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Colección FLAIXNEOGEO


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On 18/5/2017 at 18:05, ULTRA 4TH GEN dijo:

Nadie ha hablado de cuántas unidades existen en el mundo en la actualidad. Sino de las falacias que leo y he leído en foros sobre su producción.

Tras reconvertir el stock occidental de Kizuna y Ultimate11 al formato japonés de AES, evidentemente se salvaron muy pocas unidades en occidente. SNK hizo esta práctica con muchos otros juegos cuando no les daba salida en determinada región. 

Y justamente esa ha sido mi aportación. Tratando de explicar con lógica el motivo de tal circunstancia (no se vendían en occidente) y de tal consecuencia (se salvaron de la reconversión muy pocas)

Pero ten siempre claro que ninguna empresa con un parque de más de 350.000 consolas vendidas fabrica y distribuye 10 o 20 unidades de un solo juego en una región.

Como ya he dicho, en tal caso, hubiesen sido ambos juegos exclusivos japoneses, como tantos otros anteriores y posteriores a estos dos.

 

SNK no tiene números pues jamás los ha publicado, pero créeme que de salida se produjeron no menos de 100 unidades occidentales de AES en 1996 de ambos juegos.

 

Y para corroborar aun más si cabe lo que digo, SNK anunciaba su Kizuna y su U11 en versiones y artes OCCIDENTALES en sus propios folletos, como este de 1997 nada menos:

Polish-20240520-161744668.jpg

 

Polish-20240520-162746383.jpg

 

Evidentemente SNK no iba a tomarse tantas molestias en publicitar un juego en Occidente (vendidos a 199$) ni a gastar dinero en diseñar sus artes, para meramente producir 10 o 15 cartuchitos.

La sola idea cae por su propio peso.

Uno de los muchos bulos divulgados en la escena NEO-GEO durante años, y que se desmonta con un poco de conocimiento y arqueología documental.

Kizuna y Ultimate tuvieron (como mímimo) una producción de 3 dígitos para Occidente. Y su fracaso comercial en el 96 y 97 hizo que la propia SNK los reconvirtiese a versiones japonesas Super Tag Battle y U11 Jap.

Saludos amigo @flaixneogeo.

 

Editado por ULTRA 4TH GEN
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hace 7 horas, ULTRA 4TH GEN dijo:

 

Y para corroborar aun más si cabe lo que digo, SNK anunciaba su Kizuna y su U11 en versiones y artes OCCIDENTALES en sus propios folletos, como este de 1997 nada menos:

Polish-20240520-161744668.jpg

 

Polish-20240520-162746383.jpg

 

Evidentemente SNK no iba a tomarse tantas molestias en publicitar un juego en Occidente (vendidos a 199$) ni a gastar dinero en diseñar sus artes, para meramente producir 10 o 15 cartuchitos.

La sola idea cae por su propio peso.

Uno de los muchos bulos divulgados en la escena NEO-GEO durante años, y que se desmonta con un poco de conocimiento y arqueología documental.

Kizuna y Ultimate tuvieron (como mímimo) una producción de 3 dígitos para Occidente. Y su fracaso comercial en el 96 y 97 hizo que la propia SNK los reconvirtiese a versiones japonesas Super Tag Battle y U11 Jap.

Saludos amigo @flaixneogeo.

 

