby), y ese es @ULTRA 4TH GEN, con independencia de si tiene mucho o tiene poco material físico, lo tiene casi académico, que tiene un mérito incalculable. Si es cierto que vivo este hobby con mucha pasión desde hace muchos años y soy un convencido de que algo que te apasiona tanto merece ser estudiado y conocido para poder entenderlo bien, y disfrutarlo en su totalidad. Si solo te quedas en la superficie, pues bueno, algo es algo, pero nunca será lo mismo que si profundizas. Esto es así en cualquier faceta de la vida, yo creo. También es un poco enfermedad eh, ojo, las cosas por su nombre. -
Colección Phonecards Neo Geo AES
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Gracias amigo! La verdad es que es una colección a la que le pongo especial mimo y énfasis. Dar con este material y en este estado es verdaderamente complejo, lo que lo hace mucho más gratificante. Esa es la selección de aquellas más icónicas, tengo muchas más, que iré subiendo poco a poco. Y gracias @NeO_64 también a ti por tu comentario!!! -
Asumiendo que consumo/colecciono todo lo que lleve el logo de Neo Geo AES, uno de los ítems que más me apasiona buscar y coleccionar son las tarjetas de teléfono prepago que se lanzaron en Japón como parte de la realmente importante campaña de publicidad, marketing y divulgación que el sistema tuvo en Japón. Realmente no nos hacemos una idea de lo que suponía SNK en general y AES en particular en el territorio nipón. Aquí lo tenemos conceptuado como un artículo de nicho, y sin dejar de serlo también allí, el grado de implantación y arraigo en Japón fue super importante, muchísimo más de hecho (a pesar de los precios), de algunos otros sistemas más generalistas y accesibles. Dentro de la gran cantidad de material promocional, publicitario y de marketing que SNK fue capaz de generar en el mercado, las tarjetas de teléfono son unas de las que más me gusta coleccionar. Ya he dicho muchas veces que coleccionar aquello que es más vulnerable a la desaparición, es algo que me motiva especialmente y no se si hay muchos ítems que me puedan parecer más efímeros (y desechables), que una tarjeta de uso en cabinas telefónicas. Dentro de la realmente gran cantidad de phonecards con motivos del sistema que se lanzaron (KOF 99 por ejemplo la traía de hecho con el juego incluida), doy especial preferencia a las que recrean ilustraciones lo más representativas posibles del juego que conmemoren. Si es la portada es la prioridad máxima, si son los personajes, depende de la calidad de la ilustración y de la rareza de la misma. Aquí os dejo una muestra de las que más me gustan. Tengo unas 100 que os iré mostrando a medida que las vaya fotografiando. Destacar que todas las que tengo son nuevas, sin usar. Algunas de esta selección son realmente raras y exclusivas. Muchas con precios realmente altos, como el set de tres del Garou o las del Twinkle.
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Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Vamos con otro título con una historia singular. Es de los relativamente comunes y no es muy difícil incluso encontrar hoy en día. Además de los llamativos colores y el hecho de que fuese un juego bastante vendido en la época, tanto en Japón como en Occidente, ha complicado muchísimo que hoy podamos encontrar facilmente unidades mint, la mayoría están muy usados/tocados. BASEBALL STARS PROFESSIONAL Otro de los cinco títulos que fueron identificados con su correspondiente texto en el lomo, como “rental” cuando el sistema aún no se comercializaba al público. Un juego divertidísimo y poco conocido/popular hoy en día. De nuevo la edición cartón destaca por su acertadisima selección del color rojo para protagonizar las ilustraciones. Es un juego que en su versión soft jap es verdaderamente difícil encontrarlo mint. -
Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Pues aquí os subo otro de esos títulos con una caja y unas artes, en mi opinión, sublimes. Una composición exquisita, y minimalista, neutra que para las estridencias de la época debió ser algo muy disruptivo. La tipografía del título en la base, los textos intermedios y, de nuevo como en otros carton box, ese gris plateado brillante, son una auténtica delicia. ASO II (Acrónimo de Armored Scrum Object), fue la secuela del ya por entonces famoso ASO, lanzado por SNK para arcades y portado a NES (gracias aquella genial colaboración entre SNK y Nintendo que dejó ports de auténtico lujo para la 8 bits de Nintendo). Como curiosidad fue un título que, a diferencia de sus hermanos de catálogo “low cost”, solo fue lanzado en este soporte en Japón, no existiendo versión soft box, y también como curiosidad solo fue lanzado en occidente bajo la serie Dog Tag, por lo que tampoco hay versión estándar eur/us. -
Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Alguien me envenenó hace muchos años con su pasión por la investigación y el conocimiento profundo del hobby, como parte fundamental del mismo… hoy sigo aprendiendo de él… no hay otro igual -
Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Gracias @bel y @marvvv por comentar. Efectivamente esta línea de juegos en formato cartón, fue una estrategia de abaratamiento para impulsar ventas, que SNK no estudió demasiado bien y el cliente/consumidor ni entendió, ni apoyó (posiblemente con razón). El cartucho pesa demasiado y el soporte de cartón es bastante incompatible, sobre todo para el uso del momento. Ahora bien, a nivel coleccionable hay que reconocer que son unas piezas únicas y se preocuparon por currarse unas artes espectaculares (algunas exclusivas y mejoradas respecto de la versión soft) que lucen de vicio. Aprovecho para subiros otro de esos títulos que marcaron los primeros pasos de la consola. En este caso no hay grandes diferencias respecto de su ilustración en soft, sobre todo en sus versiones japonesas (de las que hay 2 variantes, la que lleva la serigrafía de rental y la comercial normal) MAGICIAN LORD -
Colección juegos AES Cartón - AESgigapower
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Seguimos con otro título de los raros del catálogo, peso pesado dentro de esta subcolección. Muy difícil de encontrar en este estado. THE SUPER SPY Juego de acción en primera persona que para la época fue toda una revolución. Ha envejecido bastante mal. El arte de la carátula es pura nostalgia noventera y destaca de nuevo por ser completamente diferente a la de sus homónimas versiones jap (rental) y occidental