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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por bel, King's Field III: Pilot Style
⚔️ King's Field III: Pilot Style (factory sealed). Not for Sale, promotional.
From Software antes de abanderar la grandeza a manos de Miyazaki, dejó buenos detalles en lo que hoy representa.
La saga King's Field es la semilla del género “Souls Like” puesto que en estos juegos encontramos armas, estilos y detalles que han prevalecido.
Durante el Tokyo Game Show de 1996, se presentaba en su stand lo que sería la tercera entrega de King's Field. Durante un evento, repartieron en un número muy limitado (posiblemente menos de 20) esta edición apodada como Pilot Style. Que situaba la historia entre la segunda y tercera parte.
Por lo tanto no hablamos de una demo al uso, sino de un capítulo único y exclusivo entre ambas entregas. También se podría entender como la precuela de King's Field 3 (King's Field 2 en USA).
Como plus de rareza, la unidad presentada está precintada. La única que he visto hasta el momento. Ya cuesta verlo abierto, cuanto más precintado.
#kingsfield #kingsfield2 #kingsfield3 #pilotstyle
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A Manji le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Final Fantasy Shop
No muchas personas saben que Square abrió una tienda física en Japón en el año 1989. Estaba a menos de 1 minuto andando de la estación de Yoyogi en Tokio.
En la imagen podemos ver un extracto del reportaje para la revista Famitsu de ese mismo año.
Se podían comprar toda clase de artículos, principalmente de Final Fantasy. Juegos, bandas sonoras, libros de estrategia, tarjetas telefónicas y muchos posters con ilustraciones de Yoshitaka Amano.
También ofrecían una tarjeta de membresía con lo que participar en sorteos y poder acceder piezas de merchandise exclusivas.
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A Manji le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Kazuya, Snatcher Sound Clip
• Compuesto y arreglos a cargo de Konami Kukeiha Club.
• Artículo promocional (1992). Este CD de 8cm en formato single (bastante popular en Japón) se entregaba a los usuarios que enviaban a Konami la encuesta que se encontraba en el Snatcher Pilot Disk de PC Engine.
• Incluye 6 temas. El primero de ellos es una versión con arreglos del tema principal “One Night in Neo Kobe City”, una producción magistral de Konami.
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A bel le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Final Fantasy Shop
No muchas personas saben que Square abrió una tienda física en Japón en el año 1989. Estaba a menos de 1 minuto andando de la estación de Yoyogi en Tokio.
En la imagen podemos ver un extracto del reportaje para la revista Famitsu de ese mismo año.
Se podían comprar toda clase de artículos, principalmente de Final Fantasy. Juegos, bandas sonoras, libros de estrategia, tarjetas telefónicas y muchos posters con ilustraciones de Yoshitaka Amano.
También ofrecían una tarjeta de membresía con lo que participar en sorteos y poder acceder piezas de merchandise exclusivas.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Kazuya, Publicidad Sonic x Sprite
Sonic x Sprite
Material promocional de SEGA principios 90 destinado a establecimientos. En concreto es una pegatina de 25cm de altura donde se muestra una colaboración de Sonic con la marca de bebidas Sprite. El artículo conserva la capa protectora.
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A VaroGZ le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Final Fantasy Shop
No muchas personas saben que Square abrió una tienda física en Japón en el año 1989. Estaba a menos de 1 minuto andando de la estación de Yoyogi en Tokio.
En la imagen podemos ver un extracto del reportaje para la revista Famitsu de ese mismo año.
Se podían comprar toda clase de artículos, principalmente de Final Fantasy. Juegos, bandas sonoras, libros de estrategia, tarjetas telefónicas y muchos posters con ilustraciones de Yoshitaka Amano.
También ofrecían una tarjeta de membresía con lo que participar en sorteos y poder acceder piezas de merchandise exclusivas.
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A Kazuya le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Final Fantasy Shop
No muchas personas saben que Square abrió una tienda física en Japón en el año 1989. Estaba a menos de 1 minuto andando de la estación de Yoyogi en Tokio.
En la imagen podemos ver un extracto del reportaje para la revista Famitsu de ese mismo año.
Se podían comprar toda clase de artículos, principalmente de Final Fantasy. Juegos, bandas sonoras, libros de estrategia, tarjetas telefónicas y muchos posters con ilustraciones de Yoshitaka Amano.