Que puto lujo y que maravilla es poder disponer hoy en día, de este increíble material publicitario de la época que nos ayuda a contextualizar y a entender mucho mejor la realidad, más allá de creencias comunes de dudoso origen, bulos arraigados en el imaginario colectivo, y en definitiva de falsos mitos y leyendas que, de mucho repetirse y poco (o nada) contrastarse, terminan perpetuándose y, lo peor, distorsionando y pervirtiendo la historia. 
Estoy 100% de acuerdo con @ULTRA 4TH GEN en que es impensable, y empresarialmente inconcebible, que ninguna empresa afronte una producción (con la inversión que ello exige), para sacar al mercado un producto con un número irrisorio de unidades. Ni SNK que era una compañía con un comportamiento empresarial a veces de difícil explicación, podría haberse permitido el lujo de hacer algo tan estrafalario e irracional.
La producción tanto de Kizuna como de U11 tuvo que ser, necesariamente, equivalente a la del resto de títulos lanzados en ese fatídico año 96. La producción mínima estándar (fuera cual fuera - ya que tampoco hay datos fieles sobre este asunto), y de hecho esa producción mínima estandar solo se veía ampliada con aquellos títulos que sabían de antemano (por su política de fidelizacion de clientes de la que ya hemos hablado), que iban a superar desde el inicio demanda VS producción (hablamos del año 96 en adelante y de los títulos que no eran super ventas aseguradas - tipo sagas). 
Por tanto, por supuesto que hubo un número más que relevante de Kizunas y de U11s, que simplemente, ante el batacazo en ventas, se reconvirtieron en unidades japonesas. 
@ULTRA 4TH GEN ese dossier occidental es una joya incalculable. Tanto que, aún siendo coleccionista de todo el material que pueda existir en torno a Neo Geo AES, no lo había visto nunca antes. Si en su versión japonesa. 

Menudo tesoro!!!

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hace 11 horas, AESgigapower dijo:

Que puto lujo y que maravilla es poder disponer hoy en día, de este increíble material publicitario de la época que nos ayuda a contextualizar y a entender mucho mejor la realidad, más allá de creencias comunes de dudoso origen, bulos arraigados en el imaginario colectivo, y en definitiva de falsos mitos y leyendas que, de mucho repetirse y poco (o nada) contrastarse, terminan perpetuándose y, lo peor, distorsionando y pervirtiendo la historia. 

 

Solo puedo corroborar, palabra por palabra, todo lo que has expuesto aquí. 

 

A medida que he ido creciendo y madurando como coleccionista, ha aprendido a darle la importancia que merece a este tipo de documentos. 

 

De hecho te diría, a que a día de hoy, es posiblemente el material que más ilusión me hace descubrir y poder llegar a conseguir y preservar. 

 

Historia en estado puro, y un privilegio poder disponer de este material que nos transporta a otros tiempos. 

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hace 4 horas, FerranFantasy dijo:

 

Solo puedo corroborar, palabra por palabra, todo lo que has expuesto aquí. 

 

A medida que he ido creciendo y madurando como coleccionista, ha aprendido a darle la importancia que merece a este tipo de documentos. 

 

De hecho te diría, a que a día de hoy, es posiblemente el material que más ilusión me hace descubrir y poder llegar a conseguir y preservar. 

 

Historia en estado puro, y un privilegio poder disponer de este material que nos transporta a otros tiempos. 


@FerranFantasy podría haber escrito yo tu respuesta y creo que no habría cambiado ni una coma. 
Este tipo de material es simplemente un tesoro que contribuye a dar la consistencia necesaria a las, en ocasiones, colecciones carentes de “espíritu”. 
Quizás es una visión demasiado romántica, pero son tan importantes para dar contexto, soporte y rigor a nuestras colecciones que, estoy contigo (ya lo he dicho en otro hilo), para mí a día de hoy son unos artículos que valoro incluso más, que el propio videojuego. 

También reconozco que hay que estar en una fase muy madura de nuestra evolución como coleccionistas como para ser capaces de otorgarles a estos ítems el sitio que merecen. 
También creo que tienen mucho más sentido en colecciones temáticas. Si yo fuese coleccionista multiplataforma, no tengo claro si le concedería tanto espacio y reconocimiento al material publicitario. Supongo es más “fácil” cuando estás centrado en un sistema concreto. 
Es tanta la importancia que le doy a este material que, de hecho, lo compro repetido tantas veces como se ponga a tiro, incluso aquellos ítems de 4 cifras, que los hay. Puede resultar enfermizo, lo reconozco… jaja

A char_aznable88 le gusta esto
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