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Kazuya

Uno de los mejores títulos creados jamás para MSX2 por parte de Konami y que curiosamente nunca ha tenido secuela.

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Kazuya´s Sweets

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Información de la fotografía

  • Tomado con Panasonic DMC-FX3
  • Focal Length 8.3 mm
  • Exposure Time 10/300
  • f Aperture f/3.3
  • ISO Speed 100

Recommended Comments

Es un juego que no tiene el puesto que merece debido a que no cruzó fronteras niponas, aunque también tiene una fuerte competencia de la propia Konami.

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Pero dentro de MSX que shoot´em up presenta la excelencia de Space Manbow? En mi opinión ninguno, aunque sea sólo por diferencia técnica y sonora con los Gradius, Nemesis, Parodius...

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Estoy de acuerdo, técnicamente ninguno le hace sombra.

Mi comentario va en relación a que no goza de la fama que puedan tener otros como los citados (no olvidemos Salamander también) debido a que no salió de Japón.

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Claro, es de los pocos títulos de Konami en este sentido que no han tenido continuación alguna a pesar de su enorme calidad. Y me choca más que no haya sido portado a otros sistemas y oportunidad tuvieron en los recopilatorios de MSX para Playstation y Saturn o la serie Oretachi donde vemos a Thunder Cross.

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