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Tabla de clasificación

Popular Content

Showing most liked content on 20/02/14 in all areas

  1. O una cosa o la otra, pero ambas se contradicen, en un PC es "todo" igual si te limitas a Windows como la mayoría, y programas para DX, pero si quieres hacer los juegos compatibles con Linux o MAC también lo tienes que hacer en OGL, PS4 (al igual que XONE) tiene arquitectura PC, pero para ella hay que programar en OGL ya que DX pertenece a MS, por lo que en la mayoría de juegos la parte de programación más similar a un PC es la de One. Si termina triunfando Steam OS eso cambiará y la referencia será OGL, y por el bien de Linux, espero que eso pase. La consola con más ventas es la que recibe más juegos, aunque al programar para ella salgan pinchos en las sillas, todo lo demás son excusas. Aunque si se juntan la consola más vendida con la consola más sencilla de programar, los juegos salen más rápido y se ve antes lo mejor de la consola. El ver de momento pocas diferencias respecto a lo mejor de la generación anterior es normal, cuanto más nos acercamos a la realidad, menores son las diferencias apreciables, y mucho más en una imagen pequeña, para la campaña navideña de este año, con los segundos kits de desarrollo de ambas compañías se deberían ver cosas muy superiores, seguramente en el E3 ya se adelantará bastante. Es probable que en esta generación, un juego de segundo o tercer año explote totalmente el potencial de las máquinas, aún así, siempre se verán mejorías con el tiempo ya que los motores evolucionan y el trabajo artístico aumenta. ¿Por qué sólo triunfa Facebook cuando cualquiera podría hacer una página como esa?, pues por que no es tan sencillo. Crear el núcleo de un sistema operativo es una tarea muy complicada ya que es el que se encarga de coordinar todos los elementos del hardware (asignar prioridades en los procesos, asignar el uso del procesador, asignar el uso del bus, paso de instrucciones con la ALU, acceso a memoria principal...) y cuando se consigue que todo eso se coordine sin cuelgues, toca crear el SDK que tiene que dejar acceso a todo el hardware de la forma más sencilla posible, y como es normal, cada mejora en la sencillez lleva aparejada muchísimas horas de trabajo y testeo. Y cuando hablamos de SEGA o Nintendo, hablamos de compañías que sólo trabajaban a tan bajo nivel para sus consolas, no creaban SOs por otro lado. Al final pasó lo lógico, y las consolas acabaron adoptando núcleos y librerías del mundo del PC, probados en infinitas condiciones y con un rendimiento probado y garantizado. Dreamcast tiene la fama de sencilla por la posibilidad de poder programar directamente para el Windows CE que lleva dentro, pero en la práctica, pocos juegos lo utilizaron ya que su rendimiento era muy bajo en comparación a la programación directa. N64 no era especialmente difícil de programar en comparación con otras, lo difícil era poder sacar el rendimiento que correspondía a un hardware tan mal diseñado, lleno de cuellos de botella (algo similar a lo que pasaba con Jaguar, pero sin llegar a niveles tan extremos).
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  2. Porque son sistemas diferentes, es como si de un coche pasas a un fórmula 1 ¿sabrías conducirlo a la primera?, no, pues eso mismo pasa en este caso. Aunque en esta generación Sony al menos, ha pensado en como hacer las cosas más fáciles a la hora de programar, y eso se está viendo desde el primer día en las comparativas entre PS4 y Xbone.
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  3. Bueno, pues Guerrilla Cambridge autores de los mejores graficos jamas vistos en portatil regalan dos mapas para el Killzone Mercenaries basados en clasicos mapas multijugador de las entregas de sobremesa, aqui algunas capturas (no son mias) Deposito de Tharsis Canal de sangre Para conseguirlo lo unico que ha de hacerse es descargar una actualizacion de unos 170mg (en los dos ultimos meses han salido varias) ------------------------------------------------ Mas videos de mas lanzamientos proximos ------------------------------------------------ Tearaway, uno de los grandes exclusivos de ‪‎PS Vita‬, está de oferta esta semana en PS Store. Podremos encontrar el original plataformas de Media Molecule por solo 16,99€. Además si eres usuario de PlayStation Plus tendrás un descuento adicional del 10%, así que ya no tenéis excusa para perderos esta joya. Fuente: http://blogs.vandal.net/55907/vm/1619121922014
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  4. Hipsilon2b

    Nes Classic complete set.

    From the album: Curiosidades.

    Gameboy SP Nes Edition nueva a estrenar + las 12 unidades Nes Classic precintadas.

    © Hípsilon2b registered.

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  5. Sega ha mostrado nuevas imágenes de la versión para PlayStation 4 de Yakuza Ishin -también se lanzará en PlayStation 3-. La versión para PS4 funcionará a 60 imágenes por segundo frente a las 30 de PS3 -algo que no se puede ver en este vídeo-, además de más resolución, mejores texturas e iluminación. Hará uso del panel táctil del Dualshock 4 para navegar en la interfaz, y la luz del pad se iluminará al recibir daños. Entre otras funciones más comunes de esta consola, soporta control remoto con PS Vita y las instalaciones serán automáticas -y en segundo plano-. Yakuza Ishin se pondrá a la venta en Japón el 22 de febrero, junto a la nueva consola. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350647934/yakuza-ishin-se-muestra-en-su-version-de-playstation-4/
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  6. Luego está el ejemplo de Nintendo, que pasas de ir con un BMW, a un clio, con limitador de velocidad y el volante inglés XD
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  7. He remarcado salvo excepciones XD para mi el SF3 es una excepcion mayuscula ya que nadie se ha molestado en volver a meter animaciones asi por el coste que conlleva. La neogeo la he dejado fuera de las comparativas porque es un caso especial, de hecho la version del Garou de DC tiene un input lag raro, probablemente mas fruto de la ineptitud de Playmore que de la maquinas. Por estructura interna diferentes, las actuales no da mas de si y el cambio requiere un plazo de adaptacion que lastra los primeros lanzamientos. Imitando tu comparativa, llevas años con un coche que has tuneado hasta dejarlo tan fino que tiene mayor potencia/velocidad/loqueseaXD que como era de fabrica, pero no da mas de si y para dar un salto mas alla por pequeño que sea necesitas otro modelo que de base sea mas potente y llevarlo al extremo refinandolo.
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  8. Llevaba tiempo con esta deuda pendiente, el problema es que vía Yahoo era tozudo, muy caros siempre.
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  9. Y continuando una mini colección que me estoy haciendo de juegos de lucha en PS3 ( especialmente los de 2D que me gustan más ) aquí unas novedades además que son juegos realmente buenos, especialmente el Street Fighter vs Tekken una maravilla de juego de lucha, a mi gusto con combate más espectaculares y dinámicos que el magnífico Street Fighter 4: Street Fighter vs Tekken Special Edition Marvel vs Capcom 3 y Ultimate Marvel vs Capcom 3 Vampire Resurrection Jap versión ( juego que actualmente creo solo esta disponible en formato JAP ) y Mortal Kombat Komplete Edition , y para acabar uno de carreras: Gran Turismo 6 Ed. Coleccionista,
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  10. ¿Eras de Sevilla también verdad? creo recordar haber visto tu colección en otro foro que tenias un Darth Vader no? una pasada tio, enhorabuena
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