También ofrecían una tarjeta de membresía con lo que participar en sorteos y poder acceder piezas de merchandise exclusivas.
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A miyamoto le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Final Fantasy Shop
No muchas personas saben que Square abrió una tienda física en Japón en el año 1989. Estaba a menos de 1 minuto andando de la estación de Yoyogi en Tokio.
En la imagen podemos ver un extracto del reportaje para la revista Famitsu de ese mismo año.
Se podían comprar toda clase de artículos, principalmente de Final Fantasy. Juegos, bandas sonoras, libros de estrategia, tarjetas telefónicas y muchos posters con ilustraciones de Yoshitaka Amano.
También ofrecían una tarjeta de membresía con lo que participar en sorteos y poder acceder piezas de merchandise exclusivas.
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A Neotrix le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A miyamoto le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A Jean La Montarde le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A VaroGZ le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por ULTRA 4TH GEN, SKYBLAZER VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO)
Tras haber vendido la antigua unidad Pal España que durante tantos años me acompañó, recientemente he podido añadir una en mejor estado (Nuevo).
Uno de los primeros pasos de Sony en la industria del videojuego de 16 BIT, y un juego precioso y lleno de buenos detalles técnicos en todos los aspectos.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por ULTRA 4TH GEN, NEO-GEO AES RENTAL AEC OCCIDENTAL
●CONDICIÓN: USADO
●ESTADO: NEAR MINT
El modelo doméstico AES de alquiler distribuido en Occidente es el pack más limitado, exclusivo y de más alto valor en la escena coleccionista de NEO-GEO (cita NeoGeoKult 2019).
Existen estimaciones que indican que solo entre 1.000 y 2.000 unidades de esta variante Rental Occidental (White Box/Orange Stripe) fueron producidas en todo el mundo.
Las NEO-GEO AES con mejor calidad de imagen por RGB (nativa de fábrica) son aquellas cuyo número de serial se encuentra en la franja entre 010.000 y 028.000.
En origen, estas máquinas con número de serial incluído en esa franja 10.000-28.000, son exclusivamente americanas y europeas (con sólo contadas excepciones) y todas llevan en su interior la primera versión de la placa madre producida por NEC para SNK (la gloriosa placa modelo NEO-AES).
Estas placas AES occidentales tienen un minicircuito añadido a la placa madre, expresamente producidas así para beneficiar la mejor calidad de salida de video por RGB nativa de todas las NEO-GEO AES jamás producidas en la historia de esta consola. Todas añaden a la PCB un plato marrón en el cual los componentes están instalados. Esto es conectado al circuito de video de NEO-GEO y mejora la renderización RGB de la imagen (son las AES más pesadas que existen 1'45 Kg NEO-AEC vs 1'05 Kg NEO-0)
SNK produjo los sistemas AES en USA y Europa, empaquetándolos con una salida de video optimizada para el uso de RGB. Estas consolas también cuentan con salida de video compuesto (calidad inferior al RGB).
En el caso de las consolas AES RENTAL con caja blanca y banda naranja todas llevan la placa madre PCB NEC NEO-AES.
Su número de unidades vendidas fue muy inferior a las de caja blanca y banda verde (consolas Rental 0 japonesas).
Dicho sistema de alquiler tuvo un notable éxito en Japón y conllevó la posterior comercialización de la consola AES para venta minorista en packs negros japoneses en 1991.
En el caso occidental fue lo opuesto. Después de los primeros packs comerciales de caja negra "Gold System" puestos en venta desde Octubre de 1990, SNK quiso explotar su modelo de consola de alquiler a Occidente a partir de 1991. Desde ese momento, SNK Corporation Of America cambió su sede desde las oficinas de Sunnyvale a las de Torrance (California), y pasó a denominarse SNK Home Entertainment.
Este modelo de negocio de alquiler particular tuvo un limitado seguimiento en Occidente. Esta es la razón por qué hoy las NEO-GEO AES NEO AEC de caja blanca y franja naranja occidentales son mucho más escasas que las de franja verde japonesas.
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A seijurou le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por bel, King's Field versión Long Box (USA)
King's Field versión long box (USA). Primera tirada, precintado.
El primer título de la saga que apareció en occidente, siendo realmente la segunda entrega de la serie en Japón.
