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Showing most liked content on 02/10/14 in all areas

  1. Interesantes las palabras de Kamiya: Resumiendo viene a decir que Sega los dejó colgados en mitad del desarrollo de Bayonetta 2. Decididos a publicarlo, buscaron financiación y ninguna editorial les dio soporte hasta que finalmente llegó Nintendo y les echó una mano. Por lo que no entiende las críticas a Nintendo.
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  2. Ya le llaman edición especial a cualquier cosa.
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  3. Como siempre miyamoto, una explicación muy interesante para un artículo que era incluso raro para ti. Se nota la investigación y dedicación que le dedicas a la saga Resident Evil, un ejemplo a seguir de lo que es ser coleccionista a día de hoy.
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  4. A mi no me ha gustado nada el sistema de combate, es el Demon's Souls sin escudos, y con la cámara horrenda, o la arreglan, o va a ser un coñazo lo de atacar todo el rato para que no te quiten vida, y peor aún, como pongan combates con la cantidad de enemigos que hay en la parte de la hoguera de San juan, pero sin poder separarlos, como aquí va a ser un suplicio. Las pistolas son una chusta para atacar, sí, pero creo que lla idea es hacer combos con ellas, no he logrado averiguar cómo funcionan realmente, porque a veces salian haciendo una cosa, y otras no, pero creo que son como un parry, puedes atontarlos cuando van atacar y les pegas tu, o les pegas, y luego les disparas para atacar otra vez. lo he estado probando con un bicho con un hacha gigante que hay al principio, que por cierto, se pasa las físicas del juego por los huevos, y su hacha atraviesa paredes. y por otra parte, tambien puedes cargar los ataques. Otro problema que le he visto ha sido el inventario, que sólo te deja usar 2 cosas, una de ellas los viales para rellenar vida. Y si alguno pensaba hacer de rambo pegando tiros todo el rato, hay un límite de 20 balas. He jugado con 3 personajes diferentes, y el mejor me ha parecido el de la espada transformable con la escopeta; hay otro con dos espadas y pistola, que no quita absolutamente nada de vida, pero va rápido; uno con un hacha y la escopeta, que me parece un poco lento; y el último, con una especie de maza, que no lo he usado. Como ha dicho mazin, técnicamente es bastante regulero, y rasca de lo lindo, pero será cosa de la alpha, espero. La ambientación mola mucho, y hay detalles, como el de que te manches de sangre, y no desapareczca, bastante guays. No he matado al jefe porque estaba probando a ver si averiguaba cómo iba lo de disparar y pegar, pero parece un Flamelurker en un puente, y que encima, te puede agarrar si estás cerca.
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  5. Ya le he dado un buen rato hasta que me he cansado de que el jefe me zurre siempre cuando casi estaba muerto XD Tecnicamente lo veo algo peor de lo que pensaba, luce bien pero no es para tirar cohetes. Los escenarios estan detallados y la ambientacion esta muy bien. La jugabilidad es parecida a los souls, salvo por el tema del arma transformable y que no te puedes cubrir, solo esquivar. Las armas de fuego me han parecido una mierda, el trabuco no tiene ni mucho alcance ni mucha potencia y la pistola es mas rapida asi que al menos es mas util. Lo que si que me ha gustado son los cocteles molotov, si antes de lanzarlos lanzas una botella de aceite pega un golpe muy fuerte, ideal para cargarse a los gordos con ladrillos. Lo malo es que escasean asi que al final he optado por ir corriendo despues de haber abierto un par de atajos hasta el jefe. Lo que no me ha gustado nada son las cargas, cuando te matan vuelves al principio y te tienes una carga larguisima aunque luego durante el escenario no carga nada. En general me ha gustado bastante, lo volvere a probar en otro de los dias de la prueba.
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  6. Si, por eso he citado el tema de la unidad a estrenar recordando la tuya. Darius Alpha es lo que dices (uno de los griales de antaño) y porque no incluye carta ni gafas 3D. Buen detalle miyamoto al destacar el complemento promocional de la Biohazard Collectors Box.
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  7. Son muy interesantes los articulos que tiene en venta ese usuario,yo destaco el biohazard collectors box que vendio hace un par de semanas. A simple vista parecia un collectors box normal,pero pinchando el anuncio se podia ver lo que le hacia especial. Nunca antes habia visto este articulo,busque informacion en otros coleccionistas europeos pero todos lo desconocian.nadie lo habia visto antes.Algunos habian hecho el pre-order en japon y no les dieron nada,el propio vendedor me dijo que cuando compro este pack venia con ello,pero que no podia decirme mas.Finalmente fue otro coleccionista japones quien me dijo que se trataba de un articulo promocional del collectors box que se entregaba con las primeras unidades de este pack,muy muy escaso y muy raro de ver incluso para el. Este collectors box acabo a un precio bueno(creo recordar unos 298 euros) estaba en excelente estado y llevaba este articulo promocional,Un amigo coleccionista de barcelona fue el que se lo llevo precisamente por ese raro articulo,el cual a mi me hubiese encantado tener. un saludo.
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  8. Japón tendrá una PS4 especial de The Evil Within Sony Computer Entertainment Japan y Bethesda Softworks han anunciado un pack de consola PlayStation 4 con el videojuego The Evil Within. Se lanzará el 23 de octubre en edición limitada. Se venderá en dos colores, blanco (Glacier White) o negro (Jet Black), e incluirá un diseño inspirado en el juego (el título del mismo en Japón es Psycho Break), una copia del juego, acceso al contenido adicional Gore Mode, la banda sonora y una carátula en edición SteelBook. Solo se podrá adquirir mediante reserva en las tiendas Sony Store Japan. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350656125/japon-tendra-una-ps4-especial-de-the-evil-within/
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