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Showing most liked content on 19/01/17 in Mensajes

  1. En mi opinión, y viendo un poco por donde vas las líneas de presentación en su catálogo, tendrá apoyo Third pero no portando títulos actuales sino otra clase de creaciones. Sí, Skyrim es de lanzamiento pero estoy convencido que poco más veremos a Bethesda en Switch y que las ventas de este título serán anecdóticas. Preveo un apoyo Third en consonancia al que ha recibido Nintendo 3DS, por lo menos en su mayoría. Esto es un paradigma que está cambiando. Ahora mismo diria que hay un público similar en el parque de Playstation 4. Hay una parte de la generación actual que se inició a los videojuegos en el online de 360-PS3. Sobre el Super Bomberman R, dos apuntes: 1º ¿Recordáis el precio de salida que tuvo Bomberman en PSP? 2º Espero que en la versión PAL no quiten el sello del 33º aniversario con el sprite pixelado.
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  2. Estoy de acuerdo contigo bel en la visión japonesa de Nintendo, el problema es que vemos que tampoco tiene Japón ya que PS4 lleva más unidades vendidas en la isla que WiiU (ya en USA y Europa la diferencia es abismal), por lo que probablemente ese objetivo a día de hoy peque de estar incompleto, lo que no significa decir que sea erróneo, es por eso por lo que creo que Nintendo tendría que haber arriesgado un poco y haberse ido a por el Tegra P1, podría haber mostrado los mismos juegos que ahora, pero al mismo tiempo le podría haber ofrecido un mayor nivel a los que piden hardware, que ya son mayoría en Japón viendo las ventas.
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  3. Suscribo todas tus palabras una por una, por eso sus creaciones en mi opinión son tan especiales. Con el precio definitivo de Super Bomberman, aunque lo esperaba a un precio de 40 (creo que así vendería más) ya sé que juego se une a mi combo switch, Zelda coleccionista y mando pro.
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  4. Trailers de Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence y Romance of the Three Kingdoms XIII.
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  5. Nintendo en cierto modo va más en sintonía con lo que para mí significa el videojuegos japonés. Un modelo que caricaturiza con cierto toque de humor sus proyectos. Sin embargo en Occidente las tendencias son totalmente opuestas, donde el foto-realismo y la seriedad imperan en los desarrollos (siendo la guerra el tema estrella). El problema de todo esto es que es difícil mantenerse a flote con un sólo mercado, de ahí la necesidad de abrir su bloqueo regional. De todas formas Nintendo también tiene el problema añadido de infantilizar su mercado, dado que saben que su público mayoritario son los niños ahora. Es necesario que encuentren el equilibrio y recuperen ya no sólo la compañía de antaño, sino la producción japonesa que tanto se echa de menos hoy día en detrimento del estilo occidental. PD. aunque todo esto no son más que ilusiones nostálgicas, todo está cambiando. Ya vemos que Nintendo ha empezado a prostituir sus sagas en móviles.
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  6. Han rescatado la entrega mas olvidada, es el segundo y ultimo de 8 bits, no es una continuación sino que sucede de forma paralela al primero. A ver si respetan los mapas originales y no implementan la union de unidades que es tan utilizada en las entregas actuales.