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A Kazuya le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A bel le ha gustado Una imagen de Galería por FerranFantasy, Cancelación de Seiken Densetsu Excalibur
Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur fue un juego cancelado para Famicom en 1987. Desarrollado por Square, iba a ser un RPG ambientado en la época medieval con una fuerte inspiración en Wizardry. Era un proyecto muy ambicioso, y tenían planeado que fuese la primera entrega de otras cuatro que estarían por llegar en el futuro. Parece ser que fue tal la ambición que enseguida vieron que la plataforma se les quedaba pequeña y tuvieron que desistir.
A las personas que habían pagado la reserva con antelación les enviaron esta carta que vemos en imagen en la que les informaban de la situación, les pedían disculpas y les proponían mover su reserva a otro juego de la compañía que estaba a punto de salir al mercado llamado Final Fantasy. Los que aceptasen hacer el cambio podrían recibir el juego una semana antes de su fecha de salida oficial.
Años después y cogiendo algunas bases e ideas del desarrollo, Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur acabaría llegando al mercado bajo el nombre Final Fantasy Gaiden (Japón) / Adventure (EEUU) / Mystic Quest (Europa) en GameBoy.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por L@Zar0, Aquanaut's Holiday: Hidden Memories PS3 (Chinese/English version)
Bueno, ya abrí un hilo pidiéndolo, y ahora por fin lo he podido conseguir (fuera del foro). Es la edición China/Inglesa, subtitulada totalmente al inglés.
EXCELENTE. Tras jugar con él durante 3-4h, ya puedo dar unas primeras impresiones. Es una Aventura gráfica submarina donde aparte de tener una trama principal (encontrar a un oceanógrofo desaparecido), tiene sus otros aspectos, como completar la biblioteca oceánica a medida que vamos sumergidos con un aparato asignado, llamado Dolphin. Esta biblioteca contempla desde peces, hasta ballenas y descubrimientos más extravagantes (que no quiero spoilear).
A diferencia del AFRIKA, que lo jugué y al cabo de hora y media me aburrí del tiempo que tenías que esperar para hacer una foto a un dichoso animal, el Aquanaut's me ha enganchado y ya tengo ganas de seguir con la historia. Cada vez te va dando bocaditos, vas descubriendo más zonas, nuevas especies y nuevos descubrimientos. Solo con apuntar, y clickar ya tienes el descubrimiento.
El apartado musical está genial, relajante, igual que cuando vas sumergido bajo el agua. Cada zona tiene su propio "hilo" musical. Es un aspecto muy cuidado del juego.
A nivel gráfico, hay algunas cosas que impresionan, tiburones, delfines, otras no tanto, como los peces sencillos, que aunque sí tienen sus texturas, sus movimientos son algo bruscos. También encontraría a faltar vegetación tipo algas (hay anémonas entre otras), pero eso hasta ahora al menos no lo he visto. De todas formas, los brillos y los decorados son espectaculares.
El juego tiene trofeos, y no soy muy amante de ellos, solo de algunos los he conseguido. De este sin embargo dicen que es uno de los juegos con el platino más difícil por el tema de las canciones.
Por último, comento que el juego sufre de bajada de frames cuando hay muchos animales en el escenario o nos aceramos a algo grande (con muchos animales alrededor). Para PS4, sería la bomba.
Ahora a darle caña, a ver si encuentro a este oceanógrofo.
Si os gustan las aventuras, os lo recomiendo, es un juegazo.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Hipsilon2b, Dragon Ball.
Pieza que en Nes solamente ha salido en Francia y donde aquí la podemos ver en su versión Españolizada con manual adjunto.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Kazuya, Valkyrie Profile VGA 90+
Valkyrie Profile precintado y graduado por VGA Gold 90+
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Kazuya, Famicom Mini Collection Vol 1-2-3
Los tres volúmenes completos de Famicom Mini Collection con sus respectivos estuches exteriores de pixel art.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por seijurou, Zelda acrilic case collection.
he aquí todos los juegos de Zelda en versión española con todas sus variantes.
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A FerranFantasy le ha gustado Una imagen de Galería por Mazinkaiser, Mercedes
Figura en escala 1/7 de Mercedes, uno de los personajes protagonistas de Odin Sphere. Su fabricante es Alter.