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Showing most liked content on 13/10/14 in Mensajes

  1. Ryse uno de los juegos de la discordia de la nueva generacion, llega a pc con un port ejemplar y una optimizacion exquisita, pudiendo ponerse facilmente en mi pc (FX8120,7850 2Gb de Vram y 8Gb de Ram) a 1080p/30fps estable y sin signos de esfuerzo alguno por la maquina, minipunto para Crytek. Yo no habia catado el original el X1 asi que no puedo hablar de primera mano de los cambios de una version a otra, pero esta version de pc lleva los dlcs del multijugador incluidos, opcion para resoluciones hasta 4k y frames desbloqueados(si tienes una maquina que pueda con ello) frente los 900p y los frames irregulares de la version de X1. Hablando del aspecto de la adaptacion al pc, hay que mencionar que el juego incorpora un sistema de control via teclado/raton mucho mas comodo del habitual en estos ports, cosa que se agradece mucho. Cuando uno se acerca a un juego de Crytek sabe mas o menos a que atenerse, un nivel tecnico deslumbrante hasta puntos que a veces cuesta creer y un aspecto jugable que salvo excepciones como las primeras entregas de Farcry o Crysis suele ser simple o recurrir a topicos manidos en sus generos correspondientes. Con este Ryse la cosa es un poco especial, concebido originalmente como un juego para Kinect, se aprecian lastres y rastros de una simplificacion extrema de determinados aspectos del juego. Primeramente, describir su jugabilidad, usa 4 botones esenciales (golpe espada, golpe secundario, esquive y bloqueo) ademas añadir el uso de lanzas y de un modo camara lenta llamado "foco", el juego carece de combinaciones, siempre son los mismos golpes cosa que hace el combate bastante insulso, el bloqueo por otro lado se basa en cuestiones de timing, si se hace correctamente se dejara al enemigo al descubierto; una vez recibidos suficientes golpes podremos ejecutarlo e iniciar una QTE donde podremos ganar vida, experiencia, daño extra o tiempo para el "foco", una de las cosas mas controvertidas del juego es que siempre se realizara la ejecucion la hagamos bien o no, lo cual si se me permite decirlo es absurdo. Ademas el juego intenta introducir variedad con fases donde debemos dirigir a nuestros compañeros militares a traves del uso de las famosas formaciones tortuga de los romanos o el uso de torretas fijas para mantener una posicion, este intento de variedad da como resultado momentos extremadamente sencillos de resolver que huelen a kinect por todas partes. Pero la cosa no termina aqui, cuando llegamos un boss el mecanismo de combate se vuelve aun mas insulso, unicamente sera necesario usar el boton de bloqueo con el timing apropiado, no es necesario moverse en todo el combate, solo repeler los golpes y una vez realizado el bloqueo con el timing apropiado, golpear. Esto es tan absurdo que los bosses bloquearan nuestros golpes continuamente debiendo esperar que ellos golpeen primero para devolver el golpe. Con lo dicho anteriormente seria facil castigar el juego y hundirlo en la miseria dicienco que es un mal juego, pero la verdad es que no, al menos a mi su historia, presentacion artistica y tecnica e incluso el combate mas que irregular me han entretenido, bien es cierto que el juego objetivamente no pasa del 6 para los canones jugables de hoy pero tambien es cierto que con un bloqueo dirigido como en MG Rising y combos para mi seria un juego sobresaliente. Creo que se le maltrato de mas por el hype generado con el tiempo y el lanzamiento de X1, es un juego correcto, simple y que se acerca bastante a una adaptacion no oficial de Gladiator en muchos aspectos y eso a mi me encanta. Pese a sus enormes limitaciones me lo he pasado bien las 6-7 horitas que me ha durado y no me extrañaria que le acabara dando una segunda vuelta en dificil.
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  2. Regreso despues de 1 tiempo de RELAX ! Otras 2 NOVEDADES en version ESTUCHE ! [ - _ -]
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