Vale, yo es que cuando se habla de cuestiones técnicas pienso en el PC, tienes razón de que en la anterior generación se tuvo que hacer de todo en las consolas, y 360 aún tenían algo de margen, pero lo de PS3 con su memoria dividida tuvo que ser un suplicio.
Pero en este caso, por suerte al final no se cumplieron los rumores y las dos acabaron con 8GB, que aunque ahora sólo permitan 5, estoy convencido de que se va a ir ampliando la disponibilidad según avance la generación (MS ya va a empezar al dejar de imponer kinect), y por mucho que diga Crytek, esa RAM, con las características de las consolas actuales, les tiene que llegar de sobra, no debemos pensar que el Watch Dogs pide 8+3, debemos pensar que PS4 y One no pueden mostrar WD al máximo, es imposible, con el tiempo veremos cosas mejores gracias al trabajo artístico, pero a nivel de consumo de recursos, no pueden llegar a eso, no es necesario poner unas texturas a 4K que te llenen los 8GB si luego no puedes superar los 720p, todo tiene que ir acorde.