Lucha y coches deberia de ser imperativo los 60 fps. En multis online idem ya sean tps o fps... Ahora bien personalmente que las campañas de los juegos de accion lo tengan o no me da un poco igual, lo que comentas de los 60 fps en MGS es cierto que se ve raro, pero imagino que permitira una precision del control importante....
Lo del The order es un poco surrealista porque el Alien Isolation va a 60 fps y no parece la telenovela de sobremesa...
En resumen los 60 fps permiten una fluidez de imagen y precision mayor pero tampoco considero que hayan de ser imperativos siempre, especialmente si supone sacrificar elementos jugables... Ahora bien personalmente soy partidario de frames antes que resolucion, por ejemplo si Bayonetta 34243 tuviera que elegir entre 60fps o 1080 no tendria duda alguna....
PD: ubi aporta una nueva rajada sobre el tema... ¬¬ http://www.vandal.net/noticia/1350656427/ubisoft-60-imagenes-por-segundo-no-parece-real-30-es-mas-cinematografico/