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  7. Entiendo que te refieres a que Switch no va a poder competir gráficamente en ningún caso con las otras consolas Next Gen actuales. Eso es algo que empíricamente es simple, dado que físicamente no es posible que una pueda conseguir los resultados de las otras, dado que el hardware es considerablemente inferior. No obstante, tengo la sensación de que Nintendo está vendiendo una consola de sobremesa con características únicas para atraer al público, que además de las guirnaldas necesitará juegos, que deberán ser, o bien ports de juegos de la generación pasada, como han hecho con Skyrim y van a hacer con I am Setsuna, que no es de la generación pasada, pero tampoco exprime los motores gráficos de la actual generación. Mi duda al respecto es si creéis que lo que va a suceder es que Switch va a ser una nueva Wii U, porque por lo que entiendo de los mensajes anteriores es que no participará de los Multis, lo que podría dejar aislada de nuevo la consola. Por otro lado, comentar que ayer me pasaron una captura en la que Limited Run Games comentaban que en algún momento se pasarán a Switch, lo cual me parece una gran noticia de apoyo, porque hasta ahora están sacando grandes joyas a todos los niveles, desde el nivel coleccionista, copias con hasta 3500 unidades, hasta a nivel de calidad de los juegos, con copias de Oddworld: Abe's Odyssey o el Firewatch entre otras. Yo creo que hay más modelos de negocio en el mundo de las consolas que el de "mejores gráficos", como intuyo que casi todos los que por aquí solemos entrar pensamos, por lo que sigo pensando que la consola de Nitendo va a ser un completo éxito, sumando que las thirds igual se dedican a sacar exclusivos para esta máquina al ver las ventas de hardware, o la facilidad con la que programarlas, al tener menores requisitos gráficos. Este es el secreto del éxito de los indies actualmente bajo mi punto de vista. Si a eso le añadimos distribuidores de juegos que sólo salen en formato digital, no quiero pensar lo que sucedería si distribuyeran juegos exclusivos de Japón en el resto del mundo, pueden estar encontrando un nuevo nicho de negocio entre los huecos de Sony y Microsoft. Sin olvidar sus grandes producciones, que no son nada desdeñables.
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  8. Nintendo presenta la máquina como una consola doméstica, vamos de sobremesa. Ahora bien, las peculiaridades que ofrece el dispositivo y especialmente la situación de Nintendo en el mercado hacen que se pueda adoptar la consola según necesidades del usuario. La máquina es a todas luces una unión de sus dos frentes: portátil y sobremesa. ¿La consola tendrá desarrollos típicos de sobremesa? Sí, pero no al uso genérico de One-PS4. Switch, ya lo he repetido en más ocasiones, la veo como una portátil con la funcionalidad de poder ser jugada en televisor. Y el catálogo será mayormente en este sentido, cosa que por otra parte veo bien, porque de lo contrario seguiría únicamente con PS4. Es más, que la gente se quite de la cabeza grandes producciones Third multiplataforma porque ni las habrá ni por comparativa gráfica le interesan a Nintendo salvo honrosas excepciones. Y el anuncio ayer de un nuevo Fire Emblem exclusivo de Switch en 2018 confirma que esta máquina será su único eje en el mercado.
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  9. Anunciado Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia para 3DS, un remake de Fire Emblem: Gaiden, la segunda entrega para NES. Para el 19 de Mayo 2017.
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  10. Vídeo comparativo de Poochy & Yoshi's Woolly World entre Wii-U y 3DS.
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  11. Confirmados los precios de Super Bomberman R. Serán 49,99 dólares en USA, 49,99 euros en Europa y 50 libras en Reino Unido.
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  12. Gran colección Solid Snake, me ha gustado ver esas dos versiones del Bloodlines, que es un juego que llevo buscando desde hace tiempo para la colección de MD pero cada vez está más caro y difícil. Enhorabuena!
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  13. Fast RMX: Tepaneca Vale footage en Switch.
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  14. Ellos la venden como una consola de sobremesa, pero yo en realidad la veo como una portátil que se conecta a la televisión. Que se podría hacer una portátil similar a la ps4, pues claro que se puede, pero a que precio a día de hoy? Bajo ese prisma, y teniendo presente que comprarse hoy en día una consola Nintendo es olvidarse prácticamente de juegos Third y centrarse en franquicias Nintendo, es suficiente esa potencia? Posiblemente si, porque el Zelda con medio año más de desarrollo estaría mejor optimizado. Si la analizara únicamente como sobremesa, pues a día de hoy es innecesaria, porque en potencia diría que es una WIIU 1.5
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  15. Bonita cole, sorprende que destaques tanto la última trilogía por encima de otras entregas aunque es razonable si para ti fueron relevantes a la hora de acercarte a la saga. Si aun no has jugado al aria de advance hazlo antes de ponerte con el de ds, es una continuacion directa y además jugandolos a la inversa el primero no te resultara tan impresionante.
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